Written by a pioneer of game development in academia, Introduction to Game Physics with Box2D covers the theory and practice of 2D game physics in a relaxed and entertaining yet instructional style. I
《iOS 5 cocos2d 遊戲開發實戰(第2版)》將引導您開發富有吸引力的2D遊戲。書中展示了如何使用cocos2d這款強大的遊戲引擎來開發iPhone和iPad遊戲,此外還介紹了遊戲中的瓦片地圖、虛擬搖杆、Game Center等。 本書主要內容: o 移動遊戲開發的過程和最佳實踐,包括精靈批處理技術、紋理圖冊、視差滾動、觸屏以及加速計輸入。 o 使用Box2D、Chipmunk物理引