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簡體書 (2)

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$200~$399 (2)

出版日期


2022~2023 (1)
2020~2021 (1)

裝訂方式


平裝 (2)

作者


張金釗、張金鏑、張帥晨、張童嫣、李寧湘、謝勝軍 (1)
張金釗、張金鏑、張童嫣 (1)

出版社/品牌


中國水利水電出版社(水利電力出版社) (1)
清華大學出版社(大陸) (1)

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2筆商品,1/1頁
VR-Blender物理仿真與遊戲特效開發設計(簡體書)
滿額折

1.VR-Blender物理仿真與遊戲特效開發設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張童嫣  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了Blender物理仿真與遊戲特效開發設計。Blender作為VR/AR領域前沿的開發技術,具有劃時代的意義,是把握未來3D設計、交互設計、物理仿真設計、遊戲特效設計、多媒體技術及人工智能的關鍵。 本書可作為高校遊戲特效等多媒體設計專業的教材,也可供相關領域的從業者、愛好者學習參考。
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)
滿額折

2.VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)

作者:張金釗; 張金鏑; 張帥晨; 張童嫣; 李寧湘; 謝勝軍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  出版日:2022/07/23 裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了計算機前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現實交互技術的發展及應用,依托虛擬增強現實技術、可穿戴式設備以及 3D 打印機等前沿技術,並集成寬帶網絡、5G、VR 虛擬仿真交互設計、遊戲設計、多媒體設計、虛擬人設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3DCAD 組件、VR-X3D 事件工具組件以及 VR-X3D 網絡通信節點設計等相關技術於一體,是目前虛擬增強現實(VRAR)領域前沿的計算機教材。本書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,並配有大量的VR-X3D 虛擬現實開發與設計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習並掌握 VR-X3D 虛擬現實開發與設計技術。 本書可作為高等院校虛擬增強現實技術、計算機網絡技術、數字媒體技術、數字遊戲設計等專業研究生、本科生、專科生教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員工具書。
定價:288 元, 優惠價:87 251
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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