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李世暉

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文化經濟與日本內容產業:日本動畫、漫畫與遊戲的煉金術
滿額折
出版日:2018/01/01 作者:李世暉  出版社:智勝文化  裝訂:平裝
本書延續了初版的架構,從全球化的觀點切入,以動畫、漫畫與遊戲為例,循序漸進地探討日本內容產業的文化經濟意涵。再版內容除了透過分析架構論述經濟產業面向之外,也增加了社會文化面向的討論篇幅。 再版內容中,特別以知名遊戲廠商SQUARE-ENIX的「太空戰士」作品為例,分析「遊戲敘事」(game narratology)對日本遊戲產業,以及對日本文化經濟的影響。當代的日本遊戲,一方面以多媒體的中介和表現
優惠價:95 238
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