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刀劍神域 進擊篇02(簡體書)
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刀劍神域 進擊篇02(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

在經過了激烈的戰斗之后,成為了“封弊者”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時搭檔——輕劍士亞絲娜踏上了前往下一樓層的階梯。
第三層。
在這一層等待著兩人的,是將整個樓層重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭斗。不管加入任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個NPC必然會同歸于盡,但是不知為何,桐人他們卻成功地救下了黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為和封測時期不同而感到困惑,但兩人還是與身為NPC的綺茲梅爾結交為朋友。
而另一方面,其他的玩家也終于召開了來到第三層后初次進行的“攻略會議”。
而在會場中,桐人與亞絲娜面臨著一個重大的抉擇……

作者簡介

川原礫,日本小說作家。出身于群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大獎,2009年2月以該作品出道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發表的《刀劍神域》系列網絡小說(網上連載時以九里史生為名義)。

名人推薦

本書約15萬字,以一章將故事呈現出來。本集講述桐人與亞絲娜一起來到了“艾恩葛朗特”的第三層。在這以森林為主題的一層里,他們遇到了第一個陣營任務。在森林中決斗的兩個種族不同的精靈騎士中,選擇其中一個加入,這樣陣營任務就會開始。原本在封測時期,兩個NPC必然會同歸于盡,但是不知為何,桐人他們卻成功地救下了黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為和封測時期不同而感到困惑,但兩人還是與身為NPC的綺茲梅爾一同去完成陣營任務。在接下來的任務過程中,桐人漸漸發現綺茲梅爾與一般的NPC十分不同,她不像一般的程序NPC那樣單一的行動模式,而是像活生生的人一樣,會思考,會悲傷,甚至還會和桐人談起心事。如此多愁善感的人,很難想象她只是一個程序,讓桐人不禁想象SAO究竟是一個游戲,還是一個全新的世界。
本集的語言清新流暢,內容緊湊,秉承了系列一貫的“網絡游戲冒險”風格,同時也是川原礫對于自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。本集詳盡地重新描述了男主角桐人被困在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之后,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然基于老的《刀劍神域》系列,但又有大量創新,對于這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。

目次

黑白的協奏曲
后記

書摘/試閱

“喝……啊啊!”
我怒吼著,高高舉起了“鍛煉之刃”。
這是一記右上段斬擊,和剛才我對使用了“快速切換”之后的摩爾特用出,被他輕松擋下的那一招完全相同,而且這次還有吼聲提示。
摩爾特輕松地舉起盾牌,擺出了防御姿勢。直徑六十厘米的鋼鐵壁壘,擋住了他在頭套下露出的惡毒笑容。
要用盾牌格擋造成對方的行動遲緩,就不能光是架起盾牌,而是在敵人攻擊到來的一瞬間,以招架一般的動作將其彈開。也就是說,需要做到“瞬間防御”。雖然摩爾特將盾牌架在眼前,讓他看不清我的上半身,但是卻能看到我舉起的“鍛煉之刃”。
為了把握斬擊開始的瞬間,摩爾特此時的注意力,應該都集中到了我的劍上。
如果,他的注意力有哪怕一成分散到了劍以外的地方,或者摩爾特并沒有想要進行瞬間防御,又或者,他注意到了我最后一張牌——架在側腹部的左拳上發出的紅光的話。
我就會死。
攤牌。
我并沒有使用右手的劍,而是以握緊的左拳,從下往上打在了眼前的盾牌上。這是體術技能中最快的單發技“閃打”。
在這個瞬間,摩爾特握著盾牌的左手,應該正為了看準時機擋下我的劍而松弛著。
紅光拉出一道軌跡,我的拳頭如同一記短上勾拳,打在圓盾左下方的邊緣上。隨著一陣金屬味道的沖擊聲,那鋼鐵壁壘從我和摩爾特之間消失了。

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