電腦圖形學:VC++實現(第3版)(簡體書)
商品資訊
系列名:高等學校電腦專業系列教材
ISBN13:9787302580140
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:于萬波
出版日:2021/08/01
裝訂:平裝
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商品簡介
商品簡介
本書是計算機圖形學入門教程,以VC++與OpenGL為工具講解計算機圖形學以及動畫製作的基本方法和原理。
第1章使用VC++繪圖相關類和函數實現一些有趣的實例,直觀地展示一些簡單的計算機圖形繪製與動畫製作方法;第2章講解二維直線段與曲線繪製方法以及區域填充的基本內容;第3章講解三維圖形投影、消隱等內容;第4章通過一些典型實例介紹OpenGL;第5~6章講解樣條曲面、幾何造型與光照模型;第7~9章給出了基於OpenGL的圖像飄動、地球旋轉、爆炸效果、飛機動畫等建模與動畫實例。
本書適用於計算機科學與技術、軟件工程、信息與計算科學、數字媒體技術、機械與建築設計等專業的“計算機圖形學”課程教材,也可供對計算機圖形動畫製作感興趣的研究生及程序設計人員參考。
第1章使用VC++繪圖相關類和函數實現一些有趣的實例,直觀地展示一些簡單的計算機圖形繪製與動畫製作方法;第2章講解二維直線段與曲線繪製方法以及區域填充的基本內容;第3章講解三維圖形投影、消隱等內容;第4章通過一些典型實例介紹OpenGL;第5~6章講解樣條曲面、幾何造型與光照模型;第7~9章給出了基於OpenGL的圖像飄動、地球旋轉、爆炸效果、飛機動畫等建模與動畫實例。
本書適用於計算機科學與技術、軟件工程、信息與計算科學、數字媒體技術、機械與建築設計等專業的“計算機圖形學”課程教材,也可供對計算機圖形動畫製作感興趣的研究生及程序設計人員參考。
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