本書詳細講解了面向方案創作過程的軟件——SketcIhUp的應用方法,以及利用該軟件進行創作工作的完整流程。全書向讀者介紹了SketchUp的基本工具、常用工作技巧、與3ds Max之間的數據轉換以及所學知識的綜合應用技術,還詳細講解了VRay for SketchUp渲染器的應用方法。書中所有內容均采用理論與實踐相結合的方法,循序漸進地安排教學內容,使零基礎的讀者也可以輕鬆學習掌握。本書光盤同時
本書詳細介紹了在3ds Max 2009中,動漫角色從建模到動畫的制作方法、過程和技巧。全書分為兩個部分,第一部分主要介紹了不同類型的角色模型的創建方法,第二部分著重講解各類角色不同特點與風格的動畫制作,這也是本書的重點內容。書中所有環節都配有大量詳實的典型案例。循序漸進的教學安排,使即便是初學者的讀者,也可以輕松掌握3ds Max動漫角色動畫的制作方法。 書中所有案例都配有多媒體視頻教程,教程
本手冊以全實例的教學形式,讓學習者掌握“影視動畫、游戲、工業產品、建筑”四大應用領域中“機械、交通工具、建筑、人物角色、卡通動物”等常用三維模型的制作方法和技巧,最終完全掌握3ds Max 2009多邊形建模的方法。 全手冊實例專業、實用,完全按照真實的崗位需求設計知識點,操作流程科學合理,可以提高讀者的實際工作效率。所有實例都配有多媒體視頻教程,6張DVD光盤,274個視頻片段,總時長超過了6