瀏覽紀錄
TOP
企業採購
會員登入
會員專區
購物車
0
通知
0
紅利兌換
客服中心
領券專區
藝文講座
學習平台
0
0
全部
商品名稱
ISBN
作者
出版社/品牌
促銷活動
書展
叢書
系列
標籤
代碼
商品代碼
商品館分類
繁體書
簡體書
外文書
電子書
港版書
文具選物
紅利兌換
GO
進階搜尋
熱搜:
香港聯合出版全面79折
、
登入領月月讀書金
、
2026台北市政府日曆
、
寫在身體上
、
追憶似水年華(噴繪法式軟精裝)
、
奧術降臨曆
、
淡江出版5折起
、
汪榮祖精選書展
暢銷榜
新品
推薦
中文
外文
簡體
三民東大
電子書
親子
文具選物
漫畫
教科考用
NEW
領券享優惠,最高88折起
165反詐騙
紅利積點抵現金,消費購書更貼心
篩選商品
縮小範圍
關鍵字
商品名稱
作者
出版社/品牌
包含
排除
篩選商品
商品類型
繁體書
(1)
商品狀態
可訂購
(1)
有庫存
(1)
商品定價
$200~$399
(1)
出版日期
2017~2018
(1)
裝訂方式
平裝
(1)
作者
李世暉
(1)
出版社/品牌
智勝文化
(1)
關閉
搜尋結果
/
李世暉
篩選
作者:李世暉
作者:李世暉
出版社/品牌:智勝文化
顯示
並排
列表
排序
相關性(高→低)
相關性(低→高)
出版日(新→舊)
出版日(舊→新)
定價(高→低)
定價(低→高)
共
1
筆
第
1
/ 1
頁
滿額折
1.
文化經濟與日本內容產業:日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
出版日:
2018/01/01
作者:
李世暉
出版社:
智勝文化
裝訂:
平裝
本書延續了初版的架構,從全球化的觀點切入,以動畫、漫畫與遊戲為例,循序漸進地探討日本內容產業的文化經濟意涵。再版內容除了透過分析架構論述經濟產業面向之外,也增加了社會文化面向的討論篇幅。 再版內容中,特別以知名遊戲廠商SQUARE-ENIX的「太空戰士」作品為例,分析「遊戲敘事」(game narratology)對日本遊戲產業,以及對日本文化經濟的影響。當代的日本遊戲,一方面以多媒體的中介和表現
優惠價:
95
238
庫存:1
共
1
筆
第
1
頁
暢銷榜
客服中心
收藏
瀏覽紀錄
會員專區
加入會員
會員登入
客服中心
領券專區
首頁
網站導航
暢銷榜
新品
中文書
外文書
簡體書
三民東大
親子館
文具禮品
漫畫館
教科考用
政府出版
香港出版
大學出版
得獎作品
套書
紅利兌換
加價構
主題書展
三民書局
關於我們
門市專區
藝文講座
學習平台
異業合作
圖書採購/編目
人才招募
禮券兌換處
瀏覽器資訊
三民網路書店服務
會員服務條款
資訊安全警語
隱私權政策
新手購書
圖書分類
中國圖書館分類
空中大學購書
好站連結
企業會員專區
加入企業會員
服務條款
會員須知
圖書目錄下載
三民・東大・弘雅三民
小山丘童書(0-6歲)
兒童・青少年(7歲以上)
古籍圖書目錄
古典圖書目錄
畢業禮品