☆★好評再上市★☆★導入實際開發場景與案例,由淺入深、循序漸進★★帶領讀者快速掌握 Electron 開發必備知識及技巧★【本書內容】隨著Electorn的流行,越來越多的開發人員開始學習和使用Electron框架。本書特別針對一些會讓初學者感到困惑的問題提出解決方案,舉例來說,官方文件詳盡地列舉了Electron提供的API以及其呼叫的方式和參數說明,然而卻完全沒有任何案例進行實作的教學,本書針對這個痛點,將全書10章分別按不同的主題設計成一個完整連貫的開發案例,讓讀者真正知道在專案開發中會遇到的問題並加以解決。另外目前坊間完全沒有Electron的中文書籍,對於Web工程師來說,桌面應用程式的跨度有點大,必須了解node.js和Chrominum的原理。主處理程序與繪製處理程序的概念等知識,會在應用程式開發的過程中感到困惑,本書清楚完整地說明了這個部分,讓開發者在寫程式時更加放心。非常適合有一定的前端知識基礎,開始學習或即將使用Electron進行開發的讀者,也適合傳統桌面用戶端開發,想了解Electron框架的C#/C++/QT開發人員。當然如果你已經是Electron的使用者,想更進一步精進自己的技術,這本書也一樣非常適合你。【本書特點】.只要會Html+CSS+Javascript,就能開發出跨平台的輕量桌面應用程式。.利用Web開發的Chrominum為基礎。.Node為基礎的桌面環境設定。.了解不同作業系統之間的處理程序。.了解應用程式中視窗的多種組合應用。.帶參數的應用程式設計。.修改Windows的登錄檔。.處理硬體裝置及系統UI。.錯誤處理及程式品質控制。.將應用程式打包及發佈到Windows市集。.服務處理程序及外掛程式的開發。【適合讀者】1.從事Web前端開發,有一定的前端知識基礎,出於興趣開始學習Electron框架,或是專案即將使用Electron進行開發,想快速上手Electron的開發人員。2.從事傳統桌面用戶端開發,想了解Electron框架,對擴充自己技術廣度有訴求的開發人員。3.已經使用Electron框架開發過專案,熟悉Electron的基本使用,但想學習更多案例實踐的開發人員。
學網頁 3D 可以用聰明的方式融會貫通,再也不用埋頭苦幹!「我衷心推薦《網頁視覺特效最強必殺技大全》,書中很多艱澀的原理在 Umas 的文筆下都相當有趣,相信你將從中受益匪淺。」——蔡木景,《JavaScript 概念三明治》作者| 內容簡介本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Software Development 組的優選系列文章《30 天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰》。本書透過不同前端 3D 作品案例逐步解釋 WebGL 底層運作原理,用淺顯易懂的方式,搭配豐富的插圖,進而解釋艱澀難懂的主題,幫助讀者打造屬於自己的網頁 3D 作品。內容從數學原理到畫面上的特效,從第一行程式碼到各個 bug 的解方,深入淺出,口吻風趣,涵蓋理論到實務創作的全面認識,帶領讀者輕鬆進入前端 3D 的大門。網頁 3D 在創作時,最麻煩的是踩到深不見底的大坑,而這些大坑往往代表底層原理需要被理解,本書也依照不同案例會遇到的大坑做詳盡解釋,讓新手除了能夠打造自己的作品外,還可以省下埋頭苦幹的時間,用聰明的方式融會貫通!| 核心內容本書分為三部曲,第一部曲介紹多種底層關係,第二部曲提供多個 three.js 案例的教學同時引出原理,第三部曲深入 Shader 的世界。每一部都能單獨看,每一個案例都有上手的程式碼以及完成的程式碼,學網頁 3D 再也不必茫然!| 目標讀者◪ 對網頁開發相對陌生,但希望能更嘗試網頁 3D 並融入創作的網頁設計師◪ 對 3D 相對陌生,但對網頁 3D 躍躍欲試的前端工程師◪ 對網頁 3D 感到好奇,想多加認識該領域的勇者◪ 想嘗試在網頁上呈現創作的 3D 建模師◪ 尋找更酷炫的媒材加以創作的視覺藝術家
原來網頁還可以這樣玩?融合電子電路與網頁,一起打造有趣的遊戲吧! 【內容簡介】 本書內容改編自【第13屆】2021 iThome 鐵人賽,Modern Web 組佳作網路系列文章 ──《你渴望連結嗎?將 Web 與硬體連上線吧!》。 隨著瀏覽器支援的 Web API 越來越豐富,有一天我注意到了「Web Serial API」這個神奇的東東。以往 JS 沒有權限能夠存取作業系統底層 API,所以要進行串列通訊都需要一個中介伺服器轉送資料,但是透過 Web Serial API 就可以直接透過瀏覽器進行串列通訊了!於是這個主題就這麼誕生了。 【寓教於樂】 本書應用情境將以各類遊戲為主,了解電子訊號如何與遊戲結合。透過遊戲與技術的連結,讓讀者能夠從底層了解運作原理且不會枯燥乏味。 【由淺入深】 本書將依序介紹 Vue、Quasar、Firmata、各類電路等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,並整合這些技術、設計情境,透過一層一層堆疊,最終淬鍊出一個完整的應用程式。 【設計與分析】 軟體開發領域的工程師一定都知道一個永遠不變的道理,就是「技術會不斷更新」。 本書在設計應用情境章節時,會先從需求分析、設計草稿開始,因為技術會變,但是設計與分析的過程基本上大同小異,學會「如何分析、解決問題等等技能」遠比「學會使用工具或某項技術」還重要。
Offers what the author considers to be a comprehensive, testable creation model to consider as an alternative to evolution that offers scientific evidence for the existence of God.
This updated printing of the leading text and reference in digital systems testing and testable design provides comprehensive, state-of-the-art coverage of the field. Included are extensive discussion
Ideal for professional software developers with a basic understanding of JavaScript, this practical book shows you how to build small, interconnected ES6 JavaScript modules that emphasize reusability.
JavaScript Quick Syntax Reference is a condensed syntax reference to the JavaScript language. It presents the essentials of JavaScript in a well-organized format that can be used as a handy reference.
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