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信息系統分析與設計(第4版)(簡體書)
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信息系統分析與設計(第4版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書首先概括介紹了資訊與資訊系統的概念、資訊系統的發展歷史及其構成和資訊系統的該法方法,然後較詳細介紹系統開發各階段的主要任務和基本方法以及常用的工具,最後對物件導向的開發方法和統一模組化語言進行了介紹。

目次

第1章 概論 1
1.1 資訊系統的概念及發展歷史 1
1.1.1 什麼是資訊 1
1.1.2 資訊系統的概念 2
1.1.3 資訊系統的形成與發展 2
1.1.4 資訊系統的結構 5
1.2 資訊系統的開發方法 8
1.2.1 結構化系統開發方法 9
1.2.2 原型開發方法 12
1.2.3 物件導向開發方法 14
1.2.4 電腦輔助開發方法 15
1.2.5 反覆運算式開發 17
習題 18
第2章 可行性研究 21
2.1 系統的初步調查 21
2.1.1 系統調查原則 21
2.1.2 初步調查的主要內容 21
2.2 可行性研究 22
2.2.1 可行性研究的任務 22
2.2.2 可行性分析報告 24
2.2.3 可行性研究舉例 26
實驗一 27
習題 28
第3章 系統需求分析 30
3.1 系統的詳細調查 30
3.1.1 調查方法 30
3.1.2 調查內容 32
3.2 資料流程圖 33
3.2.1 資料流程圖的基本符號 33
3.2.2 資料流程圖的繪製步驟 34
3.2.3 資料流程圖舉例 37
3.2.4 資料流程圖的繪製工具 38
3.3 數據詞典 39
3.3.1 資料詞典的基本條目 39
3.3.2 資料組成的定義 40
3.3.3 處理邏輯的描述方法 41
3.3.4 資料詞典的使用 44
3.3.5 數據詞典舉例 44
3.4 系統分析說明書及需求分析階段的其他任務 46
3.4.1 系統分析說明書的主要內容 46
3.4.2 需求分析階段的其他任務 47
3.5 案例——線上輔助教學系統 47
3.5.1 系統的功能要求 47
3.5.2 資料流程圖的繪製 48
實驗二 51
習題 55
第4章 系統設計 58
4.1 系統結構設計 58
4.1.1 系統結構設計的基本原則 58
4.1.2 子系統的劃分 62
4.1.3 基於資料流程圖的結構設計 63
4.1.4 軟體結構的優化 69
4.1.5 其他軟體結構描述工具簡介 71
4.1.6 軟體結構設計舉例 72
4.1.7 結構設計階段的其他任務 73
4.2 網路設計 74
4.2.1 區域網路的系統結構 74
4.2.2 資料庫訪問方式 76
4.2.3 網路總體結構規劃 77
4.2.4 傳輸介質與資料連結層 81
4.2.5 網路設計舉例 84
4.3 資料庫設計 85
4.3.1 關聯式資料庫設計原則 85
4.3.2 關聯式資料庫結構的建立 86
4.4 代碼設計 89
4.4.1 代碼設計的原則 89
4.4.2 代碼的分類 89
4.4.3 校驗碼 90
4.4.4 代碼設計的例子 90
4.5 輸入輸出設計 91
4.5.1 輸入設計 91
4.5.2 輸出設計 92
4.5.3 使用者介面設計 93
4.5.4 輸入輸出設計舉例 95
4.6 模組設計 96
4.6.1 結構化程式設計方法 96
4.6.2 常用描述工具 100
4.6.3 模組開發卷宗 103
4.7 系統設計報告 105
4.8 案例——線上輔助教學系統 105
4.8.1 學生模組結構設計 105
4.8.2 資料庫訪問方式 106
4.8.3 資料庫設計 107
實驗三 108
習題 110
第5章 程式設計 112
5.1 開發工具的選擇 112
5.1.1 常用開發工具簡介 112
5.1.2 選擇開發工具的原則 115
5.2 程式設計風格 116
5.2.1 什麼是程式設計風格 116
5.2.2 程式的內部文檔 117
5.2.3 識別字命名的風格 119
5.2.4 語句構造 122
實驗四 124
習題 124
第6章 系統測試、實施與維護 126
6.1 軟體測試 126
6.1.1 測試的基本概念 126
6.1.2 測試的基本原則 126
6.1.3 測試方法 127
6.1.4 設計測試用例 129
6.1.5 測試過程與步驟 134
6.1.6 模組測試 134
6.1.7 集成測試 136
6.1.8 確認測試 138
6.1.9 系統測試 138
6.1.10 測試階段的主要文檔 139
6.2 調試 140
6.2.1 調試方法 140
6.2.2 調試策略 141
6.3 系統實施 142
6.3.1 人員及崗位培訓 142
6.3.2 試運行和系統轉換 142
6.4 系統維護 143
6.4.1 維護的內容 143
6.4.2 軟體維護的分類 144
6.4.3 維護的管理 145
實驗五 146
習題 147
第7章 物件導向開發方法與UML 149
7.1 物件導向開發方法 149
7.1.1 物件導向技術的發展過程 149
7.1.2 物件導向方法的基本思想 149
7.1.3 物件導向的基本概念 150
7.1.4 物件導向系統的特性 152
7.1.5 物件導向的設計方法 154
7.2 標準建模語言(UML)簡介 156
7.2.1 UML概述 156
7.2.2 基於UML的軟體發展方法 158
7.3 UML靜態建模機制簡介 159
7.3.1 用例圖 159
7.3.2 類圖、對象圖和包 162
7.3.3 構件圖和配置圖 165
7.4 UML動態建模機制簡介 166
7.4.1 狀態圖 167
7.4.2 序列圖 168
7.4.3 協作圖 168
7.4.4 活動圖 169
7.5 RUP簡介 169
習題 171
附錄 軟體發展文檔編寫提示 173
參考文獻 202

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