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GPTs在遊戲行業中的應用與實踐(簡體書)
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出版日:2025/05/28 作者:周曉薇  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是一本遊戲及創意行業的AI賦能指南,兼顧理論與實戰,系統講解AI技術,尤其是GPT在遊戲策劃、程序開發、美術創作、音效設計與市場營銷等領域的應用,幫助讀者在創意生產與項目運營過程中真正掌握人機協作的方法,提升其靈感爆發力與執行效率。 本書共10章,內容如下: ?第1章 詳解AI大模型與GPT的發展脈絡與核心原理,剖析創作式生成的本質及其在遊戲研發中的獨特價值。 ?第2~8章 深入探討GPT在遊戲策劃、代碼生成與優化、畫面設計、配樂、音效、測試及營銷等方面的高效應用,輔以豐富案例和實用技巧。具體包括:策劃靈感挖掘與大綱梳理,自動化代碼生成與跨端遷移,概念圖創作與動態視覺創意開發,配樂創作與音效設計,環境與玩家的行為模擬測試及測試結果分析,市場策略、營銷文案及短視頻物料自動生成…… ?第9章 講解如何根據個性化需求定制GPT,進而優化遊戲創作。 ?第10章 展望AI時代人機協作對職場的深遠影響。
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