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iOS和tvOS2D遊戲開發教程(簡體書)
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商品簡介

Sprite Kit是Apple內建的框架,專門用於開發iOS的2D遊戲。tvOS是Apple TV所使用的作業系統平臺,可以將App和遊戲等呈現到大螢幕的TV上。本書詳細介紹了如何使用Apple內建的2D遊戲框架Sprite Kit和Swift語言來開發iOS和tVOS遊戲。
全書共分為5個部分29章。每個部分針對一類技術主題,並且通過一款生動的遊戲的開發貫穿其中。當學習完每個部分的時候,讀者通過一款遊戲的關卡或功能的逐步完成和完善,不知不覺掌握了作者所要介紹的技術主題。
第1部分包括前7章,涵蓋了用Sprite Kit進行2D遊戲開發的基礎知識,分別介紹了角色、手動移動、動作、場景、相機、標籤等主題,並且初步認識了tvOS。這部分將開發一款叫做Zombie Conga的僵屍遊戲,並將其遷移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介紹場景編輯器、遊戲開發的物理知識,裁剪、視頻和形狀節點以及中級tvOS知識。這部分將開發一款叫做Cat Nap的謎題遊戲,並將其遷移到tvOS上。第三部分關注給遊戲添加特效,包括第14章到第17章,將開發一款叫做Drop Charge的遊戲,並通過狀態機、粒子系統、聲影效果、動畫等眾多技術來點亮這款遊戲。第四部分包括第18章到第20章,主要關注iOS 9新引入的GameplayKit技術。這部分會開發一款Dino Defense塔防攻擊遊戲,並通過實體-元件系統、尋路演算法和代理、目標和行為等技術,實現遊戲中的恐龍的尋路和移動行為。第五部分包括第21章到第24章,涉及貼圖地圖、程式式關卡生成、GameplayKit隨機性和遊戲控制器等高級話題。這部分將開發一款叫做Delve的地牢探險遊戲,並應用各章所介紹的技術。第六部分包括第24章到第29章,涉及和遊戲相關的其他技術,包括向遊戲中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit錄製遊戲視頻並進行分享、把iAd加入到遊戲中,以及程式師如何實現遊戲美工。這部分將打造一款叫做Circuit Racer的賽車遊戲中,並加入各章所所介紹的技術。
本書內容詳盡、生動有趣,通過豐富、完整的遊戲案例,幫助讀者學習和掌握全新的遊戲開發技術。本書適合對iOS和tvOS上的遊戲開發感興趣的初學者閱讀參考。

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