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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Game Development for iOS With Unity3D

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Unity3D插件開發之路(簡體書)
70 折
出版日:2025/04/01 作者:陳星睿  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書是一本專注於幫助Unity3D開發者學習和掌握Unity3D插件開發的優秀指南。本書分析了Unity3D插件開發的重要性,探討了Unity3D插件開發的架構設計方法,講解了Unity 3D插件開發與測試的核心技術及分享了Unity3D插件最後如何進行發佈和維護。此外,本書為讀者提供了大量的案例講解,讓讀者可以更深入地理解和掌握Unity3D插件開發的技術和方法。本書共9章,第1章介紹Unity3D插件開發的必備基礎知識,包括開發環境選擇、Unity3D編輯器擴展技術講解、ScriptableObject詳解和Unity3D插件開發的常用類介紹,讀者將從這裡掌握到Unity3D插件開發的各種“神兵利器”。第2章對插件架構設計做了詳細介紹,這其中包括軟件架構設計的常用方法和Unity3D插件架構設計所涉及的內容介紹,讀者可以從系統的對Unity3D插件開發有所瞭解。第3~7章從基礎過渡到高級,重點探討了Unity3D插件的高級開發技術,包括Unity3D插件開發的高級功能、跨平臺技術、優化和測試方法、對現有插件的擴展和如何發佈維護,讀者將學習到設計靈活可擴展的插件開發方式,並瞭解優化插件性能的方法和插件的發佈維護流程。第8章對Unity3D插件的商業化和市場推廣進行了概括,讀者將從這裡知道插件出售的商業模式、定價策略、市場推廣技巧和插件更新策略。第9章展望了Unity3D插件開發的未來,介紹了新的技術趨勢和發展方向,讀者將從這裡獲得對Unity3D插件開發趨勢的前瞻性認識,以及Unity3D插件開發的發展前景和機遇。本書採用漸進式的方法進行闡述,對於初學者來講十分友好。另外,本書中涉及的軟件架構設計思想和插件的發佈運營方式對於具備多年開發經驗的開發者也有一定的參考價值,因此無論是為了提升自己的開發技能,還是為了開發出優秀的Unity3D插件,抑或是為了將插件進行分享、出售等,本書都是一本不錯的實用指南。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 289
庫存:5
iOS程序員面試筆試真題庫(簡體書)
70 折
出版日:2019/09/09 作者:蔣信厚; 汪小發; 楚秦  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
《iOS程序員面試筆試真題庫》針對當前各大IT企業面試筆試中的特性與側重點,精心挑選了近3年以來約20家知名IT企業的iOS面試筆試真題卷,這些企業涉及業務包括系統軟件、搜索引擎、電子商務、手機App、安全關鍵軟件等,這些真題涉及的知識點包括iOS、計算機網絡、操作系統、數據結構與算法、基礎數學知識、數據庫、設計模式等,非常具有代表性與參考性。同時,本書對這些題目進行了詳細的分析與講解,針對試題中
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庫存:1
iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架(簡體書)
70 折
出版日:2016/08/01 作者:張益琿  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架》一書由一線軟件工程師結合實際應用編寫而成,由淺入深系統地介紹了iOS應用從開發、調試到打包、上架的完整過程。本書主體由各個基礎模塊組成,由實戰項目連接,在幫助讀者掌握原理的同時輕松上手開發出自己的應用。n 為方便讀者學習,作者還為本書精心錄制了“7天玩轉iOS UI開發視頻教程”,本視頻教程包括基礎篇、中級篇、高級篇、進階篇、擴展篇5部分,
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庫存:1
iCloud開發秘笈:實踐掌握iOS & OS X 應用的資料管理技術(簡體書)
66 折
出版日:2015/01/01 作者:(美)菲勒爾  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
隨著應用迅速遷移到商業領域和iCloud,iOS和OS X開發者需要學習新的數據管理技術。在《iCloud開發秘籍——實踐掌握iOS & OS X應用的數據管理技術》一書中,著名的蘋果數據庫專家Jesse Feiler詳細介紹了如何使用蘋果最新的API和技術來構造和同步各種形式的數據。Feiler幫你理解這些問題,實現有效的解決方案,并且發布非常有用的應用,可以在iOS和OS X之間來回
優惠:匯讀中外曬書展 優惠價: 66 236
庫存:1
DeepSeek移動端AI應用開發:基於Android與iOS(簡體書)
70 折
出版日:2025/04/01 作者:溫智凱  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《DeepSeek移動端AI應用開發:基於Android與iOS》深入剖析了DeepSeek平臺的架構原理、API調用及開發實踐等核心內容,助力讀者在Android與iOS移動端高效集成DeepSeek API,打造出契合用戶需求的智能應用。本書分為10章,第1~3章重點介紹大模型相關概念、DeepSeek的架構原理與API接口的相關知識。第4、5章深入介紹Android平臺的開發與DeepSeek API集成,涵蓋網絡通信、異步任務處理、數據存儲與緩存管理、SDK配置、任務調度及數據傳輸、應用監控與調優等,並通過豐富的實例演示各項功能的具體實現。第6、7章聚焦iOS平臺的開發與DeepSeek API的集成,涉及數據請求處理、會話管理、緩存優化等,助力開發者實現智能客服等應用。第8、9章面向企業級開發者,介紹中間件開發與第三方服務集成,包括消息隊列、API網關、分布式緩存及身份認證、支付網關、雲存儲等服務的整合。第10章詳細介紹結合DeepSeek構建智能金融數據分析、遊戲攻略助手等插件的實戰技巧,涵蓋需求分析、開發、測試與發佈的全流程,以及持續集成、版本控制、性能監控等運維管理技術。《DeepSeek移動端AI應用開發:基於Android與iOS》適合具備一定編程基礎的開發者、工程師及架構師閱讀,特別是關注大模型應用與API集成的專業人員。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 499
庫存:9
Unity 3D遊戲場景設計實例教程(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:李瑞森; 王至; 吳慧劍  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書針對Unity3D引擎進行了全面、系統的講解,全書從結構上主要分為3大部分:概論、引擎知識講解以及實例製作講解。概論主要針對遊戲圖像技術的發展以及當今遊戲製作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統的講解;野外遊戲場景和室內遊戲場景兩大實例的製作講解帶領大家學習利用Untiy3D引擎編輯器製作遊戲場景的整體流程、方法和技巧。本書完整講解了利用Unity3D引擎製作遊戲場景的全過程,內容全面,結構清晰,可作為高等院校遊戲製作課程的基礎教材,也可作為遊戲愛好者的自學參考書,對於一線從業人員來說,還可將本書當作Unity引擎的用戶手冊來參考和查閱。
優惠價: 87 260
庫存:1
趣學CCNA:路由與交換(第2版)(簡體書)
70 折
出版日:2024/10/01 作者:田果; 劉丹寧  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書用直白風趣的語言、通俗易懂的方式講述路由交換方向CCNA考試所涉及的基礎理論與核心技術。本書主要介紹OSI和TCP/IP模型、TCP/IP、以太網、路由器和交換機在網絡中的作用、IP編址、操作與配置Cisco IOS設備、管理網絡設備、路由基礎與靜態路由、動態路由基礎與RIP、EIGRP、鏈路狀態路由協議概述與OSPF協議、網絡地址轉換、廣域網、訪問控制列表、IPv6、二層交換技術、VLAN技術、配置STP、第一跳冗餘協議、網絡架構設計等內容,既涵蓋了網絡技術的宏觀理論,也囊括了網絡協議的微觀工作原理和針對網絡設備的具體操作方式。本書專為技術層次介於零基礎和CCNA水平之間的初學者打造,既適合作為相關課程的輔助教材和課後讀物,也可作為參加CCNA認證考試的考生的自學讀物。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 377
庫存:2
心理與教育統計(第3版)(簡體書)
滿額折
出版日:2026/03/12 作者:溫忠麟  出版社:中國人民大學出版社  裝訂:平裝
《心理與教育統計》(第3版)介紹了當今心理和教育研究中主要的統計方法,內容包括:變量與數據、頻數分析、樣本的數字特徵、統計圖、概率基本知識、隨機變量及其分佈、參數估計和假設檢驗、相關分析、回歸分析、方差分析、調節效應分析、中介效應分析、Logistic回歸、因子分析等。著重討論了統計思想和統計原理、應用實例、SPSS for Window的操作方法、結果解釋和表述。附有SPSS for Windows操作入門和Excel統計分析與操作。 本書是面向初級到中級學習者的統計教科書,適合心理學、教育學和其他社會科學各專業的本科生作為教材使用,也可供有關專業的研究人員和應用統計工作者參考。
優惠價: 87 308
庫存:1
電動力學導論(翻譯版‧原書第4版)(簡體書)
79 折
出版日:2025/05/09 作者:(美)大衛‧J. 格里菲斯  出版社:機械工業出版社  裝訂:精裝
本書是一本立足本科生水平的電動力學教材,主要闡述電磁場理論,分析各個實 驗定律,從中總結出電磁場的普遍規律,建立麥克斯韋方程組和洛倫茲力公式,討論 恆定電磁場問題,說明一些恆定場的基本性質和求解電場、磁場問題的一些基本方法, 討論電磁波的傳播與輻射,介紹一般情況下勢的概念和輻射電磁場的計算方法,最後 將電動力學的參考系引入相對論時空觀,導出電磁場量在不同參考系間的變換,並且 說明相對論力學的基本概念。本書注重把現代物理前沿引入教學,把電動力學問題擴 展到多個前沿的研究領域,如固體物理、天體物理、核物理、計算物理等。 本書涵蓋我國高校物理學專業電動力學課程的基本內容,可作為高等學校物理學 相關專業低年級學生學習電動力學課程的教材或參考書,也可作為電子、材料、通信 等專業高年級學生的教學參考書。This is a Simplified Chinese Translation of the following title published by Cambridge University Press: Introduction to Electrodynamics, Fourth edition, 9781108420419 . Cambridge University Press 2017 This Simplified Chinese Translation for the People’s Republic of China (excluding Hong Kong, Macau and Taiwan) is published by arrangement with the Press Syndicate of the University of Cambridge, Cambridge, United Kingdom. . China Machine Press 2025 This Simplified Chinese Translation is authorized for sale in the People’s Republic of China (excl
優惠:簡體新到貨 優惠價: 79 796
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十三機兵防衛圈‧官方檔案記錄:Double Helix(簡體書)
滿額折
出版日:2025/03/01 作者:日本電擊遊戲書籍編輯部 編著  出版社:廣東旅遊出版社  裝訂:平裝
《十三機兵防衛圈》是2020年由日本知名遊戲公司VANILAWARE(香草社)製作,並由Atlus發行的一款劇情科幻冒險類的遊戲,有著極度豐富的設定素材。日本電擊遊戲書籍編輯部花費了大量時間,從龐大的開發素材中,整理出了豐富的登場人物資料、美術制作圖稿,還有“封印文書”等精彩內容,集結成了《十三機兵防衛圈 官方檔案記錄:Double Helix》。故事發生在上世紀八十年代的日本。某天,日常生活被打破了,突如其來的怪獸從天而降,破壞著這個城市。十三名少年少女被選中成為了“機兵”的駕駛員,借此對抗神秘的外星生物。十三名少年少女在面對命運、時間與生存危機時,通過各自的努力和犧牲,尋找解決的辦法,逐漸揭開一個跨越世紀的陰謀,理解時間輪回的背後真相,挽救了這個世界。本作是Vanillaware(香草社)潛心開發8年之後才最終推出的科幻題材戲劇策略冒險遊戲。相比於香草社以往的作品,本作在畫面美術上更進一步,實現了2D橫版遊戲畫面的最好光照效果。遊戲劇情以13名主角為主視角分別展開,其多線敘事構成的複雜有趣又嚴絲合縫的劇情,被視為日式遊戲敘事手法的巔峰傑作。該作品獲得The Game Awards2020年最佳敘事提名。該作品與著名科幻作家劉慈欣長篇著作《三體》共同提名第51屆日本星雲獎。
優惠價: 87 668
庫存:1
無約束最優化與非線性方程的數值方法(簡體書)
70 折
出版日:2019/12/16 作者:(美)丹尼斯  出版社:科學出版社  裝訂:精裝
This book is a standard for a complete description of the methods for unconstrained optimization and the solution ofnonlinear equations....this republication is most welcome and this volume should be
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 705
庫存:3
民間石雕(英)(簡體書)
66 折
出版日:2008/01/01 作者:王抗生  出版社:外文出版社  裝訂:平裝
I he art of stone carving has a long history in China. Created with astonishing skill, Chinese stone carvings are artistically appealing, highly functional as well as decorative, revealing distinctive
優惠:匯讀中外曬書展 優惠價: 66 388
庫存:1
Unity3D平臺AR與VR開發快速上手(簡體書)
滿額折
出版日:2017/08/13 作者:吳雁濤  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Unity3D是一款跨平臺3D、2D遊戲及互動內容開發引擎,並有著廣泛的影響力。隨著近年增強現實和虛擬現實的興起,很多增強現實和虛擬現實的技術提供方都提供了基於Unity3D的SDK包。可以預見,市場對Unity3D人才的需求將會大大增加。本書共分為14章,詳細講解了Unity3D的安裝、發佈、介面等主要功能,並深入介紹AR(增強現實)、VR(虛擬現實)開發方法,以及地圖定位、攝像機、聲音播放等開發技巧,讓讀者瞭解到如何使用Unity3D製作AR\VR產品,快速進入Unity3D應用開發之門。本書適合使用Unity3D平臺開發AR\VR遊戲和應用的移動開發人員,也適合高等院校和培訓機構相關專業移動遊戲開發方向的師生教學參考。
優惠價: 87 308
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iOS 6開發進階與實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2013/10/01 作者:(美)馬克  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《iOS 6開發進階與實戰》從Core Data、iCloud、Game Kit、Map Kit、消息、媒體以及安全性等諸多方面,對iOS平臺開發中的進階內容進行了詳細的講解。《iOS 6開發進階與實戰》共16章,其中第2章至第7章詳細而深入地討論了有關Core Data的內容;第8至第13章分別講解了云服務技術iCloud、Game Kit中的藍牙連接、LBS服務Map Kit、媒體庫與多媒
優惠價: 87 412
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漢語圖解字典(簡體書)
滿額折
出版日:2025/09/01 作者:施正宇  出版社:商務印書館(大陸)  裝訂:平裝
● 依照自然界和社會生活中的事物分類,“近取諸身,遠取諸物”,共劃分為九個主題。● 解釋古文字形,追溯字本義和引申義,以幫助讀者更好地理解現代漢語中的字詞。● 收入常用漢字約2500個,依照共同形符、共同聲符或字形相近等原則組成字組,以簡馭繁,以類相從。● 收入常用詞約4000個, 按照其中體現的字義排布於對應的字下面,大多數詞配有精美插圖,生動活潑地詮釋詞義,妙趣橫生。● The dictionary features 9 thematic units categorized by what’s common in nature and daily life, progressing from what is near at hand to understand oneself, to more distant things to comprehend the world.● It explains ancient forms of characters to reveal their original meanings and extended meanings, facilitating a better understanding of modern Chinese.● About 2500 of the most frequently used characters are organized into groups based on the same radicals, phonetic components, or similar forms. Simplify the complex and follow the similar.● About 4000 of the most frequently used words are listed under the corresponding characters, with most of them illustrated, making the learning process enjoyable.
優惠價: 87 3028
庫存:1
機器學習從入門到入行:24個項目實踐AI(簡體書)
滿額折
出版日:2025/05/01 作者:(俄)德米特里‧索什尼科夫  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書是微軟推出的 AI for Beginners 系列課程的中文版,專門為希望進入 AI 領域的初學者設計。本書提供為期 12 周、共24 堂課的系統學習路徑,每堂課配有 Jupyter Notebook 實踐筆記本,附帶測驗與練習,中文版還在 Gitee 上託管了課程相關的 Notebook,便於讀者在實踐中掌握人工智能的核心概念和應用。 書中涵蓋如下內容:AI 歷史與發展,探索人工智能從符號到深度學習的演變;神經網絡與深度學習,使用 TensorFlow 和 PyTorch 框架講解神經網絡的基本原理及應用;計算機視覺與自然語言處理,學習圖像識別和文本分析技術;其他 AI 技術,如遺傳算法和多智能體系統等。 本書適合 AI 愛好者、初學者,以及相關專業的學生、老師閱讀,不需要複雜數學背景即可輕鬆入門,通過實戰項目提升操作能力。
優惠價: 87 981
庫存:3
PUSH手術:彌漫性子宮病變重建生育力手術(簡體書)
70 折
出版日:2024/12/14 作者:吳瑞芳; 曾荔蘋  出版社:科學出版社  裝訂:精裝
《PUSH手術——彌漫性子宮病變重建生育力手術》詳細介紹了兩種常見育齡婦女子宮彌漫性病變的新手術治療方法,包括彌漫性子宮腺肌病(DAD)和彌漫性子宮肌瘤病(DUL)。這兩種疾病常引發嚴重痛經、月經過多、不孕不育及子宮增大等問題。對於嚴重病例,手術治療是保留和重建生育能力的唯一途徑,也是臨床上的難點。由北京大學深圳醫院吳瑞芳教授和曾荔蘋教授領導的生殖外科團隊研發的 PUSH(protection of uterine structure for healing)手術治療方法,通過徹底切除病灶並保留子宮的關鍵功能結構,成功應用于400余位DAD患者和40余位DUL患者,取得了令人滿意的療效。《PUSH手術——彌漫性子宮病變重建生育力手術》詳細描述了PUSH手術的原理、實施細節和圍手術期管理,強調了術式的特色,同時解答了可能遇到的術中難點問題。這為子宮不同類型和部位的病變提供了個性化的手術設計,為婦產科醫師、子宮疾病專業研究人員及患有彌漫性子宮病變的患者提供了寶貴的資源。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 495
庫存:2
西方音樂入門十二講(簡體書)
70 折
出版日:2024/11/01 作者:(美)奧貝汀‧伍德沃德‧摩爾  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:精裝
本書譯自奧伯汀?伍德沃德?摩爾(Aubertine Woodward Moore)撰寫的經典音樂指南For Every Music Lover: A Series of Practical Essays on Music。全書共十二講,涵蓋了音樂的各個方面,為音樂愛好者提供了豐富的音樂知識和鑒賞技巧,不僅介紹了音樂的基礎理論,不同音樂流派,西方古典音樂的經典作品和作曲家,如巴赫、貝多芬和莫紮特,還探討了民間音樂和現代音樂的演變。作者結合具體的音樂實例和生動的故事,以深入淺出的講解,幫助讀者建立起對音樂的深刻理解和感性認識,讓複雜的音樂知識變得易於理解。本書寫作風格輕鬆愉快,洋溢著對音樂的熱忱和敬意,讓讀者在閱讀中感受到音樂的無窮魅力。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 247
庫存:1
快樂:一部關於情緒的文化史(簡體書)
70 折
出版日:2024/01/01 作者:(美)蒂莫西‧漢普頓  出版社:中國工人出版社  裝訂:平裝
本書研究了在西方文化語境下,“快樂”含義的演變,以及“快樂”這一情緒概念在文學、哲學創作中的運用。本書的研究時段為中世紀末至21世紀。作者蒂莫西·漢普頓(Timothy Hampton),美國加州大學伯克利分校多琳·湯森人文研究中心(Doreen B.Townsend Center for the Humanities)主任,著有《鮑勃·迪倫:歌曲如何起作用》《大使館小說:近代早期歐洲的文學與外交》。作者認為,從現代早期至當代,“快樂”是西方文學、哲學、藝術創作的重要主題,但因其具有的溫和屬性,一直以來都被文學和哲學研究者所忽略。這也構成了作者寫作的動機。作者在書中追溯了“快樂”的情感源流,追蹤了其在不同文體中的含義的變化——從宗教改革時期的新教神學評論,到現代美學,不一而足。作者以美國新冠疫情大流行時期作為全書的結束,再次強調了“快樂”是一種重要的情感力量,它所具有的至關重要的作用往往在危機時刻得以顯現。在災難的壓力下,“快樂”能讓人保持輕鬆的心態。 作者捕捉到了“快樂”這一轉瞬即逝的、強有力的、變革性的情感的眾多表象,系統地追溯了“快樂”的歷史和文學軌跡。
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 285
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匹配、斷點回歸、雙重差分及其他(簡體書)
滿額折
出版日:2021/03/01 作者:(韓)李明宰  出版社:格致出版社  裝訂:平裝
作者一直專注于微觀計量經濟學的研究,曾在2005年寫過一本有關處理效應的書,書名是micro-econometrics for policy,program,and treatment effects,也是牛津大學出版社出版的,這本最新的書相當於是對2005年這本書的更版。作者截取了處理效應中最流行、應用最廣泛的方法,包括匹配、斷點回歸、雙重差分及其他,共分六章分別闡述,主要適合於計量經濟學研究生及研究者使用。
優惠價: 87 412
庫存:1
基礎實用商務漢語(第三版)下冊(簡體書)
70 折
出版日:2018/06/05 作者:關道雄  出版社:北京大學出版社  裝訂:平裝
《基礎實用商務漢語》以一般商務用途漢語(Chinese for General Business Purpose or CGBP)為學習內容,適用於已學習一年到一年半漢語、對基本現代漢語語法結構已有所瞭解的漢語非母語學習者。全書分上下兩冊,內容上既相互銜接,又相對獨立,以一個美國商務代表團訪問中國為線索,依次介紹了商務活動各個環節的典型場景和相關的社交、禮儀活動,切合中國經濟發展的現實情況。課文語
優惠:匯讀中外曬書展-單70三65 優惠價: 7 361
庫存:3
完美講堂:Unity3D手機遊戲開發實戰教程(簡體書)
滿額折
出版日:2016/07/01 作者:李梁  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
這是一本講解用Unity3D製作各類流行遊戲的書。本書從Unity3D的基本操作入手,結合5個可玩性非常高的遊戲實例(企鵝砸小豬、隧道探險、動感小球、地下賽車和坦克防禦戰),全面而深入地闡述Unity3D的基本操作、遊戲策劃、資源整理、遊戲場景創建、編寫遊戲腳本、遊戲UI製作、各種特效製作、Web平臺上的運用、移動平臺上的運用以及Unity3D資源的各種操作等各方面的知識。 本書附帶下載資源(掃描
優惠價: 87 360
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Unity3D動作遊戲開發:從入門到專案實踐(簡體書)
滿額折
出版日:2025/07/01 作者:周尚宣  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Unity3D動作遊戲開發》結合作者多年的開發經驗,從物理、動畫、主角、關卡等多個層面深入解析動作遊戲開發的各種難點問題,並詳細剖析3個經典實戰案例和1個遊戲Demo的開發。本書盡可能避開動作遊戲開發中的簡單問題,把重點放在難點問題剖析上,從而幫助讀者深入理解動作遊戲開發的原理與核心知識。《Unity3D動作遊戲開發》共11章,分為3篇。第1篇開發準備,主要介紹動作遊戲的主流類型、Unity3D引擎的基本知識和動作遊戲開發的前期準備。第2篇核心模組詳解,主要介紹動作遊戲的物理系統、動畫系統、戰鬥系統、主角系統、關卡系統、敵人AI系統等模組的設計與開發,以及相機、Cutscene過場動畫、輸入管理、IK與音訊管理等其他模組的設計與開發。第3篇專案案例實戰,首先詳細剖析《忍者龍劍傳∑2》《君臨都市》《戰神3》三個動作遊戲案例,然後詳解一款Roguelike風格的動作遊戲Demo開發。《Unity3D動作遊戲開發》內容豐富,知識體系完整,適合所有想學習動作遊戲開發的人員閱讀,尤其適合從事動作遊戲開發的程式師、Unity3D工程師和Steam遊戲從業人員閱讀,還適合作為大中專院校和培訓機構的教材。
優惠價: 87 417
無庫存
iOS開發基礎教程(簡體書)
滿額折
出版日:2019/04/01 作者:黃海  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書共分13章,詳細講解iOS開發的各個知識點,內容包括iOS開發環境介紹,第一個iOS應用——「hello,world」,Cocoa Touch框架的運行機制與開發流程,iOS開發命名習慣與約定,iOS用戶界面元素之UIView與控件,導航控制器,故事板Storyboard與頁面跳轉,提醒用戶,表視圖之UITableView,iOS常用設計模式,iPad開發之差異,數據存儲,觸摸與手勢等內容。本
優惠價: 87 208
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Unity 3D VR/AR程序開發設計(簡體書)
滿額折
出版日:2018/11/30 作者:李智藝; 李楠  出版社:北京理工大學出版社  裝訂:平裝
《Unity3D VRAR程序開發設 》的內容將涵蓋Unity 3D的基礎入 知識,進 AR/VR開發所 須 握的Unity 3D技能,《Unity3D VRAR程序開發設 》的內容對零基礎的新 開發者也會十分友好。《Unity3D VRAR程序開發設 》是 加實 的方 ,前面幾章從基礎知識到進階技能,后面幾章結合案例進 實 。《Unity3D VRAR程序開發設 》 有16章節。章:認識Un
優惠價: 87 392
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iOS開發從入門到精通(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2017/09/03 作者:劉燕  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《iOS開發從入門到精通》一書以iOS 9.0、Xcode 6.4為平臺,全面介紹了iOS應用開發的基礎知識。掌握Objective-C語言是iOS應用開發的基礎,全書從Objective-C基本語法開始,詳細講解了Objective-C語法結構、Objective-C面向物件特徵、Foundation核心類庫用法,iOS應用開發的基本理論,以及iOS應用和編程技巧,主要包括iOS應用核心、視窗和
優惠價: 87 564
無庫存
iOS應用開發基礎教程(簡體書)
滿額折
出版日:2015/09/01 作者:鐘元生  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書介紹了iOS開發的基本知識,從開發環境搭建、Objective-C基礎知識的講解,到iOS開發中的基礎介面程式設計以及高級程式設計,最後通過一個綜合實例講解iOS開發的模組開發過程。 本書內容由淺至深、循序漸進,主要包括:iOS簡介與環境搭建,Objective-C基礎,Objective-C物件導向方法實現,iOS開發常用設計模式,iOS基礎介面程式設計,iOS高級介面程式設計,iOS視圖控
優惠價: 87 224
無庫存
Unity3D遊戲開發實戰:人氣遊戲這樣做(簡體書)
滿額折
出版日:2015/07/01 作者:賴佑吉; 姚智原  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書介紹當前最流行的Unity3D遊戲開發引擎的使用方法,從遊戲創意開始,逐步講解Unity3D操作介面、角色人物、背景材質、動畫效果及腳本程式,通過大量不同類型的遊戲實例,帶領使用者實際體驗從無到有設計一款遊戲的完整流程。 本書不僅可以逐步學習Unity3D的各項功能,還能借鑒許多遊戲設計的寶貴經驗,從而自行開發出自己的創意遊戲,最終還能夠通過電腦、手機、平板電腦、網頁連接與朋友共用成果。 本書
優惠價: 87 673
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精通iOS開發(第6版)(簡體書)
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出版日:2014/10/01 作者:(瑞典)納丁  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《精通iOS開發(第6版)》是iOS應用開發基礎教程,內容翔實,語言生動。作者結合大量實例,循序漸進地講解了適用于iPhone/iPad開發的基本流程。新版介紹強大的iOS 7作業系統,涵蓋Xcode 4以來的新功能,書中所有案例全部重新編寫。 《精通iOS開發(第6版)》具有較強通用性,iOS發新手可通過本書快速入門進階,經驗豐富的iOS開發人員也能從中找到令人耳目一新的內容。
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iOS程序設計指南(簡體書)
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出版日:2014/05/01 作者:(美)艾倫  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《iOS程式設計指南》是經典的iOS程式設計指南,針對iOS 6和Xcode 4,詳細介紹了iOS平臺程式開發的各方面主題。全書共分14章,包括iOS程式設計預備和基礎知識、Objective-C程式設計基礎、表視圖和其他視圖應用、網路程式設計、資料處理、感測器應用、地圖和定位、iCloud介紹、系統應用集成、應用發佈等各個方面。 《iOS程式設計指南》主要面向有一定程式設計經驗的開發者。如果
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Unity3D大風暴之入門篇(海量教學視頻版.附光碟)(簡體書)
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出版日:2014/02/01 作者:智畫互動開發團隊 編著  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
《Unity3D大風暴之入門篇(海量教學視頻版)》是“Unity大風暴”系列三部曲的第一部,系統地講解了
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iOS應用開發最佳實踐(簡體書)
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出版日:2013/08/09 作者:王浩  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書對iOS應用開發的方方面面進行了說明。全書分為20章,系統地介紹了創建第1個iPhone應用、Objective-C語言開發基礎、設計iPhone應用、導航欄視圖控制器和標簽欄視圖控制器、屬性字符串、iOS控件應用入門、iOS控件應用進階、應用及視圖生命週期、iOS繪圖和自動旋轉、iOS自動佈局、手勢識別技術、iOS高級控件、Passbook、集合視圖、iOS多線程編程、數據持久化、CoreL
優惠價: 87 360
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iOS開發指南 從Hello World到App Store上架(第五版)(簡體書)
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出版日:2024/05/01 作者:關東升  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是iOS開發權V教程,以Swift和Objective-C兩種語言進行講解。書中分5部分介紹如何從零起步編寫並上線iOS 應用:第 一部分介紹iOS開發的基礎知識,包括界面構建技術、基本控件、協議、表視圖、界面佈局、屏幕適配、導航、iPad應用開發、iOS設備手勢、Quartz 2D、iOS動畫等;第 二部分介紹本地數據持久化、數據交換格式和Web Service,第三部分為進階篇,介紹了定位服務、蘋果地圖、Contacts框架、應用擴展、用戶通知等內容;第四部分介紹測試、調試和優化等相關知識;第五部分為實戰篇,涵蓋代碼版本管理、項目依賴管理、App Store發佈流程,以及一個真實iOS應用的設計、編程、測試與發佈過程。與上一版相比,本書不僅基於iOS 10進行了更新,還增加並修訂了設備手勢、Quartz 2D、動畫、用戶擴展、用戶通知、Core Data等內容。本書適合iOS 開發人員閱讀。
優惠價: 87 621
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完美講堂 Unity3D遊戲特效設計實戰教程(簡體書)
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出版日:2023/12/01 作者:李梁  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
這是一本全面介紹Unity3D遊戲特效設計製作的圖書,內容由淺入深,以遊戲行業中常見的特效為例,操作步驟細緻、敘述簡練易懂,詳細講解遊戲特效的製作流程,並拓展同類型特效的製作思路。全書共9章,主要介紹了Unity3D的基礎操作、粒子系統的進階學習、Unity3D場景特效分析與講解、3ds Max的基礎操作、粒子系統的深入學習、物理攻擊特效案例、法術攻擊特效案例等知識,並通過精選案例對所學知識加以鞏固,鍛煉實際操作能力。本書附帶教學資源,包括所有案例的工程文件和場景文件,方便讀者學習使用。本書適合欲從事遊戲特效設計製作的初、中級讀者閱讀,同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。
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iOS面試一戰到底(簡體書)
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出版日:2020/09/09 作者:張益琿  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書是一本專門面向提升面試技巧的工具書,同時也是一本專注於提升iOS核心開發能力的進階教程。 本書比較系統地介紹了一個高級iOS工程師在開發中需要掌握的各種核心技能,其中包括流行的設計模式與數據結構、常用的核心算法、多線程技術以及iOS應用運行和界面渲染的底層原理與優化思路等。本書結合面試場景,提供了大量的模擬習題來幫助讀者做演練。通過本書的學習,可以切實提高讀者的編程技能,學到更多高階iOS開發
優惠價: 87 412
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精通iOS開發 (第八版)(簡體書)
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本書是iOS應用開發基礎教程,內容翔實,語言生動。作者結合大量實例,使用Swift語言循序漸進地講解了適用于iPhone/iPad開發的基本流程。新版介紹強大的iOS 10作業系統,涵蓋Xcode 8的新功能,書中所有案例全部重新編寫。
優惠價: 87 621
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iOS應用逆向與安全之道(簡體書)
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出版日:2020/02/24 作者:羅巍(飄雲)  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
iOS應用逆向與安全之道 始終遵循“大道至簡”之法則,僅保留必要的理論知識,以實戰為主線來揭開iOS應用逆向與安全的神秘面紗。主要內容包括:環境搭建、Mach-O文件格式、ARM彙編、應用脫殼、運行時分析、靜態分析、動態調試、iOS插件開發、Hook與注入、應用安全、協議安全等。本書涵蓋了時下*熱門的iOS逆向技術,以及飄雲閣論壇版主、信息安全領域一線軟件安全專家和筆者自己的多年實戰經驗,是軟件安
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React Native實戰:JavaScript開發iOS和Android應用(簡體書)
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出版日:2020/01/01 作者:(美)納德‧達比  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
《React Native實戰:JavaScript開發iOS和Android應用》的作者Nader Dabit 是AWS Mobile 開發人員、React Native Training 創始人和React Native Radio 播客主持人。《React Native實戰:JavaScript開發iOS和Android應用》旨在幫助iOS、Android 和Web 開發人員學習使用Reac
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Unity 5.x遊戲開發指南(簡體書)
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出版日:2019/08/01 作者:羅盛譽  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書詳細介紹了Unity3D 5.0的各個主要系統,包括地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、音訊系統、網路通訊系統和2D系統,並通過大量案例講解了Unity3D 5.0的各種新特性,通俗易懂,是新手入門、迅速上手的實用教程。 本書適用於Unity3D初學者、移動遊戲開發人員、虛擬實境開發人員、電腦及軟體工程專業的學生以及對Unity3D開發感興趣的讀者,也非常適合作為培訓教材。
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Swift全解析:新式iOS實戰開發(簡體書)
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出版日:2018/07/01 作者:張雲波  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書從Swift的第四個版本開始,從基礎全面的語法,到iOS 11 & 12的iOS 入門級App開發,最後由一個很實用的iOS小遊戲開發結尾。適合新手從零開始上手,一步一步地,堅實掌握iOS開發技術的一站式啟蒙之書。另外,本書還配套有語法和iOS基礎開發的視頻,有效提升學習效率和理解維度,增強學習興趣,同時可以與作者無縫交流,讓您快樂學習iOS開發。
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