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動畫分鏡頭設計(簡體書)
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動畫分鏡頭設計(簡體書)

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目次

商品簡介

《動畫分鏡頭設計》在具體講解時,選取了許多當今中外流行的動畫片內容,有針對性地進行了介紹、講解和講評,在此,我們特向這些國際動畫大師以及國內的同行們,表示我們由衷的敬意和感謝。

作者簡介

中央美術學院城市設計學院動畫系主任,研究生導師,國家高級動畫片導演,著名動畫專家。 國務院扶持動漫專家委員會委員 中國民進中央出版與傳媒委員會委員 中國動畫學會理事 中國動畫成就獎終審評委 中國電視藝術家協會動畫短片獎評委 中國電視金鷹獎動畫短片獎評委 中國東方文化研究會連環漫畫分會副理事長 中國國際動漫數碼藝術節國際評審委員 中國學院獎組委會副秘書長。 他的動畫作品多次參加國內外動畫大賽,曾與我國的電影金雞獎、政府獎、影視動畫大賽、影視動畫展播等各類獎項都有過親密的接觸。動畫作品以氣勢雄渾,畫面壯美、大氣豪放、哲思深邃見長。他的一些美術作品被陳列在人民大會堂,創作的陶瓷藝術作品也曾獲得全國優秀科研成果獎。主編過的圖書獲得過全國最佳暢銷圖書獎。編導、創作、設計過近百集(部)的影視動畫作品以及上百本少兒動漫圖書。曾擔任“國家863成就展”信息部分總體設計和國家“輝煌的五年”展廣電系統展位設計,以及一些大型國際廣播電視展覽會的總體設計。 動畫代表作品有:《鷹》、《鼎》、《猴子下棋》、《兩兄弟》、《后羿射日》、《小鳥》、《古古龍比》、《鞋的節日》、《中華五千年》、《地球的紅飄帶》等中外影視動畫片。 美術代表作品有:《紅綢舞》、《天池的傳說》、《楊靖宇》、《沽名的背後》等。 圖書代表作品有:《魯迅小說全編繪圖本》、《魯迅散文繪圖本》、《莎士比亞全編繪圖本》。 主編和編寫出版的教材有:《三維造型》、《動畫設計稿》、《現代動畫概論》、《動畫片分鏡頭設計》、《現代連環漫畫教材》。

目次

第一章 動畫片的分類
第一節 影院動畫片
第二節 電視動畫片
第三節 動畫加工片
第四節 實驗動畫片
第五節 動畫片的各個級別
第二章 劇本和美術設計
第一節 動畫片的組成
第二節 動畫片中的美術設計
第三節 場景設計
第四節 場景的透視
第三章 什麼是分鏡
第一節 分鏡的定義
第二節 故事的節奏和情緒的控制
第三節 運動鏡頭的功能
第四節 分鏡的多元性和綜合性
第四章 鏡頭
第一節 鏡頭的組成
第二節 景別
第五章軸線
第一節 什麼是軸線
第二節 軸線在鏡頭中的應用
第三節 由人物行動方向產生的軸線,稱為方向軸線
第四節 由人物之間的位置關係產生的軸線,稱為關係軸線
第五節 在運動畫面中的對切鏡頭怎麼避免跳軸
第六章 鏡頭的分類
第一節 固定鏡頭
第二節 移動鏡頭
第三節 移動鏡頭的方式及使用
第四節 動畫片中推拉鏡頭的幾種類型
第七章 角色之間的機位與透視關係
第一節 人物的主次、站位關係到鏡頭透視的運用
第八章 鏡頭的轉場技巧
第一節 技巧轉場的方法
第二節 無技巧轉場的方法
第九章 鏡頭組接的方式及技巧
第一節 鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現規律
第二節 鏡頭的組接手段:各種鏡頭的切換方法
第三節 鏡頭的變化要采用“循序漸進”的方法
第四節 鏡頭組接要遵循“動接動”“靜接靜”的規律(連鏡)
第五節 鏡頭組接的時間長度
第六節 鏡頭組接的影調色彩的統一
第七節 鏡頭組接節奏
第八節 隊列組接
第九節 黑白格的組接
第十節 兩組鏡頭組接
第十一節 閃回鏡頭組接
第十二節 同鏡頭分析
第十三節 插入鏡頭組接
附錄:動畫設計中的專業術語
後記

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