Entwicklung digitaler Geschäftsfelder eines Freizeitparks am Beispiel des Europa-Parks in Rust
商品資訊
ISBN13:9783346884039
出版社:GRIN Verlag
作者:Maximilian Burghardt
出版日:2023/05/24
裝訂:平裝
規格:21cm*14.8cm*0.4cm (高/寬/厚)
商品簡介
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich BWL - Unternehmensfrung, Management, Organisation, Note: 1,0, ( Europ鄜sche Fernhochschule Hamburg ), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist es, die Entwicklung digitaler Gesch輎tsfelder eines Freizeitparks am Beispiel des Europa-Park in Rust zu beurteilen. Dazu wurde folgende Forschungsfrage gestellt: "Welche digitalen Gesch輎tsmodelle werden zukftig Relevanz f den Europa-Park besitzen?" Um die Forschungsfrage zu beantworten, wurde eine quantitative Untersuchung in Form einer Befragung innerhalb der Zielgruppe des Parks durchgefrt. Freizeitparks, wie wir sie heute kennen, sind seit den 1970er-Jahren etablierte Institutionen, um durch ausgeklelte Illusionen und kontrollierte Adrenalinsche ("kontrollierte Angst") den Menschen eine spektakul酺e Freizeitbesch輎tigung zu bieten. Dominiert wurden diese Parks in den letzten Jahrzehnten insbesondere durch rasante oder thematisch gestaltete Fahrgesch輎te. Heute gibt es in Deutschland er 100 verschiedene Freizeitparks mit unterschiedlichen Konzepten und Themenschwerpunkten. Zu den bekanntesten Parks z鄣len das Phantasialand in Brl, der Heide-Park in Soltau sowie der Europa-Park in Rust. Die Freizeitparks stehen zwar in Konkurrenz zueinander, arbeiten aber in Formen von Verb鄚den und Arbeitsgruppen partnerschaftlich und respektvoll miteinander. Partnerparks stellen teilweise freien Eintritt f die Inhaber von Jahreskarten von anderen Parks oder deren Mitarbeitern zur Verfung.
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