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Gamification

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出版日:2013/03/03 作者:Paula Owen  出版社:Greenleaf Pubns  裝訂:平裝
Virtually unknown just a few years ago, gamification is fast emerging as a user engagement and behavior change tool that succeeds where other tactics and strategies have failed. It's the business tech
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企業遊戲化:5年級、90後,一起玩出競爭新策略
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出版日:2014/01/28 作者:蓋伯‧季徹曼; 喬瑟琳‧林德  出版社:麥格羅希爾  裝訂:平裝
美國總統羅斯福(1882~1945):「玩的時候要用力玩,工作的時候,一點都不要玩。」 《企業遊戲化》(2014~更美好的未來):「玩的時候要用力玩,工作的時候,要更用力玩!」 &nbs
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遊戲化行銷:打造讓顧客無法自拔的消費體驗
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出版日:2020/08/08 作者:丹尼爾‧葛利芬; 艾伯特‧范德梅爾  出版社:商周文化  裝訂:平裝
懂玩,才叫懂行銷!原理 × 工具 × 案例第一本從遊戲機制、人類動機、消費者心理到實作步驟有系統地引導你將「遊戲化」融入行銷活動設計的書籍★2020年英國商業圖書獎「銷售與行銷」類決選★亞馬遜讀者全5星好評 ★專文推薦——柯冠州/臺灣大學工管系助理教授陳威帆/《玩心設計》作者、Fourdesire創辦人★實用推薦——米 卡/「Motive商業洞察」共同創辦人別蓮蒂/政治大學企管系特聘教授
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