商品簡介
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本書全面介紹了使用3ds Max 2014進行三維動畫製作的各個方面。全書由11個模塊組成,內容包括3ds Max 2014對象的基本操作與編輯、二維圖形的創建與編輯、三維模型的構建、三維編輯修改器、創建複合物體、多邊形建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、特效與渲染、動畫製作技術、粒子系統與空間扭曲。每個模塊都圍繞特定的主題展開,從基礎理論到實踐操作,循序漸進地引導讀者學習3ds Max的基本操作和高級技巧。
本書適合作為三維動畫製作相關課程的教材,也可作為社會各類3ds Max培訓班的參考用書。
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