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合唱<em>藝術叢書</em>:合唱(簡體書)
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出版日:2009/10/01 作者:陳家海; 韓德森  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
《合唱》以提高音樂專業(教師教育)本專科學生的合唱理論修養及合唱技能技巧為要旨,對中外合唱的歷史沿革、合唱的體裁分類、合唱的協調、合唱的氣息與發聲、合唱的語音、合唱的教學與排練及童聲合唱基礎等合唱教學相關問題進行了較為系統的理論闡述和有序梳理,并在具體的教學環節方面加以指導。同時,《合唱》還根據不同層次的教學需求,精選了中外優秀合唱作品37首,以滿足課堂教學所需。
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合唱指揮(簡體書)
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出版日:2009/09/01 作者:閻寶林  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
《合唱指揮》在西方的中世紀時期開始出現。當初雖沒有專門的合唱指揮行業,由于復調音樂的發展,音樂的縱橫關係變得日益復雜,教堂中的唱詩班領班或者作曲家,自然而然地成為“合唱指揮”。教堂的唱詩班在排練甚至是演出時,由領班拿著紙卷揮動或敲打物件形成節拍,使復雜的數個聲部能夠進行統一而正確的演唱。這樣,久而久之逐漸地形成了指揮這一職位。當然,當時也沒有合唱指揮這樣的專業。 合唱指揮作為一個專業是在近代形成的
優惠價:87 198
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童聲合唱實用教學排練曲集(外國作品)(簡體書)
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出版日:2017/09/01 出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
優惠價:87 256
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陶瓷藝術與文人生活(簡體書)
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出版日:2017/09/01 作者:孔錚楨  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
優惠價:87 324
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網站網頁設計(簡體書)
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出版日:2015/08/01 作者:張健  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
《網站網頁設計》共分為“網站網頁概述”“網站網頁的設計項目”“網站網頁的結構元素”“網站網頁的佈局”“網頁設計的色彩”“網站設計的風格和主題”“網站的設計趨勢和網頁欣賞”七章內容。本書以網站網頁作為主要研究物件,對網站網頁的設計項目、結構元素以及佈局和色彩的運用進行了詳細研究。
優惠價:87 240
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商業廣告設計(簡體書)
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出版日:2015/10/01 作者:郭紹義; 李菲  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書為“版式設計精品藝術叢書”之一,主要介紹現代商業廣告設計知識。全書共6章,內容分別為現代商業廣告設計概要、廣告的構成要素、廣告的創意表達、廣告的視覺傳達、廣告媒介、廣告作品賞析。在知識構架和寫法上,本書強調設計的實用性、可操作性,也注重基礎知識的傳達和理論素養的構建。可作為高等院校及各類培訓班的教材,也可作為廣大平面設計人員的參考書籍。
優惠價:87 230
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英國陶瓷產品設計(簡體書)
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出版日:2017/12/01 作者:于清華  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
陶瓷產品設計指借助設計的思維或技術手段,對陶瓷產品的功能、原理、結構、造型、色彩、畫面、佈局等方面進行全面的包裝,其目的在於提升陶瓷產品的實用性和藝術性。《英國陶瓷產品設計》是“中外陶瓷設計藝術叢書”之一種,本書主要介紹英國的陶瓷產品設計的歷史、現狀與發展趨勢。其以“文化、工藝機構與設計活動”“手工製作”“百年品牌”“陶瓷打印”為著眼點,從英國人的飲食文化、家居生活,及陶瓷涉及的主要城市、工作室、
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手工陶瓷器皿(簡體書)
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出版日:2021/01/01 作者:張淩雲  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
《手工陶瓷器皿》是“中外陶瓷設計藝術叢書”之一種, 作者從自身感悟出發,向我們講述了手工陶瓷器皿與人、與生活的故事。本書共四章,第一章“器皿照見自身”主要講述了器皿在人們生活中的存在意義,並提出“器皿就是生活”的觀點;第二章“由泥而生”簡要講述了泥土與陶瓷的關係;第三章“陶藝家的溫度”為本書的主體內容,作者講述了來自不同國家的17位陶藝家們與陶瓷的故事;第四章“青花的意外之美”簡要講述了青花瓷的獨
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影視動畫廣告創意與製作(簡體書)
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出版日:2018/10/01 作者:王睿  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書共九章:影視動畫廣告的基本概述、影視動畫廣告創意、影視動畫廣告的歷史發展、影視動畫廣告與社會傳播、影視動畫廣告中民族文化元素的運用、影視動畫廣告的各種表現風格、分類影視動畫廣告欣賞、優秀影視動畫廣告分析、動畫廣告製作。本書以行業為分類依據,更能使讀者領會到不同類型的動畫廣告可以採用什麼樣的方式進行創作。本書可以作為教材,對喜歡動畫關廣告或者想瞭解動畫廣告也想從事這行業的人來說,也有極大的益處。
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定格動畫(簡體書)
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出版日:2010/02/01 作者:唐愚程  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
定格動畫是一種在材料上不斷探索的影像實踐。通過動畫實驗尋找對世界的認知和感悟。筆者認為,沒有比創作賦予凝固的物件以生命的定格動畫更愉悅的事。動畫是視聽藝術,綜合了繪畫、文學、舞蹈、雕塑、音樂等藝術形式,要創作好動畫需要在其他的藝術門類中廣泛吸取營養,甚至還要培養技工的動手能力。只有這樣,動畫才能夠更好地表達出視聽的藝術魅力。21世紀的網絡為動畫提供了一個信息平臺,包括國內新興的3G手機為動畫的發展
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動畫影視動畫創意(簡體書)
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出版日:2010/03/01 作者:周宗凱  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
如何進行動畫創意可能不是本書能夠完整表述的,因為動畫學科是一個龐大的學科體系,動畫創意涉及的創意環節又很繁瑣。它包括了編劇如何創意,角色如何創意,動畫表現怎樣創意等等。所以,本書只能重點從創意思維方式和創造意識上進行探究。希望它能對當前動畫人才創意能力的培養有一定的參考作用。
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數位媒體交互設計(簡體書)
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出版日:2015/08/01 作者:師濤  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
第一章對數位媒體的概念、應用與分類,以及數位媒體的發展現狀進行系統化梳理;第二章重點針對交互設計的概念和發展衍生的相關技術進行講述;第三章將數位媒體交互設計進行綜合探討;第四章圍繞數位媒體交互設計的六大領域進行剖析;第五章對數位媒體交互設計的方法和流程進行解析;第六章從設計心理學的角度著手,對格式塔心理學的視覺原理進行綜述;第七章對當下一些典型的數位媒體交互作品進行賞析。
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UI設計與製作(簡體書)
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出版日:2015/09/01 作者:張劍; 李曼丹  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
UI設計是數位產品的核心競爭力之一,是人機交互中最重要的層面,涉及諸多學科交叉與融合的系統工程,數位技術與設計理念的突飛猛進不僅需要設計師具有設計實踐能力,同時也需要其具有一定的理論修養、對未來趨勢的前瞻性。
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影視視聽語言(簡體書)
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出版日:2014/01/02 作者:曾途  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
曾途編著的《影視視聽語言(第2版)》共有八個章節:第一章建構畫面;第二章攝影機;第三章時間;第四章剪輯;
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影視動畫後期(附光碟)(簡體書)
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出版日:2008/03/01 作者:喬斌; 蒲純; 謝琦琦  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
在今天,媒體已經成為最具話語權的宣傳工具與最具影響力的娛樂手段,它正越來越廣泛地介入與影響每一個人的生活.各種光怪陸離的活動影像已經成為大眾文化消費中不可或缺的、最主要的組成部分。近20年來,電腦數字技術全面的進入影視與各種媒體制作領域,不僅使原有的電影、電視媒體從技術設備到制作方式上出現了革命性的變革.同時建構起如互聯網絡這樣新興的媒體平臺,催生出互動性更強、形式更加復雜多樣的網絡多媒體、單機與
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實驗動畫(簡體書)
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出版日:2015/11/01 作者:王茜濡  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書共有四章:第一章實驗動畫的基礎知識,從動畫的本質、概念、發展歷程和實踐意義四個方面進行講解;第二章實驗動畫的類型,從實驗動畫的內容、風格、材料和技術對實驗動畫的類型進行劃分;第三章實驗動畫的創作技巧;第四章實驗動畫案例分析,通過對《種樹的人》《兩姐妹》《蛻》《魚的憂傷》《紅色幽靈》五個案例的講解鞏固前面所講的知識。是一本實用性教強的教材。
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動漫繪本角色造型設計(簡體書)
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出版日:2019/08/01 作者:王嵋; 趙娜; 徐江  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書共七個單元,分別是“動漫繪本概述”“動漫繪本的前期準備”“動漫繪本的分鏡設計”“動漫繪本的造型特點”“動漫繪本的繪製技巧(一)”“動漫繪本的繪製技巧(二)”以及“動漫繪本的繪畫形式”。本書首先介紹了動漫繪本的編劇和分鏡等基礎知識,幫助學生更好地理解和創作動漫作品,然後具體講解角色頭部和身體的繪製技法,同時通過眾多的案例對人物的動態、表情、服飾及常見動物等角色造型知識及繪製技法進行詳細講解,適用
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電視節目策劃(簡體書)
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出版日:2014/08/01 作者:徐靜君; 徐濤  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書對近年來中國電視節目發展現狀和發展趨勢進行了詳盡分析。從電視、電視節目、電視節目策劃的基本闡釋入手,按電視節目分類,重點介紹了各類型電視節目策劃的基本要求、策劃流程和具體策劃方法,範圍涵蓋電視新聞類、電視綜藝娛樂類、社會教育類、生活服務類四大類型。其內容貼近行業現實,有較豐富的行業經驗的總結並注重實際操作。
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遊戲美術策劃與製作(簡體書)
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出版日:2014/08/01 作者:師濤  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
本書是一本深度解析現代遊戲美術設計與製作過程的實用工具書。書中的四個章節,全面地介紹了遊戲美術基礎概念,系統地剖析了遊戲美術實踐及其應用。書中重點明確,內容詳細,深入淺出,注重實際操作,對遊戲美術設計與製作的理論瞭解及實際操作有較高的參考價值。
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動漫讀物設計(簡體書)
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出版日:2008/01/01 作者:王果  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
動漫產業在我們身邊日益興旺發展,它吸引了無數人的目光。本書為動漫讀物做了明確的定位,揭示了動漫讀物的特質與屬性,闡述了動漫讀物與普通讀物的共通性,從印刷工藝、書籍設計基礎、編排基礎、書籍整體設計等方面做作了詳細論述;對動漫讀物獨具的情節性、卡通性從選題策劃、編劇規律、分格形式、分鏡技巧、對白演繹都作了深入分析;對動漫衍生產品也有明確的闡述。本書有系統的理論知識體系和詳細的技巧規律介紹,是幫助動漫專業的學生和動漫愛好者學習提高理論知識和實際應用能力的好書。
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影視動畫分鏡頭設計(簡體書)
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出版日:2023/07/01 作者:王筱陽  出版社:西南師範大學出版社  裝訂:平裝
優惠價:87 360
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