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商品定價

$199以下 (3)
$200~$399 (7)
出版日期

2022~2023 (1)
2020~2021 (1)
2018~2019 (2)
2016~2017 (1)
2016年以前 (4)
裝訂方式

平裝 (7)
作者

王榮良 (10)
出版社/品牌

華東師範大學出版社 (6)
上海科技教育出版社 (2)
上海科學技術出版社 (1)
教育科學出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

10筆商品,1/1頁
信息技術課堂教學案例發展點評(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:教育科學出版社  裝訂:平裝
盡管案例的收集與開發在法學界、醫學界和工商管理學界早已成為慣例,在中小學廣泛運用教學案例還是近些年的事。在基礎教育變革的大背景之下,廣大基層教師積極投入到教育教學研究之中,但是抽象的教育理論與豐富的教育實踐之間存在著巨大差異,深奧的理論探討并非教師所長,生動、鮮活的事例是教師的寶貴資源,而教學案例恰好能夠把教師的行動與研究緊密地結合在一起。因此,“教學
定價:180 元, 優惠價:87 157
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
中小學計算思維教育實踐(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:上海科技教育出版社  出版日:2019/09/01 裝訂:平裝
本書在對計算機教育發展脈絡,特別是計算機教育和信息技術教育課程價值進行梳理的基礎上,闡述計算思維教育核心內容和意義。結合近幾年來在中小學開展的計算思維教育實踐研究的教學案例,從計算思維對應的學科核心概念和學科方法兩個方面介紹計算思維教育的基本理論和實踐,梳理中小學各學段的計算思維教育內容,並在此基礎上闡述計算思維教育的教學策略和課程開發方法。
定價:252 元, 優惠價:87 219
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
初中生Scratch趣味程序設計(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:華東師範大學出版社  出版日:2018/08/02 裝訂:平裝
本教材以Scratch編程軟件為載體,激發學生創造並分享自己的作品,從中學到數學與電腦的知識,並發展系統思考能力、團隊協作能力和創新力。在Scratch的學習中,學生所體驗到的程序設計,並不是晦澀枯燥、莫測深奧和望塵莫及,而是生動形象、簡單易學和觸手可及的。本教材充滿趣味性,簡單易學,適合於初中學生使用。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
小學生Scratch趣味程序設計(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:華東師範大學出版社  出版日:2020/08/22 裝訂:平裝
本套教材分為《小學生Kodu趣味編程》《初中生Kodu趣味編程》《小學生Scratch趣味編程》和《中學生Scratch趣味編程》。本教材以Scratch編程軟件為載體,激發學生創造並分享自己的作品,從中學到數學與電腦的知識,並發展系統思考能力、團隊協作能力和創新力。在Scratch的學習中,學生所體驗到的程序設計,並不是晦澀枯燥、莫測深奧和望塵莫及,而是生動形象、簡單易學和觸手可及的。本教材充滿
定價:192 元, 優惠價:87 167
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
小學生Kodu趣味程序設計(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:華東師範大學出版社  出版日:2015/07/01 裝訂:平裝
以兒童喜聞樂見的遊戲設計為主線,選擇適合低齡段使用的物件導向的Kodu電腦遊戲開發系統,通過經歷將生活中的故事經過抽象提煉,運用現代技術在電腦上實現的過程,以激發兒童學習興趣為導向,指導兒童學習Kodu程式設計以及遊戲設計方法,實現兒童對電腦相關知識技能的掌握、對系統觀念和計算思維的領悟以及對創新能力的培養。本教材充滿趣味性,簡單易學,適合小學兒童使用。
定價:168 元, 優惠價:87 146
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計算思維教育(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:上海科學技術出版社  出版日:2014/08/01 裝訂:平裝
2006年3月,美國卡內基梅隆大學周以真教授第一次闡述了計算思維這一概念,計算思維成為了國際上研究的熱點。現正值新課改將近十年,資訊技術學科的發展又走到了十字街頭,該學科何去何從,眾說紛紜。參考英國的ICT教育改革,許多人想把計算思維引入資訊技術學科教育,但對計算思維的內涵又不甚瞭解,本書就是幫助讀者厘清以下一些問題:計算思維這一概念是怎樣產生的? 計算思維與傳統的電腦學科方法論是什麼關係?計算思
定價:216 元, 優惠價:87 188
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
跟我學做GAME:KODU程序設計入門(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:上海科技教育出版社  出版日:2017/04/15 裝訂:平裝
在中小學信息技術教育領域,越來越重視計算思維教育,作為計算思維教育的一大抓手——編程教育也越來越受到信息技術教師的推崇。KODU是美國微軟公司開發的一個專為創造游戲使用的可視化編程語言。本書以KODU編程軟件的學習為線索,通過“吃金幣大作戰”、“小海龜回家”、“叢林大冒險”、“海底總動員”等游戲項目的設計,讓學生掌握一般電子游戲設計的方法,培養其計算思維能力。本書可作為初中階段信息技術學科的拓展型
定價:348 元, 優惠價:87 303
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
初中生Kodu趣味程序設計(簡體書)
滿額折
作者:王榮良  出版社:華東師範大學出版社  出版日:2022/10/14 裝訂:平裝
本教材以面向對象的Kodu計算機遊戲開發平臺為載體,以激發學生學習興趣為導向,指導學生學習Kodu程序設計以及遊戲設計方法,培養學生設計思維、算法思維以及敘事能力,以及創造並分享自己的作品。 在Kodu的學習中,學生所體驗到的程序設計,並不是晦澀枯燥、莫測深奧和望塵莫及,而是生動形象、簡單易學和觸手可及的。學生在活動中經歷觀察現實世界、抽象關鍵要素、形式化表達執行過程、編制程序、體驗計算機自動化的過程,參與滲透著解決問題思想方法的項目學習。 本教材充滿趣味性,簡單易學,適合於初中學生使用。
定價:299 元, 優惠價:87 260
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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