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中國電競的文化循環(簡體書)
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出版日:2024/03/01 作者:林仲軒; 趙瑜佩  出版社:社會科學文獻出版社  裝訂:平裝
本書是第一部系統研究中國電競文化的學術專著。作者借助斯圖爾特‧霍爾等人的文化循環理論,同時又紮根於中國具體情境,特別是聚焦于電競文化這一複雜統一體,以深度挖掘和闡釋中國電競文化的文化表徵和愛國主義認同,以及文化創意產業價值、物質文化消費關係網絡、從業者自我規約、產業平臺化結構等問題。這一文化循環不是簡單的線性循環,也沒有固定的開端和結尾,而是相互重疊和相互纏繞。本書依託文化循環理論框架,同時又有所突破,能夠較為系統地分析中國電競文化的內在因素及其動力機制,特別是其話語、認同、生產、消費與治理五個重要文化因素間的相互關聯與循環動力。
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電子競技研究(簡體書)
滿額折
出版日:2024/10/01 作者:林仲軒; 趙瑜佩  出版社:社會科學文獻出版社  裝訂:平裝
電子競技已經滲透進經濟、社會、文化等多個領域,成為影響受眾特別是青少年群體的新型媒介。本書旨在為讀者提供一個較為系統化的研究引介:一是利用CiteSpace等文獻計量方法,描繪國內外電競研究的知識圖譜,使讀者對電競研究領域形成全景式的瞭解;二是梳理國內外電競研究領域最主要的四種研究視角,即遊戲視角、體育視角、產業視角和文化視角;三是推介電競研究的幾個案例,分別關注電競素養、電競職業、電競汙名與電競認知。
優惠價:87 465
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