165反詐騙
第1章 嵌入式Linux開發基礎知識 1-1 嵌入式Linux簡介 1-2 DMA-2440XP教學平台簡介 1-2.1 硬體配置 1-2.2 S3C2440晶片介紹 1-3 嵌入式Linux開發流程 第2章 Linux開發環境建立 2-1 開發環境 2-1.1 建立Linux開發環境 2-1.2 檔傳輸伺服器 2-1.3 檔案準備 2-2 編譯工具 2-2.1 交叉開發的概念 2-2.2 交叉開發環境的基本結構 2-2.3 交叉工具的介紹 2-2.4 建立交叉編譯環境 2-3 燒寫映射檔 2-3.1 用sjf2440工具將u-boot燒錄到NAND FLASH 2-3.2 燒寫NOR FLASH 第3章 核心實驗 3-1 引導裝載程式(BOOTLOADER)移植實驗U-BOOT 3-1.1 Bootloader 3-1.2 U-Boot簡介 3-2 U-Boot移植實驗 3-2.1 實驗目的 3-2.2 實驗內容 3-2.3 預備知識 3-2.4 U-Boot介紹 3-3 Linux核心移植與編譯實驗 3-3.1 Linux核心背景知識 3-3.2 Linux移植準備 3-3.3 開發交叉編譯環境 3-3.4 修改uCLinux核心原始代碼 3-3.5 Linux核心裁減 3-3.6 核心的編譯 3-3.7 思考題 3-4 檔案系統實驗 3-4.1 檔案系統指標 3-4.2 檔案系統分析 3-4.3 根檔案系統創建過程 第4章 驅動模組實驗 4-1 核心驅動設計入門--(模組方式驅動實驗) 4-2 LED實驗 4-3 矩陣實驗 4-4 背光調節實驗 4-5 直流馬達實驗 4-6 步進馬達實驗 4-7 串列埠通訊實驗 4-8 GPRS/GSM實驗 4-9 音量調節實驗 4-10 Camera實驗 4-11 ADC實驗 4-12 CAN匯流排介面實驗 第5章 圖形介面應用程式設計 5-1 圖形用戶介面概述 5-1.1 Microwindows (Nano X)簡介 5-1.2 MiniGUI簡介 5-1.3 Qt/Embedede簡介 5-2 MiniGUI配置、編譯與安裝 5-2.1 編譯時配置選項的生成 5-2.2 在GNU開發環境中使用configure腳本進行配置 5-2.3 MiniGUI執行時配置選項 5-2.4 內建式配置選項 5-2.5 典型配置編譯安裝步驟 5-3 MiniGUI編程入門 5-3.1 MiniGUI的工作機制 5-3.2 MiniGUI初識 5-4 MiniGUI基礎函數 5-4.1 視窗和消息 5-4.2 幾個重要的消息及處理 5-4.3 通用視窗操作函數 5-5 對話方塊編程基礎
5-5.1 主窗口與對話方塊 5-5.2 對話方塊範本 5-5.3 對話方塊回調函數 5-5.4 MSG_INITDIALOG消息 5-5.5 模態與非模態 5-5.6 對話方塊相關的控制項風格和操作函數 5-6 控制項編程基礎 5-6.1 控制項和控制項類 5-6.2 利用預定義控制項類創建控制項實例 5-6.3 控制項編程涉及的內容 5-6.4 控制項專用的操作函數 5-7 菜單 5-7.1 菜單概念 5-7.2 創建和操作功能表 5-7.3 編程實例 5-8 卷軸 5-8.1 卷軸概念 5-8.2 使能、禁止卷軸 5-8.3 卷軸的範圍和位置 5-8.4 卷軸消息 5-8.5 編程實例 5-9 鍵盤和滑鼠 5-9.1 鍵盤 5-9.2 滑鼠 5-9.3 事件鉤子 5-10 圖示、游標和插入符 5-10.1 圖示 5-10.2 游標 5-10.3 插入符 5-11 使用MiniGUIExt庫 5-11.1 介面封裝函數 5-11.2 皮膚介面 5-11.3 顔色選擇對話方塊 5-11.4 新的檔打開對話方塊 5-12 其他編程主題 5-12.1 計時器 5-12.2 視窗元素顔色的動態修改 5-12.3 剪貼板 5-12.4 讀寫配置檔案 5-12.5 窗口繪製和刷新 5-12.6 圖形設備上下文 5-12.7 映射模式和座標空間 5-12.8 矩形操作和區域操作 5-12.9 基本的圖形繪製 5-12.10 文本和字體 5-12.11 點陣圖操作 5-12.12 調色板 5-13 文本的顯示和處理 5-13.1 設備字體 5-13.2 邏輯字體 5-13.3 文本分析 5-13.4 文本輸出 5-14 MiniGUI控制項編程 5-14.1 功能表按鈕 5-14.2 進度條 5-14.3 工具欄 5-14.4 酷工具欄 5-14.5 動畫控制項 5-15 圖示型控制項 5-15.1 圖示型控制項風格 5-15.2 圖示型控制項消息 5-15.3 最簡單的mginit程式 5-15.4 Mginit專用的其他函數和介面 5-16 基於NEWGAL的高級GDI函數 5-16.1 增強的BITMAP函數 5-16.2 新的GDI繪圖函數 5-16.3 高級GDI繪圖函數 5-16.4 曲線和填充生成器 5-16.5 繪製複雜曲線 5-16.6 封閉曲線填充 5-16.7 建立複雜區域 5-16.8 直接訪問顯示緩衝區 5-16.9 高級二維繪圖函數 5-17 MiniGUI二次開發包的使用 5-17.1 安裝QVFB 5-17.2 安裝MiniGUI相關檔 第6章 附錄 6-1 常用Linux命令的使用 6-2 gcc與gdb 6-3 GNU通用公共許可證(GPL 1991.6第二版
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