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Mastering Python Design Patterns

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為你寫的Vue Components:從原子到系統,一步步用設計思維打造面面俱到的元件實戰力(iThome鐵人賽系列書)
滿額折
出版日:2025/11/05 作者:劉翰璋  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
打造高品質Vue Components的實戰設計指南 讓你成為可設計元件的專業人才 掌握Vue Components核心設計思維與實戰技巧 全面提升前端開發的維護性、擴充性與易用性 【內容簡介】 ♚從基礎到進階:掌握元件開發的核心技巧與設計思維 ♚原子元件設計:打造高可重用、易維護的元件庫 ♚實戰案例導向:完整拆解從UI到邏輯的設計與實作過程 ♚豐富技術細節:涵蓋高階開發技巧,全面提升實戰技能 本書改編自第16屆iThome鐵人賽Modern Web組冠軍系列文章《為你自己寫Vue Component》。在前端開發的世界裡,Vue Components是連結UI設計與商業邏輯的關鍵橋梁,從畫面呈現、資料綁定到可重用的功能模組,元件不只是程式碼片段,更是專案維護性、擴充性與團隊協作的核心。 《為你寫的Vue Components》將帶你從零開始,逐步建立屬於自己的元件設計思維。書中不僅示範如何撰寫高效、可擴充的元件,還深入探討如何實作鍵盤操作與無障礙設計的細節,而SSR應該注意的小訣竅,讓我們設計出來的元件不只自己好用,也為你身邊的各種角色帶來開發與生活上的便利性。 無論你是剛接觸Vue的新手,或是想精進架構與設計能力的前端工程師,本書都將是你打造高品質Vue Components的最佳指南。 【目標讀者】 ✪正在學習或重構Vue元件的工程師。 ✪想要打造UI Library的團隊成員。 ✪在意高效、可維護性、無障礙與一致性的開發人員。 ✪對Atomic Design與元件化實戰有興趣的開發人員。 本書改編自第16屆iThome鐵人賽Modern Web組冠軍系列文章《為你自己寫Vue Component》。在前端開發的世界裡,Vue Components是連結UI設計與商業邏輯的關鍵橋梁,從畫面呈現、資料綁定到可重用的功能模組,元件不只是程式碼片段,更是專案維護性、擴充性與團隊協作的核心。《為你寫的Vue Components》將帶你從零開始,逐步建立屬於自己的元件設計思維。書中不僅示範如何撰寫高效、可擴充的元件,還深入探討如何實作鍵盤操作與無障礙設計的細節,而SSR應該注意的小訣竅,讓我們設計出來的元件不只自己好用,也為你身邊的各種角色帶來開發與生活上的便利性。無論你是剛接觸Vue的新手,或是想精進架構與設計能力的前端工程師,本書都將是你打造高品質Vue Comp
優惠價: 9 702
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漂亮家居11:數位設計製造特集
滿額折
出版日:2025/10/16 作者:i室設圈漂亮家居編輯部  出版社:麥浩斯出版  裝訂:平裝
【關於我們】《i室設圈│漂亮家居》延續《漂亮家居》雜誌精神,朝空間設計專業為依歸,以成為「空間設計專業養成誌」自許。轉型後的《i室設圈│漂亮家居》以「洞見Insight」──分析時事梳理國際產業新趨勢聯結在地,提供企業品牌與設計人嶄新觀點;「智庫Think Tank」──遴選國內外空間設計案,解析設計創意與實踐落地,挖掘新銳潛力設計人;「生態系Ecosystem」──以設計力串聯各產業提升競爭優勢,跨域專家齊聚論述碰撞創新火花為作品牌核心,成為設計人學習、產業轉型升級的重要知識平台。《i室設圈│漂亮家居》每年1月、4月、7月、10月出刊。對應產業以搭建多元設計平台為核心,補足學校沒教的設計這門事、提供跨領域設計與創新知識,給予設計人更實用的內容;對應知識以提供專業設計、不同領域內容帶動設計跨域學習,同時著重本土與外來設計並重的多國學習。CONTENTS1_COLUMNS建築人觀點/竹工凡木設計研究室創辦人邵唯晏建築人觀點/JC. Architecture & Design 柏成設計創辦人邱柏文建築人觀點/Üroborus Studiolab / 共序工事創辦人洪浩鈞2_DESIGNArchitecture建築設計/2025年日本國際博覽會波蘭國家館Interior室內設計/Tiffany&Co.新加坡樟宜機場外立面Designer空間設計人/偶然設計共同創辦人/領域學者__曾令理3_TOPIC──數位製造時代現在式:從AI到3D列印,打破設計與製造界線在AI生成設計、3D列印與機器手臂編程逐漸普及的今天,設計已不再只是紙上構想,而是延伸到製造現場的完整流程。從工法、流程、設計語言到工具本身,設計師的角色與思維正面臨前所未有的轉變。這不只是科技導入,更是一場關於創作觀念與空間實踐的革新。本期主題將從「工具」出發,觀察它如何一步步改寫我們對空間的理解與實踐方式。INTERVIEW數位工具下的空間設計新革命從手繪時代,到參數建模、AI 生成與機器協作,設計師與工具的關係正展開新的變化。工具不再只是實現構想的輔助,而開始塑造創意、編寫空間語言,並在製造流程中發揮作用。本單元將呈現它們如何逐步滲透設計與製造核心,帶來空間觀念、施工技術與設計角色的轉變。I-SELECT數位工具下的空間設計實踐隨著數位工具與技術快速演進,建築與室內設計正從構想到製造迎來全新面貌。
優惠價: 9 449
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每個程式設計師都應該知道的 60 個演算法(AI 強化版)
滿額折
出版日:2025/10/15 作者:Imran Ahmad; Ph.D  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
幫助你解決各類實務問題的演算法寶典 ★ 超過 60 個演算法的介紹與應用 ★ 生成式模型、進階序列模型、大型語言模型 ★ 片單推薦、電商平台商品推薦、餐廳評分系統、詐騙偵測 ★ AI 數位時代工程師必備寶典 《每個程式設計師都應該要知道的 60 個演算法》是資料科學家必備的兵工廠。如果你正在探索資料科學或是希望提升你的技能,這本書是幫助你打下穩固基礎的絕佳起點。 Somaieh Nikpoor博士 | 加拿大政府資料科學與 AI 部門主管,Carleton 大學 Sprott 商學院兼任教授 _____ 使用演算法解決現實世界問題的能力,是每一位開發人員或程式設計師必備的技能。本書不僅能幫助你培養選擇和使用演算法來解決真實世界問題的技能,也會讓你了解這些演算法的工作原理,第二版內容加入了最新的生成式模型與序列模型介紹與應用,讓你能夠輕鬆理解與應對不斷變化的 AI 應用。 你將從演算法簡介開始,進一步學習各種演算法的設計技巧,然後透過實際範例的引導,探索如何實作不同類型的演算法。隨著進度推進,你將學習到線性規劃、頁面排名、圖形演算法,然後運用機器學習演算法來理解它們背後的數學和邏輯。 部分案例研究將會展示如何以最佳方式應用這些演算法,接著,你將聚焦在深度學習演算法,並學習各種不同類型的深度學習模型及其實際的應用方式。 你也會學到關於現代序列模型和它們的變體、演算法、方法論以及架構,用來實作像是 ChatGPT 這類大型語言模型(LLM)。 最後,你將能夠精通平行處理技術的技巧,讓你具備在計算密集型任務中高效運用這些演算法的能力。 讀完這本程式設計書,你將可以熟練地使用各種演算法,解決現實世界中的各種計算問題。 ▍你將會學到以下內容: ⋄ 設計演算法以解決複雜問題 ⋄ 熟悉類神經網路和深度學習技術 ⋄ 探索 Python 程式庫中現有的資料結構和演算法 ⋄ 使用網路分析實作圖形演算法進行詐欺偵測 ⋄ 透過實際範例,深入研究自然語言處理的最先進演算法 ⋄ 建立一個可以向訂閱者推薦電影的推薦引擎 ⋄ 掌握序列機器學習模型的概念及其在開發尖端大型語言模型中扮演的基礎角色 本書藉由各種實務案例研究深入研究LLM的細微差異,同時了解關於序列網路、LSTM、GRU、加密技術等內容,展現演算法的實際應用,並給出如何實作這些應用的程式碼範例,助
優惠價: 9 765
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與插畫家的合作指南:多媒體時代必備技能!從發案、修改到完稿,頂尖「插畫製作人」的全方位工作手冊
79 折
出版日:2025/10/02 作者:白川桃子  出版社:紙印良品  裝訂:平裝
\ 日本亞馬遜4.7顆星好評 /自媒體工作者、設計師、廣告行銷、編輯、插畫家都需要,第一本專為「插畫製作」而寫的完整工作指南!頂尖設計師教你如何讓插畫家展現風格、客戶滿意提案,從委託到完稿的實務與溝通技巧全解析!毛毛蟲與蟲點子創意設計、插畫師黃昱銘、5% Design Action楊振甫,共鳴推薦!──「一本所有插畫家都希望你看過的書!」在這個「視覺至上」的時代,人們對插畫的需求大幅攀升!無論實體還是數位,我們生活周遭的商品、網頁、影片、海報、書籍、廣告……幾乎所有牽涉到吸引目光、傳達訊息或塑造形象的事,都必須借助「插畫」的優勢,讓文字訊息更清楚好懂,也營造氛圍,帶來更深的情感共鳴!不過,想要發揮插畫的力量,並不是「只要找插畫家合作」就能做到。現在,就讓專職設計、擁有十多年經驗的「插畫製作人」,為你逐一拆解所有發插畫的關鍵!包含釐清目標風格、挑選適合插畫家的方法,以及洽詢、溝通、稿費洽談的實務操作,用一本最全面的「插畫家合作說明書」,帶你解決發案過程常遇到的大小難題!本書前半部為故事形式,以一個插畫委託案呈現實際流程,從零開始圖解示範「插畫合作6步驟」──決定製作方針、找插畫家、提案、洽詢、委託到完成。後半部收錄精彩實際案例,展現平面文宣、包裝設計、網路影音等65種插畫應用方法,翻開書就能從中找到靈感,掌握多種巧妙運用插畫的表現形式!全方位涵蓋發插畫的基本概念、實務流程、應用案例與業界經驗,不論是「發案」還是「接案」,都能透過本書掌握「合作愉快!」的生存指南。本書特色◎專業分工時代必學!從發想、實踐到溝通,完整掌握插畫製作的流程。◎最實用的工作指引!專業設計師與插畫家共事十多年的合作生存指南。◎最多元的插畫應用!從廣告、影音、書籍雜誌到商品包裝的完整範例。◎最豐富的圖解說明!以情境案例解說,讓你第一次發插畫就掌握重點。◎超獨家創作者專訪!一窺七位資深插畫製作人的真實工作要領與心法。◎著作權概念懶人包!快速搞懂「合作關係」中最多人想問的安全保障。
優惠價: 79 473
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字型散步Next:從台灣日常出發,無所不在的中文字型學(附贈收錄台灣常用中文字型「㊣字型散步圖鑑㊣」)
滿額折
出版日:2025/09/09 作者:柯志杰; 蘇煒翔  出版社:臉譜文化  裝訂:平裝
新細明體真的有這麼糟嗎?「康熙字典體」這幾年是在紅什麼?創下群眾募資奇蹟的「金萱字型」的催生歷程是?要怎麼從零開始設計中文字型?字型要怎麼授權使用才不違法?繪文字也算字型嗎?……「字嗨」發起人 But Ko 柯志杰 & justfont 共同創辦人蘇煒翔為身處 21 世紀的你我所寫──從字體知識、鑑賞、歷史故事到設計製作、應用與科技技術,中文字型學完全入門! ☆隨書贈──「㊣字型散步圖鑑㊣」,收錄台灣常用、常見且容易取得授權的繁體中文字型樣本及授權方式,方便所有字型使用者查找參考。包括 justfont 、華康、文鼎、蒙納、森澤、 Adobe Fonts 與常見開源、免費字型等共 360 餘種字型☆方序中(設計師)林大涵(貝殼放大創辦人)徐震(嘖嘖創辦人)張志祺(YouTuber 志祺七七&圖文不符共同創辦人)陳慕天(美感細胞共同創辦人)曾國展(字體設計師)劉又瑄(Re-lab 資訊設計顧問公司共同創辦人)鄭司維(臺灣科技大學設計系教師)羅申駿(JL DESIGN 創辦人)──推薦時間來到 21 世紀第二個十年的尾巴,當數位工具普及,人人都可以用字體製作文件展示、印刷、出版,「字型」不再只是設計師的專屬工具,每個人都是字型的使用者,也都在不知不覺中受到重要影響。在這樣的背景之下,《字型散步》於 2014 年首次出版後獲得廣大迴響,做為一本中文字型學的絕佳入門,同時也是想了解中文文字與台灣文字風景的完全指南,至今仍是中文字型領域的必讀之作。此外,它也成為許多人的中文字體知識指定參考資料,從高中生報告到碩士論文,都看得到有這本書的幫忙。但在五年之間,字體世界的改變與進步也完全沒有停下來,因此作者們爬梳這五年來的變化,納入最新的研究成果,有了這本最新的《字型散步 Next》。本書延續前作兼顧知識性、實用性與趣味性的特色,帶著我們以散步般輕鬆的方式,從下面這五大主題切入,以我們最熟悉的生活實例及議題,帶我們了解關於字型不可不知的一切:◆字體的功能性 許多人以為美麗的字體是設計師或藝術家才配擁有的東西,不但與自己無關,也不是很重要。但本書開篇就要挑戰這個觀念——字體用得好不好,對生活品質,甚至是重大公共建設的品質,都有很大的影響。◆字型散步 親近文字設計最好的方式之一,就是上街看招牌。作者將透過生活中隨處可見的範例帶讀者理解中文字體的基本面。同時,也會介紹相當具有台灣特色,身
優惠價: 9 432
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哈佛不喜歡模範生:只會讀書的孩子將被AI取代!未來型人才的教育養成思維
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出版日:2025/07/26 作者:安宰賢  出版社:創意市集  裝訂:平裝
✓ 進入AI世代,家長該如何應對?這是一本教育趨勢探討分析的書籍,帶領家長及教育者腦力激盪✓名校不想要模範學生!了解應該注重什麼樣的教育及能力培養,開闊升學的視野✓升學不再只是看學業成績,是一場長期備戰,關注當下參與的活動與企畫,調整孩子的學習歷程✓指導家長、教育工作者如何在人工智慧的浪潮下,於升學的變革中教育孩子✓作者為資深教育顧問及未來教育主管,更理解趨勢及懂得未來型人才的教育方法✓韓國yes24及各大網路書店★★★★★ 9.8好評推薦未來型人才,於自動化與AI改寫遊戲規則的教育時代中,跟著本書概念適應、引領,並創造新的價值與想法。哈佛大學在入學審核時,對於具有領導能力、不輕易放棄、堅持挑戰的毅力、創意性、專注力等屬於「翻轉家」的個人特質,是審核的重點。哈佛等名校所想要的學生並不只是學業能力出眾的學生,而是超越學歷、經歷,他們要找的是「勇於試錯的人」、「翻轉局面的人」。未來社會需要的人,是能夠以創新思維為核心,即使挑戰失敗也不會放棄的自信和意志力,勇於挑戰與解決問題的人。理解SDGs的概念,並積極思考實現各個目標的方法,活用SDGs教育,規劃與執行相關行動。重視「設計思維」(Design Thinking),強調以人為本的解決問題方法論,以革新、創意的方法解決複雜的問題。建立孩子的軟實力:「6C」,也就是溝通(Communication)、合作(Collaboration)、批判性思考(Critical Thinking)、創造力(Creativity)、公民意識(Citizenship)、品格素養(Character)。在家也能輕鬆完成的實戰AI課程*以人工智慧一同打造孩子的未來*用ChatGPT和孩子一起規劃「有目的」的旅行*用ChatGPT製作孩子的第一本書*活用谷歌,就能培養孩子的未來力量
優惠價: 9 378
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ChatGPT輔助Web開發:AI輔助Django框架下的Python web項目設計、前端、後端、接口、測試(視頻‧案例)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/06/30 作者:曹鑒華  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  裝訂:平裝
AI時代不期而至,如何使用AI輔助讓我們的工作更簡便呢?《ChatGPT輔助Web開發——AI輔助Django框架下的PythonWeb項目設計、前端、後端、接口、測試(視頻·案例)》可以幫助AI時代的程序員解決一些困擾。書中介紹了PythonWeb開發Django框架的基礎知識、開發技巧和項目實戰,ChatGPT在整個Web應用系統開發過程中的使用方法,並演示了AI如何助力Web應用系統開發,從而提升系統開發效率。本書整體結構包括基礎篇和實戰篇。基礎篇包括ChatGPT基礎、PythonWeb應用系統開發基礎、PythonDjango框架開發基礎和PythonDjango框架開發進階;實戰篇以ChatGPT輔助Django框架開發博客系統為例,介紹ChatGPT輔助進行項目設計、後端管理系統開發、前端功能模塊開發、後端API接口開發和測試部署。通過學習本書,讀者既可以學習和積累Django框架的應用知識和技巧,又可以進一步認識和熟悉如何使用ChatGPT來助力軟件開發,從而成為AI時代的程序員。本書適合對ChatGPT和PythonDjango框架開發感興趣的Web開發人員閱讀,也可用作培訓機構和大中專院校相關專業的教學參考書。
優惠價: 87 412
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急性子的不累工作法:回郵件超快、喜歡多工進行、不喜歡等人更不讓人等,事事求快當然好,但如何不累不氣還兼顧品質?
79 折
出版日:2025/04/30 作者:原弘始  出版社:任性出版  裝訂:平裝
日文中的「急性子(せっかち)」, 是由「急忙(せく)」和「贏(勝ち)」兩個詞彙組合而成。 這一詞不僅代表著急,更帶有「贏」的意味, 也就是說,在日文中,急性子不是缺點,而是能帶你迎向勝利的優點。 作者原弘始是設計公司Design Studio L執行董事長, 身兼管理職和設計師的他,永遠把自己的行程排得滿滿滿, 被上司稱讚是「停不下來的創作者」。 但他發現,急性子工作態度雖然讓自己容易受重用,得到更多發揮機會, 卻也產生不少後果: ◎嫌同事動作太慢,自己來比較快;結果天天累到爆; ◎常被另一半抱怨「茶泡得太淡了」──因為等不及! ◎喜歡多工,但不斷在不同工作間切換思維,會加重大腦負擔。 ◎喜歡尋找最短路徑,但風險是為求快而偷工減料,品質不佳得重做。 ◎任何行程都要事先查好路徑,然後急忙趕下個行程,忘了享受當下。 他開始自省,這種工作和生活都愛衝衝衝、卻搞得自己很累的工作方式 怎麼改善? 作者開始在部落格上發表「急性子但不累的工作術」文章與眾人分享, 讓自己從匆匆忙忙變成從從容容。 ◎多工是好事,但大腦很疲勞 為了求快,急性子工作者總是在不同任務間切換思維, 但這麼做容易導致大腦不堪負荷,效率逐漸下滑。 怎麼做才能速度快又不累? 你可以設計一天的總工作量,不要超載; 或設定「中途目標」,完成階段性作業後,強迫自己先休息。 並把重要的事情排在早上處理,腦子更清晰。 ◎這樣做事,速度與品質兼顧 .將所有工作列成清單,連倒垃圾、印收據、回信等雜事也列入, 看著打勾後的項目一個個消失,就不必再費腦想:「那件事我完成了嗎?」 .建立標準作業程序,不只是你,連同事也能受益。 作者的公司就建立作業「服務臺」,彙整常用的文件和常見問題, 任何人有任何需求,都可立即找到相應資源,速度快但不累。 .本書還提供很多方法讓你快而不累: 如何快速產出,但是大腦零負擔? 如何用低效率換來高效率? 如何創造時間…… ……想知道嗎? ◎遇到這些時候,再心急也該踩剎車 看到訊息就秒回,也許你對自己的高效率感到滿意, 但客戶可能會想:
優惠價: 79 315
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去園區當Arm工程師:嵌入式C語言全高度昇華
滿額折
出版日:2025/04/19 作者:王利濤  出版社:深智數位  裝訂:平裝
\\暢銷好書再上市// ☆★☆★【為嵌入式讀者打造的C語言進階學習圖書】★☆★☆ C語言可說是近代程式語言的始祖,但也從未被時代的洪流淘汰在人工智慧盛行的今天,很多人學程式語言想到的就是Python,找工作要求的是Java,大家都覺得這兩個語言較為流行,是主流語言。然而靜下心來想想,我們現在的生活,其實是用大大小小的硬體堆疊起來的。這些硬體要能正常運作,一定有一個軟體在上面運作,你可能沒想到,這些大大小小硬體的靈魂,大部分都是C語言寫出來的。C語言可說是近代程式語言的始祖,但也沒有被時代的洪流淘汰。在不斷更新標準及改版,C語言與時俱進,不斷以其輕巧快速簡單的特點在一個又一個新出現的硬體上穩定提供服務,從手機、感測器、VR/AR設備、車載系統、家電、衛星、望遠鏡,全部看得到C語言的身影。這些被歸類於「嵌入式」的系統,其資源有限,又有即時反應的要求,時至今日,C語言仍然遙遙領先其它號稱新世代的程式語言。本書雖然歸類於C語言,但充分展現出嵌入式系統設計的精華,在和強調演算法的其它語言相比,更在乎的是資源分配、記憶體管理、小輕快穩的編譯,在最不佔系統資源的情況下,完成控制硬體的工作。是難得嵌入式系統C語言的好書,讓你寫出強大穩健的硬體控制系統。本書內容及寫作初衷本書從C語言的角度出發,分10章,在預設讀者已經掌握C語言基本語法的基礎上,和大家一起探討、學習C語言背後的CPU工作原理、電腦系統結構、ARM平臺下程式的編譯/連結、程式執行時期的記憶體堆疊管理等底層知識。同時,針對嵌入式開發領域,用3章分別探討了C語言的物件導向程式設計思想、模組化程式設計思想和多工程式設計思想,這些底層知識和程式設計思想組成了嵌入式開發所需要的通用理論基礎和核心技能。尤其是對於很多從不同專業轉行到嵌入式開發的朋友,由於專業背景的差異,導致每個人的知識儲備和程式設計技能樹參差不齊,在學習嵌入式開發的過程中會經常遇到各種各樣的問題,陷入學習的困境。本書的寫作初衷就是為不同專業背景的讀者架設嵌入式開發所需要的完整知識系統和認知框架。掌握了這些基礎理論和程式設計技能,也就補齊了缺陷,可為後續的嵌入式開發進階學習打下堅實的基礎。本書特色●直白寫作風格,通俗易懂,不怕學不會,就怕你不學。●大量的配圖、原理圖,圖文並茂,更加有利於學習和理解。●在ARM平臺下講解程式的編譯、連結和運行原理(獨創)。●現場“手刻
優惠價: 9 972
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說話的實力:長篇大論適得其反,達成目的,必須掌握省話三要。
79 折
出版日:2025/04/02 作者:吳秀香  出版社:大是文化  裝訂:平裝
◎世上獲得最多掌聲的演講,竟然只有兩句。 ◎「這是比紙還輕的筆電!」有對比,就有吸引力。 ◎「一位來自肯亞的年輕男子……」美國前總統歐巴馬演講,一定用故事開頭。 有人只用短短一句話,就瞬間抓住聽者目光、贏得想要的結果, 有的人一連串的拚命解釋,對方反應卻是:「所以你的意思是?」 差別為何這麼大?因為前者掌握省話三要。 作者吳秀香是韓國溝通權威,除了在韓國放送通信大學擔任講師, 更經常在各大企業與政府機關舉辦演講,幫助人們解決溝通問題。 他認為,好的溝通不是一直說, 只要掌握三要訣──話要短、一次只講一個重點、說故事, 話雖少,效果大。 ◎第一要,話短,再笨的人也能懂 ‧說話不要用書面體 書面體,就是主詞總放在一串長句的後面、使用不常見的詞彙: 例如:「近年經濟百業蕭條,身為企劃負責人的我……。」 你得這樣說:「近年經濟不景氣,我身為企劃負責人……。」 光是把主詞往前移,就簡單易懂。 ‧消滅形容詞與副詞 副詞只是用來加強說明,不影響原意就省略。例如: ╳「這次的事件將會帶給公司相當嚴重的打擊。」 ○「這次事件會嚴重打擊公司。」 知名作家史蒂芬.金說:「通往地獄的道路是由副詞鋪成。」 ◎第二要,一次只講一個重點 ‧說越多,他越恍神 想抓住聽者的注意力,說話得分三段:「我反對這個方案(開頭), 理由有三……(重點),所以應要撤回該方案(總結)。」 ‧少用專業用語與外文 不要使用晶晶體:「Design Team為了client企劃Global concept……。」 要用最簡單、直白的話,讓不熟諳某個特定領域的聽眾也能懂: 「我們團隊為客戶設計一套全球化推動方案。」 ◎第三要,說故事 ‧說說你的故事,別光講名字、職稱 介紹自己不要只說姓名和職稱: 「我叫○○○,是○○公司的企劃部部長。」 說說你的經歷:「我在偏鄉農村長大,由於……。」大家就會記住你。 一想到要上臺說話就緊張到發抖,怎麼克服? 面對那些不易敞開心扉的人,怎麼溝通? 跟沒耐心的主管報告進度,話沒完就被打斷,怎麼應對? 為什麼有些人能力未必比你強,做任何事卻比你順利?因為他們都這樣說話。 談錢、交朋友、搶機會……結果立刻不一樣。
優惠價: 79 315
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母帶後期處理全書:從混音重點到樂曲類型、目的用途、音訊格式,深入MASTERING技術工程專業實務手法
滿額折
出版日:2025/03/18 作者:江夏正晃  出版社:易博士  裝訂:平裝
母帶後期處理是音樂作品公開播放前聲音處理的最後一道工程,也是音樂製作過程中攸關聆聽感受的最後一哩路,確保音樂作品不管是單曲、或是整張專輯經由任何平台、媒體播放時都能完美呈現,每一次聆賞均是極致體驗。 「上傳到音樂平台後的音質、音量變差了!」「音量多推0.1dB就有差異!」「以cm或mm為單位設置監聽設備,音色竟然完全不一樣!……這到底怎麼回事?」 必備聲學知識╳專業系統建置╳音壓&音質升級技術,用DAW將音樂聆賞的感動提升至無與倫比的極至境界。 特色一次看↓↓↓• 監聽環境、錄音、混音、器材、外掛式效果器各環節重點全掌握• 涵蓋人聲、無人聲、電子樂、原聲四大類型,及音壓優先、音質優先、Live專用等各項重點技巧• 基礎觀念+Cubase及其他軟體示範素材檔,操作一遍就上手• DAW內建或外掛式iZotope OZNE等各式經典效果器特色及操作法 本書以音樂製作統籌的制高觀點,從母帶基礎知識、有利母帶後期處理的混音技巧到各式樂曲用途的處理方法、各式效果器活用技巧及因應不同終端平台、媒體播放的匯出格式等,先說明概念原理,再輔以實際作品重點示範操作。示範解說以Cubase為主,技術說明則是通用其他軟體,只要理解目的、用對方法,就能做出媲美專業母帶的高水準品質。是音樂創作和聲音工程不可或缺的實作指南。 推薦(按姓氏筆畫排序)八拍葛格 知名DJ/電子音樂製作人曹登昌 詮釋音樂負責人/音樂製作人/臺南科大流行音樂產業系、輔大音樂學系、中國科大數位音樂音效專班等系所專業兼任教師阿輝(蘇祥輝) 音樂製作課創辦人/混音師 讀者好評我做DTM音樂有10年左右的經驗,這本書幫助我解決很多疑難。不知道怎麼提高音壓的一定要閱讀。從初學者最想知道的基礎知識詳細解說起,不管使用哪種DAW都適用本書內容。
優惠價: 9 675
庫存:2
點子流:史丹佛設計學院高效問題解策略,在持續破壞性創新時代,穩定勝出
滿額折
出版日:2025/03/05 作者:傑瑞米.奧特利; 派瑞.克萊本  出版社:天下雜誌  裝訂:平裝
突破傳統管理零錯誤的盲點用量變大幅提升創新的速度與品質放大團隊的潛力,解決問題不卡關!創新,是務實解決問題的過程,不是工作坊,也不是黑客松。創新,不只是想個廣告標語、或是設計個新產品。「如何做成這筆生意」、「怎麼寫封說服重要客戶的電子郵件」,都需要創意點子來解決問題。點子,就是問題的解決方案,代表著明日的利潤。今日的點子,決定明日的成功;沒有點子,也就沒有明天。人人都渴望好點子,但很少人真正知道好點子是怎麼來的。本書作者傑瑞米.奧特利與派瑞.克萊本任教於史丹佛大學著名的哈索.普拉特納設計學院(Hasso Plattner Institute of Design)也就是大家所謂的設計學院(d.school),他們教授的創新課程大爆滿、廣受好評,不斷有企業去取經。他們以上課的內容與跟企業交流的洞見為基礎,寫成了這本書。點子流 = 在一段時間內產生的點子數量是創造性解決問題的策略書中提供證實有效的策略,可以讓你自己或與團隊一起想出好點子,並迅速確定哪些點子值得實踐、商業化。兩位作者帶領史丹佛首屈一指的Launchpad新創育成計劃,指導微軟、米其林、凱勒.威廉斯房地產公司與凱悅等全球最創新的組織。兩人精選十幾年以來輔導過程中累積的經驗,教我們以下幾件事: 克服危險的思維陷阱 在出乎意料的地方尋找靈感 誘使你的大腦更有創意 設計與展開低成本實驗 填滿你的創新生產線 釋放自己及他人的創意潛能也許你正獨自一人搜索枯腸、靈感枯竭;也或者你與團隊在過分安靜的會議室裡,面對一個商業難題,遲遲想不出解決方案。藉由本書經過驗證的系統,你將學會信任自己的創造力,讓你無論在順境或逆境都能保持暢通的點子流,不斷產出可能的解決方案。豐富的創造力加上執行力,就能得到無人能及的競爭優勢。
優惠價: 9 405
庫存:2
打造靈感的場所:boven雜誌圖書館的開店創意學
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出版日:2025/02/04 作者:傅天余  出版社:積木文化  裝訂:平裝
紙本迷朝聖基地——boven雜誌圖書館十週年重磅企劃讓你的創意空間成為下個風潮! 有概念、有溫度的small businee絕對是浪漫的,但boven在現實與理想之間找到了一條路。——杜祖業boven雜誌圖書館,一間位處臺北東區黃金地段、收藏超過五萬本雜誌的地下室,藉由租借雜誌的「秘密讀者俱樂部」形式,讓世界各地創意人士包括日本設計師佐藤卓、深澤直人、新媒體藝術家真鍋大度、KIMIKO、香港電影美術指導及導演文念中、英國雜誌《MONOCLE》的編輯團隊等慕名而來,於此尋找創作靈感。「boven是如何辦到的?」、「當初為什麼會有人想創辦這樣一個地方?」、「如何能產生持續十年做一件事的能量?」本書藉由電影導演傅天余以創意人角度提問,與創辦人周筵川對談出一段「現在進行式」的創業思索,了解這樣一份看似浪漫的事業,其實是經歷無數實戰經驗的累積,才孕育出的精準規劃(包括boven服務模式與客群分析、空間規劃等)。本書不僅是一份創業經驗談,更是一份對生活態度的提案,值得提供給所有徘徊在理想與現實之間、找不到創業入口的人參考。這條路你或許在google map上找不到,卻可以透過這本書找到幾個座標。對談人 周筵川boven雜誌圖書館創辦人。年輕時熱愛音樂,進入淘兒音樂城(Tower Record)工作,在那裡,不僅接觸了許多創意工作者,並開啟對於收藏雜誌的興趣。過去曾受邀至中國廣州的「方所書店」擔任雜誌採購顧問,2015年成立boven雜誌圖書館。 鄭重推薦 (按姓氏筆畫排序)本事空間製作所究方社創意總監 方序中小器生活道具總監 江明玉《大誌》、《週刊編集》 創辦人暨總編輯 李取中蜷尾家創辦人 李豫金馬獎最佳新導演 阮鳳儀「里山十帖」、《自遊人》總編輯 岩佐十良演員 林柏宏天下南隅飯店執行副 林子鈞TaiTai LIVE WILD 楊世泰&戴翊庭JL DESIGN | 創辦人、美好金融 | 品牌長
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田野敲敲門2:調查研究再進攻
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出版日:2025/01/01 作者:洪伯邑; 陳懷萱-主編  出版社:臺大出版中心  裝訂:平裝
世界與田野之間的「雙向互變」,挑戰了田野工作過去在「空間」、「時間」與「人」等面向的思維與操作。本書以三大主題:「田野在哪裡」、「解鎖時空的田野」、「田野無邊界」,解鎖田野中的變與不變。‧「田野在哪裡」:探討了田野空間概念的擴展,包括移地多點與數位田野。‧「解鎖時空的田野」:剖析在檔案以及機構中進行田野的挑戰與策略。‧「田野無邊界」:思考如何與田野中多元的行動者共同生產與實踐知識。本書回應田野現場真實生活脈動,運用不同領域的各種方法、工具與技術,反思田野工作者自身角色與責任,體現「不變應萬變」的田野思維的精神。「田野跑路中」Podcast節目網址:https://anchor.fm/fieldrunaway【各方推薦】《田野敲敲門2》不只是一本關於田野工作的工具書,同時也拓展了「田野」本身的定義。在AI技術以人類不可知的速度發展的時代,這本書不只是給專業人士的參考書,同時也可以帶著我們通往「知己知彼」、安身立命的旅程。——何欣潔(資深媒體人、離島出版總編輯)當人類活動的尺度有了急遽變化,研究的路徑工具也必然有所變革。本書作者們從他們多元創新的實踐經驗中,為新時代的田野工作者,提供了從理論到實務上皆貼心周到而實用的指引。——吳易澄(新竹馬偕醫院精神科醫師)當AI越來越具支配性,為了更好地理解人與社會的多樣性,我們都需要「田野」的能力。這本書帶著讀者走入數位世界、文獻、機構、USR現場、多物種的現場,為不同型態場域的田野調查工作者賦能,正是該世代最期待的指南。——宋世祥(中山大學西灣學院助理教授、《百工裡的人類學家》作者)《田野敲敲門》集結了不同人社領域的專家一同思考田野技法,《田野敲敲門2》延續了這樣的精神,並納入過去被忽略的檔案、機構研究,又加入多物種、數位、AI的新取徑,是現今最具突破性的田野教科書。——林浩立(清華大學人類學研究所副教授)田野在哪裡?什麼叫做「做田野」?《田野敲敲門2》不只是一本做田野的教戰手冊,更是一本重新認識田野的導引。打開它,跟著各領域田野工作者的腳步,走入由物與人、人與非人構築的田野世界。——洪廣冀(臺灣大學地理環境資源學系副教授)《田野敲敲門2》以設計思考與創新為核心,深入議題現場探究多元的方法與實踐,挑戰對於問題的既定框架。執行好的設計研究,一直是落實設計創新與行動最佳養分。——楊振甫(5% Design A ction社會設計平台創
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LOGO設計的不敗法則:打造極簡、有力、經典LOGO的實用指南
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出版日:2024/11/30 作者:喬治.博庫亞  出版社:商周文化  裝訂:平裝
★2022年美國平面設計大獎圖書設計類獎(American Graphic Design Award)★本書分享了從接案定價、草稿構思到完稿的必備知識,協助讀者規畫出面面俱到的作品。我非常同意書中提到,設計LOGO不僅是描繪造型,更需要考量視覺錯視的影響並進一步雕琢細節,方能創造出讓自己、客戶和觀眾都滿意的經典之作。──曾國榕(字體設計師)Logo設計師就像一名天文學家,在想像力的星海中找尋簡單、美麗的小小形狀,它雖然簡單,卻能傳達比複雜設計更強烈的訊息…… Logo設計師是企業打造品牌視覺形象的關鍵人物。在本書中,曾與迪士尼、New Balance、NFL、Sonic等企業合作的知名Logo設計師喬治.博庫亞,以大量範例,詳盡解析Logo設計的基本觀念、Logo類型、視覺要點、設計流程及最終呈現等五大環節。 ★設計心法.運用數學方法,再加上個人的即興發揮,可以為混亂帶來兼具理性、人性和美感的秩序。.圖案型Logo遠比其他類型的Logo更具傳播力、更容易深植人心。.光影效果:為避免Logo形狀過於平淡,適當添加光源能賦予設計深度與立體感,讓它更加引人注目。.明暗對照:透過去除多餘的中間色調,創造醒目且強烈的對比,增強Logo的可視性與影響力。.素描能讓設計師能自由繪出心中的點子,也能暫時遠離科技,沉醉在發揮想像力、練習手眼協調、專注於當下。.素描執行階段的最佳實務作法就是:複製、貼上,再調整。.簡報:傳達品牌深奧理念需要更多敘事。Logo重點在於如何用最一目了然的方式,傳達關於品牌的某個訊息。.提案:與其呈現一打粗糙的概念,不如呈現三個精良的概念。提供太多草案,也可能被解讀為你對你的設計沒自信。 本書特色:1.實用的設計指南:提供設計Logo的實用技巧,不論新手或資深設計師皆適用。2.強調設計原則:探討Logo設計的核心原則,幫助設計師打造簡潔有力的設計。3.兼顧理論與實踐:透過具體案例,展示設計原則如何應用在實際設計中。4.適用於多種媒體:涵蓋Logo在實體、數位與品牌識別中的多用途設計方法。 獨特而迷人的Logo設計不是一蹴而就的,它需要從理解Logo類型、掌握視覺要點,到熟悉設計流程的不斷修正與改進。不論是新手還是專業設計師,本書幫助你激發創意,並與客戶有效溝通,創造美感與品牌理念兼具的Logo設計。
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Homework:慶祝的方式
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出版日:2024/10/02 作者:Homework  出版社:重版出版  裝訂:平裝
Celebrating REAL life! 與新世代的爸爸媽媽,一起討論家裡的「家事」與「心事」。 台灣第一本聚焦家庭的生活風格刊物,《Homework》新一期發行。 這一次,我們以「慶祝」為主題,希望呈現家庭如何以不同的方式慶祝節日,創造回憶。 採訪了四個主題家庭,分享了他們慶祝生活中大大小小、點點滴滴的獨特經歷。 我們也用了四首Beatles的歌〈We Can Work It Out〉、〈Mother Nature’s Son〉、〈Here, There And Everywhere〉、〈All You Need Is Love〉作為標題,希望在閱讀時你們能搭配著音樂去聆聽感受。 每個家庭,每段故事,都有珍貴的精彩畫面,除了希望這些片段能搭配文字、影像、音樂之外。還精選了許多與慶祝相關的選物、派對食譜、餐廳介紹、實用的APP推薦⋯⋯並請來專業醫師、心理諮商師、人類圖專家路嘉怡及作家葉揚,跟大家分享每個不同的家庭,不一樣性格的人,怎麼面對「慶祝」這件事。 每個人都有屬於自己的故事。你會怎麼定義「慶祝」呢? 「家事」永遠沒有任何正解與標準答案,但我們希望這期的內容有某些地方讓你有共鳴,甚至激發你與摯愛的人一起創造自己的珍貴回憶,讓我們,一起慶祝~ ▐ 主題家庭故事 山林老爸張震嶽 - 用音樂慶祝日常,把孩子帶在身邊,不管好壞都一起面對 雙胞胎家庭Licia & Brian - 做彼此最堅強的隊友,一起慶祝生活中得來不易的兩人時光 科技媽媽 Penny - 善用3C科技,幫助我們跨越物理距離,連結親情 分享實務分享愛Mei & Kenneth - 透過食物創造慶祝的另一種價值,將愛傳給更多有需要的人 ▐ 給爸媽的過節好物與推薦 Cooking Club - 不費力的家庭派對,大人輕鬆孩子滿意 Restaurant - 親子友善餐廳推薦,和孩子享用美味優雅的一餐 Shopping - 友善環境的送禮提案,父母也可以好好犒賞自己一番 Tech - 每個父母都需要一個好用的to do list,應付瘋狂的節慶╱育兒schedule ▐ 喜歡?討厭?慶祝時,每個人的心情都需要被照顧 Human Design - 人類圖說慶祝,原來我適合這種慶祝方式? Being Parents - 長大了才懂的 Holiday Blue,其實我們都不孤單 Let’s Tal
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混凝土工程設計規範之構件設計例(土木404-113)
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出版日:2024/09/10 作者:中國土木水利工程學 混凝土工程委員會-編  出版社:科技圖書  裝訂:平裝
為配合新版「建築物混凝土結構設計規範」之推廣應用,中國土木水利工程學會所設之「混凝土工程委員會」於近兩年相繼已修訂完成《混凝土工程設計規範與解說(土木401-112)》及《鋼筋混凝土學(土木406-112)》,期望以新規範提供更安全可靠之混凝土結構,並藉教科書說明混凝土結構設計之原理。 今再度推出《混凝土工程設計規範之構件設計例(土木404-113)》,期望透過構件設計範例闡述規範之應用。本書得以順利出版,首先應感謝混凝土工程委員會所有參與修編工作團隊之辛勞,對於工程各界對中國土木水利學會之支持也在此一併表示謝意。同時更希望工程及學術界能廣為引用,以提升我國混凝土工程結構設計之水準。 本書出版目的在於提供工程師於鋼筋混凝土結構之設計應用參考,包含第一部分之各構件設計範例與第二部分之設計圖表。各設計範例依循設計規範(土木401-112)之規定,並遵從學術原理(土木406-112)之考量,書中除針對常見混凝土結構構件提供設計範例之詳細計算及解說,也註明引用規範條文出處,本書將可協助讀者瞭解鋼筋混凝土結構原理之考量精神與新版設計規範之應用方法。全書內容除部分係參考本委員會過去所出版之設計手冊及美國Concrete Reinforcing Steel Institute (CRSI)出版之《Design Guide on the ACI 318 Building Code Requirements for Structural Concrete》外,多依編審小組委員多年實務經驗所編撰,內容並遵照內政部「建築技術規則建築構造編(112年版)」、「建築物混凝土結構設計規範(113年版)」以及「建築物耐震設計規範及解說(113年版)」之相關規定。本書內容皆配合內政部新版「建築物混凝土結構設計規範」之相關規定,對於鋼筋混凝土建築物之各構件設計範例具有詳細解說,讓工程師可快速掌握新版設計規範之應用。
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TQC+ AutoCAD 2025特訓教材:基礎篇
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出版日:2024/09/01 作者:吳永進; 林美櫻  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
本書特色1.讓初學者:紮紮實實的學好AutoCAD 2D基礎,靈活發揮於設計&繪圖上。2.讓熟手們:迅速有效的熟悉AutoCAD 2D精華,大大的提昇效率與品質。3.讓講師們:更加精確的掌握AutoCAD 2D技巧,讓教學上更有信心、更遊刃有餘。4.所有讀者:循序漸進的累積AutoCAD 2D實力,順利通過AutoCAD技能檢定。5.疑難雜症:歡迎到翔虹「AutoCAD線上教學課程論壇」來充電、練功與交流。6.線上教學:歡迎加入最物超所值的AutoCAD線上教學 www.autocad.com.tw。內容簡介 【本書序】電腦只是工具,人腦才是主導。資訊化社會必須全民使用電腦,各行各業電腦化不但需要優秀的專業人員開發一流電腦軟、硬體,更要熟悉電腦技能的人來操作。在工商業領域中,圖是一種世界性的語言,透過電腦輔助製圖(Computer Aided Design)的運用,更能有效率地處理並傳播各式各樣複雜圖面以滿足各個領域的需求。身處產業競爭的時代,只有利用有效工具快速提高生產力的企業經營者,才能提升競爭力,開創新的經營局面。電腦技能基金會為因應此趨勢的來臨,辦理各項電腦技能測驗、競賽等相關活動,並藉著相關書籍的出版,提供有心想學好各項電腦技能的朋友,一個合適的管道。AutoCAD自推出以來,廣受各界的好評,這次AutoCAD 2025的推出可說是Autodesk公司繼AutoCAD 2024之後,又一次劃時代之作,不只它的作業環境與操作界面更為友善與便捷,更包含了許多針對全球AutoCAD使用者的需求建議所加入的新指令及強化功能。我們誠摯地感謝吳永進和林美櫻二位作者,以其多年的教學與實務經驗,並在電腦技能基金會的策劃下,為讀者編寫這本「TQC+ AutoCAD 2025特訓教材-基礎篇」,相信這本書可以成為CAD學習者的最佳選擇,誠如作者所說:「用心學習AutoCAD 2025期許新手快速成為CAD專業工程師,期許AutoCAD 2009~2023、2024老手如虎添翼,功力更上一層樓。」若是讀者在經過一段時間的學習之後,想了解自己對本書之觀念及繪圖技巧的掌握以及個人電腦輔助製圖能力之提升狀況,可以繼續使用本會所出版之「TQC+ 電腦輔助平面製圖認證指南」,並歡迎參加本會所舉辦的「TQC+ 工程設計領域 電腦輔助平面製圖認證」,不但能肯定自己,使自己更
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機器學習與人工智慧深度問答集:從基礎到專業,提升AI知識力的30道深度思考題
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出版日:2024/08/26 作者:Sebastian Raschka  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
暢銷書《Python機器學習》作者Sebastian Raschka又一原創力作! 『在本書中,Sebastian帶領讀者深入了解他們在成為專家路上可能遇到的各種中階和高階應用機器學習主題。Sebastian無疑是這個領域最優秀的機器學習教育工作者之一。在每一頁中,Sebastian不僅分享他的豐富知識,也傳達象徵著真正專業的熱情與好奇心。……讓本書成為你晉級下一個階段的橋樑,協助你在機器學習中獲得更豐富的冒險和體驗。』 ——Chris Albon,維基媒體基金會 機器學習總監 專文推薦 ★本書特色★ 市面上大多數的機器學習、深度學習與AI書籍,都位於兩個極端:不是介紹基礎知識的入門指南,就是艱澀難懂的論文大全。在學習完基礎知識、閱讀完初階書籍之後,還想了解更多新觀念和進階技術嗎?作者說明並討論了這些領域的重要發展,同時保持平易近人,讀者不需要擁有進階數學或程式設計背景也能閱讀。全書分為5大篇,共30章,涵蓋30個不同主題。讀者可以依序閱讀,也可以跳著閱讀(但作者建議依序閱讀,由淺入深),更適合隨時拿出來配著咖啡或在通勤時翻閱。 本書非常適合那些已經完成機器學習或深度學習的基礎課程,或是讀完同等程度初階書籍的人。本書採用獨特的問答風格(Q&A style),每個簡短的章節都圍繞著一個核心問題展開,這些問題不僅與機器學習、深度學習和AI的基礎觀念相關,更是作者在教學過程中,學生們經常提出的疑問。每個問題後面都附有解釋,並配有許多插圖和圖表,以及測試理解能力的練習題。許多章節還提供了進一步閱讀的參考資料。這些簡短、容易消化的資訊提供了一個激勵人心的起點,幫助讀者踏出成為機器學習專家的第一步,開啟一段新的學習旅程。 ★內容亮點★ ・獨立章節:簡潔又精準地回答AI中的關鍵問題,化繁為簡。 ・主題廣泛:涵蓋神經網路架構、模型評估、電腦視覺、自然語言處理等。 ・實際應用:學會提升模型效能、微調大型模型等重要技術。 ★學習重點★ ・管理神經網路訓練中的各種隨機性來源 ・區分大型語言模型的編碼器架構和解碼器架構 ・利用數據和修改模型來減少過度適合 ・為分類器建立信賴區間,利用有限標籤數據改善模型效能 ・在不同的多GPU訓練範式和各種生成式AI模型之間做出選擇 ・理解自然語言處理的效能指標 ・理解視覺變換器中的歸納偏誤 【下載補充材料範例程式碼】 https://github
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超高速設計法則:宛如「快速料理」的製作流程,毫不費力就能快速完成!
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出版日:2024/08/05 作者:Power Design Inc.  出版社:瑞昇文化  裝訂:平裝
設計就像是做料理!將「快速食譜」的特色導入設計構思讓製作過程就宛如烹調「快速料理」一樣輕鬆愉快「20種基本食譜」+「超過100種創意調味方法」只需要依照食譜內容去製作,就能完成「就是這種感覺」的作品!一本讓大家都能輕輕鬆鬆完工的速效設計書籍!★針對初學者、非專業領域者的疑問與苦惱編寫,用「簡明又有趣」的理解方式迅速掌握重點☆以「食譜」和「調味」比擬設計元素,提供各式基本風格與變化版本範例★在步驟解說之外隨時穿插的重點提醒與變化建議,多方磨練設計發想與感性☆文字是主角?照片是主角?或者文字和照片都是主角?充分對應設計者們的不同需求★卷末額外收錄10大種類、總計40款結合印象風格、色碼、字型的「速效套組」以供速查參考在料理的領域之中,存在一種藉由簡化各種步驟、改良製作工序、活用身邊就有的器具等方式,來降低做菜門檻並提高效率的「快速料理」形式。而集結這些讓整個過程變得更加輕鬆又順遂的,就是所謂的「快速食譜」了。它讓初學者和不善長做菜的人都能輕鬆掌握其中的竅門,做出一道又一道的美味,與此同時也進而提升興趣與自信。但是,各位是否能想像,其實「設計」這件事,也可以變得跟做料理一樣嗎?如果今天存在一份「快速設計的食譜」,讓大家只需要照著食譜去製作,無論是誰都能在短時間內打造出「就是這種感覺」的設計,想必肯定能讓廣大資歷尚淺、還無法投注太多時間學習的朋友因此受益吧。「料理都能如此,該不會,設計也是同樣的情況嗎……?」從各式各樣充滿巧思的出發點編寫一系列設計相關出版品的日本設計公司「Power Design Inc.」,就是在這樣的緣由下推出了這本教學書籍。無論想做哪一類的設計,大多都能在書中找到適合參考的範例。就算知識或技術尚嫌不足,都能用最簡潔的方式掌握要點並進行製作。盡可能排除困難部分,藉此讓更多的人能夠輕鬆地挑戰。在以「就算並非設計專業或是設計初學入門者都能輕易上手」這個關鍵點為訴求的同時,本書的編寫也針對上述三大要點有所講究,並依序透過「基本食譜」與「創意調味」,循序漸進地為大家演示設計過程與衍生發展的多元可能性。大幅降低創作門檻,卻能有效達成相當程度的設計目標。只要確實學習基本型架構,再視進階需求選擇適當的變化形式,無論處理的是個人名片、店家名片、DM、BANNER、宣傳單、冊子或摺頁、店頭POP、SNS用圖片、海報、菜單等,都能得心應手地營造出自己的風格並傳達訴求。◆作
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2024年iF金質獎精選與獲獎作品
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出版日:2024/07/27 作者:住宅美學編輯部-合著  出版社:品客國際股份有限公司  裝訂:精裝
世界四大設計獎之一的德國iF設計大獎(iF DESIGN AWARD),1954年創辦至今近70年的悠久歷史,在國際間具有指標性及前瞻性。2024年iF設計大獎將透過線上初選,依據理念、外觀、功能、差異化與影響力等五項指標,評選出最優良的設計作品;根據官方資料顯示,此次評審團由20多個國家、132位設計界權威組成,總共有57國、11,000 件的優秀設計師作品參加賽事。 2024年,台灣空間類獲獎作品將300件,是否意味著人們對於空間的需求已經漸漸從「舒適性」與「使用性」擴展到其附加的「美學角度」?不管其反映著什麼,可以感受到的是一股新鮮的設計熱潮正蔓延在台灣各個角落,從居住空間、辦公空間到公共空間,設計師投注各自的靈魂與理念,小至傾聽屋主的需求,大至貼合社會與環境的變遷,將故事與文明具象表現在空間中。 編輯部成員期待藉由文字描述與精美圖片的並排呈現,帶領讀者進入台灣室內設計師們的創意世界,親自感受他們的設計哲學與對美感的堅定追尋,進而深入體會設計的魔力與影響力。最後,當然我們一定要由衷感謝參與這本專刊的設計師與其團隊,還有德國iF 設計獎的評審團,正是藉由他們的努力及才華,才能帶動美學不斷推陳出新,整個世界也才能夠往更好的方向大步走去。 現在,就讓我們一起開始這場關於台灣室內設計的創意探索之旅吧! 精選9件2024年iF設計大獎金質獎獲獎作品,33件台灣設計師獲獎精選作品。 為求將諸多卓越的設計作品完美地呈現在讀者面前,從篩選資料、內容整理、編排版面到最後印刷,每一個環節都凝聚著編輯們的智慧與辛勞。每一篇文章、每一幅圖片,都是經歷千錘百鍊的優秀成果,希望方便讀者深入了解這些獲獎作品背後的故事與設計理念。因此本專刊不僅是單純對獲獎作品的介紹,更象徵爭著向設計師們致敬的誠摯情意,因為唯有依靠每一位設計師的積極創新與奮鬥不懈,設計行業才擁有不斷前進的動力。
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二分之一的魔法教室:化身學習設計師!用真實的任務帶著學生愛上學習
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出版日:2024/07/09 作者:廣達文教基金會  出版社:商周文化  裝訂:平裝
濃縮10年廣達「設計學習」計畫成果,突破師生的教與學,讓孩子渴望學習!文藻外語大學講座教授 蔡清華國家教育研究院院長 鄭淵全新北市教育局局長 張明文臺南市教育局局長 鄭新輝──魔力推薦好的學校不是沒有問題的學校,好的設計不是完美的設計,而是不斷發現問題,在解決問題中重新學習的歷程。教不等於學,如何讓期待的學習結果在每位學生身上發生,讓學生樂在學習,改變課室風景?一位曾接受廣達「設計學習」計畫培訓的教師說:「參與設計本位學習培訓,我不僅帶走豐富的知識,最重要的是我帶著一種信念離開,那就是我可以改變世界!」連改變世界都可以,顛覆教與學,轉動課堂學習文化,有什麼不行呢?來吧!「二分之一魔法教室」的大門已經打開,這裡面搭建了「老師一半,學生一半」的介面:──鷹架:老師設計架構,學生建構行動,重新發現學習的樂趣。──留白:老師掌握概念,學生詮釋觀點,進行有主體性的探究。──空間:老師營造情境,學生打開視野,促發有使命感的學習。邀請教室裡的大小朋友一起來玩「設計學習」,感受前所未有的學習魅力!關於本書:「為了給孩子最好的,廣達設計學習陪伴一群誠懇踏實的教師,跳出舒適圈,嘗試改變。十年來,師生們嘗試挑戰上百個任務,關心的議題從在地歷史文化到面對全球化的未來挑戰。我們的目的不是什麼突破性的遠大目標,而是引發孩子對知識與生活經驗的強烈好奇心,深刻參與生活中各層面,團隊合作關切社會與環境議題,成為勇敢、快樂的學習者,懂得生活,簡單卻重要!」──廣達文教基金會在這本書裡,您將看到已推行超過十年的廣達「設計學習」計畫,如何以「Project-Based Learning」任務導向學習、「Design Thinking」設計思考為理論,轉化為「設計一個任務導向」的學習方法,協助老師進行有使命感的學習任務設計,引導學生成為一位自主的終身學習者,培養思辨、溝通、合作、創意新思考的4C核心素養能力,徹底轉變教與學,翻轉課室風景。廣達文教基金會十多年來投入創新教育的具體實踐。現在,我們想要將這樣的工具及案例分享給您。邀請您一起加入「設計學習」的行列!師生好評:考試最多100分,參與設計學習的孩子不只100分。──嘉義市港坪國小 郭明聰校長每前進一步,就是令人期待的開始!設計學習,讓我看到學生從被動化為主動,開始會思考任務,會創新發表,會欣賞校園,會敢於接受挑戰!──新北市漳和國中 劉貴雯老師策展歷程
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腳趾頭變變變【溫柔系幼兒啟蒙互動繪本】(附安全無毒趾甲貼紙+中英雙語+QRcode朗讀音檔)
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出版日:2024/06/29 作者:圓圓世界 ROUNDGROUND  出版社:水滴  裝訂:精裝
超人氣!韓國質感工作室設計榮獲 英國 Junior Design Awards 最佳童書設計獎──溫柔系幼兒啟蒙互動繪本──★搭配專屬配件【安全無毒趾甲貼紙】更好玩!★掃描QRcode,即可聆聽英文名師Ruby老師朗讀中英雙語故事豐富親子互動◆連結生活認知◆培養五感潛能◆觸發創意想像3、2、1……開始!先把腳趾頭縮緊緊,再慢慢伸展開來! 試試看,只留大拇趾,把其他趾頭藏起來! 碰碰好朋友的腳趾頭,搭出一座小山丘…… 把你的小腳丫對著媽媽的腳丫,比比看,誰的腳丫比較大呀?▍本書特色豐富親子互動:透過有韻律的文字並搭配趾甲貼紙,和小寶貝一起做出相對應的腳趾頭遊戲,變!連結生活認知:親子一起想一想、動一動,利用趾甲貼紙做出表請,腳趾頭還能變成什麼呢?培養五感潛能:讀繪本還能培養語感~聆聽中英雙語朗讀故事,兼具親子共遊和認知學習!觸發創意想像:自己來創作!搭配更多巧思靈感,玩出許多獨一無二的歡樂創作,讓創意無限延伸!▍專家名人 大拇指推薦(依姓名筆畫排序)Céline 語言治療師私藏書單汪仁雅|繪本小情歌版主林虹瑜|音樂/職能治療師陳怡潔|兒童職能治療師陳蜜|確幸的小日子版主曾威舜|OFun遊戲教育團隊召集人、職能治療師黃淑貞|小兔子書坊店主駱郁芬|米露谷心理治療所所長、臨床心理師彎彎老師|一起來彎樂版主**************◆如果你跟孩子共讀時,總是無法抓住孩子的注意力,甚至在引導孩子時卡關。這套繪本非常適合作為家長跟孩子共讀的入門書籍,繪本本身的設計已充滿互動性,只要邀請孩子伸出他們的小手小腳就可以輕易地達到有趣的互動!──Céline 語言治療師私藏書單◆Let's Play!《手指頭變變變》、《小臉蛋變變變》和《腳趾頭變變變》是一系列互動性極佳的親子共讀繪本,畫風可愛並結合清晰的線條加上五官與肢體的認知元素,重複性高且有節奏韻律的文字,讓孩子使用想像力來創造舞蹈動作。繪本貼心的附上中英文朗讀音檔、貼紙以及五官配對卡,讓孩子體驗視覺、聽覺及觸覺的學習歷程。透過共讀、陪讀與親子互動遊戲,一起跳入書中探索五官與肢體,孩子與父母共度親子互動美好時光,相信這會是一個充滿驚喜與趣味的美好回憶。──林虹瑜(音樂/職能治療師)◆生動可愛的親子互動繪本,以臉蛋、手指、腳趾三個系列,透過專屬配件,引導孩子與情緒、動物、生活中常見的物品進行觀察和連結,
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小臉蛋變變變【溫柔系幼兒啟蒙互動繪本】(附安全無毒五官配對卡+中英雙語+QRcode朗讀音檔)
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出版日:2024/06/29 作者:圓圓世界 ROUNDGROUND  出版社:水滴  裝訂:精裝
超人氣!韓國質感工作室設計榮獲 英國 Junior Design Awards 最佳童書設計獎──溫柔系幼兒啟蒙互動繪本──★搭配專屬配件【安全無毒五官配對卡】更好玩!★掃描QRcode,即可聆聽英文名師Ruby老師朗讀中英雙語故事豐富親子互動◆連結生活認知◆培養五感潛能◆觸發創意想像眨眨眼、皺皺小眉毛,變!臉上變出一隻毛毛蟲!傷心難過的時候,眼睛會流出小水滴……心情不好的時候,還會出現小閃電不好意思的時候,臉頰變成紅蘿蔔一樣紅通通!哇,可愛的小臉蛋!仔細看,這些表情在說什麼故事呢?▍本書特色豐富親子互動:透過有韻律的文字並搭配五官配對卡,和小寶貝一起做出相對應的五官遊戲,變!連結生活認知:親子一起想一想、動一動,利用五官配對卡做出表請,小臉蛋還能變成什麼呢?培養五感潛能:讀繪本還能培養語感~聆聽中英雙語朗讀故事,兼具親子共遊和認知學習!觸發創意想像:自己來創作!搭配更多巧思靈感,玩出許多獨一無二的歡樂創作,讓創意無限延伸!▍專家名人 大拇指推薦(依姓名筆畫排序)Céline 語言治療師私藏書單汪仁雅|繪本小情歌版主林虹瑜|音樂/職能治療師陳怡潔|兒童職能治療師陳蜜|確幸的小日子版主曾威舜|OFun遊戲教育團隊召集人、職能治療師黃淑貞|小兔子書坊店主駱郁芬|米露谷心理治療所所長、臨床心理師彎彎老師|一起來彎樂版主**************◆如果你跟孩子共讀時,總是無法抓住孩子的注意力,甚至在引導孩子時卡關。這套繪本非常適合作為家長跟孩子共讀的入門書籍,繪本本身的設計已充滿互動性,只要邀請孩子伸出他們的小手小腳就可以輕易地達到有趣的互動!──Céline 語言治療師私藏書單◆Lets Play!《手指頭變變變》、《小臉蛋變變變》和《腳趾頭變變變》是一系列互動性極佳的親子共讀繪本,畫風可愛並結合清晰的線條加上五官與肢體的認知元素,重複性高且有節奏韻律的文字,讓孩子使用想像力來創造舞蹈動作。繪本貼心的附上中英文朗讀音檔、貼紙以及五官配對卡,讓孩子體驗視覺、聽覺及觸覺的學習歷程。透過共讀、陪讀與親子互動遊戲,一起跳入書中探索五官與肢體,孩子與父母共度親子互動美好時光,相信這會是一個充滿驚喜與趣味的美好回憶。──林虹瑜(音樂/職能治療師)◆生動可愛的親子互動繪本,以臉蛋、手指、腳趾三個系列,透過專屬配件,引導孩子與情緒、動物、生活中常見的物品進行觀察和連結,讓孩子以認識自己
優惠價: 9 432
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手指頭變變變【溫柔系幼兒啟蒙互動繪本】(附安全無毒紋身貼紙+中英雙語+QRcode朗讀音檔)
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出版日:2024/06/29 作者:圓圓世界 ROUNDGROUND  出版社:水滴  裝訂:精裝
超人氣!韓國質感工作室設計榮獲 英國 Junior Design Awards 最佳童書設計獎──溫柔系幼兒啟蒙互動繪本──★搭配專屬配件【安全無毒紋身貼紙】更好玩!★掃描QRcode,即可聆聽英文名師Ruby老師朗讀中英雙語故事 豐富親子互動◆連結生活認知◆培養五感潛能◆觸發創意想像 動動手指頭,大手小手一起玩!變成小兔子,蹦蹦跳!變成鱷魚,比比看,誰的嘴巴比較大?雙手疊一起,張開手指頭,變成橫行霸道的螃蟹……哎呀!想一想,手指頭還能變出什麼呢?▍本書特色豐富親子互動:透過有韻律的文字並搭配紋身貼紙,和小寶貝一起做出相對應的手指遊戲,變!連結生活認知:親子一起想一想、動一動,利用紋身貼紙做出表情,手指頭還能變出什麼呢?培養五感潛能:讀繪本還能培養語感~聆聽中英雙語朗讀故事,兼具親子共遊和認知學習!觸發創意想像:自己來創作!搭配更多巧思靈感,玩出許多獨一無二的歡樂創作,讓創意無限延伸! ▍專家名人 大拇指推薦(依姓名筆畫排序)Céline 語言治療師私藏書單汪仁雅|繪本小情歌版主林虹瑜|音樂/職能治療師陳怡潔|兒童職能治療師陳蜜|確幸的小日子版主曾威舜|OFun遊戲教育團隊召集人、職能治療師黃淑貞|小兔子書坊店主駱郁芬|米露谷心理治療所所長、臨床心理師彎彎老師|一起來彎樂版主**************◆如果你跟孩子共讀時,總是無法抓住孩子的注意力,甚至在引導孩子時卡關。這套繪本非常適合作為家長跟孩子共讀的入門書籍,繪本本身的設計已充滿互動性,只要邀請孩子伸出他們的小手小腳就可以輕易地達到有趣的互動!──Céline 語言治療師私藏書單◆Lets Play!《手指頭變變變》、《小臉蛋變變變》和《腳趾頭變變變》是一系列互動性極佳的親子共讀繪本,畫風可愛並結合清晰的線條加上五官與肢體的認知元素,重複性高且有節奏韻律的文字,讓孩子使用想像力來創造舞蹈動作。繪本貼心的附上中英文朗讀音檔、貼紙以及五官配對卡,讓孩子體驗視覺、聽覺及觸覺的學習歷程。透過共讀、陪讀與親子互動遊戲,一起跳入書中探索五官與肢體,孩子與父母共度親子互動美好時光,相信這會是一個充滿驚喜與趣味的美好回憶。──林虹瑜(音樂/職能治療師)◆生動可愛的親子互動繪本,以臉蛋、手指、腳趾三個系列,透過專屬配件,引導孩子與情緒、動物、生活中常見的物品進行觀察和連結,讓孩子以認識自己為出發點
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生態土地使用規劃:全球環境變遷與在地永續實踐
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出版日:2024/06/24 作者:李俊霖; 李盈潔; 黃書禮  出版社:詹氏  裝訂:平裝
本書為【生態土地使用規劃】的再版。國內在1970年代末期開始將環境規劃理念引入景觀與區域規劃的教育與實務。2000年出版的【生態土地使用規劃】係呼應Ian McHarg於1969年所出版的Design with Nature,喚醒世人有關環境規劃理念在都市及區域規劃的重要性。近二十年來,人類該如何減緩並調適氣候變遷的衝擊已成當前國際社會的焦點。本書的再版,除作為環境規劃的專業書籍外,並配合臺灣在國土計畫法實行後的規劃體制轉型,包括下列四個目的:1.納入近年新興的全球環境變遷議題、思潮與規劃方法。2.加強環境規劃教科書的知識範疇與操作性。3.空間規劃專業者訓練時,更有效的納入環境規劃的觀念與操作。4.提供公部門與實務空間規劃專業者,進一步檢視目前規劃體制與方法之改善方向。本書在第一章緒論說明環境規劃理念與展望後,透過「生態系統與環境規劃」、「容受力觀念與成長管理」、「永續發展與空間規劃」與「地理資訊系統與土地使用規劃」等4章,協助讀者建立環境規劃中重要的系統與容受力觀念以及對新興議題的掌握,強化GIS工具在土地使用規劃中的應用能力。第六章在人文生態學的基礎下,具體的為讀者建立環境規劃中的自然與人文空間分析的能力後,延伸到第七章與第八章,說明國內外在前述各種分析下所進行的「土地分類」與「環境敏感地劃設與空間規劃」。第九章為本書中「土地使用適宜性分析」技術操作最重要的一章,不僅提供了土地適宜性分析源起與觀念,更為環境規劃年輕專業者的訓練提供一系列的操作程序與案例。最後,第十章回應了本次改版目標「全球環境變遷下的在地永續實踐」,為讀者提供都市化、環境變遷、氣候變遷減緩與調適等新興議題與案例,並在都市環境規劃的新思維論述下,點出本書各章對應不同尺度空間規劃專業者的訓練重點,提供公部門與實務規劃工作者,進一步檢視並反思臺灣規劃體制未來可改善的方向。整體而言,本書適合都市計劃、景觀規劃、地政、以及生態保育等專業者,在因應全球環境變遷的前提下,一同努力將環境規劃理念與方法推廣至各層級與類型的空間規劃,做為臺灣在地永續實踐的空間策略。本書特色◆回應全球環境變遷議題的環境規劃方法因應氣候變遷議題,國際學界陸續提出的新思維與解方,其實都是根基於「環境規劃」的理念發展而來。本書接軌國際前瞻性觀念與策略,同時提供環境規劃知識範疇中必須掌握的關鍵規劃方法,觀念與操作並重,理論與實務性兼具。◆各
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藝術家帶你玩上癮的畫畫課:超現實、普普、抽象、蒙太奇,玩一遍,原來這就是現代藝術【全球熱銷版】
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出版日:2024/03/27 作者:瑪莉安‧杜莎  出版社:原點  裝訂:平裝
超現實、野獸派、抽象畫、普普風、蒙太奇,▎畫一遍,原來這就是現代藝術 ▎讓你輕鬆畫出大師魂簡單好學又好玩小人玩開心、畫創意;大人學方法、畫風格所有愛畫畫的人,都該學的40種技法史上最強18位現代藝術大師的獨門技法最頂尖的設計、時尚、電影、藝術的養分,都來自這!英國知名藝術雜誌《Art Quarterly》絕讚好評「一本非常具有原創性、啟發性且實用性的繪畫指南!」──《Art Quarterly》●超現實接龍、普普風貓咪版畫、蒙太奇怪胎照片,用玩的,現代藝術一點也不難●馬蒂斯、卡蘿、克利到安迪‧沃荷,現代設計、時尚、電影的養分,就從這裡出發●名廚Jamie Oliver最愛英國插畫家,0-99歲都上手,藝術啟蒙的必修課●藝術多一點,風格多很多的大師技法:畫線條、剪色紙、剪相片、做版畫……哪些現代藝術家的技巧,影響了設計、時尚、電影……,值得一學?哪些藝術家的創造奇想,放大了我們對創作的想像與驚嘆號?從超現實到普普藝術,從抽象畫到蒙太奇,跟著玩一遍,不只解放你自由自在的創作魂,而過去看不懂的現代藝術,現在也全都看懂了。線條該輕該重或緩或急?顏色要濃要淡或乾或濕?圖騰怎麼畫?怎麼排列旋轉?剪紙、拼貼、蓋印等各種藝術遊戲!超現實主義、達達主義、攝影蒙太奇、象徵主義、部落藝術、普普藝術都難不倒你,一出手就有大師魂!Marion是國際知名的英國插畫家,合作的客戶從傑米•奧利佛(Jamie Oliver)、Penguin Books、雜誌Wallpaper、Design Museum到英國《衛報》、《紐約雜誌》等,書中的藝術家,都是對她插畫生涯影響最深的技法和觀念。˙她發現要畫出西班牙藝術大師米羅的童趣,最好閉眼畫。˙跟著克利畫一遍,才明白線條也有情緒。˙超現實大師達利是造型混搭大王,教你玩搞怪身體接龍。˙跟著西班牙雕刻家奇伊達善用正負空間,就能玩出一張有模有樣的抽象畫。˙安迪‧沃荷愛貓,你可以用普普風版畫,為你的貓咪作畫。˙用達達女藝術家侯赫的照片蒙太奇,做一張你專屬的怪胎大頭像。˙海綿簡易版畫,你也可以做出葛飾北齋的日本浮世繪˙圖案纏繞畫,畫出熱愛黃金畫的克林姆風……【藝術練習,大師出招!】◎跟最懂童趣的米羅,學自由畫──閉上眼睛,隨意在紙上移動你的筆,畫出形狀再填入色彩。◎跟線條大師克利,學畫線── 塗滿不同顏色蠟筆後,蓋上一層黑色,再把黑色刮出你想要的圖案。◎跟抽象大師康
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汲取寫真美學的完美配色:來自日常景色的色彩IDEA
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出版日:2024/03/12 作者:小林礼奈  出版社:邦聯文化  裝訂:平裝
從美麗照片中選取色彩,作為配色設計靈感,製作出超過800個創意設計範例! 作者「小林礼奈」經營的Instagram人氣帳號──「見るだけデザインの教科書」(一看就學會的設計教科書/Mirudake Design),時常發表關於配色方案及設計的內容,向非設計師的人傳達設計的樂趣。本書則是她費盡心血,終於完成的第一本設計書! 書中將從美麗的照片中選取出色彩,並藉此延伸製作成各種設計範例。這次與8位日本社群平台上活躍的人氣攝影師合作:・Akine Coco・ayappe・AyuMi・岩倉しおり(iwakura shiori)・小山田美稲・仁科勝介・もなみん(Monami Minase)・るい(Rui)共收錄了約80張來自以上攝影師的寫真作品,美麗又療癒的照片,光是看著就令人心情愉悅。 以這些照片作為靈感,將更進一步從中選取出超過400個顏色,並應用這些顏色作為配色組合,製作超過800個創意設計範例!其中包括:文字設計、漸層、不同印象的設計範例,以及傳單設計、海報設計、簡報資料設計……等各種類型的實例。 內容除了介紹配色及設計必知的基礎知識、設計的思考方式,也會解說範例的特徵及巧思、設計的訣竅重點等等。同時,也一併刊載範例中使用的字型名稱、顏色的色碼等參考數值,以及書末也附有以顏色種類排列的色彩索引等,更方便查找及運用。 全書收錄了許多「即使不是設計師,也能盡情享受」的實用資訊。只是隨意翻閱,就能獲得很多靈感! 【本書特色】1. 收錄約80張人氣攝影師的寫真作品,單純欣賞也很愉快!2. 從照片中選取出超過400個顏色,以色碼、CMYK、RGB等參考數值來做介紹。3. 文字設計範例中,皆註明使用的字型名稱,方便檢索並應用於自己的設計。4. 配合顏色的印象設定不同主題,製作各種類型的設計範例,並解說其設計重點。5. 書末附有依色系排列的色彩索引(INDEX),可快速查找相關介紹頁面的頁碼。 【讀者好評推薦】1. 對於設計愛好者來說,這是很精彩的一本書,會被它的美麗所吸引。內容簡單易懂,十分推薦。 2. 只看照片也覺得非常愉快。彷彿在看攝影集一樣,可以欣賞到許多美麗的照片。 3. 我認為不是設計師的人也能看得很開心,內容對於學生、設計初學者也會很有幫助。 4. 由於從照片選取顏色來
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編輯設計學【暢銷紀念版】:Print, Web & App!數位與印刷刊物的全方位編輯設計指南
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出版日:2024/01/31 作者:凱絲.柯德威爾; 尤蘭達.澤帕特拉  出版社:積木文化  裝訂:平裝
先有準則,再談創意。掌握實用、易讀以及視覺美感的「Editorial Design編輯設計學」全方位指南。 「Editorial」原指「社論」,亦即在特定時間,對特定議題所發表的意見。編輯設計的最初任務,是要為值得訴說的故事進行全面策劃,並藉由出版刊物分享觀念、興趣或甚至品牌情報。編輯設計如今已不再局限於紙本頁面,而更常跨足到行動載具上。然而,無論是哪個時代的設計師,都肯定同意這門學問最重要的能力在於卓越的溝通技巧,與說故事的熱情。 確實傳達訊息是平面設計師永恆的課題,各式刊物如報紙、雜誌中的資訊分類更是一門精緻學問。本書由英國設計類教科書權威Laurence King出版社策劃、倫敦聖馬丁學院教授與藝術設計類書籍專職作家共同撰編課程內容,以當今主流的閱讀形式如電子雜誌、電子書、各式印刷出版品及刊物為基礎,為讀者規格化「新聞報刊類」平面設計的共通原則,並以大量優秀範例輔助說明,一本讀通這門複雜學程。 除了必須熟悉字型、視覺效果等平面設計的範疇之外,「新聞報刊類」的平面設計師(也就是所謂的編輯設計師)還需要具備能分析資料與讀者行為,並綜合廣告主以及讀者需求之後將資訊視覺化、甚至延伸到行動媒體上互動功能的能力。「編輯設計」的工作,其所需具備的準確度與複雜度與其他平面設計大有不同,關注的設計價值也有所出入。本書以七大章節為讀者建立編輯設計工作的基本觀念與技巧,任何對雜誌、報刊或其他類型出版品設計,無論數位或印刷有興趣的讀者,都能藉由本書獲得技術和觀念上的長足進步。 Chapter 1:編輯設計什麼是編輯設計?編輯設計師的工作與一般的平面設計有什麼不同?要如何知道自己是否適合成為一名編輯設計師?本章將定義、定位編輯設計工作在媒體界與設計界所扮演的角色與肩負的社會責任。也透過與知名刊物如《Wallpaper*》和《衛報》的直接訪談,加深讀者對編輯設計的初步認識。 Chapter 2:編輯設計格式編輯設計最常應用在報紙、雜誌之中,其中不同性質的刊物,又會衍生出全然不同的設計原則。本章將快速帶領讀者了解編輯設計所涵蓋的範疇,與其各種面向和形式。從新聞、雜誌平面媒體發展至今的軌跡,來概覽這項設計工作曾經以及將會面臨的變化與考驗。 Chapter 3:封面設計封面不僅是一份刊物的門面,更是在編輯設計工作中,最接近
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AI+IoT佈建邊緣運算:電腦視覺業界專案原理及實作
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出版日:2023/11/22 作者:張晨然  出版社:深智數位  裝訂:平裝
※本書結構本書共5篇,第1篇、第2篇重點介紹以YOLO為代表的一階段物件辨識神經網路;第3篇、第4篇重點介紹物件辨識神經網路在雲端和邊緣端的部署,其中對邊緣端的量化原理進行了重點介紹;第5篇重點介紹當前較為流行的自動駕駛的資料計算原理和物件辨識。本書實用性非常強,既適合對電腦視覺具有一定了解的高等院校大學生、所究所學生及具有轉型意願的軟體工程師入門學習,又適合電腦視覺工程項目研發和營運人員參考閱讀。第1篇,以知名電腦視覺競賽任務為例,旨在介紹物件辨識應用場景下的基本概念和約定,以及資料標注工具和格式,讓讀者具備特徵融合網路、預測網路的設計能力。對於資料後處理技術則介紹了解碼網路、資料重網路拓樸路、NMS演算法等後處理演算法,在此基礎上結合各式各樣的骨幹網路,讀者就可以架設完整的一階段物件辨識神經網路模型了。第2篇,旨在介紹物件辨識神經網路的訓練全流程。本篇從資料集製作到損失函式設計,從訓練資料監控到NaN或INF異常處理,特別是對不同損失函式的設計,進行了非常詳細的原理性闡述。相比神經網路設計,損失函式的設計是最具有可解釋性的,也是電腦視覺研究中比較容易出成果的研究方向。第3篇,旨在運用物件辨識神經網路的訓練成果,架設完整的物件辨識推理模型。推理模型支援雲端部署和邊緣端部署。對於雲端部署,以主流的亞馬遜雲端為例介紹;對於邊緣端部署,以GoogleCoral開發板為例,介紹神經網路量化模型的基礎原理和模型編譯邏輯。第4篇,結合作者主導過的智慧交通、智慧後勤等專案,旨在介紹實際電腦視覺資料增強技術,以及神經網路性能評估的原理和具體應用。本篇還結合應用同樣廣泛的算能科技(比特中國)SE5邊緣計算閘道和瑞芯微RK3588邊緣計算系統,介紹實際專案中如何使用邊緣計算硬體加速人工智慧的產業化應用。根據邊緣計算硬體特性對神經網路進行針對性修改,是真正考驗一個開發者對神經網路理解程度的試金石。跟隨本書介紹熟練掌握2~3款邊緣計算硬體,就能更快速地將電腦視覺應用到實際生產中,在具體應用中創造價值。第5篇,旨在將讀者引入三維電腦視覺中最重要的應用領域之一:自動駕駛。圍繞KITTI資料集,本篇介紹了自動駕駛資料的計算原理,並重點介紹了PointNet++等多個三維物件辨識神經網路。附錄列表說明了本書所參考的物件辨識原始程式碼、Python運行環境架設,以及TensorFlow的基本操作。
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東京再發現100+:吳東龍的設計東京品味入門指南【隨書附『東京散策TOKYO WALKS地圖』別冊】
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出版日:2023/10/11 作者:吳東龍  出版社:時報文化  裝訂:平裝
東京,永遠都有新發現!日本設計美學觀察家―――吳東龍―――TOKYOEAT & DRINKSHOPSCULTURESTAYWALKS【東京設計旅行GUIDE】好物×店家×品味×風格×美感――100+最新東京設計MUST KNOW終極推薦――※隨書附『東京散策TOKYO WALKS地圖』別冊※◢◢◢ Tomic’s Design Tokyo 清澄白河|淺草|築地|銀座|新橋|竹芝|台場|京橋|丸の內|日本橋|小伝馬町|馬喰町|浜町|鶯谷|上野|秋葉原|紀尾井町|水道橋|大塚|赤坂|六本木|白金台|虎ノ門|淡路町|北青山|南青山|表参道|渋谷|新宿|代々木|代官山|恵比寿|目黒|中目黒|品川|下北沢|桜新町|横浜|千葉|埼玉設計與生活息息相關,歷經6本《設計東京》系列暢銷書,日本設計美學觀察家吳東龍,暌違5年全新力作《東京再發見100+》,帶領讀者重返日本設計生活現場,看見解封前後(2018至2023年間),誘使我們總想一再造訪,親身感受其豐厚又多變魅力的城市――東京,有哪些一樣?哪些不一樣? 本書從日常生活必須的「食衣住行娛樂」出發,嚴選100+從都心擴散的全新地點――特色店家、設計良品、文化設施、風格旅宿、必訪區域――從概念、目的到硬體設施,從東往西、從北到南,提供每個景點的看點與新鮮發現;此外,透過設計旅行、透視景點、深度專欄、散步路線等角度,為讀者規劃深具巧思與脈絡的東京設計體驗指南。◢◢◢ ただいま!回到東京了!當2022年再訪東京時,朋友問我,去那麼多次了還有地方沒去過嗎?「欸!是東京耶~」這回答意味著東京永遠都有新發現,即便2019年底因COVID-19的疫情,連眾所期待的2020奧運都變了步調,城市發展節奏也都隨之放緩,不過,由於東京的城市計畫原本就不走短程規劃,因而許多大型商業設施仍陸續完成,也讓疫後探訪東京時,仍有倍感新鮮之處。「ただいま!回到東京了!」我在心中對自己說。◢◢◢東京,永遠都有新發現!Ⓐ TOKYO FOOD& DRINK | 東京吃喝26+――深呼吸、品嚐一杯看似簡單的咖啡,卻是味道精準且充滿層次感,鮮奶油與甜味讓人喝上一口就感到幸福難忘,一杯充滿了職人精神的講究,是回東京一定要做的事。(還有甜點喔~) Ⓑ TOKYO SHOPS | 東京採買22+――沉澱且能仔細品味好物的場域有哪些?家具、家飾、花藝、餐具、廚具、雜貨、服飾、手作
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AI時代必讀!一看就懂的程式語言思維課:機器人陪你養成演算腦,在遊戲中建立核心數位素養!
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出版日:2023/09/30 作者:吉姆‧克利斯欽  出版社:積木文化  裝訂:平裝
程式設計納入108課綱,學習任何程式語言都要需要的運算思維!寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯,不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。培養創客教育,最根本的邏輯思考及問題解決能力,為學習程式語言打好基礎!★突破108課綱!程式設計初學者,一本就懂!★對於未來的世代,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力!★不論處於什麼年齡,及早擁有操作電腦的工具及知識,建立起跟電腦一起工作的自信!★如果能先了解程式設計背後的思維,不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,一生受用!ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長 吳郁芬教授泛科知識公司知識長 鄭國威臺師大電機工程學系助理教授/數感實驗室共同創辦人 賴以威教授《偷插電的資訊科學》作者 謝宗翔老師收到積木文化新書「輕鬆打造程式腦」,我相當興奮,台灣終於有針對程式教育養成的專書出版了,我迫不及待地仔細閱讀。作者先以不同情境引發讀者思考電腦在生活中的重要性,進而以淺顯易懂的範例及活動來說明電腦運作概念,讓我越讀越有趣,因其理念與我們極力推廣的「不插電遊戲玩程式邏輯」有異曲同工之妙。本書的重點不是在於寫程式,而在於先增進孩子運算思維的能力,未來不管孩子是否會成為程式
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大數據失靈?:業績下滑、顧客變心、廣告成效不彰……,代表你從源頭就做錯!5D框架教你考量整體,成功變現
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出版日:2023/09/28 作者:木田浩理; 伊藤豪; 高階勇人; 山田紘史  出版社:好優文化  裝訂:平裝
《Fortune》500大企業、∖日本知名跨國金融集團的實戰指南∕企業趨之若鶩的大數據分析,真的解決了你的需求嗎?或者,反而讓你陷入盲點?★為什麼越分析越失焦?數據科學是為了解決問題,但錯誤的決策通常都源於一連串的分析、解讀,問題到底出在哪裡?其實,大數據分析沒那麼神奇,說穿了不過是一種精神,方向對了,可應用的面向相當廣闊。本書教你用5D框架建立正確思維,打造獲利方程式。1. Demand(需求)開始分析作業前,請先「定義」需要解開的難題為何。舉例來說,喝慣A牌啤酒的消費者,忽然轉投向B牌的懷抱,業者想知道的是,如何提高品牌與消費者之間的互動率,但你卻一味研究起轉換率……。當心!像這樣在起點就跑錯了方向,又如何能成功抵達終點。2. Design(設計)也就是描繪輪廓:計算→視覺化報告→假說驗證→預測建模。以手搖飲料店為例,從消費金額、年齡層與性別,可推敲出商業現場的實際狀況;而驗證不同的假說(例如A:男性的消費單價較高/B:女性的消費頻率較高),也會發展出不同的決策模式。3. Data(資料)資料量大,不代表具備絕對優勢,與其聚焦在屬性資料,不如也蒐集「行為資料」。假設分析超商洋芋片的購買狀況,得出40~49歲女性是消費主力,是否可做出她們是目標客群的判斷,因而以輕熟女喜愛的口味為強銷目標?那如果真正的客群其實是兒童(媽媽買給孩子)呢?策略無疑大翻轉。這並不代表數據無用,而是此份消費紀錄不適合做為分析素材(不夠完善)。4. Develop(開發)商品叫好卻不叫座,矛頭該指向哪裡?廣告投放在符合目標客群的媒體上,但卻回應率低迷,甚至給人CP值不高的印象?明明使用了AI自動分析工具,得出精準度極高的預測結果,卻還是搞不清楚什麼因素才有助提高營業額?這表示你的考量尚缺全面性,突破開發困境就要利用「三力」,眉角都在本書裡。5. Deploy(部署)資料分析的結果要能「活用於現場」,讓人完整消化後「展開行動」,才有價值可言。分析人員要能以第一線銷售人員的觀點看待事物,並且共享資源。當團隊成員將框架化為共通語言時,才能確認內容是否具有說服力,並提供建議,為團隊打造好的循環。商業世界瞬息萬變,數位化浪潮勢不可擋,重點不在分析技術,而是「解決需求」!因此,你不需要成為資料科學家,但務必懂一點資料分析。本書從源頭為你建立正確思維,讓資料成為溝通橋梁,助你成功變現。 ――專業推薦――彭
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TQC+ AutoCAD 2024特訓教材:基礎篇
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出版日:2023/08/30 作者:吳永進; 林美櫻; 電腦技能基金會  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
【本書序】電腦只是工具,人腦才是主導。資訊化社會必須全民使用電腦,各行各業電腦化不但需要優秀的專業人員開發一流電腦軟、硬體,更要熟悉電腦技能的人來操作。在工商業領域中,圖是一種世界性的語言,透過電腦輔助製圖(Computer Aided Design)的運用,更能有效率地處理並傳播各式各樣複雜圖面以滿足各個領域的需求。身處產業競爭的時代,只有利用有效工具快速提高生產力的企業經營者,才能提升競爭力,開創新的經營局面。電腦技能基金會為因應此趨勢的來臨,辦理各項電腦技能測驗、競賽等相關活動,並藉著相關書籍的出版,提供有心想學好各項電腦技能的朋友,一個合適的管道。AutoCAD自推出以來,廣受各界的好評,這次AutoCAD 2024的推出可說是Autodesk公司繼AutoCAD 2023之後,又一次劃時代之作,不只它的作業環境與操作界面更為友善與便捷,更包含了許多針對全球AutoCAD使用者的需求建議所加入的新指令及強化功能。我們誠摯地感謝吳永進和林美櫻二位作者,以其多年的教學與實務經驗,並在電腦技能基金會的策劃下,為讀者編寫這本「TQC+ AutoCAD 2024特訓教材-基礎篇」,相信這本書可以成為CAD學習者的最佳選擇,誠如作者所說:「用心學習AutoCAD 2024期許新手快速成為CAD專業工程師,期許AutoCAD 2009~2022、2023老手如虎添翼,功力更上一層樓。」若是讀者在經過一段時間的學習之後,想了解自己對本書之觀念及繪圖技巧的掌握以及個人電腦輔助製圖能力之提升狀況,可以繼續使用本會所出版之「TQC+ 電腦輔助平面製圖認證指南」,並歡迎參加本會所舉辦的「TQC+ 工程設計領域 電腦輔助平面製圖認證」,不但能肯定自己,使自己更有信心,亦能幫助自己在眾多的競爭者當中脫穎而出。財團法人中華民國電腦技能基金會董事長 杜全昌
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史丹佛設計學院:把好奇心化為點子的81個創意練習:重現史丹佛設計學院的教學場景{近百個難忘的課堂案例+新潮的指定作業}
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出版日:2023/06/28 作者:莎拉‧史坦‧葛林伯格  出版社:大塊文化  裝訂:平裝
◆史丹佛大學設計學院執行長親自撰寫。根據自己在史丹佛大學學習及任教三十多年的經驗書寫,分享以創意為出發點的學習、發現及領導的藝術,也精選史丹佛設計學院多年來,近百個難忘的故事和新潮的指定作業。◆高度視覺化的指南,適合需要以創意及靈感找到各種「解決方案」的讀者,是改造生活、職場、社會的設計思考工具書。設計,就是採取行動!繼《做自己的生命設計師》之後,最能改造生活、職場、社會的設計思考工具書◆內容簡介★全球知名的史丹佛大學設計學院「設計方式與思維方法指南」系列書籍的第一本★入圍廊燈商業書獎決選名單這個年代有著種種前景不明的棘手問題,但也有著大好的機會。只要抱持好奇心,選定方向後行動,就可能帶來正面的改變。本書五花八門的方法,帶著我們以韌性、愛心與信心,培養出這樣的能力。史丹佛大學聞名於世的哈索.普拉特納設計學院(Hasso Plattner Institute of Design),讓師生、專家與尋找方向的各界人士,在這個別名d.school的園地集結多元的觀點,解決有無限可能的專案;本書設計的體驗,就是為了協助大家而生。這本刺激思考與高度視覺化的指南,提供完整可靠的寶庫,讓大家在面對不確定性時發揮好奇心與創意。書中收錄令人難忘的故事,外加超過八十則的創新練習,運用大量與發現、學習相關的點子,帶大家走過未知的創意世界。書中的練習源自全球最有創意、最跳脫傳統的人士,包括d.school與IDEO創始人大衛.M.凱利(David M. Kelley)、《ReadyMade》雜誌創辦人葛蕾絲.霍桑(Grace Hawthorne)、創新編舞家艾雷塔.海茲(Aleta Hayes)、Google創新福音長費多里克.G.費爾特(Frederik G. Pferdt)等各界人士。經過課堂上無數次的實務測試後,在此由d.school執行長莎拉.史坦.葛林伯格,帶著讀者一一走過練習。不論是翻轉世界的挑戰,或是地方上遇到的難題,如果想得出新鮮的作法,都可以運用書中「專家的眼睛」這則練習,磨練觀察的技巧,用「如何與陌生人交談」促進理解,用「替團隊設計工具」培養創意領導力。相關活動同時令人感到輕鬆愉快、出乎意料、耗費腦力又帶來衝擊,揭曉隱藏的設計動態如何在工作與生活中,帶動更有活力的創作、感受、探索、實驗與合作。本書將協助你培養行為,強化心態,把好奇心化為點子,點子又帶來行動。***【從史丹
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跨境電商好生意:微利時代的不敗獲利模式,站在亞馬遜的肩膀上賣到全世界
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出版日:2023/06/27 作者:Anfernee張家睿; Tami黃宥蓁  出版社:墨刻  裝訂:平裝
這是一本專門協助營收遇到天花板找到下一個業績成長的經營策略 《跨境電商好生意》是榮獲亞馬遜全球開店首屆服務商大會《最佳推廣服務商》TransBiz創辦人Anfernee張家睿、Tami黃宥蓁的首部作品。本書針對還在觀望是否該投入做跨境電商的企業,或是想經由跨境電商創業、有小額資本的個人,理解如何在全球化與時代浪潮下,發現面臨的困境與跨境電商的機會,與提供亞馬遜成功的經營實戰秘訣。 ▍必學經營心法|亞馬遜全球開店實戰秘訣攻略從275+客戶、1000+諮詢,錘鍊B2C品牌如何從0到1,成功萃取轉動亞馬遜銷售飛輪的PPCGO營運心法,徹底解決景氣起伏、科技創新、粉絲變心的運營困境,打造熱銷品牌、飆高流量、銷量與營業額。• Product Differentiation→產品差異化 • Purposeful Brand→品牌差異化 • Conversion Focused Design→高轉換產品頁 • Get Traffic→廣告行銷 • Optimization Based on Data→持續優化 ▍發現趨勢機會|全球最新商機全導覽北美→歐洲→日本→東南亞→中東→南美→6大熱門市場完整解析 ▍致勝商模策略|120天開店藍圖接班→轉型→創業→創新→真實案例超詳解 ▍本書3大特色• 台灣第一本亞馬遜跨境電商經營教學大全• 第一手台灣企業成功與失敗案例分析• 一看就懂的文、圖、表、數據工具好學好用 ▍各界好評聯手推薦(依照姓氏筆畫排序)元智大學管理學院助理教授|朱訓麒燒賣研究所笑長/共同創辦人|周振驊電商實戰顧問、品牌顧問、BVG副總|邱煜庭/小黑透鏡數位有限公司創辦人|原詩涵novium品牌共同創辦人|梁國鴻意碩整合行銷有限公司總經理|蔡建郎台北市進出口商業同業公會副秘書長|蔡順達台灣電子商務專家‧全球前 2% 頂尖科學家|盧希鵬智匯家有限公司總經理|賴順賢
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讓空間留白:參與式建築設計CREATING SPACE FOR PARTICIPATION:PARTICIPATORY DESIGN IN ARCHITECTURE
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出版日:2023/05/22 作者:王建明; 梁皓晴; 陸明敏  出版社:P.PLUS LIMITED  裝訂:平裝
今時今日,很多設計還是由設計師主導,人們以為一切都是設計師創作的物件,那就是設計。其實設計不只關於一個物件,甚至是一間房屋,它們最終都有使用者,也就是用家。但是用家是否有參與設計的權利呢?參與式設計正是由用家主導,讓他們把自己的想法及喜好與設計師分享,雙方運用合作的方式,共同構思設計的概念,一起製作,再一起享受成果。這種由下而上的設計參與模式,讓不同背景的人也可以參與設計過程,包括本書提及的長者及青少年,透過設計,他們得以發揮創意及想像。設計師亦在過程中更深刻地了解到長者及年輕人的需要,讓設計更到位;更重要的是,設計成為了設計師與他們的溝通工具。原來設計是可以拉近人與人之間的關係的。本書以「留白」為主題,通過不同個案與讀者互動,希望大家在書中空白處動筆思考、發表,從而感受設計、體驗設計,走進設計的魔力中。
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電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南
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出版日:2023/05/22 作者:愛德華.羅斯  出版社:原點  裝訂:平裝
我們為什麼瘋玩遊戲?! 從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│ Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條…… 電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔? 是什麼讓遊戲如此特別?讓我們爆肝沉迷其中! 寫給電玩的情書,送給37億玩家最完美的讀物! ●超級電玩迷+專業漫畫家=最到位的電玩遊戲史!● 7大主題,300多款電玩遊戲大探險 腦洞大開,入門遊戲大世界 ▌是回味,更因此看懂玩心設計 ▌ ●入圍2021年英國圖書設計與製作獎(British Book Design and Production Award) ──圖像小說類 ●2020年OPENBOOK好書獎《看懂好電影的快樂指南》作者最新力作 「一封寫給各式遊戲的情書──從棋盤桌遊到RPG角色扮演遊戲,再到VR及電玩遊戲。對於遊戲迷來說,這是一本完美的讀物。對於剛接觸遊戲的人來說,這是完美的入門書。」──《蘇格蘭人報》 「本書引人入勝,為玩家提供見解,為不玩遊戲的人提供啟示。」──英國犯罪小說天后薇兒‧麥克德米 Val McDermid 「作者以色彩柔和的視覺漫畫敘事,不只探索遊戲史的時間軸發展,更囊括電玩的製造史與消費文化。」──英國《衛報》電玩編輯基斯‧史都華 Keith Stuart ▌第一本電玩遊戲史,問出許多大哉問 《戰斧》、《模擬市民》、《戰慄時空》、Mega Drive、N64、Xbox 360……跟全世界青少年一樣,作者在這些電玩與迷人遊戲主機的陪伴下成長。多年後,他開始思考:是什麼讓遊戲如此特別?我們為何玩遊戲?讓遊戲對我們造成了什麼影響?遊戲又是從何而來?我們為何不惜爆肝只想一直玩下去?遊戲如何塑造我們生活的世界?又是否助長了校園暴力? ▌7大主題,介紹300多款經典遊戲 愛畫漫畫讓作者愛德華‧羅斯試著結合他對電玩的熱情,完成這本充滿魅力和深度的遊戲圖像史,帶我們深入遊歷電玩遊戲的演化過程。1950 年代是哪些先驅開發了第一代電玩?1970 年代又是哪些眼光獨具的玩家看到遊戲商機,用街機一舉大獲成功,以一枚硬幣讓人靈魂出竅?瑪利歐,如何在宮本茂的手中,因為角色和故事的塑造,成為史上最成功的遊戲IP?1988 年如何來到歷史新高潮,出現瑪利歐與音速小子的首次交鋒?書中以7大主題──1.我們為何開始玩、2.電玩迅速崛起、3.變身的愉悅、4.遊玩的空間、5.「抉
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生時間
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出版日:2023/04/25 作者:傑克‧納普; 約翰‧澤拉斯基  出版社:天下文化  裝訂:平裝
你可曾在夜深人靜時納悶,我今天到底做了什麼?可曾夢想「有朝一日」可以著手什麼計畫、展開什麼行動──但那「有朝一日」永遠不會到來?我們都努力為要事騰出時間。我們信心滿滿地開啟每一天──然後時間就被接連不斷的會議、沒有盡頭的email和永無休止的社群媒體動態吞沒。有時彷彿疲憊不堪和注意力不集中已成為我們的預設狀態。要是你可以跳出倉鼠輪、開始掌控你的時間和專注力,該有多好!身為Google Ventures「設計衝刺」(design sprint)的開創者,傑克‧納普和約翰‧澤拉斯基已透過重新設計「工作週」,協助數百支團隊解決重要問題。根據從設計衝刺汲取的教訓,他們花費數年以自己的習性和慣例進行試驗,尋找將活力、注意力和時間最佳化的方式。現在,他們已將最有效的策略歸納成一個四步驟的日常架構──精華、雷射、提振活力、反省──任何人都可以用來有系統地設計自己的每一天。「生時間」不是關於提高生產力或給更多待辦事項打勾,也不是提出像是扔掉智慧型手機或發誓戒除社群媒體等不切實際的解決方案。「生時間」提供的是一套可量身訂作、有87個迷你策略的選單,包括:●擬辦清單●讓自己不方便●不要一早就上線●把盤子中央公園化●把自己鎖在外面●……還有其他更多如果你希望一天之中有更多自由時間可以運用,《生時間》是你必讀之作,它能協助你開始以真正重要的事情為中心,刻意設計你的日子。假以時日,你必能讓你的生活歸你所有。|各界好評推薦|「《生時間:高績效時間管理術》是魅力四射的宣言──也是大膽無畏、打造聰明長久習慣的DIY指南。如果你想要完成更多(而不發瘋),請讀這本書。」──查爾斯‧杜希格(Charles Duhigg),暢銷作家,著有《為什麼我們這樣生活,那樣工作?》(The Power of Habit)、《為什麼這樣工作會快、準、好》(Smarter Faster Better)「往往,我們會陷入每日需求的泥淖,找不到時間做真正重要的事。在這本強勁有力的書中,傑克‧納普和約翰‧澤拉斯基解釋,在規劃日子時做些小小的改變,就能為我們生出更多時間,給那些能讓我們神采飛揚、心靈充實的人和活動。如果你想營造更快樂、更成功的人生,這本書非讀不可。」──葛瑞琴‧魯賓(Gretchen Rubin),暢銷作家,著有《過得還不錯的一年》(The Happiness Project)、《理想生活的起點》(The Fo
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約略之間:不被時間推翻的設計
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出版日:2023/04/18 作者:李智翔  出版社:麥浩斯出版  裝訂:平裝
每個世代都有”秩序”,但你不能遵守”秩序”─李智翔 尋找每個空間的故事脈絡, 創作具情感沉澱及意念想像的設計 從事設計近25年,水相設計設計總監李智翔不斷創新、顛覆自我設計能量,持續獲得國際獎項,更曾於2018年名列美國指標媒體INTERIOR DESIGN評選全球40間新堀起設計事務所。他認為設計過程與結果是難以預知的,與其訂定公式,不如嘗試所有可能、持續繪製,從多種版本尋找最適答案。 本書記錄李智翔成為設計師之前,一路走至創立水相設計的歷程,不同階段的他,除了開創自己的設計語言,也在生活和其信仰——藝術——累積個人素養。 將十餘年的設計經歷切出四大角度─藝術、翻轉、解放、故事。最初如象形造字,單純解讀藝術來捏塑造型靈感,近年體會從藝術萃取敘事意義,轉為建構空間情境的線索。 兒時習畫的圖像記憶,一路替他闢開一條觀察和思考之路,解析藝術內含的訊息,能轉為筆下空間的設計觀點和自我論述。而他認為之所以能不停顛覆自己、突破框架的能量,來自質疑慣性迴路的思維模式。 談及圖面思考角度,李智翔也提出平面應與立面並行發展、檢討的論點,目的是掌控最終整體比例與氛圍。但設計師永遠無法代替業主生活,設計偶爾得退一步思考:空間應精準得分毫不可差?還是該留有改變的彈性與自由?。最後,李智翔提出用空間說故事,是開啟一個作品的基礎,故事從一句話到一個畫面皆有其張力,而動線、比例、儀式、光線的運用,都可豐富故事情節、深化觀者對空間的價值共鳴。 本書最後一章節邀請新世代設計師:本事空間製作所、源原設計、共序工事,以及年輕世代業主分子藥局,透過他人觀看另一象限的自己,並從彼此設計經驗啟發另一個新的觀點。
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