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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Python data science essentials

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FLAG'S 創客‧自造者工作坊 跟 AI 一起用 Python 設計 AIoT 物聯網美好日常
滿額折
出版日:2025/07/28 作者:施威銘研究室  出版社:旗標出版社  裝訂:盒裝
⛧⛦ 跟著「三大場景 × 23 個實驗」動手做 ⛦⛧⛧⛦ 新手也能輕鬆打造 LLM 智慧聯網便利生活! ⛦⛧你是否曾對家中智慧家電的運作原理感到好奇?常聽到「物聯網」這個詞,卻不太清楚它的真正含義?AI 聊天機器人這麼厲害,又該如何整合進智慧家電中?本套件將帶你從零開始,使用 ESP32 家族的 S2 mini 開發板連接感測器與電子元件,再透過 Python 撰寫程式,實作出各種有趣的物聯網應用。除此之外,還會進一步帶你認識 Web 與 MQTT 等網路技術,動手設計網路資料抓取、網頁遙控器、遠端鬧鐘、遠端留言板等實用功能。更好玩的是,我們把當前最夯的 LLM 技術也整合進來了!只要讓 S2 mini 透過 API 呼叫 LLM,就能用自然語言調整燈光顏色、生成音樂和弦,甚至自動摘要股市新聞。讓 AIoT 裡的「AI」不再侷限於傳統機器學習或基礎人工智慧,而是升級成真正懂你的智慧好夥伴!本書特色: 從書桌、床頭到大門,打造 LLM 時代的智慧居家物聯網生活▸ 從電子電路 → 程式設計 → 物聯網技術 → 整合 LLM,一套搞定▸ 獨門傳授免費串接 LLM API 的密技,讓 GPT 幫你作曲、控燈、做新聞摘要▸ 與 LLM 合作編寫程式,無論網頁前端或後端程式開發,不會寫的就問 Grok▸ 獨家教學 OLED 螢幕的中文顯示、小喇叭響起音樂和弦,完美貼近你我生活讓 AI 成為你的得力助手,全力支援你將書中實驗延伸出無限可能!組裝產品料件:ESP-32 S2 mini 開發板 × 1 片Type-C 傳輸線 × 1 條麵包板 × 1 片RGB LED 模組 × 1 個光線感測模組 × 1 個紅外線人體移動偵測模組 × 1 個小喇叭 × 1 個0.96 吋 OLED 螢幕模組 × 1 個溫濕度感測模組 × 1 個RFID IC 卡感應模組 × 1 個按壓開關 × 2 個公-公杜邦線 × 1 排公-母杜邦線 × 1 排排針 × 1 排Windows / macOS 均適用
優惠價: 95 1424
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Izzy the Inventor 6 Book Set (平裝本)(共6本)
滿額折
出版日:2025/12/12 作者:Zanna Davidson  出版社:Usborne UK  裝訂:盒裝
包含 Izzy the Inventor 系列 #1-6 集,共 6 本平裝本 本書系列以熱愛科學、堅信理性的小女孩 Izzy 為主角,她不相信魔法,卻一次次被帶進充滿童話角色的奇幻世界。當王子被詛咒、獨角獸受困、精靈設下審查陷阱,Izzy 總是帶著她的發明與實驗,用觀察、推理與創意破解看似不可能的難題。故事將科學原理巧妙融入童話冒險,讓火山、時間旅行、飛行裝置都成為情節的一部分,也讓讀者在歡笑中感受思考的力量。隨著旅程推進,Izzy 也慢慢發現,理性與想像並非對立,友情、信任與一點點「相信」,同樣重要。這是一套兼具幽默、節奏感與啟發性的橋樑書系列。科學思考結合童話冒險每集皆有明確任務與解謎情節鼓勵好奇心與問題解決能力Izzy the Inventor and the Unexpected Unicorn: Izzy the Inventor LOVES science and does NOT believe in magic. That is until the day her Fairy Godmother appears and sends her to Fairytale Land to rescue Prince Charming from the Mountain of Doom, with an enthusiastic unicorn as her guide. To succeed, Izzy must use her science skills to outwit trolls, goblins and a bottomless lake of despair. But her quest will also teach her about the power of friendship and that we all need a little magic in our lives... Izzy the Inventor and the Curse of Doom: Izzy the Inventor is back in Fairytale Land and this time she must rescue the prince in Sleeping Beauty from a wicked fairy's curse. If sh
優惠:三民書局73周年慶原文書展 優惠價: 58 1099
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FLAG'S 創客‧自造者工作坊:用創客玩 ChatGPT x Python AI 語音大應用
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出版日:2024/02/01 作者:施威銘研究室  出版社:旗標出版社  裝訂:盒裝
激發你的創客魂!手把手建立完整的語音助理裝置, 並加入 RGB LED 燈模擬家用設備, 讓 ChatGPT 不再只是文字對談對象, 更可以成為我們的生活小幫手。電影裡的智慧語音助理令許多人十分嚮往, 不僅對話方式與人類相像, 還擅長控制各種硬體設備, 而這類電影情節即將成真, 如今有強大的大型語言模型可以作為 AI 語音的核心, 聊天對話已是基本, AI 語音連接真實世界的硬體設備更是未來趨勢。本套件將會帶各位把 GPT 連結到 ESP32 中, 透過語音設備跟語言模型對話;並為語言模型建立各式各樣的擴充功能:● 聲控燈:由 AI 根據語意判斷使用者想要的 RGB 燈色, 不管是金鳳凰色、暖色等形容詞, AI 都可以幫我們調出該顏色。● 高鐵/台鐵車次查詢:AI 自動串接 API , 取得所需的車次資料後告訴你最合適的車次。● 即時口譯機:利用語言模型強大的理解能力, 將你想翻譯的詞句轉換成別的語言, 並口述給你聽。● 天氣預報員:有了連網功能的 AI 如虎添翼, 任何資訊只要能 Google 到就可以餵給 AI , 讓他成為小小萬事通。● YouTube 音樂點播助理: AI 判斷你想聽的歌曲下載並播放 YouTube 音樂。如果你有更多想法與創意, 都可以自行擴增功能給 AI 使用, 例如:取得電影時刻、股價查詢、新聞快訊等等, 讓他成為你個人的最強助理。
優惠價: 95 1519
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心願故事 套組(STEAM 故事遊戲書:《米米的花林觀察記》+《皮皮的海龍王夢》+《小兔波波的彩蛋》)
滿額折
出版日:2025/09/24 作者:目川文化編輯小組  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
【STEAM 邏輯穿線趣(1):《米米的花林觀察記》故事遊戲書】 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識昆蟲新朋友、幫助蜘蛛織網、躲避天敵貓頭鷹……等,從一道道闖關遊戲中提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 【STEAM 變形蜂巢紙(2):《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書】 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識海洋與森林、夜晚的星空、野餐的食物……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升形狀(星形╱多邊形╱扇形)、組合、切分、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 【STEAM 數字馬賽克(3):《小兔波波的彩蛋》故事遊戲書】 以可愛動物闖關的故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識春天、西方的復活節、尋蛋遊戲、彩蛋繪製……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字1-15、10的總和、順序的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 心願故事 套組 彩蛋、夢想與魔法花林, 跟著米米、皮皮與波波, 一起探索自然、夢想與驚喜的心願故事! 讓孩子在閱讀中發現美好與希望! STEAM故事遊戲書系列特色: 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Art藝術(想像創造) ✓Mathematic數學(認知能力)
優惠價: 9 468
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STEAM 故事探險隊套組(STEAM 故事遊戲書:《米米拜訪好朋友》+《皮皮的海洋奇緣》+《小兔波波的萬聖節》)
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出版日:2025/08/21 作者:目川文化編輯小組  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
STEAM 變形蜂巢紙(1):《米米拜訪好朋友》故事遊戲書 《米米拜訪好朋友》以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識叢林動物、蛇紋接龍、動物躲貓貓……等,從一道道闖關遊戲中提升形狀(三角形 / 圓形 / 方形)、組合變形、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 STEAM 數字馬賽克(2):《皮皮的海洋奇緣》故事遊戲書 《皮皮的海洋奇緣》以可愛動物棕熊皮皮探險的故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識森林和海洋最大的動物、美麗的美人魚和獨角獸,和繽紛的彩色珊瑚礁……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字、順序的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 STEAM 邏輯穿線趣(3):《小兔波波的萬聖節》故事遊戲書 《小兔波波的萬聖節》以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識秋天、秋收冬藏、萬聖節、南瓜燈製作……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、線╱面、局部╱整體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 STEAM故事探險隊 套組 跟著米米、皮皮與波波,一起動腦、動手、動心! 從森林到海洋,從節慶到邏輯,故事+遊戲+DIY, 讓孩子在歡笑中學會觀察、思考與創造! STEAM故事遊戲書系列特色: 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Art藝術(想像創造) ✓Mathematic數學(認知能力)
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SQL與NoSQL融合數據管理與應用實戰教程:基於MS SQL Server與Neo4j圖數據庫(簡體書)
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出版日:2024/03/01 作者:吳海東; 駢文景; 田麗君  出版社:北京大學出版社  裝訂:盒裝
本教材基於Microsoft SQL Server和Neo4j環境,介紹了如何利用SQL(Structure Query Language)和CQL(Cyber Query Language)語言開展對同源庫、表和數據對象進行增、刪、改、查等數據庫管理和應用工作,並綜合應用Python下的相關功能庫,對SQL數據進行處理,進而利用Neo4j接口將SQL數據高效轉換為NoSQL,實現了SQL與NoSQL融合管理,為學習者更深層次瞭解和掌握SQL與NoSQL數據對象的聯繫與差別,強化學習者的數據管理意識、方法和能力提供了有力幫助,特別是為學習和掌握基於圖數據庫背景下的知識圖譜理論和實踐技能提供幫助,為進一步開展數據挖掘構建良好的數據庫支撐和理論、技能準備。全書內容共分為四部分:第一部分主要是第1章,講解關係型數據庫和非關係型數據庫的概念、類別和特徵等;第二部分主要是第2章至第6章,基於SQL Server講解關係型數據庫環境下的CRUD操作;第三部分主要是第7章至第8章,基於Neo4j圖數據庫講解圖譜數據的CRUD操作;第四部分主要是第9章,基於實際數據進行案例剖析。本書是為高等院校“新文科”“新商科”相關專業的“數據庫原理與應用”“大數據管理與應用”等課程全新設計編寫的具有豐富實踐特色的主教材,對數據管理與創新應用有興趣的學習者也可以作為參考教材,或作為培訓機構參考用書。
優惠價: 87 512
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享玩STEAM套組(【TOGO益智磁鐵遊戲書:一起去上學】+【STEAM《米米的城堡探險記》故事遊戲書】+【樂樂貝貝的異想世界:城市老鼠與鄉下老鼠+樵夫的願望+獅子與老鼠】)
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出版日:2025/03/03 作者:目川文化編輯小組  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
《TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書(2) :一起去上學》 TOGO隨手玩磁鐵遊戲書,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,認知與邏輯的學習題材。精巧設計,出門包包隨時攜帶,孩子歡樂學習不斷電!現在就讓孩子跟著動物朋友們一起去郊遊,動動腦,仔細觀察形狀、顏色、動物和植物吧! 《STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書》 《米米的城堡探險記》以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《樂樂貝貝的異想世界03:城市老鼠與鄉下老鼠》 城市老鼠小強來到鄉下,邀請鄉下老鼠阿萌和樂樂、貝貝一起到城市玩。他們在城市到處參觀,經歷了有趣又刺激的城市大冒險,發現城市真的很棒,但也很危險……究竟阿萌會不會愛上城市生活,再也不想回到鄉下去呢? 《樂樂貝貝的異想世界06:樵夫的願望》 窮樵夫救了樹精靈,得到了三個願望,這下可以發財啦!許什麼願望才好呢?要很多錢,很大的房子,還是吃不完的點心?不過,他不太想把願望的事情告訴太太,還要樂樂、貝貝幫他保密,但是,他卻忘了一件比保密更重要的事情…… 《樂樂貝貝的異想世界08:獅子與老鼠》 糟糕!小老鼠被大獅子抓住啦!小老鼠求獅子不要吃掉自己,獅子放過了小老鼠,小老鼠感激的說:「我一定會報答你的!」但樂樂、貝貝和獅子都覺得小老鼠這麼小,怎麼可能有本事報答獅子呢?究竟,這隻小老鼠該怎麼表達自己對獅子的感謝呢? 享玩STEAM 套組 在STEAM素養中,培養孩子跨領域的認知能力, 一次滿足動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 Science科學(探索未知)X Technology技術 (邏輯思考)X Engineering工程 (動手實作)X Art藝術(想像創造)X Mathematic數學(認知能力) 【TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書系列】 本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對
優惠價: 9 972
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不同視角,會更好!套組(【STEAM遊戲書組合】+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:三隻小豬+蟋蟀與螞蟻】)
滿額折
出版日:2024/07/24 作者:目川文化編輯小組; 林硯俞  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
數字馬賽克遊戲書1-3冊 訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。包括 《米米的城堡探險記》內含材料包X1 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力。 《皮皮的海洋奇緣》內含材料包X1 以動物棕熊皮皮探險的故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識森林和海洋最大的動物、美麗的美人魚和獨角獸,和繽紛的彩色珊瑚礁……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字、順序的認知能力。 《小兔波波的彩蛋》內含材料包X1 以可愛動物闖關的故事引導,讓孩子跟著主角小兔波波的腳步,認識春天、西方的復活節、尋蛋遊戲、彩蛋繪製……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字1-15、10的總和、順序的認知能力。 樂樂貝貝的異想世界 《三隻小豬》 三隻小豬長大了,要蓋自己的房子囉!甜大寶的草屋和甜二寶的木屋一下子就蓋好了,但甜小寶的磚頭屋不但蓋得很慢,居然還倒了!樂樂、貝貝也沒耐心繼續陪小寶蓋磚頭屋,紛紛跑去玩樂…… 甜小寶該怎麼蓋出堅固的磚頭屋,抵擋可怕的大野狼呢? 《蟋蟀與螞蟻》 樂樂、貝貝遇到了勤奮工作的螞蟻,還有到處玩樂的蟋蟀。一開始,他們跟著螞蟻一起搬運食物,為冬天做準備;但工作實在太累了,他們終於忍不住跑去跟蟋蟀一起玩…… 冬天來了,他們又冷又餓,只好回到螞蟻城堡求助,螞蟻會幫助他們嗎? 不同視角,會更好! 套組 帶著純真視角,打破固有觀點,破解難題 數字馬賽克與樂樂貝貝攜手,帶領孩子跟著主角們的腳步,一一闖關。 品格繪本帶領孩子閱讀童話,領略品格的真意。 遊戲書讓孩子提升對顏色、數字、順序的認知,同時培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:Science科學(探索未知)、Technology技術 (邏輯思考)、Engineering工程 (動手實作)、Mathematic數學(認知能力)及Art藝術(想像創造)。 帶領孩子們 ?勇闖遊戲關卡 ?學習藝術創作 ?增加邏輯思考 ?解決問題能力 【樂樂貝貝的異想世界系列】 全新角度切入經典童
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邏輯大躍進 套組(【STEAM遊戲書組合】+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:誰該騎驢子+國王的金手指】)
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出版日:2024/07/24 作者:目川文化編輯小組; 林硯俞; 蔡純如  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
Steam邏輯穿線趣遊戲書1-3冊 《米米的花林觀察季》 以可愛的主角刺蝟米米探險的故事做引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識昆蟲新朋友、幫助蜘蛛織網、躲避天敵貓頭鷹……等,從一道道闖關遊戲中提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《皮皮的北極奇遇記》 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《小兔波波的萬聖節》 以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識秋天、秋收冬藏、萬聖節、南瓜燈製作……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、線╱面、局部╱整體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 材料包3包 (每個主題各一包) 藉著有趣的故事書,讓孩子跟著主角們的腳步,一一闖關,同時提升認知,培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 樂樂貝貝的異想世界 誰該騎驢子 木叔叔和小木父子牽著驢子到城裡,一路上遇到了好多好多人,有人說有驢子不騎是傻瓜,也有人說爸爸該騎驢子,又有人說爸爸不該騎驢子,還有人說他們虐待動物……到底誰該騎驢子呢? 國王的金手指 國王救了巫師,得到了「金手指」魔法,所有被國王碰到的東西,通通都會變成黃金!樂樂和貝貝看著國王不停變出黃金,也覺得好神奇、好開心。但是,大家也漸漸發現,所有的東西都變成黃金,好像也不是好事情…… 邏輯大躍進 套組 道德難關,未知魔法,需要你的智慧及好邏輯 面對困難時動動腦,共闖越異世界及大難關 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:Science科學(探索未知)、Technology技術 (邏輯思考)、Engineering工程 (動手實作)、Mathematic數學(認知能力)及Art藝術(想像創造)。 帶領孩子們 ?勇闖遊戲關卡 ?學習藝
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