https://youtu.be/VlCfKywn5mc Gemini x NotebookLM 領軍 Nano Banana x Imagen x Veo x Gem x Gemini Live Google 多模態 AI 工作流 本書內容 ☆★☆從 Gemini 到 NotebookLM,打造個人知識與創作☆★☆ ☆★☆整合 Google Workspace全系列 AI 工具☆★☆ ☆★☆圖像、語音、影片與文件的多模態☆★☆ ☆★☆讓 AI 真的成為你的工作夥伴,而非只會聊天的助手☆★☆ ☆★☆一次搞懂「行動 + 桌面 + 雲端」的 Gemini全平台☆★☆ 導讀語 在生成式 AI 快速發展的時代,Gemini 不只是聊天模型,而是能整合 Google 全生態工具的多模態中樞。從語音輸入、文件摘要、圖像生成,到 NotebookLM 的知識引擎與 Veo 的影片創作,本書完整揭示如何打造屬於你的 AI 工作流與創作引擎。 這是第一本真正整合 Gemini + Google Workspace + Imagen + Nano Banana + Veo + Storybook + Gem + NotebookLM 的中文專書。無論你是想提升效率的辦公室人士、創意工作者、行銷專家、教育工作者,或希望用 AI 展開第二職涯的自媒體創作者,這本書都會讓你擁有一位「全能的 AI 夥伴」。 本書值得閱讀的十大亮點 1. Google 全生態 AI 教學首創整合書 全面整合 Gemini、Nano Banana、Imagen、Veo、Gem、Storybook、NotebookLM、Gemini Live 等八大 AI 平台,建立多模態工作流的第一本中文專書。 2. 從聊天到研究的多層次學習路徑 第1 ~ 3章由淺入深介紹 Gemini 操作、聊天技巧與輸出格式控制,讓新手快速具備 AI 對話邏輯與結構思考力。 3. 跨應用場景的實務操作 旅遊、媒體、Workspace 三大應用章節(第4 ~ 6章),示範如何整合 Google 地圖、航班、YouTube、Gmail、Docs、Calendar 等工具,打造 AI 辦公室自動化流程。 4. 多模態資料上傳與分析實戰 第7章介紹文字、音訊、圖像三大資料型態上傳與智慧解析,展現 Gemini 在辦公與研究領域的強大應用潛
https://youtu.be/_1gYQb312_I 這本全面的指南將引領您深入了解 Gemini 的強大功能, 並學習如何將其應用於各種場景: ★ 打造能理解圖像和影片的智慧助手 ★ 開發能生成創意故事和劇本的 AI 工具 ★ 將 Gemini 整合到您的應用程式中,提供更個人化的使用者體驗 本書將教您: 1. 編寫有效的提示:了解如何撰寫清晰、準確的指令,引導 Gemini 模型生成高質量的回應,從日常應用到複雜專案都能得心應手。 2. 微調 Gemini 模型:深入探索模型微調技巧,根據您的專案需求調整參數,實現個性化應用,讓AI成為您專屬的智慧助理。 3. 整合 Gemini API:完整解讀 API 功能,學習如何將其融入現有系統或打造全新的應用,充分利用 Google AI 生態系統的強大資源。 本書涵蓋了從生成式 AI 基礎到實際開發的完整知識體系,幫助您輕鬆上手Gemini技術。不論是文本摘要、資訊擷取還是問答系統和多模態應用,本書提供詳盡範例與實作指南,讓您快速掌握技術精髓。 此外,您還將學習如何使用 Google AI Studio 測試與部署模型,並利用嵌入技術提升檢索和分類效率。無論您是新手還是經驗豐富的開發者,本書都能助您全面發揮Gemini的潛力,打造尖端解決方案,實現創新應用。 【專業推薦】 「透過本書,讀者可以全面了解 Gemini 的核心概念、應用場景與未來發展,並學習如何運用 Gemini API 來提升開發效率。」 Google Developer for Group (GDG) Taipei Organizer Kevin Chiu 邱哲綸 「本書從章節的結構編排到專題實作的規劃,可以發現 Wolke 以深入淺出的方式,搭配專題實作,希望讓不同背景的讀者都能學習 Google Gemini 從基礎到進階的各種應用技巧。」 台灣數位文化協會技術長 莊哲昀 AJ 「Gemini的誕生,對像我這樣需要結合創意與實作的行業從業者來說,絕對是一個強而有力的工具。」 創意企劃顧問 沈懿
本書是『遊戲設計與開發系列』的第一本書,主要教導新手與初階使用者之讀者熟悉使用Python進行程式開發,配合Pygame套件進入遊戲設計與開發的實際應用,主要目的是提供初學者可以一步一步安裝好Python程式開發環境,安裝與設定Pygame套件的遊戲開發與設定等等。 目前已經有許多Pygame遊戲開發的網路教學影片與許多文章與討論,由於Pygame遊戲開發充分使用到Python物件導向程式設計與開發的許多技巧,對於學習高階的Python物件導向程式攥寫有許多助益,PyGame是一個用於開發2D遊戲的Python套件模組,它為遊戲開發者提供了簡單易用的API。 PyGame這個套件建立在SDL(Simple Direct Media Layer)之上,並且能夠處理多種多媒體任務,如音頻、視覺效果、輸入控制等,適合用來創建遊戲、模擬器或其他多媒體應用,雖然目前遊戲設計與開發仍是以C與C++語言為主,但是由於C與C++語言入門雖不難,但是要深入C與C++語言後,可以進行遊戲開發,其門檻對許多專業程式開發人員仍然需要多年的訓練與多年不懈的努力才能有基本遊戲開發的程式攥寫技能,然而遊戲設計除了開發工具熟悉與專業之外,對於遊戲設計的領域知識與獨門技巧,尤其對於圖片、影音、人機介面操控與遊戲繪圖時脈與禎數整合與各種程序分時多工的設計技巧,更是C與C++語言之更深入的高階技巧,致使使用C與C++語言開發遊戲成為及少數專業程式開發人員可以進入的領域。 本書是Python之Pygame遊戲設計中基礎入門書,後續筆者會針對不同遊戲,單獨針對每一種不同類型與獨特的遊戲開發例子,會獨立設計專書來帶領讀者進入遊戲專業開發的殿堂。