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商品類型

簡體書 (1)
商品狀況

無法訂購商品 (1)
庫存狀況

無庫存 (1)
商品定價

$200~$399 (1)
出版日期

2016年以前 (1)
裝訂方式

平裝 (1)
作者

(美)萊莫爾斯 (1)
出版社/品牌

機械工業出版社 (1)

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Unity著色器和螢幕特效開發秘笈(簡體書)
作者:(美)萊莫爾斯  出版社:機械工業出版社  出版日:2014/10/01 裝訂:平裝
全書共分為11章,幾乎包含了Unity著色器中常用的效果示例。主要內容包括基礎的漫反射著色;兩種高光類型Blinn和Phong,以及利用這些高光類型創造蒙版鏡面、金屬鏡面等高光效果;反射的實現;創建自訂的光照模型;透明度在遊戲當中的實現;訪問存儲在3D網格中的頂點資訊;移動端是如何減少著色器中的記憶體開銷的;著色器組的模組化,以及重用代碼的必要性;使用渲染紋理實現螢幕特效。
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