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電腦圖形學(簡體書)
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電腦圖形學(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書從圖形系統設計的角度介紹計算機圖形學的主要理論和算法、圖形軟件設計技術。教材內容與工程實際緊密結合並融入課程思政元素,旨在將價值引領與知識傳授、能力培養有機結合。
本書共9章,主要內容包括: 計算機圖形系統的組成、幾何元素之間的位置判斷與求交計算、多邊形的分解與網格劃分、交互任務與交互技術、用戶接口與圖形軟件界面設計、OpenGL系統及其應用開發、圖形幾何變換與投影變換、圖形裁剪、插值曲線與曲面、逼近曲線與曲面、NURBS曲線與曲面、實體造型方法與數據結構、三維布爾運算算法、隱藏線與隱藏面消除算法、基本光照明模型與明暗處理、整體光照明模型及光線跟蹤計算、紋理及紋理映射、彩色雲圖生成技術、分形幾何、計算機動畫技術等。各章均附有習題,附錄中還提供了大作業要求、基於課程思政的“計算機圖形學”課程教學效果考核方法。
本書可作為高等院校研究生、計算機類或相關專業本科生學習“計算機圖形學”的教材,也可供技術人員從事相關工作時參考。

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