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Mastering Unity AR/VR development

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3ds Max & Unreal Engine 4:VR三維建模技術實例教程(附VR模型)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:初樹平; 張翔  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
內容提要本書以培養虛擬現實應用技術專業的學生為目的。全書共5章,分別為3ds Max的安裝與介紹、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建與綁定、VR模型動畫在UE4引擎中的搭建、VR經典作品案例剖析。全書利用實例系統地講解了虛擬現實建模技術與普通建模的區別。重點講解了虛擬現實建模的關鍵技術、創建虛擬現實場景製作流程及三維模型的整體優化,針對傳統的三維模型製作提出了改進的優化處理。本書從最基礎的多邊形建模開始到最後如何導入UE4引擎進行搭建與參數調整,逐一剖析,層層圖解每一步驟的操作方法,讓讀者通過案例掌握虛擬現實技術一整套的製作流程。本書既適合虛擬現實技術專業的學生學習使用,也適合對虛擬現實技術有興趣的讀者閱讀參考。
優惠價: 87 282
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Unity 3D腳本編程與遊戲開發(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:馬遙  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以遊戲開發為主要線索,全面講解Unity 3D的編程技術,涵蓋Unity 3D引擎的各個系統與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和遊戲開發的框架思路開始講起,逐步闡述Unity 3D遊戲開發的核心概念,以及對遊戲開發至關重要的物理系統和3D數學基礎等技術基礎。然後針對遊戲中的界面、動畫、特效與音頻等Unity 3D各個常用模塊的使用方法進行講解,並詳細介紹遊戲開發中數據管理與資源管理相關的知識。隨後通過潛入型遊戲的完整案例將本書所講知識融會貫通。最後,講解遊戲人工智能開發技術,以及對象池等高級編程技術,幫助讀者提升應對實際工作的能力。本書內容全面,講解細緻,適合遊戲開發的初學者入門,也適合相關培訓機構作為教材。
優惠價: 87 417
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交互設計基礎與應用(簡體書)
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出版日:2024/09/01 作者:朵雯娟  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
本書作為交互設計基礎理論與實踐應用入門用書,通過兩大部分共六章內容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基於交互設計思維的第1、2章內容,涵蓋交互設計的原理、發展歷程,交互行為類型,交互設計師的工作職能及必備特質,設計思維的應用,等等。第二部分:以交互設計應用技術為主的第3~6章內容,其中包括數字色彩構成、交互界面設計、低保真與高保真模型的設計方法、 Justinmind軟件的功能介紹與應用,並以實際案例詳細展示了移動端原型設計與應用、網頁設計中的交互設計應用、虛擬現實(VR)與增強現實(AR)中的交互設計應用,包括Justinmind的功能與應用、Dreamweaver及其操作、Unity及其交互特效的應用。為了便於實踐操作、高效學習,書中附有與案例配套的工程壓縮包,大家可登錄www.cip.com.cn,搜索本書,在圖書頁面點擊“資源下載”,或在出版社官網最下端的“資源下載”中搜索、下載。本教材適用於高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、新媒體設計、產品設計、工業設計、計算機應用等相關專業的師生,也可作為無交互設計基礎的愛好者、入門人士的自學教程。
優惠價: 87 312
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從零構建Unity 3D遊戲:開發與設計實戰(簡體書)
滿額折
本書介紹使用Unity設計和開發3D遊戲的各方面知識,包括如何設計、創建和實現遊戲角色、環境、UI、音效等。全書分為三部分:第一部分介紹基礎知識,包括3D術語、安裝Unity並創建項目的方法以及C#的相關知識;第二部分介紹3D角色的設計、遊戲環境設計、遊戲機制及項目交互、如何在任意項目上開發整體遊戲界面等;第三部分從視覺效果、音效、遊戲測試、渲染等維度對遊戲進行打磨和細化,以提供更好的用戶體驗。本書配有豐富的隨書資源,便於讀者查找。
優惠價: 87 412
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Unity編輯器開發與拓展(簡體書)
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出版日:2024/05/01 作者:張壽昆  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書系統講解Unity編輯器開發工作中常用的類與方法,以基礎知識為核心,結合實戰案例,引導讀者漸進式學習Unity編輯器開發相關的技術知識。 本書共分為七章,依次介紹編輯器開發的基礎、如何自定義編輯器功能菜單、如何自定義檢視面板、如何自定義編輯器窗口、如何定制編輯器的外觀樣式、如何使用編輯器輔助開發調試,以及在編輯器環境中的數據與資產管理等相關內容。 本書既適合初學者入門,也對有多年工作經驗的開發者具有參考價值。
優惠價: 87 360
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沉浸式交互購物環境下的消費者購買決策行為(簡體書)
滿額折
出版日:2024/01/26 作者:孫春華; 陳夏雨; 劉業政  出版社:科學出版社  裝訂:精裝
本書研究VR/AR/MR技術支持下的沉浸式交互系統對消費者決策行為的影響,主要內容包括沉浸式交互技術的相關介紹、沉浸式交互體驗的刻畫與度量,沉浸式交互系統與在線直播系統、在線評論系統的協同,以及沉浸式交互系統對整體產品態度、產品屬性偏好、消費者購買意願、消費者記憶、在線評分結構、在線評論文本主題的影響。
優惠價: 87 1190
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機械產品虛擬現實設計(簡體書)
滿額折
出版日:2023/11/01 作者:王學文  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
本書以虛擬現實技術與機械產品設計的深度融合為主線,將虛擬現實技術引入機械產品設計的各個流程中,並給出VR模型構建、VR場景構建、VR裝配設計、VR運動仿真、VR多設備配套運動仿真、VR虛實雙向映射、VR人機交互、VR網絡設計等與機械產品虛擬現實設計相關的關鍵技術,旨在為機械產品設計人員與機械產品生產企業提供一定的指導,使得機械產品設計具備設計網絡化、三維可視化和交互操作化的特點,革新傳統機械產品設計方法,提升機械產品設計能力,增強機械產品生命力。本書可作為高等院校機械、計算機等相關專業的研究生和高年級本科生教材,也可供從事機械產品設計、虛擬現實仿真、人機交互、虛實雙向映射等技術研發的科研和工程技術人員參考。
優惠價: 87 512
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【単行本版】リアルすぎるVRでやり放題の俺!(電子書)
出版日:2023/09/20 作者:京丸 こやまいち  出版社:G-WALK  裝訂:電子書
もしも、リアルすぎるVRがあったら…匂いも手触りもリアルに感じる!現実とリンクするリアルすぎるVRで、憧れの運動部員にイタズラしまくって、公衆の面前で、密室で犯しまくる。憧れの女子運動部員に大接近! 濃厚エッチなバーチャルスキンシップ!女子陸上部員、女子バレー部員、水泳部顧問で女教師、チアリーダーズ。
優惠價: 1 280
VEX IQ機器人編程:傳感器與VEXCode VR軟件(實例教學)(簡體書)
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出版日:2023/08/01 作者:王雪雁  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
《VEX IQ機器人編程:傳感器與VEXCode VR軟件(實例教學)》系統地講解了VEX IQ機器人編程的方法和步驟,首先闡述了各種傳感器的相應功能和使用方法,然後通過20個實例讓讀者能夠實際參與到編程中,掌握如何使用VEX IQ套件搭建機器人,最後通過解讀VEXCode VR軟件,結合大量實例,讓讀者理解編程中所運用的相關數據結構和傳感器,幫助讀者打牢基礎,開闊思路,激發潛能。本書適合學習VEX IQ機器人的學生閱讀,也可作為學校以及培訓機構教授機器人的教材,還可作為學生參加機器人比賽時的參考用書。
優惠價: 87 312
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Unity 2D遊戲開發(簡體書)
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出版日:2023/07/15 作者:(美)弗蘭茨‧蘭辛格  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Unity 2D遊戲開發》重點介紹2D遊戲開發的整個過程。針對每個步驟背後的理論,作者提供了充分的描述和解釋,讀者可以通過大量的步驟指導和理論講解來掌握2D遊戲開發,熟練運用GIMP、Audacity和MuseScore等工具來製作遊戲中會用到的預製件、相機、動畫、角色控制器、燈光和聲音等。《Unity 2D遊戲開發》適合初學者和有志于開發出3A遊戲大作的遊戲開發者。
優惠價: 87 616
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AR改變世界(簡體書)
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出版日:2023/04/26 作者:(美)戴維‧羅斯  出版社:四川科學技術出版社  裝訂:平裝
幾千年來,人類的視覺在很大程度上並未因進化而改變,但我們即將獲得軟件更新。AR將全/面顛覆商業、職場、教育、醫療、消費、時尚、健身等領域,重塑我們體驗世界和與他人互動的方式。今天,蘋果、穀歌、微軟、Facebook、Snap、三星和許多初創公司都在競相從根本上改變我們的視覺。基礎技術也已經到位,比如雲計算、5G網絡、人工智能計算機視覺算法、智能眼鏡和VR頭顯,以及《寶可夢GO》(Pokémon Go)等混合現實遊戲。但即將發生的是,我們體驗世界的方式和相互間的互動方式會發生根本轉變。在接下來的10年裡,我們所看到的東西以及觀看世界的方式將不再受生物學的束縛。相反,我們的日常視野將通過數字信息得到增強,這會為我們帶來空間計算先驅戴維‧羅斯所稱的“超視”(SuperSight)。隨著我們對世界的觀察變成由眼鏡、隱形眼鏡或投影光所傳遞的混合層信息,這將從根本上改變學習、購物、工作、娛樂等。從為我們的服裝提供建議的人工智能鏡子,到讓我們可以與已故探險家和藝術家交談的博物館,再到我們設想可持續城市的方式,增強視覺的適用範圍是無限大的。《AR改變世界》提供了對未來豐富的推測性預覽,既令人震驚又令人興奮。戴維‧羅斯為我們的生活即將改變的方式提供了業內人士的指南,同時也揭示了這個即將到來的世界中的不利因素,他稱之為超視的危害,這包括從公平和准入問題到過濾氣泡問題等;同時,他也提出了合理、可行的應對辦法。
優惠價: 87 573
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Unity跨平臺音視頻通信從入門到應用(簡體書)
滿額折
出版日:2023/04/01 作者:李清凱  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書以實用為宗旨,講解如何在不依賴雲服務的情況下使用Unity獨立開發安全、可靠的音視頻通信技術。全書共計10章,主要包括Unity音視頻通信、Unity軟件基礎、3D數學與著色器基礎、多媒體音頻技術、多媒體視頻技術、Unity網絡通信基礎、跨平臺音視頻通信核心、桌面平臺音視頻通信實現、Android平臺音視頻通信實現、XR平臺音視頻通信實現的相關內容。本書適合對跨平臺音視頻通信技術有需求、感興趣的讀者閱讀,也適合跨平臺音視頻通信應用程序的相關開發者閱讀,還適合高校及培訓機構相關專業的師生參考閱讀。
優惠價: 87 465
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Unity 3D遊戲開發(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2023/03/01 作者:宣雨松  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Unity 是一款市場佔有率非常高的商業遊戲引擎,橫跨25 個主流遊戲平臺。本書基於Unity 2018,結合2D 遊戲開發和3D 遊戲開發的案例,詳細介紹了它的方方面面,內容涉及編輯器、遊戲腳本、UGUI 遊戲界面、動畫系統、持久化數據、靜態對象、多媒體、資源加載與優化、自動化與打包等。 本書適合初學者或者有一定基礎的開發者閱讀。
優惠價: 87 465
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從零開始學Unity遊戲開發:場景+角色+腳本+交互+體驗+效果+發佈(簡體書)
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出版日:2022/11/10 作者:房毅成  出版社:北京大學出版社  裝訂:平裝
近年來,越來越多的遊戲開發愛好者開始關注Unity引擎,相比於其他引擎,Unity有強大的資源商店和跨平臺能力,而且容易上手,目前已成為遊戲開發行業的主流選擇,受到了大量開發者的青睞。 本書共有10章內容,以認識Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進地介紹了Unity遊戲開發的方方面面。本書採用知識點講解、經驗技巧與相應的動手練習相結合的方式,將一個完整的遊戲案例以章節任務的形式貫穿其中,系統地講解如何從最基本的熟悉Unity界面操作開始,一步步搭建起遊戲場景,讓其逐漸豐富生動起來,並能與玩家進行交互,然後添加UI界面完善遊戲流程,增強遊戲的畫面效果和視聽體驗及遊戲的真實性,最終形成一款相對完整的成品遊戲,並將遊戲成品打包發佈到不同的平臺,供其他玩家上線體驗的全過程。 本書適合遊戲開發人員,特別是遊戲開發初學者閱讀,也適合對遊戲開發和Unity感興趣的讀者閱讀,還可作為高等院校相關專業和培訓機構的教材。
優惠價: 87 616
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VES視覺效果手冊(第3版):VFX行業標準實踐與流程(簡體書)
滿額折
出版日:2022/11/01 作者:(美)傑弗里‧A.奧肯; (美)蘇珊‧茲威爾曼  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是由VES(Visual Effects Society,美國視覺效果協會)組織56位成員編寫的視覺效果指導手冊。第1版自2010年出版以來就廣受讚譽。本書包括行業標準技術和工作流程,可供廣大視覺行業專業人士用於研究不斷發展的、快節奏的視覺效果世界。VES組織原作者更新了本書相關專業領域的知識,例如VR/AR電影製作、色彩管理、攝影機、視覺效果剪輯、立體影像和數字中間片,並詳細介紹了互動遊戲和全動畫。56 位貢獻者分享了他們根據數十年的反復試驗和實際動手經驗總結的方法、訣竅、技巧和捷徑。第3版在第2版的基礎上擴展到包含:2.5D/3D合成、3D掃描、數字攝影、動畫和視覺效果故事片的編輯工作流程、遊戲更新、通用幾何實例、VFX鏡頭映射、原生立體影像、實時VFX和攝影機跟蹤、VFX鏡頭/元素拉取和交付、技術可視化、VFX元素和立體影像、虛擬製作和 VR/AR。本書為視覺效果藝術家、製作人和其他相關人員提供了從前期製作到數字角色創建、實景拍攝、CG元素合成及真實感技術等基本技術和解決方案,是一本完整的視覺效果技術理論和實踐指南,是所有從事或有志於從事視覺效果工作的人員需要的重要資源。
優惠價: 87 2087
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Mastering Magick: A Course in Spellcasting for the Psychic Witch
滿額折
出版日:2022/10/08 作者:Mat Auryn  出版社:LLEWELLYN PUB  裝訂:平裝
Boost your psychic ability and incorporate the greater mysteries of magick into your practice with this groundbreaking book by bestselling author Mat Auryn. A companion to Psychic Witch, Mastering Magick features more than 100 spells and is the first book of its kind to take a serious look at using magickal workings to lift the veil between the known and unknown worlds. Mat teaches you how to connect with the moon, stones, plants, candles, and everyday household items to enchant yourself as a powerful psychic witch. You'll learn the mechanics of spell work and how to make your magick as effective as possible. In addition to Mat's own tried-and-true castings, Mastering Magick features dozens of spells from well-known witches and practitioners, including Christopher Penczak, Storm Faerywolf, Astrea Taylor, Madame Pamita, and others.
優惠價: 1 722
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Introduction to Digital Media Design
90 折
出版日:2022/10/06 作者:David Leicester Hardy  出版社:Bloomsbury Visual Arts  裝訂:平裝
Contemporary digital designers work across programmes, platforms and disciplines, but there’s not always enough time to become an expert in everything before having to get stuck in to your next project. This is a hands-on approach to take you through the building blocks, common skills and hacks across all forms of digital design so you understand the fundamentals and can start creating straight away.Assistant Professor David Leicester Hardy uses his years as a teacher and professional designer to provide exercises, activities and instruction so you can make connections and become familiar with topics from:- User Experience (UX), User Interface (UI) and Interaction Design (IxD)- Animation and motion graphics- Virtual (VR), augmented (AR) and mixed realityMirroring the real multidisciplinary approaches of digital designers, this book will help you work fluidly and efficiently, whatever the project.
優惠價: 9 1286
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元宇宙變現 : 成為互聯網新世界的頭號玩家(簡體書)
滿額折
出版日:2022/09/01 作者:陳漢江; 管鵬; 陳鑫  出版社:民主與建設出版社  裝訂:平裝
本書從“變現”的商業視角切入,為讀者提供了一張通往元宇宙財富世界的“入場券”。書中不僅討論了爆火的元宇宙概念到底是什麼、元宇宙的發展需要具備哪些條件、元宇宙有哪些成熟的商業化體系、Facebook(Meta)為何佈局元宇宙、企業和個人應該如何佈局元宇宙、VR/AR產業鏈將會如何受益於元宇宙體系、如何把握元宇宙產業鏈投資機遇等問題,更給出了企業及個人在元宇宙中完成商業變現的路徑參考,讓你提前佈局,把握元宇宙時代的紅利。
優惠價: 87 355
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VR/AR應用開發(Unity 3D)(簡體書)
滿額折
出版日:2022/08/01 作者:石卉; 何玲; 黃穎翠  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
優惠價: 87 496
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Virtual Reality Methods
滿額折
出版日:2022/06/01 作者:Jones; Phil (Author); Osborne; Tess (Author)  出版社:Bristol Univ Pr  裝訂:精裝
Since the mid-2010s, virtual reality (VR) technology has advanced rapidly. This book explores the many opportunities that VR can offer for humanities and social sciences researchers. It provides a user-friendly, non-technical methods guide to using ready-made VR content and 360° video as well as creating custom materials.
優惠價: 1 3119
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Pantheism
90 折
出版日:2022/03/31 作者:Andrei A. Buckareff  出版社:Cambridge Univ Pr  裝訂:平裝
This Element focuses on some core conceptual and ontological issues related to pantheistic conceptions of God by engaging with recent work in analytic philosophy of religion on this topic. The conceptual and ontological commitments of pantheism are contrasted with those of other conceptions of God. The concept of God assumed by pantheism is clarified and the question about what type of unity the universe must exhibit in order to be identical with God receives the most attention. It is argued that the sort of unity the universe must display is the sort of unity characteristic of conscious cognitive systems. Some alternative ontological frameworks for grounding such cognitive unity are considered. Further, the question of whether God can be understood as personal on pantheism is explored.
優惠價: 9 972
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AR中國少兒傳統音樂大百科(簡體書)
滿額折
出版日:2021/11/01 作者:劉宏軍; 龔思銘; 劉黎明  出版社:外國文學出版社  裝訂:精裝
《AR中國少兒傳統音樂大百科》是中國採用AR虛擬現實科技突破紙張界限,為少年兒童立體解讀中國傳統音樂的百科圖書。本書以豐厚完整的音樂史料,系統展示中華傳統音樂的歷史寶庫;以罕見多樣的民族樂器,生動演繹各民族音樂的發展成果;以千年古樂古譜的復原、搜集,保護失傳、瀕危的珍貴音樂資源;以身臨其境的AR視聽互動,創新性典藏與傳播傳統優質音樂;帶領小讀者全面感知中國傳統音樂的多彩和偉大,領略中華各民族音樂文化的獨有魅力,幫助小讀者汲取中國傳統音樂的優質養分,傳承中華民族燦爛音樂文化的精要,潛移默化美育和國情教育,激發愛國情感,增強民族自信,為成長人生打下飽滿堅實的精神底色。軟件使用說明:1.掃描書頁內二維碼,進入下載頁面,一鍵安裝相應軟件。2.打開軟件,進入“AR中國少兒傳統音樂大百科”,下載對應素材,用攝像頭對準書中帶有“AR樂曲欣賞”和“AR視頻欣賞”的頁面,便可跳出演奏和演出視頻,讓小讀者身臨其境,感受古樂之美;3.對準封面和書中帶有“AR古樂器復原”的頁面,可多角度觀看古樂器細節,觸碰後發出逼真聲音。
優惠價: 87 877
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油氣鑽機遠程優化控制虛擬仿真平臺研究與開發(簡體書)
滿額折
出版日:2021/11/01 作者:沙林秀; 行江  出版社:西北工業大學出版社  裝訂:平裝
本書以開發鑽機控制虛擬仿真實驗為主線,融合了網絡開發、虛擬現實、智能優化和鑽井工程等技術,深入研究鑽機控制、智能優化、虛擬仿真和井跡優化控制等方法,建立1:1油氣鑽機控制虛擬場景模型,構建豐富的井場、鑽機、地層及井跡虛擬場景資源庫;詳細介紹基於3Dmax的井場設備建模、基於Unity 3d井場環境/井眼軌跡的虛擬現實可視化實現、基於智能優化算法的井眼軌跡控制參數的優化,以及基於Web的鑽機控制VR仿真實驗平臺前端/數據的開發。開發與設計的鑽機控制VR仿真實驗平臺,提供了交互、沉浸式隨鑽優化控制和決策平臺,解決鑽機控制實時性差、風險大、人才培養成本高的技術難題。
優惠價: 87 303
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融合新聞學(簡體書)
滿額折
出版日:2021/09/01 作者:陳偉軍  出版社:南方日報出版社  裝訂:平裝
本書緊密追蹤數字時代全媒體發展趨勢,既注重融合新聞技術、理念的闡述,又結合傳媒實踐及業務形態變革,針對國內外主流媒體在融合新聞方面的探索進行案例分析,多方面透視融合新聞的各種形態,包括數據新聞、H5新聞、短視頻新聞、移動新聞直播、VR/AR新聞、新聞遊戲以及人工智能、算法與融合新聞生產,構建了融合新聞學的理論框架、方法策略、實踐路徑和人才培養模式。
優惠價: 87 251
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Unity完全項目製作實戰(附項目實訓)(簡體書)
滿額折
出版日:2021/09/01 作者:劉力溯  出版社:北京聯合出版有限責任公司  裝訂:平裝
全書一共8章,主要包括:打造虛擬漫遊場景——愜意海島、駕馭Shader、玩轉C#腳本、GUI設計、打造遊戲角色、詳解遊戲特效、遊戲項目實戰、打通網絡連接等內容。本書不同於當前多數Unity教材中冗長、復雜的大型項目講解,而是致力於將Unity開發的實用知識點,設計為一個個短小精悍、快速可用、適合課堂教學的小例子,將Unity開發所需的種種復雜技術,拆分為一個個的小實例、小招式,力求每個小實例和小招式都能滿足某方面的功能需求。該方式能做到現學現用,能最大程度地縮短“吸收→應用”的“反射弧”,更符合學習規律。根據作者長期的教學與遊戲開發經驗,只要掌握好每一個小招式,當你遇到一個大型項目的開發需求時,思路與方法便會自然呈現。為方便學習,本書有配套的實訓冊—一《Unity項目實訓》,由8個實訓範例組成,與教材內容同步。另外,還準備了配套學習資源包,包含高清教學視頻(共37集,約730分鐘)、素材及工程文件、電子課件、同步學習案例等資源。本書特別適合作為廣大院校“遊戲開發/設計”相關課程的配套教材,也適合初學者和遊戲開發愛好者參考使用。適合全國各類院校藝術相關專業的學生、社會遊戲開發培訓機構、遊戲公司從業人員、遊戲愛好者使用。
優惠價: 87 355
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整屋VR全景模型效果圖(簡體書)
滿額折
出版日:2021/08/03 作者:創藝設計 編著  出版社:江蘇科學技術出版社  裝訂:精裝
本書收錄了200套室內設計的VR全景模型效果圖,按照中式、歐式、現代、美式劃分章節,方便讀者查找自己需要的方案。本書每個案例都附有一個二維碼,手機掃描二維碼,就可以進入VR模式,看到效果圖的動態全景。每套案例中的客廳、臥室、衛生間、廚房等各個空間,都是可以點擊串聯的,讀者可以看到整套房間的樣子,並配有平面圖。本書效果圖軟件使用的是酷家樂軟件,讀者購買後,可以獲得設計軟件資料,根據自己的實際需要,對效果圖進行修改。是設計公司談單、做設計方案的得力參考。
優惠價: 87 1973
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虛擬實境的商業化應用:遠比現實世界自由的VR世界(電子書)
70 折
出版日:2021/08/01 作者:楊浩然  出版社:崧燁文化事業有限公司  裝訂:電子書
『如果VR能提供你想要的生活方式, 那擁有金錢還有什麼用?』 ────帶領你踏入虛擬實境世界的最佳入門讀物──── ▍虛擬實境,一種並不新鮮的技術 虛擬實境最早可以追溯到第一次世界大戰期間,美國人Edwin Link所發明的飛行模擬器──林克訓練機。這部機器還原了普通駕駛艙的環境,可以讓體驗者感受到飛機俯仰、滾轉與偏航等飛行動作。 ▍達摩克利斯之劍:虛擬實境的基石 1968年,伊凡·蘇澤蘭率領其學生研發出世界上第一款頭戴式虛擬實境設備:達摩克利斯之劍(The Sword of Damocles),它的出現定義了虛擬實境技術的幾個核心要素: [立體顯示]使用了兩臺CRT顯示器,透過分別顯示不同視角的圖像來實現立體視覺。 [即時生成畫面]所看到的圖形是電腦即時運算生成。 [動作追蹤]使用了超音波和機械連桿來擷取頭部運動。 [環境互動]提供了供雙手操作的把手,與虛擬環境中的對象互動。 [模型生成]不僅使用電腦即時運算生成畫面,還能讓畫面中的模型隨著頭部運動而變化。 ▍你有沒有想過──為什麼傳統遊戲偏愛格鬥與槍擊? 對比傳統電子遊戲,同樣的畫面內容和場景在VR眼鏡中會有身臨其境的體驗魅力。故傳統電子遊戲開發商,會選擇格鬥和第一人稱射擊作為遊戲的主要形式,以此提供逼真刺激的視覺體驗,就像橫行世界的好萊塢大片,都充滿著以格鬥和槍擊為主的暴力元素──這是傳統顯示器的天生缺陷所導致的必然結果。 ▍《開心農場》的啟示:不完美VR技術的生存法則 如果一家VR遊戲公司對你說:「我們為你準備了一款非常真實的VR跑步遊戲,但是你得坐在椅子上用搖桿玩。」 你會掏出錢包買單嗎?我看很難。 那既然VR技術還存在許多短期難以解決的缺陷,是否就意味著它還不具備商業價值? 以曾經風靡全臺的《開心農場》例,為何這款看起來平淡無奇的遊戲,能使全民瘋玩?它的成功祕訣就在於,玩家能到朋友的虛擬農田「偷菜」,即遊戲設計師加入了社交屬性,使《開心農場》能在沒有任何視聽體驗刺激的情況下征服無數玩家。 在這一點上,《開心農場》非常值得VR遊戲設計師借鑒。 ▍「喜舊厭新」的消費者:VR作為新技術的原罪 一款新產品被大眾消費者接受,需要具備什麼標準? (1)產品所滿足的需求非常大眾化,並且該需求在傳統領域已經有成熟的解決方式。
優惠價: 7 224
Mastering Self Control
90 折
出版日:2021/07/31 作者:Joshua John Clarkson  出版社:Cambridge Univ Pr  裝訂:平裝
Grounded in nearly a century of scientific research, Mastering Self Control is an academic 'how to' in the mastery of self control. Though most of us have an acute awareness of the goals we want to achieve, we have little insight into how we respond to questions central to successful goal attainment. What is a realistic goal? Can we turn intentions to actions? Why do we need a support system? It is within this context that this volume identifies a series of actionable strategies to push readers to master self-control and consequently optimize goal progress.
優惠價: 9 1673
無庫存
出版日:2021/07/31 作者:Joshua John Clarkson  出版社:Cambridge Univ Pr  裝訂:精裝
Grounded in nearly a century of scientific research, Mastering Self Control is an academic 'how to' in the mastery of self control. Though most of us have an acute awareness of the goals we want to achieve, we have little insight into how we respond to questions central to successful goal attainment. What is a realistic goal? Can we turn intentions to actions? Why do we need a support system? It is within this context that this volume identifies a series of actionable strategies to push readers to master self-control and consequently optimize goal progress.
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
特種兵學校AR科普書(全5冊)(精)(簡體書)
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出版日:2021/06/01 作者:八路  出版社:河北少兒出版社  裝訂:精裝
“特種兵學校AR科普書”叢書通過有趣的文字、精美的實物圖片和豐富的AR技術互動功能讓各種戰機、坦克真實地展現在小讀者面前,契合了兒童的認知方式和學習習慣,讓小讀者通過交流互動深入了解軍用裝備的性能、發展,並學習到更多的軍事科普知識。
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C#實踐入門:快捷學習C#編程和Unity遊戲開發(第4版)(簡體書)
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出版日:2021/05/01 作者:哈里森‧費隆  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
在如今的技術環境中學習編程無疑是一項艱巨的任務,尤其是當面對眾多可選的編程語言時。幸運的是,《C#實踐入門:快捷學習C#編程和Unity遊戲開發(第4版)》消除了充滿不確定性的學習過程,為初學者指明了一條成為有競爭力的Unity程序員的捷徑。在本書中,你將首先學習編程的基本構成要素,涵蓋從變量、方法、條件語句到類、面向物件編程在內的所有知識。打好基礎後,你將開始探索Unity接口並創建C#腳本,進
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5G網絡技術與業務應用(簡體書)
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出版日:2021/04/01 作者:朱雪田  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書首先從5G的需求和場景出發,闡述全球5G的最新研發進展和商用部署情況,形成對5G研究全貌的認識,稱之為發展篇;其次從無線實體層、接入網架構和核心網架構等方面重點闡述了5G關鍵技術挑戰和最新標準進展,稱之為技術篇;最後,圍繞著5G高速率、大連接和低時延高可靠,介紹物聯網、車聯網、網路切片、AR VR等5G典型垂直行業應用技術和解決方案,稱之為應用篇。
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Arado Ar 196 Units in Combat
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出版日:2021/02/25 作者:Peter de Jong  出版社:Osprey Publishing UK  裝訂:平裝
Beating its biplane rivals in a 1936 Reich Air Ministry design competition, the Arado Ar 196 provided the Kriegsmarine with possibly the best shipborne reconnaissance seaplane of World War II. Replaci
優惠:外文書周末優惠-單79雙75 優惠價: 79 651
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出版日:2021/01/31 作者:Mohammad Shahabuddin  出版社:Cambridge Univ Pr  裝訂:精裝
The ideological function of the postcolonial 'national', 'liberal', and 'developmental' state inflicts various forms of marginalisation on minorities, but simultaneously justifies oppression in the name of national unity, equality and non-discrimination, and economic development. International law plays a central role in the ideological making of the postcolonial state in relation to postcolonial boundaries, the liberal-individualist architecture of rights, and the neoliberal economic vision of development. In this process, international law subjugates minority interests and in turn aggravates the problem of ethno-nationalism. Analysing the geneses of ethno-nationalism in postcolonial states, Mohammad Shahabuddin substantiates these arguments with in-depth case studies on the Rohingya and the hill people of the Chittagong Hill Tracts, against the historical backdrop of the minority question in Indian nationalist and constitutional discourse. Shahabuddin also proposes alternative intern
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
虚拟互动设计实例教程(電子書)
70 折
出版日:2020/12/10 作者:冯锐; 赵志靖; 周静  出版社:南京大学出版社有限公司  裝訂:電子書
本书共八章,内容包括:Unity简介以及开发环境的搭建、Unity基础以及认识PlayMaker、PlayMaker动作、PlayMaker初级、PlayMaker中级、PlayMaker高级、自定义动作和数组、综合实例。
優惠價: 7 203
建築工程施工BIM深度應用:信息化施工(簡體書)
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出版日:2020/11/01 作者:李雲貴  出版社:中國建築工業出版社  裝訂:平裝
本書是“BIM技術及應用叢書”中的一本。書中聚焦信息化施工,重點介紹目前已有一定程度應用,但還沒有完全普及的信息技術及相關設備,及其在工程施工中的應用場景和價值,包括建築信息模型(BIM)、雲計算、物聯網、無人機、擴展現實(VR、AR和MR)、全站儀、三維掃描、三維打印、穿戴設備、機器人、大數據、人工智能等,以及多項不同信息技術之間的融合或集成。本書內容翔實,具有較強的指導性,可供企業管理人員及B
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雲化虛擬現實技術與應用(簡體書)
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出版日:2020/10/01 作者:熊華平  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以虛擬現實(Virtual Reality,VR)產業規模發展所面臨的挑戰為切入點,詳細介紹了雲化虛擬現實(Cloud VR)的關鍵技術、解決方案、商業實踐等,旨在向讀者全面呈現Cloud VR技術的全貌。全書內容基於華為iLab在Cloud VR領域的技術積累和實踐,系統地講解了Cloud VR技術的優勢,對平臺、網絡、終端的技術要求及實現方案,業務體驗的評測基線及方法和目前的商業實踐等。本
優惠價: 87 412
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Arado Ar 234 Bomber and Reconnaissance Units
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出版日:2020/09/17 作者:Robert Forsyth and Nick Beale  出版社:Osprey Publishing UK  裝訂:平裝
When the revolutionary twin jet-powered Arado Ar 234 first appeared in the skies over north-west Europe in the summer of 1944, it represented the state-of-the-art in terms of aeronautical and technica
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硬核運營:技術流新媒體養成(簡體書)
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出版日:2020/09/01 作者:計育韜; JZ多媒體解決方案編輯組 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
當下,內容的紅利流量早已終結,交互設計才是優質內容的功臣。頭部大號的漲粉來源也早已不是內容,而是各種漲粉機制。 未來,新媒體編輯要處理的內容將不再是微信圖文、微博帖子、抖音短視頻,而是包括了 VR、AR 與全息影像等在內的媒體內容。 所以,未來新媒體的進步,不是基於運營模式,而是得益於技術的巨變。本書要講的,是來自新媒體行業先驅JZ五年來總結的全部系統性理論與技術。
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AR魔法啟蒙學校:魔法樂隊(簡體書)
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出版日:2020/09/01 作者:一糖一朵  出版社:中國鐵道出版社  裝訂:精裝
本書是為2歲以上孩子精心設計的虛擬互動音樂啟蒙書,圖書結合AR技術,將書中的歌曲變成躍然紙上的3D有聲動畫,激發孩子對音樂的興趣,引導孩子瞭解音樂知識,達到音樂啟蒙的目的。書中包含20首兒歌,通過10個樂隊成員、30種樂器生成AR動畫演奏。書中還配有樂隊成員卡片,每名隊員演奏一個樂器,孩子可以根據喜好自己組合樂隊生成AR動畫,增強孩子對音樂、樂器的理解。書中有關於樂器的知識以及英文詞匯,可以學習樂
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