本書是初學者快速學習 AR 應用的全面教程,從基礎理論到經典的 AR 案例都進行了詳盡的講解。保證即便是零基礎的讀者也可以通過本書學習並製作出常見的 AR 應用。本書共分 10 章,基礎部分會介紹 Unity 的安裝配置、基礎操作、C#編程基礎、坐標系統、UI 系統以及各種 AR 常用平臺(PC、Android、iOS)的發佈等。AR 案例部分會以塗色類 AR、多卡互動 AR、恐龍博物館 AR 大
本書旨在向開發人員展示如何構建適用於大流量、高併發場景下的雲原生Web應用。本書從搭建開發測試環境開始,逐步介紹使用Go語言構建微服務的方法,通過引入CI/CD流程和Wercker、Docker等工具將應用推送到雲中。結合微服務構建中的後端服務、資料服務、事件溯源和CQRS模式、基於React和Flux的UI設計等,本書最後構建了一個基於Web的RPG遊戲World of FluxCraft,可以