UG NX8產品設計與工藝基本功特訓(第2版‧含DVD光碟1張)(簡體書)
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作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
商品簡介
本書是一本以軟件為基礎并結合實踐的書籍,是生產一線工程師與一線教師的傾情力作。作者根據多年的產品設計、產品研發及模具設計經驗,把工廠所需與教學實際相結合,通過軟件的基本操作詳細地闡述產品設計的工藝過程及注意事項。書中還包含了大量的操作技巧、知識點拓展和豐富的視頻講解內容,讀者學習后,可以更加輕松地掌握UG設計技巧。另外,還將為選用本書作教材的教師提供豐富的教學資源。
全書由18章組成,內容精練簡明,主要包括塑料材料的介紹、UG NX8軟件的基本操作、草圖繪制、導入CAD或圖片進行零件設計、機械零件——支架的設計、支撐座設計、腳墊設計、計算機顯示器托盤設計、塑料衣箱提手設計、數碼經絡理療儀外殼設計、礦泉水瓶設計、火狀鬧鐘設計、小湯匙設計、大湯匙設計、傳統鼠標設計、兒童玩具車的裝配設計、產品工裝(夾具)設計和產品表面處理工藝。
本書系統地介紹了產品設計技能及其工藝知識,實用性強。
全書由18章組成,內容精練簡明,主要包括塑料材料的介紹、UG NX8軟件的基本操作、草圖繪制、導入CAD或圖片進行零件設計、機械零件——支架的設計、支撐座設計、腳墊設計、計算機顯示器托盤設計、塑料衣箱提手設計、數碼經絡理療儀外殼設計、礦泉水瓶設計、火狀鬧鐘設計、小湯匙設計、大湯匙設計、傳統鼠標設計、兒童玩具車的裝配設計、產品工裝(夾具)設計和產品表面處理工藝。
本書系統地介紹了產品設計技能及其工藝知識,實用性強。
作者簡介
陳勝利,副教授,從事機械設計與制造教學科研工作十余年,在CAD/CAM方面有獨特的見解,出版著作十余部。
名人/編輯推薦
(1)本書在第1版的基礎上進一步完善知識體系、修正錯誤,增加超值素材。
(2)重點體現在操作技巧和工藝知識,技術含量高。
(3)實例及做法來源于企業一線,反映了工程師真實工作過程,實用性強。
(4)工程師經驗點評、設計思路使讀者技高一籌。
(5)視頻講解,猶如工程師手把手教讀者操作,難點重點講解到位。
(2)重點體現在操作技巧和工藝知識,技術含量高。
(3)實例及做法來源于企業一線,反映了工程師真實工作過程,實用性強。
(4)工程師經驗點評、設計思路使讀者技高一籌。
(5)視頻講解,猶如工程師手把手教讀者操作,難點重點講解到位。
目次
目 錄
第1章 產品工藝介紹 1
1 1 學習目標與課時安排 1
1 2 塑料材料 1
1 2 1 塑料的分類及用途 2
1 2 2 塑料的鑒別方法 7
1 3 模具材料 8 目 錄
第1章 產品工藝介紹 1
1 1 學習目標與課時安排 1
1 2 塑料材料 1
1 2 1 塑料的分類及用途 2
1 2 2 塑料的鑒別方法 7
1 3 模具材料 8
1 3 1 使用性能對模具材料的要求 9
1 3 2 加工性能對模具材料的要求 10
1 3 3 常使用的塑料模具材料 11
1 3 4 模具鋼材的熱處理 14
1 4 產品結構工藝 17
1 4 1 塑料產品設計規范 17
1 4 2 壁厚設計規范 19
1 4 3 拔模角設計規范 22
1 4 4 洞孔設計規范 24
1 4 5 加強筋設計規范 26
1 4 6 扣位設計規范 30
1 4 7 支柱設計規范 31
1 5 產品外觀造型工藝 35
1 6 工程師經驗點評 36
第2章 UG NX8軟件的基本操作 37
2 1 教學目標與課時安排 37
2 2 UG NX 8基本界面的介紹 37
2 3 鼠標與鍵盤的使用 39
2 4 基本命令與工具條的調入 40
2 5 背景的設置及模型顏色的修改 40
2 6 快捷鍵的設置 43
2 7 角色的選擇 44
2 8 導入和導出文件 45
2 9 打開及保存文件 46
2 10 工程師經驗點評 47
2 11 練習題 47
第3章 草圖繪制特訓 48
3 1 學習目標與課時安排 48
3 2 基本功特訓內容 48
3 3 實物特訓——機床手柄草圖的繪制 51
3 3 1 繪制草圖詳細操作步驟 51
3 3 2 知識點拓展 57
3 4 實物特訓——鼠標外形輪廓的繪制 60
3 4 1 繪制草圖詳細操作步驟 60
3 4 2 知識點拓展 63
3 5 實物特訓——游戲手柄外形輪廓的繪制 65
3 5 1 繪制草圖的詳細操作步驟 65
3 5 2 知識點拓展 70
3 6 工程師經驗點評 70
3 7 練習題 71
第4章 導入CAD草圖或圖片進行零件設計 72
4 1 學習目標與課時安排 72
4 2 基本功特訓內容 72
4 3 實物特訓——鋁盒子的繪制 74
4 3 1 設計工藝分析 74
4 3 2 設計詳細操作步驟 74
4 4 實物特訓——導入圖片進行線架設計 76
4 4 1 繪圖前的分析 77
4 4 2 設計詳細操作步驟 77
4 5 工程師經驗點評 81
4 6 練習題 82
第5章 機械零件——支架設計 83
5 1 學習目標與課時安排 83
5 2 基本功特訓內容 83
5 3 實物特訓——機械支架的設計 84
5 3 1 設計工藝分析 84
5 3 2 設計詳細操作步驟 84
5 3 3 創建工程圖 89
5 4 知識點拓展 90
5 4 1 倒變化的圓角 90
5 4 2 移除沒有參數的圓角 92
5 4 3 創建特殊形狀的圓角 93
5 5 工程師經驗點評 94
5 6 練習題 94
第6章 支撐座設計 96
6 1 學習目標與課時安排 96
6 2 基本功特訓內容 96
6 3 實物特訓——支撐座的設計 97
6 3 1 設計工藝分析 98
6 3 2 設計詳細操作步驟 98
6 3 3 二維出圖 105
6 4 知識點拓展——工程圖 109
6 4 1 工程圖概述 109
6 4 2 視圖介紹 109
6 5 工程師經驗點評 112
6 6 練習題 112
第7章 腳墊設計 114
7 1 學習目標與課時安排 114
7 2 基本功特訓內容 114
7 3 實物特訓——腳墊的設計 116
7 3 1 設計工藝分析 116
7 3 2 設計詳細操作步驟 116
7 3 3 二維出圖 125
7 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 128
7 4 功能拓展一——工程圖轉CAD的更好方法 132
7 5 功能拓展二——對特征形成圖樣功能的妙用 134
7 6 工程師經驗點評 135
7 7 練習題 135
第8章 計算機顯示器托盤設計 137
8 1 學習目標與課時安排 137
8 2 基本功特訓內容 137
8 3 實物特訓——計算機顯示器托盤的設計 138
8 3 1 設計工藝分析 138
8 3 2 設計詳細操作步驟 138
8 3 3 二維出圖 149
8 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 150
8 4 功能拓展一——分析產品能否出模 155
8 5 功能拓展二——拔模體功能的應用 156
8 6 工程師經驗點評 157
8 7 練習題 158
第9章 塑料衣箱提手設計 159
9 1 學習目標與課時安排 159
9 2 基本功特訓內容 159
9 3 實物特訓——塑料衣箱提手設計 161
9 3 1 設計工藝分析 161
9 3 2 設計詳細操作步驟 162
9 3 3 二維出圖 174
9 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 177
9 4 功能拓展一——坐標的設置 179
9 5 功能拓展二——利用掃掠功能創建扭曲特征 181
9 6 工程師經驗點評 182
9 7 練習題 183
第10章 數碼經絡理療儀外殼設計 184
10 1 學習目標與課時安排 184
10 2 基本功特訓內容 184
10 3 實物特訓——數碼經絡理療儀外殼設計 185
10 3 1 設計工藝分析 185
10 3 2 設計詳細操作步驟 186
10 3 3 創建工程圖(一) 203
10 3 4 創建工程圖(二) 207
10 4 功能拓展一——分割面的應用 209
10 5 功能拓展二——創建變化的掃掠 212
10 6 工程師經驗點評 213
10 7 練習題 213
第11章 礦泉水瓶設計 215
11 1 學習目標與課時安排 215
11 2 基本功特訓內容 215
11 3 實物特訓——礦泉水瓶設計 216
11 3 1 設計工藝分析 216
11 3 2 設計詳細操作步驟 216
11 4 功能拓展——曲面尖點處收斂現象的解決方法 232
11 5 工程師經驗點評 236
11 6 練習題 236
第12章 火狀鬧鐘設計 237
12 1 學習目標與課時安排 237
12 2 基本功特訓內容 237
12 3 實物特訓——火狀鬧鐘的設計 238
12 3 1 設計工藝分析 238
12 3 2 設計詳細操作步驟 238
12 4 功能拓展一——多個圓角曲面的連接技巧 256
12 5 工程師經驗點評 259
12 6 練習題 259
第13章 小湯匙設計 260
13 1 學習目標與課時安排 260
13 2 基本功特訓內容 260
13 3 實物特訓——小湯匙的設計 261
13 3 1 設計工藝分析 261
13 3 2 設計詳細操作步驟 261
13 4 知識點拓展——用方程式曲線創建水果盤 270
13 5 工程師經驗點評 279
13 6 練習題 279
第14章 大湯匙設計 280
14 1 學習目標與課時安排 280
14 2 基本功特訓內容 280
14 3 實物特訓——大湯匙的設計 281
14 3 1 設計工藝分析 281
14 3 2 設計詳細操作步驟 281
14 4 功能拓展——N邊曲面的妙用 289
14 5 工程師經驗點評 291
14 6 練習題 291
第15章 傳統鼠標設計 293
15 1 學習目標與課時安排 293
15 2 基本功特訓內容 293
15 3 實物特訓——傳統鼠標的設計 294
15 3 1 設計工藝分析 294
15 3 2 設計詳細操作步驟 294
15 4 功能拓展——消失面的創建 311
15 5 工程師經驗點評 315
15 6 練習題 315
第16章 兒童玩具車的裝配設計 317
16 1 學習目標與課時安排 317
16 2 實物特訓——兒童玩具車的裝配設計 317
16 2 1 設計工藝分析 317
16 2 2 零部件建模 318
16 2 3 零部件裝配設計 356
16 3 工程師經驗點評 366
16 4 練習題 366
第17章 產品工裝(夾具)設計 368
17 1 學習目標與課時安排 368
17 2 需要設計工裝的場合 368
17 3 設計工裝的原則 369
17 4 工裝設計實例(一) 369
17 4 1 工裝設計分析 369
17 4 2 工裝設計步驟 370
17 4 3 創建工程圖 372
17 5 工裝設計實例(二) 374
17 5 1 工裝設計分析 374
17 5 2 工裝設計步驟 374
17 6 工裝設計實例(三) 375
17 6 1 工裝設計分析 375
17 6 2 工裝設計步驟 375
17 7 工程師經驗點評 377
17 8 練習題 377
第18章 產品表面處理工藝 378
18 1 貼紙 378
18 2 水紙與熱燙 379
18 3 噴油 379
18 4 移印 380
18 5 絲印 381
18 6 燙金 381
18 7 電鍍 381
18 8 拋丸、噴砂 382
18 9 工程師經驗點評 382
18 10 練習題 382
第1章 產品工藝介紹 1
1 1 學習目標與課時安排 1
1 2 塑料材料 1
1 2 1 塑料的分類及用途 2
1 2 2 塑料的鑒別方法 7
1 3 模具材料 8 目 錄
第1章 產品工藝介紹 1
1 1 學習目標與課時安排 1
1 2 塑料材料 1
1 2 1 塑料的分類及用途 2
1 2 2 塑料的鑒別方法 7
1 3 模具材料 8
1 3 1 使用性能對模具材料的要求 9
1 3 2 加工性能對模具材料的要求 10
1 3 3 常使用的塑料模具材料 11
1 3 4 模具鋼材的熱處理 14
1 4 產品結構工藝 17
1 4 1 塑料產品設計規范 17
1 4 2 壁厚設計規范 19
1 4 3 拔模角設計規范 22
1 4 4 洞孔設計規范 24
1 4 5 加強筋設計規范 26
1 4 6 扣位設計規范 30
1 4 7 支柱設計規范 31
1 5 產品外觀造型工藝 35
1 6 工程師經驗點評 36
第2章 UG NX8軟件的基本操作 37
2 1 教學目標與課時安排 37
2 2 UG NX 8基本界面的介紹 37
2 3 鼠標與鍵盤的使用 39
2 4 基本命令與工具條的調入 40
2 5 背景的設置及模型顏色的修改 40
2 6 快捷鍵的設置 43
2 7 角色的選擇 44
2 8 導入和導出文件 45
2 9 打開及保存文件 46
2 10 工程師經驗點評 47
2 11 練習題 47
第3章 草圖繪制特訓 48
3 1 學習目標與課時安排 48
3 2 基本功特訓內容 48
3 3 實物特訓——機床手柄草圖的繪制 51
3 3 1 繪制草圖詳細操作步驟 51
3 3 2 知識點拓展 57
3 4 實物特訓——鼠標外形輪廓的繪制 60
3 4 1 繪制草圖詳細操作步驟 60
3 4 2 知識點拓展 63
3 5 實物特訓——游戲手柄外形輪廓的繪制 65
3 5 1 繪制草圖的詳細操作步驟 65
3 5 2 知識點拓展 70
3 6 工程師經驗點評 70
3 7 練習題 71
第4章 導入CAD草圖或圖片進行零件設計 72
4 1 學習目標與課時安排 72
4 2 基本功特訓內容 72
4 3 實物特訓——鋁盒子的繪制 74
4 3 1 設計工藝分析 74
4 3 2 設計詳細操作步驟 74
4 4 實物特訓——導入圖片進行線架設計 76
4 4 1 繪圖前的分析 77
4 4 2 設計詳細操作步驟 77
4 5 工程師經驗點評 81
4 6 練習題 82
第5章 機械零件——支架設計 83
5 1 學習目標與課時安排 83
5 2 基本功特訓內容 83
5 3 實物特訓——機械支架的設計 84
5 3 1 設計工藝分析 84
5 3 2 設計詳細操作步驟 84
5 3 3 創建工程圖 89
5 4 知識點拓展 90
5 4 1 倒變化的圓角 90
5 4 2 移除沒有參數的圓角 92
5 4 3 創建特殊形狀的圓角 93
5 5 工程師經驗點評 94
5 6 練習題 94
第6章 支撐座設計 96
6 1 學習目標與課時安排 96
6 2 基本功特訓內容 96
6 3 實物特訓——支撐座的設計 97
6 3 1 設計工藝分析 98
6 3 2 設計詳細操作步驟 98
6 3 3 二維出圖 105
6 4 知識點拓展——工程圖 109
6 4 1 工程圖概述 109
6 4 2 視圖介紹 109
6 5 工程師經驗點評 112
6 6 練習題 112
第7章 腳墊設計 114
7 1 學習目標與課時安排 114
7 2 基本功特訓內容 114
7 3 實物特訓——腳墊的設計 116
7 3 1 設計工藝分析 116
7 3 2 設計詳細操作步驟 116
7 3 3 二維出圖 125
7 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 128
7 4 功能拓展一——工程圖轉CAD的更好方法 132
7 5 功能拓展二——對特征形成圖樣功能的妙用 134
7 6 工程師經驗點評 135
7 7 練習題 135
第8章 計算機顯示器托盤設計 137
8 1 學習目標與課時安排 137
8 2 基本功特訓內容 137
8 3 實物特訓——計算機顯示器托盤的設計 138
8 3 1 設計工藝分析 138
8 3 2 設計詳細操作步驟 138
8 3 3 二維出圖 149
8 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 150
8 4 功能拓展一——分析產品能否出模 155
8 5 功能拓展二——拔模體功能的應用 156
8 6 工程師經驗點評 157
8 7 練習題 158
第9章 塑料衣箱提手設計 159
9 1 學習目標與課時安排 159
9 2 基本功特訓內容 159
9 3 實物特訓——塑料衣箱提手設計 161
9 3 1 設計工藝分析 161
9 3 2 設計詳細操作步驟 162
9 3 3 二維出圖 174
9 3 4 導出至CAD中標注尺寸和注明技術要求 177
9 4 功能拓展一——坐標的設置 179
9 5 功能拓展二——利用掃掠功能創建扭曲特征 181
9 6 工程師經驗點評 182
9 7 練習題 183
第10章 數碼經絡理療儀外殼設計 184
10 1 學習目標與課時安排 184
10 2 基本功特訓內容 184
10 3 實物特訓——數碼經絡理療儀外殼設計 185
10 3 1 設計工藝分析 185
10 3 2 設計詳細操作步驟 186
10 3 3 創建工程圖(一) 203
10 3 4 創建工程圖(二) 207
10 4 功能拓展一——分割面的應用 209
10 5 功能拓展二——創建變化的掃掠 212
10 6 工程師經驗點評 213
10 7 練習題 213
第11章 礦泉水瓶設計 215
11 1 學習目標與課時安排 215
11 2 基本功特訓內容 215
11 3 實物特訓——礦泉水瓶設計 216
11 3 1 設計工藝分析 216
11 3 2 設計詳細操作步驟 216
11 4 功能拓展——曲面尖點處收斂現象的解決方法 232
11 5 工程師經驗點評 236
11 6 練習題 236
第12章 火狀鬧鐘設計 237
12 1 學習目標與課時安排 237
12 2 基本功特訓內容 237
12 3 實物特訓——火狀鬧鐘的設計 238
12 3 1 設計工藝分析 238
12 3 2 設計詳細操作步驟 238
12 4 功能拓展一——多個圓角曲面的連接技巧 256
12 5 工程師經驗點評 259
12 6 練習題 259
第13章 小湯匙設計 260
13 1 學習目標與課時安排 260
13 2 基本功特訓內容 260
13 3 實物特訓——小湯匙的設計 261
13 3 1 設計工藝分析 261
13 3 2 設計詳細操作步驟 261
13 4 知識點拓展——用方程式曲線創建水果盤 270
13 5 工程師經驗點評 279
13 6 練習題 279
第14章 大湯匙設計 280
14 1 學習目標與課時安排 280
14 2 基本功特訓內容 280
14 3 實物特訓——大湯匙的設計 281
14 3 1 設計工藝分析 281
14 3 2 設計詳細操作步驟 281
14 4 功能拓展——N邊曲面的妙用 289
14 5 工程師經驗點評 291
14 6 練習題 291
第15章 傳統鼠標設計 293
15 1 學習目標與課時安排 293
15 2 基本功特訓內容 293
15 3 實物特訓——傳統鼠標的設計 294
15 3 1 設計工藝分析 294
15 3 2 設計詳細操作步驟 294
15 4 功能拓展——消失面的創建 311
15 5 工程師經驗點評 315
15 6 練習題 315
第16章 兒童玩具車的裝配設計 317
16 1 學習目標與課時安排 317
16 2 實物特訓——兒童玩具車的裝配設計 317
16 2 1 設計工藝分析 317
16 2 2 零部件建模 318
16 2 3 零部件裝配設計 356
16 3 工程師經驗點評 366
16 4 練習題 366
第17章 產品工裝(夾具)設計 368
17 1 學習目標與課時安排 368
17 2 需要設計工裝的場合 368
17 3 設計工裝的原則 369
17 4 工裝設計實例(一) 369
17 4 1 工裝設計分析 369
17 4 2 工裝設計步驟 370
17 4 3 創建工程圖 372
17 5 工裝設計實例(二) 374
17 5 1 工裝設計分析 374
17 5 2 工裝設計步驟 374
17 6 工裝設計實例(三) 375
17 6 1 工裝設計分析 375
17 6 2 工裝設計步驟 375
17 7 工程師經驗點評 377
17 8 練習題 377
第18章 產品表面處理工藝 378
18 1 貼紙 378
18 2 水紙與熱燙 379
18 3 噴油 379
18 4 移印 380
18 5 絲印 381
18 6 燙金 381
18 7 電鍍 381
18 8 拋丸、噴砂 382
18 9 工程師經驗點評 382
18 10 練習題 382
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