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電子書
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商品定價
$800以上
(10)
出版日期
2024~2025
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2022~2023
(1)
2020~2021
(4)
2017年以前
(3)
出版社/品牌
藝術圖書
(5)
易博士出版社
(2)
深智數位
(2)
墨刻
(1)
作者
何恭上
(5)
弗林.迪勒,約翰•祖爾•普拉騰
(1)
洪錦魁
(1)
溫尼弗雷德.菲利普斯
(1)
胡嘉璽
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詹姆斯.坎貝爾
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Alien Vs. Predator
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關鍵字:Alien Vs. Predat...
商品類型:電子書
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第
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書紐電子書
1.
石濤合集―石濤書畫+看懂石濤:張大千vs.石濤(電子書)
出版日:
2017/06/30
作者:
何恭上
出版社:
藝術圖書
裝訂:
電子書
M127 張大千 vs. 石濤書畫 M130 張大千 vs. 四僧書畫4 看懂石濤 2本書的合集
優惠價:
7
1120
書紐電子書
2.
看懂四僧書畫:漸江+石谿+八大山人+石濤(電子書)
出版日:
2017/08/30
作者:
何恭上
出版社:
藝術圖書
裝訂:
電子書
M131 張大千vs. 四僧書畫1 看懂漸江 680元 M128 張大千vs. 四僧書畫2 看懂石谿 680元 M129 張大千vs. 四僧書畫3 看懂八大山人 680元 M130 張大千vs. 四僧書畫4 看懂石濤 800元 四本書的合集
優惠價:
7
1960
書紐電子書
3.
史上最強Python入門邁向頂尖高手:王者歸來(電子書)
出版日:
2025/08/08
作者:
洪錦魁
出版社:
深智數位
裝訂:
電子書
https://youtu.be/oj_GCKwcFsk 史上最強 Python 入門邁向頂尖高手 王者歸來 第4版(全彩印刷) 【內容簡介】 ◎◎◎王者歸來,Python學習的最強選擇!◎◎◎ ☆你想學好Python,卻常常卡關、買了很多書還是不懂專家寫的程式嗎? ★你需要的不只是一本入門書,更是一位能帶你邁向頂尖高手之路的導師! ◎◎◎榮登各大排行榜冠軍,銷量與好評雙冠。◎◎◎ 全新第4版,不只收錄最新Python語法 match-case、完整導入AI戰友「VS Code x GitHub Copilot」、獨家「圖像/影音/AI」應用,並大幅修訂超過120處細節,讓內容更精緻、更專業。 相較於第3版,第4版主要是更新語法與模組、同時使用更細緻的實例,增加下列知識: ☆Python新語法match-case ★程式設計師的AI戰友 – VS Code x GitHub Copilot ☆設計mp4影片檔案 ★裝飾器(decorator)全新詮釋 ☆其他修訂小細節超過120處 ◎◎◎本書特色亮點◎◎◎ ☆最完整語法解說:從基礎到進階,超過1300個實例、530個模組,280個實作題,全方位練功不設限。 ★強大職場應用力:涵蓋AI、資料科學、網路爬蟲、圖表、影像、多媒體、自動化,打造你的職場競爭力。 ☆最新AI程式設計趨勢:獨家解析 VS Code x GitHub Copilot 實戰,從傳統語法一路接軌未來AI開發。 ★生活化、趣味、實用案例:無論科學運算、機器學習、資料處理還是網路自動化,每章都有貼近真實職場與生活的範例。 ☆強大學習資源:完整範例、電子習題書、題解下載,學習路上不孤單。 ◎◎◎為什麼你需要這本書?◎◎◎ ☆市面上許多書語法不全、範例少、沒解說精神,讓你無法「舉一反三」! ★本書跳脫 C、Java 思維,完整解密 Python 的語法靈魂,融合矽谷工程師設計邏輯,助你一次學到精通。 ◎◎◎買這本書,就是站上 Python 學習的頂峰!◎◎◎ 不管你是初學者、工程師、學生、AI 夢想家,本書都能帶你突破每個瓶頸,讓你能看懂網路專家程式,自己也能寫出高品質的 Python 專案! ☆立即入手《Python最強入門邁向頂尖高手 王者歸來(第4版)》。 ★開啟屬於你的頂尖程式之路! ◎◎◎本書內容重要特色◎◎◎ 除了說明「VS Cod
優惠價:
8
960
書紐電子書
4.
電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授(電子書)
出版日:
2022/01/06
作者:
弗林.迪勒
;
約翰•祖爾•普拉騰
出版社:
易博士出版社
裝訂:
電子書
遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師 弗林‧迪勒 Flint Dille × 《精靈寶可夢》 創意總監 約翰‧祖爾‧普拉騰 John Zuur Platten 美國遊戲設計翹楚、《驅魔神探:康士坦丁》遊戲敘事設計雙人組 塑造遊戲 敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,實戰經驗傳授 遊戲腳本設計是為遊戲發生的世界設定一個具有內在邏輯的敘事,搭配遊戲玩法的規則,賦予玩家沉浸與前進的動力。厲害的遊戲編劇無不絞盡腦汁整合故事發展與玩法規則,使遊戲仿若真實世界,卻又是別有開創的虛構世界,以回應玩家對嶄新體驗的渴望。既得顧及遊戲文本的一切細節,還需具備遊戲技術面的知識以及對產業、市場的了解,涉及層面可謂既廣且深。 本書作者迪勒和普拉騰是美國電玩遊戲產業編劇權威。前者為美國編劇協會WGA認定全球發行量最大的遊戲編劇家,擁有超過14款黃金和白金遊戲;後者是地表瘋玩的《精靈寶可夢》(Pokémon Go)創意開發者,兩人打造出許多膾炙人口的遊戲經典,如《超世紀戰警:殺出屠夫灣》、《脫獄潛龍》(迪勒)、《恐懼反應》(普拉騰)等等。本書以故事驅動的遊戲為主,精闢解說遊戲編劇在迭代開發過程中會接觸到的各面向問題與解決方案,特別是將獨立自營者多年來實戰的寶貴經驗統整而成的通用範本和設計的眉眉角角,不僅是入門者的重要寫作參考,更是資深遊戲編劇開創職涯不可多得的進階寶典。 【本書特色】 ● 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的高效策略與要訣 ● 刻劃玩家角色、組織、NPC、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 ● 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,完整呈現業界水準提案內容 ● 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎 【翻開本書,立刻學會美國遊戲界的編劇真功夫!】 ▲ 建立敘事概念 遊戲的說故事傳統 ∕遊戲設計師 vs. 遊戲編劇 ∕ 電玩內容創作的獨特挑戰 ∕ 遊戲故事架構方法與通則 ∕ 線性 vs. 開放故事的編劇模式 ∕ 5 種敘事分支類型 ∕ 3 種流行的故事風格 ∕ 7 種過場動畫類型與功能 ∕ 情節、對白設定要訣 ∕ 系列作品的成功要素 ▲ 打造主要元素 世界:價值體系、寫實 vs. 卡通風格、時空環境設定、世界觀 etc. 關卡:場景地點、主次任務、衝突 vs. 解決、調性、敵人
優惠價:
1
840
書紐電子書
5.
Vibe Coding CLI 頂級開發:Claude Code 前瞻菁英育成手冊(電子書)
出版日:
2025/11/19
作者:
胡嘉璽
出版社:
深智數位
裝訂:
電子書
https://youtu.be/LBpHl20GSpY ►►►重量級Claude Code手冊◄◄◄ ►►►涵蓋最新更新Agent Skills內容◄◄◄ ►►►從新手晉升為高手◄◄◄ ★內容介紹 ☆Vibe Coding 時代第一名的 AI 開發助手 Claude Code☆ ☆專案從零到好,Spec Driven Development 的完美實踐☆ 沒有疑義,真正的開發「功夫皇帝」- Claude Code,自推出之後儼然成為 CLI 領域最強大的存在。Claude Code 的母公司 Anthropic,正是全球頂尖模型 Claude Sonnet 的研發者,自己的產品搭配最棒的模型,再加上 Cursor 或 VS Code 這類 IDE 的加持,成為你專案的主控中樞。 最新 Claude Code 的功能自然完全對齊其 CLI 的特性,有最適合 CLI 的斜線指令、自訂模式、Hooks 系統,settings.json 的深度客製作。而在 AI 的應用方面,更支援了平行處理的 SubAgent、計劃模式、MCP、號稱平替 MCP 的 Agent Skills。 在 Spec Driven Development 的完美實踐上,Claude Code 更支援了插入外掛、GitHub 自動回覆 Issues/PR 的 Action,支援主流的 Spec Kit、CCPM等規範,更可以和雲端的模型以及用 Ollama 串接的模型用 LiteLLM 整合。 再加上本書完整的實作專案,想成為 Vibe Coding 的頂尖菁英,一本書就讓你從見習生直接跳級成大魔王。 ★書籍特點 ☆Agent/SubAgent/多平行Agent/計劃模式/全自動模式/多輸出模式/ ☆最強 Sonnet 4.5 模型產生任何資料,程式碼、文件、規格、最新Agent Skills ☆最棒的上下文管理,自訂指令、Hooks,Plugins、全專案索引、斜線指令 ☆無限制的工具使用,60 個最常用的 MCP Servers,比 Context7 還強的 Exa ☆Jupyter部署到Streamlit雲端平台、Huggingface串AI照片辦識卡路里 ☆無伺服器 Vercel/Neon結合手機電商平台開發,Xcode 開發 iOS 天氣 App ☆LiteLLM/Verte
優惠價:
8
864
書紐電子書
6.
電玩遊戲音樂創作法(電子書)
出版日:
2021/10/15
作者:
溫尼弗雷德.菲利普斯
出版社:
易博士出版社
裝訂:
電子書
電玩音樂界超級巨星、《刺客教條》金獎遊戲作曲家 教你全方位進入遊戲音樂,創作沈浸感十足、效果驚艷,音樂一下立即緒湧澎湃的遊戲作曲配樂門道 遊戲音樂讓人為之瘋狂、永誌不忘的背後,到底具有什麼樣的魔力? 音樂如何完美融入遊戲、創造次方,成為膾炙人口的音樂神作? 遊戲的互動特性及玩家主動傾注的情感,使電玩配樂有別於影視配樂,具有獨特的要訣與操作考量。本書從創作角度切入,深入講解遊戲機制如何引發玩家興致、分析玩家性格、以及遊戲音樂扮演的角色與各階段需求,從中開展出重要的作曲觀念,可行方向和具體做法,並且說明遊戲產業的各個面向,包括開發團隊架構 、設計文件、腳本與概念藝術 、軟硬體設備與自我經營等,音樂理論╳實務經驗╳音樂案例三位一體,作曲者可從中獲得深刻啟發、灌注飽滿的創作能量。 專業推薦 周志華 遊戲‧戲劇配樂家 代表作為《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》、HBO《戒指流浪記》、Netflix《雙城故事》 林奕汎 《最終幻想》、《王國之心》遊戲音樂製作經理 / 《刺客教條》全球巡迴首席指揮長暨總監 官大為 鋼琴家 / 作曲家 / 演講者 / 好和弦 NiceChord.com 創辦人 虞敦華 作曲家 / 聲音設計 / 解謎冒險遊戲《Cargo》配樂音效 / Game Audio Taiwan 社群總籌 曾志豪、吳欣叡、甯承信 大宇資訊 巢穴音樂工作室、《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》配樂製作團隊 全書 15 章節,教你掌握創作遊戲音樂的重要觀念與實用技法: ▶ 音樂如何深化遊戲體驗 ? 懸置懷疑 / 心流理論 通往沉浸之路的三個階段:參與感 ➝ 全神貫注 ➝ 完全沉浸 ▶ 音樂 vs.玩家性格與遊戲類 DGD1遊戲設計模型:征服者、參與者、經營者、漫遊者 11種遊戲的常用音樂:射擊遊戲 / 跳台遊戲 / 冒險遊戲 / RPG遊戲 / 生存恐怖遊戲 競速遊戲 / 模擬和生活模擬遊戲 / 策略遊戲 / 益智遊戲 / 格鬥遊戲 / 匿蹤遊戲 ▶ 電玩中的音樂功能 做為心境 / 構築世界 / 調配速度 觀眾視角 / 品牌行銷 / 劃界區隔 ▶ 發想音樂主題 主導動機 / 固定樂思 / 樂器編排 / 變奏與分裂 ▶ 電玩中的各種音樂需求 提案預告與垂直切片 / 實驗或疊代版
優惠價:
1
840
書紐電子書
7.
磚建築全書:從古文明至21世紀的磚塊美學與榮耀(電子書)
出版日:
2021/10/01
作者:
詹姆斯.坎貝爾
出版社:
墨刻
裝訂:
電子書
#全球唯一最完整的磚塊全書# 也許你沒有留意到, 但只要仔細抬頭環視四周, 會發現從人行道走到住家,這一路上有多少種磚伴隨著你。 或是你根本不在意, 但這一塊磚與人類文明緊緊相依, 西元前的埃及金字塔到今日的清水模建築,都是一塊塊磚疊砌起來。 備料採土→練土→壓模→陰乾→入窯→窯燒→出窯→砌磚 從地面的一團黏土,到疊砌成橋梁、教堂、大廈, 每一個環節都有各自的進展演變, 小小的磚塊,有著大大的故事 本書以磚塊為縱軸 從萬年前的新石器時代穿越至今日的二十一世紀 橫跨歐洲、亞洲、美洲、中東數十個國家 展現時間的深度和空間的廣度 提供全方位、全面向、全主題的完整閱讀體驗 【本書簡介】 「磚,是最簡單且最多用途的材料, 也是最普遍運用且不受重視的材料, 過於熟悉卻又不可思議地被忽視。」 作者開宗明義就表示,磚是最被小看的一種建材, 為了證明這個論點,身為建築師的作者和攝影,花了3年的時間, 一起走了相當地球兩圈的距離,造訪了20多個國家,成就書中的570張彩色圖片。 除了實地探訪,作者更爬梳了上萬年的歷史、數百本文獻期刊, 整理出磚在人類歷史各個階段的存在痕跡。 人文X建築X工程X 泥作X藝術 X 歷史 X 旅遊 X 經濟 沒有一樣事物可以單獨存在,尤其是與人類社會密切結合的磚塊, 作者從各個角度來講述磚的故事,涉及各個你想得到和想不到的主題, 包括製磚產業、產業公會、建築學派、各種磚窯、砌磚工法、製磚機器、工程技術、建築風格,以及磚砌建築的介紹。 【本書特色】 本書以編年體撰寫,採多篇主題短文方式,搭配豐富的圖片和圖解, 避免教科書般沈悶冗長的講解,提供磚塊在各個時期的樣貌。 從各個時代對磚的運用和看法,也帶出整個人類歷史發展的軌跡。 第一章 古文明‧西元前10000年~500年 #新石器時代 #第一塊磚 #金字塔 #製磚流程圖 第二章 古典世界‧西元前500年~西元1000年 #不同大小的磚 #都有羅馬名字 #磚塊之間的接縫 #分辨年代 第三章 中古世界‧西元1000年~1450年 #東南亞佛塔VS中國寶塔 #羅馬軍隊 #做磚的負責人?? 第四章 現代世界的誕生‧西元1450年~1650年 #百花聖母大教堂圓頂 #工程祕密!!! #磚牆菱形花紋&尿布?!? 第五章 啟蒙思維‧西元1650年~1800年 #小小的發
優惠價:
1
1176
書紐電子書
8.
張大千vs.梅竹雙清、梅蘭竹菊 合訂本(電子書)
出版日:
2020/12/01
作者:
何恭上
出版社:
藝術圖書
裝訂:
電子書
優惠價:
7
651
書紐電子書
9.
張大千vs.畫荷寫蓮、牡丹富貴 合訂本(電子書)
出版日:
2020/05/01
作者:
何恭上
出版社:
藝術圖書
裝訂:
電子書
優惠價:
7
672
書紐電子書
10.
張大千vs.四僧書畫4:看懂石濤道濟(電子書)
出版日:
2017/04/30
作者:
何恭上
出版社:
藝術圖書
裝訂:
電子書
石濤的創作是踏遍大江南北,作畫寫生悟出對大自然的一切韻動生機,是倘佯於名山大川之間的心內感懷。他除了「搜盡奇峰打草稿」非常經典的辭彙,樹立近代繪畫大師之席;也在每個階段都有新名詞出現在他的畫論基礎上,像16 歲到44歲的「我自用我法」;45歲至50歲的「不立一法,不舍一法」;51歲至66歲「無法而法,乃為至法」。此三階段論述,就讓研究近代繪畫史學者,鑽研再三,從他的畫上找到可依據的根源,也為「自我風格」樹立了標準。 比之於八大山人的冷抽象,石濤的畫卻有另一番浪漫的熱情。石濤把筆墨奉為書畫至高無上要旨,也唯其如此,恣意曼妙的水墨畫,無論花鳥山水,都充滿直率淋漓的美好,他自己也說:精神燦爛,出於紙上。 近代的張大千從石濤畫藝中,領會筆意暢快、墨韻多變的風神氣韻;然後努力學習,並在層層細緻皴法,在碎苔密點、積墨相疊之間,鑽研宋畫山水精華所在,學得王蒙、追尋董源,那屬於中國山水意匠的經營精神;他的銘言「直造古人不到處」,故能承先啟後,也為自己在藝術史上建立不動搖地位。本書正是精湛表現出這倆位大師的書畫源流暨精髓!
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7
560
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