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Mastering Unity AR/VR development

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快快樂樂學VR主題特展:使用Unity與Google VR開發套件
滿額折
出版日:2019/01/25 作者:歐陽芳泉; 林淑惠; 鄭佳淵  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.Unity操作技巧的入門,資源取得與物件設置的綜合應用。 2.VR空間導覽、相片展示與立體藝術展覽的App實務學習。 3.使用步驟引導與觀念解說,結合微課程章節架構及實作,易讀易懂、短程學習、輕鬆成長。
優惠價: 9 225
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圖解IT基本力:256個資訊科技關鍵字全圖解
滿額折
出版日:2019/12/12 作者:增井敏克  出版社:商周文化  裝訂:平裝
你知道UI、UX、CMS、SEO是什麼嗎?你分的清AR、VR、MR之間的差別嗎?零基礎也能立即上手,嚴選256個IT關鍵字全圖解★日本亞馬遜網路書店「電腦類」銷售排行榜 第一名★★日本亞馬遜網路書店4星好評!★從RPA、IoT、FinTech,到AR、VR、MR。本書蒐羅256個精選IT相關術語,包含七大領域:新聞中常見的IT術語、易混淆的IT術語組合、資訊安全用語、網站設計與社群軟體營運用語、商
優惠價: 79 316
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我的第一本元宇宙指南
滿額折
出版日:2023/03/08 作者:金相均; 吳丁錫-著; 黃莞婷-譯; 趙丙玉-繪  出版社:三民書局  裝訂:平裝
【台灣第一本全面解釋元宇宙的科普讀本】 探索元宇宙,就像一場尋寶遊戲! 除了AR、VR、MINECRAFT……元宇宙的世界其實更寬廣。 三星、LG、現代汽車集團的元宇宙顧問帶你入門, 培養未來公民必備的科技素養。 我們常常聽到元宇宙, 但元宇宙究竟是什麼呢? 元宇宙可以簡單分為四類: ・擴增實境(AR) 把人類現實的形象與虛擬的形象重疊,展示成一個影像的技術,寶可夢就是擴增實境的代表。 ・生命紀錄 人們在平台上分享生活的點滴,讓朋友能看到彼此的更多面向,社群媒體、真人實境節目都是生命紀錄的代表。 ・鏡像世界 把大家現在生活的現實世界的模樣與資訊,原封不動地複製出來的世界,MINECRAFT、外送平台都是鏡像世界的代表。 ・虛擬世界(VR) 用電腦模擬的一個三維空間,人們可以透過視覺感官,體會身在另一個世界的感覺,動物森友會、第一人稱射擊遊戲都是虛擬世界的代表。 每個人都能在元宇宙擁有一個新的身分、探索各種未知的領域。 元宇宙豐富了人們的生活,但也潛藏值得我們深思的議題: ▴擴增實境可能發生的問題 許多流傳於網路上的貼文、影片被有意地加上字幕或表情符號,這些資訊或許能使我們更容易感到有趣,卻也在無形中侷限了我們的想像。也許該想想,我們如何能跳脫製作者所設下的框架呢? ▴生命紀錄可能發生的問題 人們在社群軟體上分享生活,其實多多少少都想得到他人的讚美,但若是太沉溺於這些恭維的話語裡,反而有可能會與現實生活脫離,甚至做壞事也想得到讚美,那麼我們究竟該如何掌握好分寸呢? ▴鏡像世界可能發生的問題 鏡像世界最好的例子就是大家十分仰賴的Google地圖,然而有時錯誤的資訊或是資訊更新不及,都會讓人多走冤枉路。因此不全然相信線上資訊才是更好的方法,但我們又該如何戒除這種依賴的心態呢? ▴虛擬世界可能發生的問題 虛擬世界最迷人的一點,就是能重現死者的形象,讓我們能見到記憶中的那個人。但我們卻常常忘記,人有「被遺忘」的權利。死者或許並不樂見這樣的情形,因此我們一定要謹慎思考,這份私心是否違背了社會倫理呢? 在元宇宙裡共同營造良好的環境,是未來公民必學的課題。 希望大家都能一起擁抱各種可能性,勇敢邁向與元宇宙密不可分的未來! 好評推薦 周婉玲 台北市仁愛國中校長 陳孜昊 YouTuber HowHow 曹筱玥 北科大
優惠價: 79 300
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改變人類未來的七大科技革命:AI人工智慧、區塊鏈、VR/AR、機器人學、物聯網、雲端運算、元宇宙
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出版日:2023/07/27 作者:金美敬; 金相均; 金世奎; 金昇柱; 李京全; 李翰柱; 鄭智勳; 崔在鵬; 韓載權  出版社:八方出版  裝訂:平裝
★給對充滿問號的自己一個瞭解未來趨勢的勇氣書★ ★給學習成為世界主人的未來人才★ 你是不是在2021年末上映的知電影續集《駭客任務:復活》情節中看過基奴李維身穿「Manus VR 數據手套、光學動作捕捉系統」進行精準的捕捉動作。由於手部是非常精細的動作因此需要使用「Manus VR 數據手套」才能夠精準套用動作的數據;而在1992年元宇宙被提出來以前,就有電影「電子世界爭霸戰」出現過類似元宇宙的概念,隨後相繼上映的1999年「駭客任務」、「異次元駭客、2009年「夏日大作戰」、2016年「聖朱尼佩洛」、2018年「一級玩家」等都有提出元宇宙的相關概念。 當這世界在演變的過程中,傳統事業以及行銷經營的手法,面臨「絕路」是預料中的事,只是這幾年因為新冠疫情讓這時間更提早了一些! 更令人驚訝的是,已經超前進入數位世界的人們,在疫情期間瞬間增長了數倍,那些數位世界的人已經快速移居到全新的「網路新都市」中,如果現在仍滿足於舊有世界的成就,未來形成兩個世界巨大的差距即將到來…… 閱讀本書七大科技的內容,才能企劃新的商業模式,為垂死的商業注入新的想像力,今後即將到來的元宇宙和Web 3.0,將會創造更大的社會差距。 ★本書重點: 1.AI 人工智慧:如果說每件事都必須詳細制定計畫並照表實施的人是「規劃師 Planner」,那麼,引領創新或發明,並能享受其中的人則是「駭客 Hacker」。真正的駭客精神是比起長篇大論,制定嚴謹計畫,更樂於創造革新並可立即實踐的文化。衡量未來世代的「七大科技」(Seven Tech)就是駭客文化(Hacker Culture)。是眼睛閃閃發光充滿好奇心的人們率先踏入的世界,是超乎想像的 IT 技術所描繪的新世界。 2.區塊鏈:區塊鏈改變的未來會是什麼樣子?最初作為不平等和對現實不滿的產物而誕生的虛擬資產,現在演化成為我們的、來自我們的、為了我們存在的區塊鏈。拋開利益和價值集中於少數市場支配者的時代,現在正透過確立共同價值,建立為所有人提供機會的道路。對於那些夢想未來更公平、更透明的人來說,沒有比區塊鏈更令人興奮的技術了。 3.VR/AR:隨著虛擬實境和擴增實境技術的發展,2030 年,將實現一個可以同時滿足五感,體驗完全逼真的數位環境。戴上 VR ╱ AR 眼鏡,以化身所體驗的世界,與透過智慧型手機體驗的虛擬世界是不同的層次。然而,創造 VR
優惠價: 9 414
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UNITY程式設計敎戰手冊
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出版日:2022/10/01 作者:盛介中; 邱筱雅  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以多年教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習Unity程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,就可以具備基礎Unity遊戲程式設計能力。本書以初學者為出發點,以完整的遊戲程式開發過程為學習路徑,輔以大量圖片說明,讓沒有程式基礎的讀者,可以由淺而深的學習Unity程式設計。本書內容經過實際課堂教學驗證與完善,並獲得學生一致好評,值得向初學者推薦。
優惠價: 95 475
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你今天AR了沒?AR擴增實境創新思維:AR傳教士白璧珍教你:全球知名企業都在使用的溝通術,基礎觀念╳應用解析╳設計方法,一本全方位解析XR產業應用的實戰書
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出版日:2020/07/11 作者:白璧珍  出版社:馬可孛羅文化  裝訂:平裝
你今天AR了沒?全書附6篇AR體驗,拿起你的手機,來一趟AR之旅吧! AR不僅是現今體感科技的潮流,更是一種快樂科技,這個世界需要AR讓生活精彩有趣,讓腦海中的夢想化為真實! AR魅力無可擋,全球大型產業更已紛紛導入AR領域應用,本書帶領您深入了解AR的趨勢發展、產業應用、設計模式、精彩案例與未來展望,帶領您深入AR領域,透過創新思維,幫助您了解這塊不退流行的AR美麗新世界!
優惠價: 9 342
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建國方略建國大綱(九版)
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出版日:2017/06/22 作者:孫文-著  出版社:三民書局  裝訂:平裝
《建國方略》是孫文於1917年至1920年期間完成的3本著作的合訂本。它們分別是: 一、心理建設《孫文學說》於1919年完稿;二、物質建設《實業計畫》原以英文發表,於1920年完稿,1921年出中文本並加序,英文本名為《The International Development of China》;三、社會建設《民權初步》於1917年完稿,原名《會議通則》。
優惠價: 79 252
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穿梭元宇宙中的AR:結合真實與虛擬的新興科技
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出版日:2023/03/25 作者:謝旻儕; 黃凱揚  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
元宇宙這個名詞,近兩年非常熱門,而擴增實境是元宇宙其中一環,本書著重於擴增實境的介紹。擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)技術近年來蓬勃發展應用在各大領域,尤其教育和娛樂。事實上早在二十幾年前,就有人在嘗試這方面可能的應用了,只不過剛好隨著近來智慧型手機和平板電腦的興起,剛好順水推舟一併把AR的技術,導入至有特定功能的APP裡。這其中跟硬體技術的成熟度也是有很大的關係,換個角度來說,時機點剛好成熟而突然出現的一種新興科技的應用。這本書名為《穿梭元宇宙中的AR:結合真實與虛擬的新興科技》,其實說穿了就是要向各位讀者說明到底別人說的AR,它究竟是什麼?以及常被應用的領域在哪裡?事實上若不跟您說,或許您早已使用過AR技術的APP了,只是還不知道原來這就是AR的技術。自從智慧型手機這個殺手級的設備出現之後,陸陸續續許多APP導入了AR技術,使得APP本身的附加價值更為提升,例如:Google Map 具有AR模式導航、Instagram、Facebook限時動態的自拍功能提供AR拍攝模式,打破傳統的自拍思維,在程式裡導入許多可愛的動畫元素或電影角色,在自拍的同時附加這些動畫效果上去,使得自拍成為更有樂趣的一件事,並且無形中感染到我們日常生活中的周遭朋友們。此外在遊戲領域2016年中旬以來,同時登上各個新聞媒體搏下版面的《Pokémon Go》精靈寶可夢手機遊戲。這款遊戲本身應用AR及適地性服務(LBS)機制,實現出虛擬與現實的跨界整合。《Pokémon Go》手遊竄紅的主要原因是精靈寶可夢推行20多年來,早已遍佈遊戲、動漫、電影、玩具等產業,累積成千上萬的愛好者,還有任天堂長久持續推行遊戲相關作品的內容,進而引爆《Pokémon Go》成功的最大原因。再透過AR技術的導入,使玩家必須到達特定位置融入現實世界,並以虛擬的寶可夢由玩家來馴服,達到虛擬與現實的融合;不僅如此,透過此平台可以達到特定地點的宣傳效果、創造更多潛在顧客,並帶動熱門景點等更多領域佈局,才是任天堂從中獲取最大價值。換言之,並不是未來推行的遊戲只要採用AR技術,就是票房保證;「內容」反而才是真正的重點之所在。最後,這本書會淺談到所有跟AR有關的一切基本知識,包含適地性服務(LBS)、有趣和實用的AR APP介紹、相關設備,甚至包含數種普羅大眾都能輕易就手的AR開發工具,只要您有好的內容、創
優惠價: 95 456
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下一站,元宇宙:穿越遊戲×客串電影×模擬戰鬥,秀才不出門,也能體驗天下事!
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出版日:2022/08/22 作者:易盛  出版社:崧燁文化  裝訂:平裝
不光是視覺、聽覺,甚至連嗅覺、味覺也能一併掌握? 當進入元宇宙的那一刻起,你便踏入了穿越的世界! 看電影時老是有小屁孩在後面踹椅背,觀賞體驗極差? 有了VR,你可以自在和人語音連線,再也不受干擾/干擾旁人! 打仗不再是紙上談兵,逼真的模擬訓練彷彿置身於戰場; 3D數位化設計縮短軍武研發週期,更節省了研發費用! 本書透過全方位的解讀向讀者展示VR的當前發展和未來趨勢, 提前讓讀者感受新興科技帶來的震撼體驗! 【VR概念】 .什麼是虛擬實境(VR)? 1980年代初,美國VPL公司的創建人杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)提出相關概念,VR是一門綜合利用電腦圖形系統和各種實景及控制等介面設備,在電腦上生成的、可互動的、在3D環境中提供沉浸感覺的技術。 .虛擬實境三大特點 ▎沉浸感:VR透過接近人類視角的頭戴式螢幕設備、頭部及動作追蹤技術,讓使用者真正感受到虛擬環境的氛圍。 ▎互動性:在VR的世界裡,你可以直接用手去觸摸你所感興趣的物體,包括場景中物體的觸感、重量等,你甚至可以讓它隨著你的手移動、擺放它的位置。 ▎想像性:人們可以在VR的世界裡盡情研究,結合想像主動地探索和接收資訊,不必擔心出現實驗資源匱乏和經費等問題。 【VR發展史】 .虛擬實境發展四大階段 第一階段:模糊幻想階段(1963年以前) 第二階段:技術的萌芽(1963~1972年) 第三階段:概念和理論的初步形成(1973~1989年) 第四階段:理論的完善和全面應用(1990年至今) .擴增實境(AR):無縫整合真實世界和虛擬世界的資訊 .中介真實(MR):數位化現實+虛擬數位畫面 .影像實境(CR):讓虛擬實境效果呈現出宛如電影特效的逼真效果 【VR技術】 .三類建模技術原理:多邊形建模、NURBS建模、細分曲面技術 .六種常見建模軟體:3ds Max、Softimage XSI、Autodesk Maya、Blender、Virtools、Vega 如何建模才能確保場景運行流暢?如何簡化參數又不使畫面失真? 本書將針對三類技術原理、六種建模軟體為您做詳細解說! 【VR應用】 .遊戲:射擊遊戲《Bullet Train》、沙盒遊戲《當個創世神》、各種手遊等等,同時跨足電競領域。 .電影:「互動式電影」讓你不再只是看電影,而是「演」電影! .教學:改變傳統的單向資訊傳遞方式,使師生產生雙向交流,激發
優惠價: 79 339
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FB、IG互動濾鏡超級玩家:Spark AR擴增實境玩創意
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出版日:2022/07/13 作者:呂國泰; 王榕藝  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
自己的濾鏡特效自己做, 24個AR實例,只要拖、拉、放, 零程式上手超Easy 無論是在Facebook還是Instagram平台上, 藉由手機鏡頭搭配主題創造出各種有趣的畫面與特效, 已成為年輕世代熱衷的娛樂項目。 近年來,有許多商業活動也會將AR融入其中, 為消費者創造帶有故事的體驗情境,達成宣傳行銷目的。 使用FB與IG濾鏡進行行銷的案例也越來越多, 無疑替社群行銷與內容行銷的市場帶來一場轉型的浪潮。 Spark AR是由Facebook(Meta公司)推出的AR擴增實境創作工具, 也是發展元宇宙商機的一環,藉此培養創作者生態。 特色是完全免費,且資源多;開發時間短,不用寫程式,上手容易; 具有臉部辨識、圖像辨識、平面辨識與手部辨識; 具有後台介面,可查閱數據…等。 創作者可自由創造AR濾鏡並且分享至Facebook與Instagram平台上, 讓朋友或他人體驗到AR濾鏡的魅力。 如何藉由各種多元範例的引導而學會製作FB與IG濾鏡, 就是本書的主軸。 本書適合: 1.AR初學者:想學習AR技術卻不知道如何開始。 2.平面/插畫設計師:想增加AR創作技能與思維。 3.行銷人員:想提升活動內容的創意與互動性。 4.產品設計師:想開發具AR技術的創意產品。 5.所有創作者:有想法卻不會寫程式的所有創作者。 附:範例素材/專案檔/附錄PDF電子書(超值163頁)
優惠價: 9 405
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2019電子零組件暨顯示器產業年鑑
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出版日:2019/07/01 作者:林澤民; 林研詩; 林松耀; 謝孟玹; 董鐘明; 黃孟嬌; 呂學隆; 羅宗惠; 周怡珊  出版社:工研院產經中心  裝訂:平裝
『2019電子零組件暨顯示器產業年鑑』內容詳實記錄2017~2021年電子零組件產業技術與市場的變動,除涵蓋我國與全球電子零組件產業趨勢外,針對我國業者如何在全球產業鏈分工中進行有效布局也詳盡的分析。就電子零組件各次產業來觀察,雖然智慧手機已進入高原期,但在包括VR/AR、無人機、智慧汽車、智慧家庭、安全監控、智慧工廠等新興應用持續發展下,零組件的應用將更加多元。電子零組件產業過去一直以來都扮演著
優惠價: 1 8500
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Unity行動遊戲開發實務
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出版日:2018/06/25 作者:Jon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者 想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為iOS與Android
優惠價: 9 522
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惡魔紋章 01 現實~侵食
滿額折
出版日:2024/05/23 作者:川原礫-作者; 堀口悠紀子-插畫  出版社:台灣角川  裝訂:平裝
「哥哥,這裡是現實世界!」雪花小學六年一班的蘆原佑馬在玩VRMMORPG「Actual Magic」時,一腳踏進了遊戲與現實融合的「新世界」。當佑馬無法理解事態而陷入混亂時,出現在他眼前的是班上最漂亮的美少女──綿卷澄香。但是她的容貌已經產生悲劇性的轉變。看起來就跟遊戲裡的「怪物」沒有兩樣……「──這是遊戲,同時也是現實。」在VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)之後,川原礫最新作的舞台是(複合實境)&死亡遊戲!本書特色★《SAO刀劍神域》、《加速世界》後的完全新作!★在遊戲與現實融合的新世界,挑戰複合實境的死亡遊戲!!
優惠價: 9 216
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本書延續《虛擬實境護理教案設計手冊:臨床沉浸感之擴增》一書,集結國立陽明交通大學護理系及宏達國際電子(HTC)之學者及專家編撰而成,為更進一步探討虛擬實境如何應用在護理教育的深入之作。延續第一本的跨域特色,結合「護理」與「虛擬實境(VR)」,藉由VR的操作,創造互動性並提供學生身歷其境的感受。 全書共12章,前3章分別為前言、虛擬實境與智慧教學的應用、VR創新教學,其後9章陸續介紹翻身移位、麻醉、居家護理照護、思覺失調、突發呼吸喘、腎利人生、安寧療護、兒科個案發展評估、婦癌術前準備檢查等九個不同教案,提供智慧教育的未來趨勢,推進護理數位化教學的應用並強化進階護理師的核心能力。
優惠價: 1 390
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朱尼與格尼的程式大冒險3:狗狗變成主角?飛向太空農場,與AI寶寶進行的虛擬探險
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出版日:2024/02/02 作者:洪志蓮  出版社:華文精典  裝訂:平裝
韓國出版文化振興財團‧大韓出版文化協會青少年教育圖書選書搭配一○八課綱「科技資訊與媒體素養」踏進3D列印、AR/VR、AI與創新金融模式(Techfin)的領域,搭配最有趣的故事,替孩子打造一顆科技腦!朱尼與格尼這對小學生兄弟飛向太空了!外星人出現,又會帶來什麼樣新的冒險?3D列印有多神奇?要如何照顧AI寶寶?AR/VR技術,又會讓朱尼與格尼看到一個什麼樣的新世界?◎打造孩子科技腦的第一步替孩子無痛打造科技腦!未來IT菁英的第一步。本書由韓國專為小學生設計程式教育書籍的專業師資洪志蓮著作,搭配超可愛圖畫,讓中、高年級的孩子們輕鬆掌握程式語言的基礎關鍵字:AI、AR/VR、3D列印、創新金融模式(Techfin)、物聯網、文字雲、雲端、大數據。◎小學生的程式世界大冒險!自己讀很棒,爸媽一起讀更棒本書以趣味的圖畫與故事形式,說明IT科學關鍵字的作用與意義。並在每章最後重點提示關鍵字的作用,讓爸爸媽媽、甚至是學校老師可以一起共讀,加強學習效果。譬如「大數據」,說起來冷冰冰的基本定義,本書中透過孩子們的想像,以及書中人物演示,可說是毫不費力就可以掌握住「大數據」的基本概念,以其相關延伸知識。再透過單元最後的說明,孩子們可以在透過故事建構的基礎上,更輕鬆地提前建構相關概念。◎優良教師+數位資訊教育教師專業導讀,無痛銜接一○八課綱本書作者洪志蓮不但是一位小學教師,熟知如何引發孩子們的學習興趣,也是韓國小學程式設計教師協會研發團隊的負責人。韓國敎院大學小學電腦教育研究生院的博士課程畢業的她,並曾擔任韓國教育部及科學技術資訊通信部的軟體教育講師、教育部軟體教育遠程培訓講師,以及EBS的軟體教育講師等職務。由她主持撰寫的本書,搭配繪者智文的可愛圖像,與獲選優良教師、接觸第一線教學現場教師呂若彤協助銜接一○八課綱,除了能讓孩子們讀得開心,也能用最無痛的方式,搶先為孩子們的科技腦打下基礎。
優惠價: 9 378
庫存:3
元宇宙超圖解:從刀劍神域到寶可夢,一小時讀懂78個概念,掌握本世紀最大商機
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出版日:2023/09/06 作者:岡嶋裕史-監修  出版社:漫遊者文化  裝訂:平裝
虛擬世界將如何改變經濟圈? AR、VR、MR、NFT是什麼?又如何影響人類的生活? 【情境式圖像】+【容易理解的說明】+【核心關鍵字】 一本中學生、文科生都看得懂的元宇宙世界 元宇宙(Metaverse)正在重寫人類未來簡史, 本書以78個概念建立元宇宙的知識體系。 VR、AR、人工智慧、NFT、區塊鏈快速入門, 零基礎也能迅速進入元宇宙架構、布局未來。 一個跨頁一個重點 × 圖解秒懂複雜概念 國立臺灣大學資訊網路與多媒體研究所兼任助理教授 | 葛如鈞 專業推薦 ▌從零開始理解「元宇宙」的過去、現在和未來 ‧現實世界與元宇宙有何不同 ‧讓元宇宙更有深度的「虛擬替身」 ‧目前在遊戲世界中最接近元宇宙的是? ‧二十年前就引進元宇宙的服務是什麼? ‧從工作到娛樂如何在元宇宙上完成? ‧新時代的億萬富翁──元宇宙投資家 ‧元宇宙可建立舒服的戀愛關係? ‧在元宇宙上發生「虛擬犯罪」的風險 「元宇宙」一詞是由「meta」(超越),和「universe」(宇宙)所組成,這是一個由虛擬實境(VR)、擴增現實(AR)、混合現實(MR)等技術所構建而成的數位世界。人們可以利用新科技在元宇宙與其他人互動、創建和體驗各種虛擬場景、活動和社交交流。 元宇宙這個概念早就已經出現在科幻文學、電影、電玩、動畫作品當中,隨著虛擬實境熱絡發展,和線上遊戲的大受歡迎,例如:《刀劍神域》、《要塞英雄》、《寶可夢》、《動物森友會》等,你可以想像元宇宙的概念是將虛擬與現實融合,讓我們能夠在一個無限可能的虛擬空間中展開冒險。 人們也對於新興的經濟領域「元宇宙」充滿了期待,甚至可以購物、投資和經營。光是Facebook改名為「Meta」等相關動態顯示,該領域正在經歷行業重組的大革命! 只需花費一小時,透過本書78個概念,快速了解元宇宙的發展脈絡、核心技術、未來的商業模式,包括相關產業、職業的介紹及生活應用。理解被視為本世紀最大商機並受到關注的「元宇宙」世界。 【本書特色】 1.兩頁講述一個重點,迅速掌握關鍵字及核心觀念。 2.重要概念圖解化,輕鬆吸收新知不卡關。 3.圖文搭配省時省力,提升閱讀效率。 4.沒有艱難的術語,零基礎也能看得懂! ▌本書適合有以下需求的這些人: ☑聽過「元宇宙」一詞,卻不太清楚其意義。 ☑難以閱讀太複雜的專業書籍。 ☑希望學習關於下一代商機的相關知識。 ☑想要快速了解實際運用元宇宙的案例
優惠價: 9 324
庫存:1
Unity遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略
滿額折
出版日:2023/08/18 作者:北村愛実  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 ★Unity 是最廣為人知的遊戲開發工具, 幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面, 加上複雜的各種選項、按鈕, 實在是不容易上手。本書從基本的 C# 語法和 Unity 操作開始, 帶領讀者親手製作 6 個小遊戲, 由淺入深學會 UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain 等等遊戲製作技巧。除此之外, 書中還針對遊戲的製作流程, 設計了簡要的 5 步驟, 只要依照這個流程, 就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗, 分享初學者學習歷程與心態。本書經由台灣 indie 遊戲開發者審稿, 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!本書特色: ★ 初學者也可以製作遊戲!從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。★ 沒學過程式也沒關係!包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。★ 跨平台開發、跨平台執行!提供 Windows / macOS 的開發環境, 製作 Android / iOS / PC 各平台遊戲。★ 學會獨立製作的技巧, 不只是照著寫程式!學習規劃遊戲製作流程, 實際示範如何修正錯誤, 培養實戰力。★ 不只「做好」遊戲, 更要做「好遊戲」!從製作前的題材發想心法, 到完成後的難易度調整, 讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。
優惠價: 95 599
庫存:4
SDGs一起搶救系列(亞馬遜、大堡礁、南極洲共三冊)
67 折
出版日:2022/11/02 作者:凱瑟琳‧巴爾-文; 尚‧克勞德-圖; 鍾慧元-譯  出版社:小山丘  裝訂:精裝
★ 第83梯次「好書大家讀」知識性讀物組 ★ ★ 獲選第45屆中小學生讀物選介 ★ 108 課綱 X STEAM X 永續發展目標(SDGs) 培養孩子國際觀、永續精神,以及科普知識的最佳繪本! 一起來加入守護地球的行列吧! ─內容簡介─ 《一起搶救亞馬遜》 嚇人的美洲豹、慢吞吞的樹懶、美味的食物,還有能救人一命的藥物,讓亞馬遜雨林成為地球上數一數二不可思議的地方。 一起來看看該如何協助對抗氣候變遷,還有為什麼我們一定要搶救亞馬遜。 《一起搶救大堡礁》 色彩繽紛的珊瑚、閃亮亮的海洋生物,還有原住民和托雷斯海峽島民的傳統,讓大堡礁成為地球上數一數二燦爛壯麗的地方。 一起來看看為什麼我們一定要搶救海洋,幫忙保護這個不可思議的水下世界。 《一起搶救南極洲》 南極洲是人類最後一片壯闊荒野,是數以百萬計的企鵝、巨大的鯨魚和古代恐龍化石的家。 一起來看看為什麼我們一定要搶救這個不可思議的地方,讓這裡不受氣候變遷和塑膠汙染的影響。 ★無注音 ★5~8歲親子共讀,9歲以上自行閱讀 ─專業推薦─(依首字筆劃排序) 海龜姊姊 陳志雄(國立自然科學博物館生物學組副研究員) 黃子佼(跨界王) 黑潮海洋文教基金會 廖鴻基(海洋文學作家) 劉淑雯(南加州師範學院課程總監) ─本書特色─ ◆符合SDGs永續發展目標6、13、14、15 ◆扣合教育部中小學國際教育能力指標 ◆培養STEAM精神,探索更多科學知識 ◆豐富的色彩與多層次的內容搭配,增加孩子的美感素養 ◆認識不同族群、生態與文化歷史,開拓國際視野 ─一起搶救地球─ 以「一起搶救」點出各個主題與討論方向,讓孩子主動思考「為什麼要這麼做」。從介紹不同生物的個體,到整個生態系的發展,以淺顯易懂的詞彙,拉近孩子與知識的距離。在吸收知識的同時,也帶給孩子環保意識以及正確的生活觀念。 ─符合聯合國SDGs永續發展目標─ 由聯合國發起的「2030永續發展目標」(Sustainable Development Goals, SDGs),共有17項SDGs目標,目的是希望大家能共同努力,讓世界邁向永續。 SDG 6:確保所有人都能享有水、衛生及其永續管理。
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元宇宙,懂這些就夠:大白話說明,元宇宙如何改變你的吃喝玩樂、上班、創作與賺錢模式,早習慣早過好日子。
79 折
出版日:2022/10/31 作者:黃安明; 晏少峰  出版社:大是文化  裝訂:平裝
◎「元宇宙」是全新概念嗎?其實30年前科幻作品《潰雪》已有預言。 ◎元宇宙時代人人都有分身,一個真我、一個假我,哪個我說了算? ◎元宇宙中有金錢交易,但財產被盜怎麼辦?可以在真實世界找對方要嗎? ◎你聽過「造夢者」這職業嗎?以後將取代建築師,幫你在元宇宙蓋自己的家。 什麼是元宇宙(Metaverse)? 就是Meta(超越)+Verse(宇宙)這兩個字的組合。 就是藉由虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等數位技術搭建的虛擬時空, 每個人只要創造出一個分身,就可以跟在現實世界一樣, 在元宇宙盡情的吃喝玩樂、上班工作、創作與交易。 很難想像?那就看看 史蒂芬‧史匹柏執導的電影《一級玩家》, 這部片是不錯的入門知識示範。 本書作者由兩位作者共同執筆, 黃安明是元宇宙(深圳)未來科技集團創始人兼CEO,研究虛擬貨幣多年; 晏少峰是信匯資本創始人兼CEO,專精財務規畫。 兩人結合各自專長,將元宇宙的概念、技術與發展脈絡, 用大白話解析,這三個字將如何改變你的吃喝玩樂,與賺錢模式。 ◎通向元宇宙的技術路徑,有些名詞你得先弄懂: VR、AR、MR,這三個R有什麼不一樣? 虛擬場景要能被看見,AI計算能力不可少, 模擬分身怎麼打造?3D技術太難用,現在改用立體像素方塊。 誰能保障你在虛擬世界的數位資產及交易?區塊鏈是底層的基礎。 ◎哪些企業正在布局,搶占紅利風口? 臉書的第二代虛擬實境頭盔,一年銷量已達到900萬臺, 不只做顯示卡,Nvidia已有辦法打造,你用肉眼也無法辨別的虛擬人類影像。 打造全球90%遊戲3D影像的Unity,蓋出了能完全正常運作的虛擬香港機場。 ◎人人都可參與的掘金時代,你想挖哪一塊? 線上逛街、線上試穿,就算網購也能讓人摸到滿意再買回家。 場地不再是限制,在元宇宙辦演唱會,觀眾不用搶票也能坐搖滾區。 找真人代言產品太貴又怕出包,創造一個虛擬偶像,便宜又聽話。 ◎元宇宙的理想很美好,但有些困境目前還無解: 真實的我和虛擬的我,誰說的話才算數?誰的行為定義我? 帳號被駭怎麼辦?不只是錢,身分可能也會消失! 手機已讓人們如此沉迷,倘若再創造出元宇宙,多少人根本不想回到現實? 什麼技術不能缺?誰目前的進度最誇張?哪些條件現在還差得遠? 最重要的是,我要怎麼成為其中一分子? 最佳賣點 大白話說明,元宇宙如何改變你的吃喝玩樂、上班、創作與賺錢模式, 我要怎麼
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一起搶救南極洲:為什麼一定要保護地球
57 折
出版日:2022/10/19 作者:凱瑟琳.巴爾-文; 尚.克勞德-圖; 鍾慧元-譯  出版社:小山丘  裝訂:精裝
★ 第83梯次「好書大家讀」知識性讀物組 ★ 108 課綱 X STEAM X 永續發展目標(SDGs) 培養孩子國際觀、永續精神,以及科普知識的最佳繪本! 一起來加入守護地球的行列吧! ─內容簡介─ 南極洲是人類最後一片壯闊荒野,是數以百萬計的企鵝、巨大的鯨魚和古代恐龍化石的家。 一起來看看為什麼我們一定要搶救這個不可思議的地方,讓這裡不受氣候變遷和塑膠汙染的影響。 ★無注音 ★5~8歲親子共讀,9歲以上自行閱讀 ─專業推薦─(依首字筆劃排序) 海龜姊姊 陳志雄(國立自然科學博物館生物學組副研究員) 黃子佼(跨界王) 黑潮海洋文教基金會 廖鴻基(海洋文學作家) 劉淑雯(南加州師範學院課程總監) ─本書特色─ ◆符合SDGs永續發展目標6、13、14、15 ◆扣合教育部中小學國際教育能力指標 ◆培養STEAM精神,探索更多科學知識 ◆豐富的色彩與多層次的內容搭配,增加孩子的美感素養 ◆認識不同族群、生態與文化歷史,開拓國際視野 ─一起搶救南極洲─ 以「一起搶救」點出各個主題與討論方向,讓孩子主動思考「為什麼要這麼做」。從介紹不同生物的個體,到整個生態系的發展,以淺顯易懂的詞彙,拉近孩子與知識的距離。在吸收知識的同時,也帶給孩子環保意識以及正確的生活觀念。 ─符合聯合國SDGs永續發展目標─ 由聯合國發起的「2030永續發展目標」(Sustainable Development Goals, SDGs),共有17項SDGs目標,目的是希望大家能共同努力,讓世界邁向永續。 SDG 6:確保所有人都能享有水、衛生及其永續管理。 SDG 13:完備減緩調適行動,以因應氣候變遷及其影響。 SDG 14:保育及永續利用海洋生態系,確保生物多樣性並防止海洋環境劣化。 SDG 15:保育及永續利用陸域生態系,確保生物多樣性並防止土地劣化。 ─議題融入教學,培養國際視野─ 配合108課綱教學精神,將生活中具討論性的主題或議題,融入教學中,培養全球化的視野以及核心素養,讓孩子能夠體驗、省思、實踐與創新。 符合的議題:環境、海洋、科技、能源、家庭教育、品德、生命、資訊、安全、防災、生涯規劃、多元文化、閱讀素養、戶外教育、國際教育。 ─保護地球
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一起搶救大堡礁:為什麼一定要保護地球
57 折
出版日:2022/10/19 作者:凱瑟琳.巴爾-文; 尚.克勞德-圖; 鍾慧元-譯  出版社:小山丘  裝訂:精裝
108 課綱 X STEAM X 永續發展目標(SDGs) 培養孩子國際觀、永續精神,以及科普知識的最佳繪本! 一起來加入守護地球的行列吧! ─內容簡介─ 色彩繽紛的珊瑚、閃亮亮的海洋生物,還有原住民和托雷斯海峽島民的傳統,讓大堡礁成為地球上數一數二燦爛壯麗的地方。 一起來看看為什麼我們一定要搶救海洋,幫忙保護這個不可思議的水下世界。 ★無注音 ★5~8歲親子共讀,9歲以上自行閱讀 ─專業推薦─(依首字筆劃排序) 海龜姊姊 陳志雄(國立自然科學博物館生物學組副研究員) 黃子佼(跨界王) 黑潮海洋文教基金會 廖鴻基(海洋文學作家) 劉淑雯(南加州師範學院課程總監) ─本書特色─ ◆符合SDGs永續發展目標6、13、14、15 ◆扣合教育部中小學國際教育能力指標 ◆培養STEAM精神,探索更多科學知識 ◆豐富的色彩與多層次的內容搭配,增加孩子的美感素養 ◆認識不同族群、生態與文化歷史,開拓國際視野 ─一起搶救大堡礁─ 以「一起搶救」點出各個主題與討論方向,讓孩子主動思考「為什麼要這麼做」。從介紹不同生物的個體,到整個生態系的發展,以淺顯易懂的詞彙,拉近孩子與知識的距離。在吸收知識的同時,也帶給孩子環保意識以及正確的生活觀念。 ─符合聯合國SDGs永續發展目標─ 由聯合國發起的「2030永續發展目標」(Sustainable Development Goals, SDGs),共有17項SDGs目標,目的是希望大家能共同努力,讓世界邁向永續。 SDG 6:確保所有人都能享有水、衛生及其永續管理。 SDG 13:完備減緩調適行動,以因應氣候變遷及其影響。 SDG 14:保育及永續利用海洋生態系,確保生物多樣性並防止海洋環境劣化。 SDG 15:保育及永續利用陸域生態系,確保生物多樣性並防止土地劣化。 ─議題融入教學,培養國際視野─ 配合108課綱教學精神,將生活中具討論性的主題或議題,融入教學中,培養全球化的視野以及核心素養,讓孩子能夠體驗、省思、實踐與創新。 符合的議題:環境、海洋、科技、能源、家庭教育、品德、生命、資訊、安全、防災、生涯規劃、多元文化、閱讀素養、戶外教育、國際教育。 ─保護地球系列(共3冊)─ 更多保護地球系列,千萬不
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一起搶救亞馬遜:為什麼一定要保護地球
滿額折
出版日:2022/10/19 作者:凱瑟琳.巴爾-文; 尚.克勞德-圖; 鍾慧元-譯  出版社:小山丘  裝訂:精裝
獲選 ★ 第45屆中小學生讀物選介 ★ 108 課綱 X STEAM X 永續發展目標(SDGs) 培養孩子國際觀、永續精神,以及科普知識的最佳繪本! 一起來加入守護地球的行列吧! ─內容簡介─ 嚇人的美洲豹、慢吞吞的樹懶、美味的食物,還有能救人一命的藥物,讓亞馬遜雨林成為地球上數一數二不可思議的地方。 一起來看看該如何協助對抗氣候變遷,還有為什麼我們一定要搶救亞馬遜。 ★無注音 ★5~8歲親子共讀,9歲以上自行閱讀 ─專業推薦─(依首字筆劃排序) 海龜姊姊 陳志雄(國立自然科學博物館生物學組副研究員) 黃子佼(跨界王) 黑潮海洋文教基金會 廖鴻基(海洋文學作家) 劉淑雯(南加州師範學院課程總監) ─本書特色─ ◆符合SDGs永續發展目標6、13、14、15 ◆扣合教育部中小學國際教育能力指標 ◆培養STEAM精神,探索更多科學知識 ◆豐富的色彩與多層次的內容搭配,增加孩子的美感素養 ◆認識不同族群、生態與文化歷史,開拓國際視野 ─一起搶救亞馬遜─ 以「一起搶救」點出各個主題與討論方向,讓孩子主動思考「為什麼要這麼做」。從介紹不同生物的個體,到整個生態系的發展,以淺顯易懂的詞彙,拉近孩子與知識的距離。在吸收知識的同時,也帶給孩子環保意識以及正確的生活觀念。 ─符合聯合國SDGs永續發展目標─ 由聯合國發起的「2030永續發展目標」(Sustainable Development Goals, SDGs),共有17項SDGs目標,目的是希望大家能共同努力,讓世界邁向永續。 SDG 6:確保所有人都能享有水、衛生及其永續管理。 SDG 13:完備減緩調適行動,以因應氣候變遷及其影響。 SDG 14:保育及永續利用海洋生態系,確保生物多樣性並防止海洋環境劣化。 SDG 15:保育及永續利用陸域生態系,確保生物多樣性並防止土地劣化。 ─議題融入教學,培養國際視野─ 配合108課綱教學精神,將生活中具討論性的主題或議題,融入教學中,培養全球化的視野以及核心素養,讓孩子能夠體驗、省思、實踐與創新。 符合的議題:環境、海洋、科技、能源、家庭教育、品德、生命、資訊、安全
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2025元宇宙趨勢:迎接虛實即時互通的時代,如何站在浪頭,搶攻未來商機?
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出版日:2022/01/24 作者:沈載宇  出版社:采實文化  裝訂:平裝
2021年堪稱,元宇宙大爆炸,VR、區塊鏈、加密貨幣、NFT廣受關注,Apple、Google、Meta……全球科技巨頭都重金投入,未來如何發展?帶動哪些商機?哪些公司會爆紅?需要哪些人才?掌握趨勢,提前布局,贏得先機!★ Apple、Google、Meta……全球科技巨頭都在搶攻的未來市場★ 全球78億人口眾所矚目、引頸期盼的熱門議題★ MZ世代掀起元宇宙投資熱潮【為什麼元宇宙大爆炸?】元宇宙3D虛擬世界的概念,在1992年的小說中首度出現,至今已經過了30年。雖然AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、3D技術早已問世,但主要運用在遊戲與娛樂產業。然而2020年,新冠肺炎疫情爆發,為了保持社交距離與禁止群聚,全球推動居家辦公,讓線上交流與合作成為必須,而非選擇,Apple、Google、Meta、三星……全球科技巨頭皆積極投入開發,迅速催生結合虛擬與現實的世界,元宇宙正式迎來「大爆炸」!【虛擬與現實即時互通的元宇宙】元宇宙,是AR與VR的延伸概念,並融合3D投影技術,元宇宙的3D虛擬世界,看似與VR相同,但最大的差異,在於虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,為社會、經濟、文化活動創造新的價值,結合區塊鏈、加密貨幣、NFT,就能在虛擬世界中,進行實際的經濟活動。【展望2025年,提前為元宇宙布局】2021年,臉書(Facebook)改名為Meta,宣布5年內,力拚成為元宇宙公司。因此,具備全球商業影響力與人才培訓專家沈載宇,根據35年跨國商務、合作和顧問經驗,提出元宇宙大爆炸的概念,展望2025年元宇宙的生態、平台、商業和技術趨勢──.2025年元宇宙產業藍圖.為什麼元宇宙會備受矚目,尤其是MZ世代?.元宇宙尚未有明確定義,但必須滿足8大條件和7大用處.元宇宙4大應用必要條件╳7大虛擬辦公室策略╳10種搶手人才特質.除了Meta,有哪些企業是元宇宙的受惠公司和潛力股?Roblox、Zepeto…….如何看準下一波元宇宙投資熱潮?.如何在元宇宙靠NFT創造獲利?.未來將出現新型職業,無論軟硬體人才的需求大增.應用在商業中,必備的6大力量與開發方法本書搭配全彩的圖文,說明元宇宙的概念、技術和案例,也會提出企業和個人所需的策略、方向與方法,為迎接虛實即時互通的元宇宙時代,讓你站在浪頭,掌握趨勢,提前布局,搶攻未來商機!
優惠價: 79 379
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虛擬實境的商業化應用:遠比現實世界自由的VR世界
滿額折
出版日:2021/08/09 作者:楊浩然  出版社:崧燁文化  裝訂:平裝
『如果VR能提供你想要的生活方式,那擁有金錢還有什麼用?』────帶領你踏入虛擬實境世界的最佳入門讀物──── ▍虛擬實境,一種並不新鮮的技術 虛擬實境最早可以追溯到第一次世界大戰期間,美國人Edwin Link所發明的飛行模擬器──林克訓練機。這部機器還原了普通駕駛艙的環境,可以讓體驗者感受到飛機俯仰、滾轉與偏航等飛行動作。 ▍達摩克利斯之劍:虛擬實境的基石 1968年,伊凡·蘇澤蘭率領
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商用英文THIRD EDITION
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出版日:2001/09/01 作者:ANDREA B. GEFFNER  出版社:眾文圖書  裝訂:平裝
The writing skills you need for today's workplace Mastering grammar and sentence structure Using Business English in letters,memos,reports,and proposals Using the right words : Glossary of bus
優惠價: 95 304
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兒童的科學244:太陽系知識大揭秘
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出版日:2025/09/26 作者:兒童的科學編輯部  出版社:匯識教育出版社  裝訂:平裝
今期主題:太陽系知識大揭秘.科學實踐專輯:競選!太陽系「星球之最」!愛因獅子、萊萊鳥、倫倫體驗一個有關太陽系星體選舉的VR遊戲。當中各個星球全力拉票,到底誰是冠軍?過程中將會探究八大行星的特質、太陽表面的特徵,還會闡釋過往一些行星探測的資料。
優惠價: 9 180
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淫蕩親戚:我的後宮(全)
90 折
出版日:2025/07/11 作者:板場広し  出版社:紳士出版  裝訂:平裝
★無修正製作 ★雙書衣 ★書衣海報 ★特別收錄:給台灣讀者的話★特別收錄:原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR 內容簡介:因為工作方式改革,所以小修現在開始在家工作了……表姐因故住到小修家,她會溫柔地照顧小修的一切事務,從日常家務到勃起的陰莖,沒想到接二連三的遠親陸續搬過來,開啟了與四位正妹同居的淫蕩後宮生活。板場広し老師超讚的無修正作品,台灣版特別收錄《原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR》。
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元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界
滿額折
出版日:2025/04/25 作者:謝旻儕; 賴韻汝; 張瀞予  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
虛擬實境已融入現今生活中,很多人可能用過,但不知其為虛擬實境。《元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界》本書能被應用得非常廣泛,任何領域皆能與虛擬實境結合。為了讓看過本書的讀者對虛擬實境有更明確的了解,以易讀、易學、易用為目標,希望能協助讀者進而可以自己來實作虛擬實境的簡易應用。現代人幾乎隨身攜帶智慧型裝置,虛擬實境的實用性不斷提升。透過手機、平板甚至是虛擬實境眼鏡,人們可以將實體世界的資訊進行延伸或轉譯,應用範圍廣泛,包括科學、醫學、教育、藝術、展示等領域。本書將引領讀者從基礎開始,逐步進入虛擬實境的實作過程,無須任何的程式基礎,就能輕鬆學習虛擬實境的製作,同時在最後章節也介紹在學校藝術線上典藏的具體案例,學習虛擬實境技術將不再遙不可及。
優惠價: 95 285
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排球少年社團活動!!05
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出版日:2024/05/23 作者:宮島京平  出版社:東立  裝訂:平裝
「排球少年!!」的角色們相親相愛(?)的私下互動大公開!青城是釣魚,白鳥澤是VR體驗,伊達工開車兜風見鬼而慘叫?暢銷作品「排球少年」的平行外傳社團活動詼諧劇,狂風大浪般的第5集!
優惠價: 95 105
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神苑之狩人01
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出版日:2024/04/01 作者:秋乃 茉莉  出版社:東立  裝訂:平裝
想逃離留級和就職活動的男大學生志麒,剛開始玩VR遊戲《神苑之狩人》,就遇到有美少女正被魔物襲擊!他化身成與現實世界完全相反的強大美麗女劍士志琳,開始執行任務!現實與虛擬之間交錯的異世界冒險奇幻故事!
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WOW!驚喜百科06:用AR認識昆蟲
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出版日:2023/03/12 作者:迪沃(Devar)教育娛樂科技公司  出版社:晨星  裝訂:精裝
比手掌還大的蜘蛛!有劇毒的黃蠍!外形像蘭花的螳螂!通通可以透過手機AR效果和牠們互動!昆蟲總共有三千萬種,比地球上其他所有動物類別加起來還要多!每個人此生都一定跟昆蟲打過照面,本書為學童精選介紹「體型最大」、「武器最致命」、「外型最奇特」的昆蟲。全書精美圖像搭配免費的AR應用程式,增強視覺畫面記憶,全面了解認識昆蟲資訊、型態、活動樣貌。同時設計有互動遊戲,可以餵食相對應的食物給昆蟲,也可以播放動畫觀看昆蟲的比例大小以及進食的模樣。不搭配使用免費AR應用程式也不會影響書籍閱讀,孩童學習新知不打折。【體型最大】巨人食鳥蛛、犀牛蟑螂、赫克力士長戟大兜蟲、陳氏巨竹節蟲、皇蛾、沙皇螽,體型皆大於人類的手掌,食鳥蛛、犀牛蟑螂等也都有人視之為寵物飼養,想像讓這些巨大昆蟲停留在手中的畫面,是否讓人感到興奮呢?巨人食鳥蛛其實幾乎不吃鳥,但小型哺乳類動物、青蛙都是牠的囊中食物;犀牛蟑螂每隻腳都布滿粗粗的刺,雖然不會主動傷人,但是一被摸到可是會發出嘶嘶嘶的抗議聲音;赫克力士長戟大兜蟲可以承擔比自己體重還重80倍的重量,而且好鬥喜愛互相挑戰;陳氏巨竹節蟲是現今所知身形最長的昆蟲,因為很宅很罕見,可以研究的樣本數太少,還有許多生活習性都未知;皇蛾不只體型大,繭也比蠶繭大很多,古時候台灣會用皇蛾繭做錢包喔!【武器最致命】吸血錐椿象、大虎頭蜂、澳洲黑寡婦、入侵紅火蟻、巴西黃蠍、采采蠅,身形雖小卻殺傷力十足的昆蟲們,儘管多數不會主動攻擊人,但是一旦牠們感受到威脅或為求生存,為了防禦產生的攻擊行為可是相當要命的。吸血錐椿象有個有趣的別名叫接吻蟲,因為牠們有咬人嘴邊的習慣;大虎頭蜂有著殺人蜂的稱號,因為被牠螫到,大量毒液就會進入體內;澳洲黑寡婦為澳洲全境最毒的蜘蛛之一,被咬到會引起劇烈疼痛;入侵紅火蟻散布於全世界,是知名的農場害蟲,會攻擊出生不久的小動物;采采蠅是睡眠病的病媒,會對農業造成很大的傷害。【長相最奇特】葉䗛、龍眼雞、象鼻蟲、高山天牛、蘭花螳螂、黃金龜金花蟲,有著特殊的外型,鮮豔的外表或甚至可輕易偽裝成植物的昆蟲們。有些昆蟲甚至讓人以為是哪個藝術設計師突發奇想設計出來的趣味昆蟲模型呢!葉䗛外型就是一片大葉子,活動起來就像在行走的葉子;龍眼雞是外型看起來像有著長長觸角的蝴蝶,但其實牠和禪的關係比較接近;高山天牛被發現於阿爾卑斯山,其特徵為觸角和身體一樣遍布著藍底黑圈的斑點;蘭花螳螂顏色如蘭花般
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賜給名偵探甜美的死亡
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出版日:2023/03/02 作者:方丈貴惠-著; 廖珮蓉-繪  出版社:獨步文化  裝訂:平裝
「從現在起,要請各位賭命參加遊戲☻」眾所矚目的新生代推理作家——方丈貴惠與《屍人莊殺人事件》比肩的無冕神作! VR虛擬實境 ╳ 不可能犯罪 ╳ 死亡遊戲虛擬&現實共築而成的鬥智戰場 八名素人偵探VS 敵我不明的犯人 通往真相的路上還有叛徒埋伏,盡頭打開的,會是天堂之門,還是地獄之門? ◆2022年《本格推理BEST10》《週刊文春MYSTERY BEST10》入圍◆2022年朋來堂書店「BEST MYSTERY」 NO.1◆2023年「本格推理大獎」候補作 |裝幀特色|◆ 台灣插畫家玩心滿滿書封+【致 ‧ 所有不為人知的偵探】邀請卡(aka 挑戰書) 月亮熊(小說家/遊戲編劇)陳栢青(作家)崑崙(小說家)寵物先生(推理小說家)瀟湘神(小說家)——不服輸(?)推薦 【故事簡介】 解決不了案件的偵探,還有什麼價值?沒辦法,只好請你們乖乖交出生命了 ❤ 我們想請你當「犯人」――以為冤罪翻案聞名的自由記者加茂冬馬,收到一項意外的委託。風靡一時的VR遊戲《推理工廠》將推出續作,遊戲公司邀請八位業餘偵探,參加三天兩夜的試玩活動。巧合的是,名單上也有他的姻親——推理作家龍泉佑樹。 不料,抵達海島上的會場後,眾人隨即失去意識,再度睜開眼睛,珍視的人都成為人質,等待著他們的只有一場虛實混合的殺戮遊戲! 時限之內,在VR世界中行凶被識破的「犯人」、沒能解開案件的「偵探」,都無法存活。更糟糕的是,八人當中有「叛徒」,會在現實世界中獵殺失敗的「犯人」與「偵探」。 腹背受敵的情況下,加茂如何保護重要的人,完成所有虛擬犯罪,不被揭穿?而幕後黑手究竟是誰,真正目的又是什麼? 【各界評論】 一口氣讀完了《賜給名偵探甜美的死亡》!「現實世界」和「VR世界」以緻密又奢侈的方式切換!這部小說超乎想像,是以「特殊設定」為武器,能讓人享受包括「館」推理詭計在內多重樂趣的傑作!——小島秀夫(遊戲製作人) VR虛擬空間、死亡遊戲、不可能犯罪、素人偵探的鬥智戰、多重推理⋯⋯周密的邏輯與異想天開的設定居然能夠同時成立,實在令人讚嘆。如百寶箱豐富的劇情發展,直到最後的最後都不能掉以輕心。——大山誠一郎(作家) 作者真
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WOW!驚喜百科05:用AR認識植物
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出版日:2023/03/01 作者:迪沃(Devar)教育娛樂科技公司  出版社:晨星  裝訂:精裝
\讓世界各地的怪奇植物驚駭你的眼界!/26種奇特植物,115個有趣的植物知識你以為植物個個平凡無奇,全都乖乖站在原地行光合作用而已嗎?那你就大錯特錯了呢!來來來,偷偷告訴你植物們的大秘辛:▲遠古植物 × 無人知曉它的來歷在非洲的沙漠之中有一植物名為百歲蘭,終生只長兩片葉子而且長命百歲,沒有人知曉它的來歷,究竟百歲蘭是不是外星生物呢?▲肉食性植物 × 食人花不吃人大王花的花朵中心呈柱狀中空,活像一張大嘴,大到可以容納一位小孩的身軀。總是被稱作食人花的它,其實不吃昆蟲也不吃人?▲果實類植物 × 樹幹上冒出的葡萄樹葡萄的果實很像葡萄,味道也相當美味,可是你看過水果是一顆顆從樹幹上冒出來的嗎?▲奇特植物 × 龍的血液在索科特拉島上有一特殊樹種,名為龍血樹,當樹皮被劃開時會流下鮮紅色的液體,據說是龍的血液?更多世界上最特異、最古老、最凶猛的植物,通通都在本書裡;迪沃教育娛樂科技公司運用神奇的AR技術讓它們透過手機躍然於紙,就是要讓你大吃一驚!如沒有搭配手機APP使用,此書仍是一本充滿植物知識的精采科普童書,不過搭配APP絕對讓你更加愛不釋手!◎實用的植物知識加上好玩的互動遊戲,讓學習成為日常樂趣◎APP搭配書籍,讓知識與最新科技接軌,閱讀從此不再枯燥乏味◎AR擴增實境,讓家長陪伴孩童共遊植物世界,一同學習成長,促進親子關係*不保證Devar APP在所有手機、平板等行動裝置上都能使用,如有任何疑問請來信:service@morningstar.com.tw本書特色※台灣學者審訂監修。※以生存年代、食用性果實、肉食性及特殊性作為分類依據,逐一介紹罕見植物的基本資料與趣味知識,幫助讀者全面了解植物王國。※除了基本介紹與趣味知識外,還附上該植物分布的區域、食物來源、特色等實用資訊。※附贈免費AR應用程式讓讀者與植物面對面互動。讀者不僅可以目睹栩栩如生的肉食性植物,還可以親自餵食它!
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LED元件與產業概況
滿額折
出版日:2023/02/25 作者:陳隆建  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
LED因其低功耗、高亮度、超高解析度與色彩飽和度、反應速度快、超省電、壽命較長、效率高等優點,而成為人類最重要的光源。自從近年Micro/Mini LED問世之後,從很小的指示燈到超大型戶外顯示廣告看板,LED已經完成極限光源的產業布局。在LED家族中,省電且高光效的功率LED晶片用在照明光源,標準LED晶片因反應速度快可用在指示光源,Mini LED晶片因超高解析度與色彩飽和度可用在顯示器光源,而Micro LED晶片因為是超小型主動式光源可用於AR/VR或近眼式微型顯示器光源。本書著重於LED的製作和產業發展環境介紹,盡量避免提及艱深理論,並由LED產業概況、光電半導體元件、LED照明產品設計與應用與產品發展趨勢做通盤解析,使讀者能從中掌握產業動向。各單元文末皆附LED工程師鑑定考題或習題,讓讀者從中順利掌握命題趨勢。
優惠價: 95 523
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Pop! Lit for Kids (Set 3)
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出版日:2022/05/13 出版社:WS EDUCATION CHILDREN  裝訂:精裝
《Pop! 兒童文學》將亞洲和西方最受歡迎的經典故事,重新改編成易於閱讀的童書系列,為孩子們提供完美的經典故事入門。本系列結合擴增實境(AR)功能讓書中人物與情節栩栩如生,小小讀者都可以在這系列中找到感興趣的主題,讓我們一起跟書中主角展開冒險吧!*本書擴增實境(AR)互動功能,需依書中說明下載APP(Snap Learn)後使
優惠價: 9 1039
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元宇宙影音製作指南:微電影製作入門實戰證照
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出版日:2022/05/05 作者:中華數位音樂科技協會; 吳彥杰; 于翔  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的元宇宙!如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。
優惠價: 9 315
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本書集結國立陽明交通大學護理系及宏達國際電子(HTC)之學者及專家編撰而成,為臺灣第一本將「護理」與「虛擬實境(VR)」結合的技術操作手冊,藉由VR的操作,創造互動性並提供學生身歷其境的感受,降低護理科系學生進入臨床後的挫折感。 本書根據各臨床實習科別提供不同教案及3D影片展演,課程包括基礎護理學、成人內外科護理、兒科、婦產科、精神科、社區衛生護理、綜合臨床實習等。期望透過本書出版能推進護理數位化教學的應用。感謝各方專家、學者撰文推薦!國立陽明交通大學 林奇宏 校長護理系教師群在教學上的用心與熱忱,本人甚為感動。期許學校與臨床教師們能藉由此實用的VR手冊進而培養學生與新進醫護同仁具備整合性知識及批判性思考能力,減少現實落差壓力,提升病人的臨床照護品質,讓醫護教育能更上一層樓。臺北榮民總醫院 護理部 明金蓮 主任本書將護理專業及虛擬實境科技結合,集結國立陽明交通大學護理系及宏達國際電子多位專家學者豐富的知識與經驗彙整而成,包羅護理養成各科必備核心基礎建構。透過虛擬實境教學方式,使護理學生及新進護理師有更好的學習成效,培育成為未來優秀且獨當一面的護理人員。大葉大學護理暨健康學院 蔡秀鸞 院長透過虛擬實境提供學生觀點取替的經驗,卻能讓學習經驗更完整連續。設計虛擬實境教學需要集合研究人員、教育者以及VR設計師等跨界合作,透過教學目標、臨床教學內容與腳本、設計VR虛擬實境與拍攝、和教學成效回饋與討論,讓學生在安全的環境下更容易的學習不怕犯錯。總校閱序國立陽明交通大學 護理學系 童恒新 主任疫情新常態的數位化教學是現在進行式與不可逆之未來趨勢。課室的傳遞知識使用線上同步或非同步或混成實體已漸漸成熟。實作的臨場操作較難用其他方式取代;因此,科技數位教學如何部分取代臨床實戰經驗或降低臨床現實休克感是真正的挑戰。虛擬實境(VR, Virtual reality)讓使用者產生的沉浸感(immersion)增加的專注力與互動性可提升親臨現場的感官。此書以共享機制的思維,期待帶給護理教育革新力躍升專業度。
優惠價: 1 350
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科學實驗王第二部01:虛擬世界
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出版日:2022/01/21 作者:Story a.  出版社:三采文化  裝訂:平裝
范小宇回來了!黎明國小實驗社全員回歸! ★原班人馬+全新角色 ★更生活化的科學實驗 ★國小中年級以上適讀 【首刷好禮】 超實用實驗筆記本 【內容簡介】 衣錦還鄉的黎明國小實驗社, 準備迎接第二屆學弟妹! 結束奧林匹亞大賽返國的范小宇, 聽到第二屆實驗社的選拔消息, 超積極的主動幫忙籌備。 黎明國小以科學名校聲名遠播, 第二屆實驗社的選拔成為眾人熱議的焦點, 甚至還有全球直播! 究竟加入第二屆實驗社的是哪些人呢? 【重點科學原理】 1.虛擬實境與擴增實境 2.3D眼鏡原理 3.密度的概念 【書籍資訊】 ◎本書關鍵字:實驗、AR、VR、第四次工業革命 ◎書籍資訊:無注音,適合國小中年級以上閱讀。 ◎學習領域分類:自然科學、綜合活動
優惠價: 9 306
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元宇宙Metaverse:連接虛擬和現實,開啟無限可能性
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出版日:2022/01/19 作者:Kevin Chen(陳根)  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
元宇宙串聯了眾多數位技術,是在當前一系列數位技術創新的推動下演變而成,是數位技術發展的總和。例如算力重構搭建了元宇宙;5G為元宇宙加強了通信網路的底座;人工智慧成就了元宇宙的「大腦」,擔任著元宇宙未來管理者的角色;數位孿生成為元宇宙從未來伸過來的一根觸角;區塊鏈打造了元宇宙的經濟系統;VR/AR/MR為代表的虛擬技術則是走向元宇宙的關鍵路徑……元宇宙就是這樣連點成線,連線成面,從科幻走向現實。 元宇宙時代真正來臨的那一天,我們當下的生活方式、商業模式,以及社會監管、治理方式,包括倫理、價值體系都將被重塑,在元宇宙的時代我們的軀體還沒有辦法達到「永生」,但我們的思想將會伴隨著人工智慧的混同而被延續。在這樣一個時代,一切都將被重新定義,而我們要做的是以更開放的心態迎接更大變革的到來。
優惠價: 9 351
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Pop! Lit for Kids (Set 2)
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出版日:2021/10/15 出版社:World Scientific Pub Co Inc  裝訂:平裝
《Pop! 兒童文學》將亞洲和西方最受歡迎的經典故事,重新改編成易於閱讀的童書系列,為孩子們提供完美的經典故事入門。本系列結合擴增實境(AR)功能讓書中人物與情節栩栩如生,3~7歲的小小讀者都可以在這系列中找到感興趣的主題,讓我們一起在展開冒險吧!*本書擴增實境(AR)互動功能,需依書中說明下載APP(Snap Learn)後使用。
優惠價: 9 1039
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