本書以實戰為導向,系統解析了JavaScript在操作系統、Electron、AIGC、WebAssembly、Node.js、PWA、多媒體、辦公自動化、加密解密及文件壓縮等領域的應用。通過文件系統操作(包括文件、文件夾、回收站、表等)和Electron的GUI開發(異形、透明窗口、狀態欄控制等),讀者可快速掌握應用級開發技巧;AIGC部分涵蓋了與Open AI API,揭示AI內容生成的最新動向;多媒體部分介紹動畫實現、音視頻處理與圖像編輯等;辦公自動化則闡述Excel、Word、PowerPoint、PDF等常見文檔的讀寫與處理。高級技術部分包含WebAssembly、Node.js與PWA,助力讀者實現高效、跨平臺的應用;加密與解密章節為數據安全提供多種方案,包括MD5、SHA、Base64、DES、AES、RSA等;文件壓縮與解壓部分則講解zip格式與7z格式的實用操作。本書案例豐富、覆蓋面廣,適合具備JavaScript基礎的開發者進一步提升實戰能力,快速掌握多場景開發要領。
D3 allows developers to create scalable graphs for any modern browser. They start with a structure, dataset, or algorithm and programmatically generate static, interactive, or animated images that res
This cookbook is organized in a linear, progressive way allowing it to be read from start to finish, as well as to be used as a useful resource for specific tasks. The HTML5 examples and recipes will
Today’s Web 2.0 applications (think Facebook and Twitter) go far beyond the confines of the desktop and are widely used on mobile devices. The mobile Web has become incredibly popular given the succes
深入探討 Browser Web API 的最佳實踐快速將學到的技能應用到實際開發中本書內容改編自第 16 屆 iThome 鐵人賽JavaScript 組冠軍系列文章《可愛又迷人的 Web API》。作者整合比賽期間累積的範例與心得,以「一個 Browser Web API 即一個主題」的模組化架構呈現,讓讀者不用按照章節閱讀,能依需求即翻即用。每章均包含核心概念、瀏覽器支援、常見錯誤、替代方案與完整實作,並附進階優化技巧,兼顧新手入門與資深開發者的深入探索。本書收錄的 Browser Web API,涵蓋地理定位、語音輸入輸出、背景計算、離線資料庫、動畫與性能監測等多元領域。透過範例程式碼、實戰情境與效能調校,讀者可快速將功能落地至專案,同時學會權限、安全與跨瀏覽器相容要點。書中也設計了「一分鐘概覽」與「踩雷區(Tips)」欄位,讓你在零碎時間也能迅速掌握精華,遠離常見陷阱。書中也幫大家整理所有的 Browser Web API(包含正式發佈與實驗中版本),幫助各位快速了解它們的特色,並能定位所需的工具。若你正在尋找一部能兼具速查手冊與系統化學習路徑的中文 Browser Web API 指南,本書將成為你工作桌旁不可或缺的最佳夥伴,助你在競爭激烈的前端領域快一步升級。目標讀者● 對 JavaScript 有基礎認知,想知道 Browser Web API 能做到哪些運用的前端工程師● 想深入瞭解 Browser Web API,並希望能實作在專案上的前端工程師
https://youtu.be/PwjcNJIu7Qc★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★★★★【好評再上市】★★★★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!】★★★本書由 2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組「如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起」改寫並加入遊戲互動要素,除了波光粼粼的海面,現在更有遊玩性了!WebGL是一種JavaScript API,用於網頁呈現互動式2D和3D圖形,現今許多商家網頁展示自家商品,或讓顧客於線上預覽客製化商品時,都能看見其蹤影存在。書中提供一系列連貫範例,帶領讀者透過 WebGL 在瀏覽器中學習電腦渲染 3D 的運作機制,一步步建構 3D 渲染流程,再到各種光線、陰影效果,最後加入遊戲機制與互動,製作成刺激好玩的遊戲!本書主要內容如下★初步認識WebGL★Texture&2D★3D&物件★Lighting★Framebuffer&陰影★帆船與海