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$199以下 (11)
$200~$399 (31)
$400~$599 (9)
出版日期

2020~2021 (3)
2018~2019 (8)
2016~2017 (9)
2016年以前 (30)
裝訂方式

平裝 (39)
作者

李四達 (7)
丁向民 (1)
何凡、姜宇東 (1)
劉光然、張麗霞 (1)
劉全、顏彬 、王義漢、胡瑞鵬 、向 華 (1)
劉寧 (1)
劉彩虹 (1)
司桂松 (1)
向華、吳開誠、徐愛芸 (1)
呂雲翔、楊婧玥 (1)
周蘇 (1)
周蘇、張欣、張麗娜、柳俊 (1)
周靈、薛雁丹 (1)
夏敏、魯娟、葉蕾 (1)
姚建東、施雲青、胡慶喆、黃黎明、劉成鄴 (1)
姚英華(主編) (1)
姚莉、高瞻、肖健、瞿子欽 (1)
廖雪峰、郭均紡、盧淑靜、毛華慶、畢保祥 (1)
張成祿 (1)
張成祿、宋長青、范松華 (1)
出版社/品牌

清華大學出版社(大陸) (50)
復旦大學出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

51筆商品,2/3頁
數字藝術設計基礎(第二版)(簡體書)
滿額折
作者:周蘇  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/01/01 裝訂:平裝
本書共十一章: 熟悉數字藝術設計; 藝術設計基礎; 數字圖形圖像; 平面藝術設計; 插花藝術設計; 出版裝幀設計; 數字動畫藝術; 數據可視化藝術; 數據引導可視化; 虛擬現實與增強現實; 課程實驗總結與課程實踐。
定價:297 元, 優惠價:87 258
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多媒體原理與應用設計(簡體書)
滿額折
作者:黃東軍  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/09/01 裝訂:平裝
本教程系統深入地介紹了多媒體技術的核心原理和應用系統設計方法。基於理論密切聯繫實際的原則, 本書全面描述了數位音頻、圖像、視頻以及網路多媒體技術, 詳細解釋了音頻播放、音頻轉碼、音頻資料處理、圖像顯示、視頻播放、視頻特效、視頻捕獲、YUV視頻轉碼、視頻物件檢測與跟蹤、流媒體應用系統搭建、基於套節字的遠端桌面圖像傳輸等應用設計方法。
定價:354 元, 優惠價:87 308
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Maya角色動畫製作教程(簡體書)
滿額折
作者:何凡; 姜宇東  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體制作中的重點與難點。本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫製作理論、製作過程與製作技巧。完整的角色動畫製作應該包括: 角色建模、表情動畫製作、材質與貼圖製作、骨骼綁定、蒙皮權重處理、非線性動作製作、鏡頭輸出。有高級要求的角色動畫還要進行肌肉的添加
定價:294 元, 優惠價:87 256
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新媒體編播技術與應用(簡體書)
滿額折
作者:姚建東; 施雲青; 胡慶喆; 黃黎明; 劉成鄴  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/08/01 裝訂:平裝
本書是為視覺傳達、影視動畫、影視編導、影視制作、數字媒體、傳媒等藝術專業大學本、專科學生以及傳媒行業從業人員學習新媒體編播技術編寫的教學用書。全書共分為9章,從新興媒體、RTMP流媒體服務器、VJMS3流媒體服務器部署、VJMS3流媒體服務器管理、VJMS3流媒體應用拓展、納加流媒體導播軟件、流媒體編播典型應用、全景視頻與現場直播及無人機全景航拍幾個方面,深入淺出地講述新媒體環境下流媒體編播技術的
定價:234 元, 優惠價:87 204
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Flash CS6 動畫基礎與案例教程(簡體書)
滿額折
作者:蘇炳均; 李林; 馬彧廷; 李彬; 張貴紅  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/11/01 裝訂:平裝
全面概括了逐幀動畫、補間形狀動畫、傳統補間動畫、沿路徑運動的傳統補間、補間動畫、遮罩動畫和骨骼動畫、聲音和視頻、以及如何用動作腳本製作交互式動畫等內容。
定價:239 元, 優惠價:87 208
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三維建模經典案例教程(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:范士喜  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/09/01 裝訂:平裝
本書通過經典案例講授3ds Max建模技術、材質和貼圖技術、燈光技術、攝影機技術、渲染技術。全書共12章,第1章介紹3ds Max及其基本操作,第2~6章介紹各種建模技術,第7章介紹材質和貼圖技術,第8章介紹燈光技術,第9章介紹攝影機技術,第10章介紹渲染技術,第11章和第12章為綜合實踐內容(高級建模和高級貼圖)。 本書的配套資源包括教程中所有實訓和案例的貼圖素材、原始文件、完成文件和參考文件
定價:414 元, 優惠價:87 360
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Illustrator CS6 實訓教程(簡體書)
滿額折
作者:夏敏; 魯娟; 葉蕾  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/12/01 裝訂:平裝
本書精選平面設計中常見的案例進行講解,主要案例涉及標誌設計、貴賓卡設計、賀卡設計、名片設計、雜誌內頁設計、菜單封面設計、插畫設計、包裝設計、產品設計等。
定價:234 元, 優惠價:87 204
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網頁編程基礎:XHTML、CSS、JavaScript(簡體書)
滿額折
作者:莫小梅; 應可珍; 隋慧芸; 張浩斌  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/05/30 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材‧網頁編程基礎:XHTML、CSS、JavaScript》分理論篇和應用篇兩個部分。其中理論篇在內容上詳細剖析了Web標準的三大部分:XHTML、CSS、JavaScript,及其在網頁編程中的作用,並通過“環保小站”案例網站的開發實例(使用Dreamweaver CS5軟體),將網站開發的各個階段與課程學習的內容及進度緊密結合起來。應用篇則從實用的角度補充了
定價:237 元, 優惠價:87 206
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Photoshop數字圖像處理與應用(簡體書)
滿額折
作者:司桂松  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/10/01 裝訂:平裝
本書注重軟件的實際受眾的人群, 依據動畫、視覺傳達設計、美術學等專業在不同行業對Photoshop應用的共同點, 將選區、通道、圖層、圖像調整、路徑及濾鏡等重點應用模塊獨立組成單元, 每個單元都配以大量有趣的實用範例, 既有設計理念和思路, 又有具體實踐的方法和經驗, 符合藝術學科專業學生的認知規律, 能夠使學生快速掌握數字圖像處理與應用的技巧。
定價:294 元, 優惠價:87 256
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電影特技美術(簡體書)
滿額折
作者:祖紹先; 朱雪梅  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/07/01 裝訂:平裝
電影是聲畫藝術,對於觀眾則是視聽藝術。電影畫面是電影藝術的主體之一,畫面的最終屬性是美術。特殊效果的電影畫面,必須用特殊的拍攝方法得以實現,從而產生預期的視覺藝術效果,增強影片的藝術感染力。電影特技鏡頭畫面製作的水平高低,標誌著電影製作者工藝技術實力的高低。 《電影特技美術》依據《電影藝術詞典》所列電影特技專業的詞條,以及歷次全國電影特技工作會議所規範的專業術語,結合多家電影製片廠特技工作室的
定價:234 元, 優惠價:87 204
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Premiere Pro CS5數位視訊製作(簡體書)
滿額折
作者:蘇智; 張新華; 魯娟  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/08/01 裝訂:平裝
根據高職高專教學的培養目標及課程特點,本書參照NACG電視節目製作師等職業資格考試要求,包含完成職業崗位實際工作任務所需的知識、能力、素質要求的內容,以專案引領任務驅動,精心設置了7個情景項目和1個實訓專案,每個專案又分解成若干典型工作任務,組成以任務驅動的、任務目標明確的教學模組和單元,讓讀者通過一個個工作任務的完成,掌握非線性編輯基本流程和視頻編輯方法,熟練掌握Premiere Pro CS5
定價:177 元, 優惠價:87 154
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數位媒體技術導論(簡體書)
滿額折
作者:詹青龍; 董雪峰  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/08/01 裝訂:平裝
詹青龍、董雪峰主編的《數字媒體技術導論》對 數字媒體技術涉及的各方面內容進行較為全面的介紹 ,包括數字媒
定價:177 元, 優惠價:87 154
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數字媒體導論(簡體書)
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作者:閆興亞; 劉韜; 鄭海昊  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/11/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體導論》由四大部分組成,包括數字媒體的基礎篇、技術篇、藝術篇和產業篇。基礎篇由媒體概論、傳播學基礎和數字媒體概述三章組成;技術篇由數字音頻處理技術、數字圖像處理技術、數字視頻處理技術、數字動畫技術、數字壓縮技術、網絡多媒體技術、數字遊戲技術和虛擬現實技術八章組成;藝術篇由近現代數字藝術的發展和數字媒體藝術的美學及表徵兩章組成;產業篇由數字媒體產業綜述和
定價:234 元, 優惠價:87 204
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數字媒體技術與應用(簡體書)
滿額折
作者:李緋; 杜婧; 李斌; 鄧雲木  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/11/01 裝訂:平裝
《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體技術與應用》介紹了數字媒體技術的概念、研究及應用領域,重點講述了常見的數字媒體技術及其應用,主要包括數字圖像技術與製作、數字音頻技術與製作、數字視頻技術與製作、數字動畫技術與設計、數字遊戲的設計與開發、網絡多媒體技術與設計等內容。 《21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材:數字媒體技術與應用》在介紹各類數字媒體技術知識的基礎上,著重從各類媒體產品的設
定價:177 元, 優惠價:87 154
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交互設計概論(第2版)(簡體書)
滿額折
作者:李四達  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/01/01 裝訂:平裝
本書是國內首次採用課程教學的形式, 深人論述交互設計理論、方法、歷史和課程實踐的教材之一, 重點關注用戶體驗、可用性、需求分析、原型設計、情感化設計、創意思維和UI設計等概念與實踐。全書共分10課, 全面介紹交互設計師的職業、工具、設計方法與工作流程。本書內容豐富, 資料新穎, 條理清晰, 圖文並茂, 內容切合實際並與課程教學緊密聯繫, 課後的思考與實踐題可供讀者複習與參考。
定價:414 元, 優惠價:87 360
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多媒體應用技術實戰教程(微課版)(簡體書)
滿額折
作者:廖雪峰; 郭均紡; 盧淑靜; 毛華慶; 畢保祥  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/05/01 裝訂:平裝
本書包含Photoshop數字圖像處理、Flash動畫製作、Adobe Audition音頻處理以及Premiere視頻編輯等。本書通過“知識要點一應用實例一上機訓練”的實戰過程, 循序漸進地讓讀者熟悉各個軟件環境, 使讀者能快速掌握多媒體軟件的基本操作及綜合應用。
定價:419 元, 優惠價:87 365
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數字媒體藝術概論(第4版)(簡體書)
滿額折
作者:李四達  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/01/18 裝訂:平裝
全書共分9章, 主要內容包括數字媒體藝術基礎、交互裝置藝術、數字媒體藝術類型和主題、數字媒體藝術與藝術史、編程與數字美學、數字媒體藝術與創意產業、數字媒體藝術的未來。本書結構簡潔、清晰, 內容豐富, 圖文並茂, 除第9章外, 每章都有討論與實踐、練習和思考題。該書也提供了相關的電子資源, 包括電子課件、相關視頻等。
定價:414 元, 優惠價:87 360
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實技術(簡體書)
滿額折
作者:劉光然; 張麗霞  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/01/01 裝訂:平裝
《虛擬現實技術》編寫時本著側重于普及與應用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟件的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間里由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實技術,并具備運用vr開發工具製作三維交互、效果逼真的虛擬現實場景的能力。《虛擬現實技術》共7章教學內容,具體包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實的建模技術、虛擬
定價:210 元, 優惠價:87 183
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Flash動畫設計與製作項目化教程(簡體書)
滿額折
作者:劉彩虹  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/10/15 裝訂:平裝
本書以系統的理論、詳實的工程項目為讀者介紹Flash動畫設計與製作的完整知識體系。全書共分15章, 內容包括準備知識, 圖形的繪製與導入, 文本應用, 圖形元件, 基本動畫製作, 影片剪輯元件, 多場景影片, 按鈕和按鈕控制, 路徑引導層動畫製作, 遮罩層動畫製作, 高級動畫製作, ActionScript腳本應用, 聲音和視頻, 影片的優化與分佈和項目拓展。
定價:237 元, 優惠價:87 206
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
三維動畫設計與製作(簡體書)
滿額折
作者:陳逸懷; 谷思思; 詹青龍; 侯文雄; 佘為  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/02/01 裝訂:平裝
本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過製作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章,以理論加案例教學的形式進行講解。第1章介紹了三維動畫的概念及其發展、基本原理、製作流程、常見的軟件和應用領域。第2章介紹了三維動畫的劇本創作、形象造型、場景設計、故事板、分鏡頭設計、音樂和音效。第3~8章以3ds Max 2015中文版為軟件環境,介紹了建模技術、
定價:270 元, 優惠價:87 235
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