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華愛華編*的《幼兒游戲理論》涵蓋了兒童游戲發展的歷史概述,國外游戲理論概述,游戲的本質和特征,兒童游戲與兒童發展,兒童游戲的個體發展,各類游戲形式的發展,兒童游戲的外部干預等,對于幼兒游戲教育有一定的理論和實踐參考價值。
目次
章 兒童游戲發展的歷史概述
一、關于游戲的發生
二、兒童游戲及其價值觀的演變
三、中國古代的兒童游戲
第二章 國外游戲理論概述
一、早期的傳統游戲理論
二、精神分析學派的游戲理論
三、皮亞杰關于認知發展的游戲理論
四、前蘇聯的活動游戲理論
五、游戲的激治理論
六、游戲的元交際理論
第三章 游戲的本質和特征
一、游戲的定叉問題
二、對游戲特征的幾種解釋
三、對游戲特征的辯證分析
第四章 兒童游戲與兒童發展
一、兒童游戲的生理、心理基礎
二、游戲促進兒童發展的價值
三、幼兒園游戲的教育價值
第五章 兒童游戲的個體發展
一、游戲的萌芽(0歲-1歲)
二、裝扮動作的發生(1歲-2歲)
三、象征功能的出現(2歲-3歲)
四、游戲的高峰(3歲-6歲)
第六章 各類游戲形式的發展
一、兒童游戲的分類
二、象征性游戲的發展
三、結構游戲的發展
四、規則游戲的發展
第七章 兒童游戲的外部干預
一、影響兒童游戲的因素
二、成人對兒童游戲的指導
參考書目
后記
一、關于游戲的發生
二、兒童游戲及其價值觀的演變
三、中國古代的兒童游戲
第二章 國外游戲理論概述
一、早期的傳統游戲理論
二、精神分析學派的游戲理論
三、皮亞杰關于認知發展的游戲理論
四、前蘇聯的活動游戲理論
五、游戲的激治理論
六、游戲的元交際理論
第三章 游戲的本質和特征
一、游戲的定叉問題
二、對游戲特征的幾種解釋
三、對游戲特征的辯證分析
第四章 兒童游戲與兒童發展
一、兒童游戲的生理、心理基礎
二、游戲促進兒童發展的價值
三、幼兒園游戲的教育價值
第五章 兒童游戲的個體發展
一、游戲的萌芽(0歲-1歲)
二、裝扮動作的發生(1歲-2歲)
三、象征功能的出現(2歲-3歲)
四、游戲的高峰(3歲-6歲)
第六章 各類游戲形式的發展
一、兒童游戲的分類
二、象征性游戲的發展
三、結構游戲的發展
四、規則游戲的發展
第七章 兒童游戲的外部干預
一、影響兒童游戲的因素
二、成人對兒童游戲的指導
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