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中文版3DS MAX 9實用教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司最新推出的新一代三維動畫制作軟件—— 中文版3ds Max 9的使用方法和操作技巧。全書共分11章,分別介紹了3ds Max的應用領域、制作動畫的基礎知識、中文版3ds Max 9的界面、對象的基本操作、基本參數模型的創建、NURBS建模、復合建模、修改器的使用、設置對象的材質與貼圖、場景中燈光效果與攝影機的設置、環境與效果添加、基礎動畫和粒子動畫的制作以及動畫的渲染與輸出等內容。 本書內容翔實,結構清晰,語言流暢,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學3ds Max 9的用戶使用,也可作為各類院校相關專業的教材。

目次

第1章 初識3ds Max
1.1 3ds Max簡介
1.2 3ds Max的界面
1.3 自定義3ds Max 9界面
1.4 制作動畫的基礎知識
1.5 上機實驗
1.6 思考練習
第2章 對象的基本操作
2.1 認識對象
2.2 對象的軸向與軸心控制
2.3 選擇對象
2.4 變換對象
2.5 復制對象
2.6 使用組管理對象
2.7 對齊對象
2.8 上機實驗
2.9 思考練習
第3章 創建基本參數模型
3.1 3ds Max建模方法概述
3.2 創建二維基本參數模型
3.3 編輯二維基本參數模型
3.4 創建標準基本體
3.5 創建擴展基本體
3.6 創建特殊擴展基本體模型
3.7 上機實驗
3.8 思考練習
第4章 NURBS建模
4.1 認識NURBS
4.2 創建NURBS曲線
4.3 創建NURBS曲面
4.4 編輯與修改NURBS對象
4.5 上機實驗
4.6 思考練習
第5章 復合建模 115
5.1 復合建模的創建工具
5.2 放樣建模
5.3 編輯放樣模型
5.4 上機實驗
5.5 思考練習
第6章 使用修改器
6.1 使用“修改”命令面板
6.2 常用修改器
6.3 常用二維修改器
6.4 使用“編輯網格”修改器
6.5 上機實驗
6.6 思考練習
第7章 設置對象的材質與貼圖
7.1 認識“材質編輯器”對話框
7.2 設定材質的參數選項
7.3 使用材質庫
7.4 使用冷熱材質
7.5 使用復合材質
7.6 應用貼圖
7.7 貼圖層操作
7.8 設定貼圖類型
7.9 設置貼圖方式
7.10 上機實驗
7.11 思考練習
第8章 設置場景的燈光效果和攝影機
8.1 創建與編輯場景中的燈光效果
8.2 設置攝影機
8.3 上機實驗
8.4 思考練習
第9章 添加環境與效果
9.1 設置場景的背景顏色與背景貼圖
9.3 添加場景的體積光
9.4 創建燃燒效果
9.5 上機實驗
9.6 思考練習
第10章 制作基礎動畫和粒子動畫
10.1 使用動畫時間控件
10.2 設置關鍵點動畫
10.3 使用“軌跡視圖”窗口
10.4 粒子系統
10.5 上機實驗
10.6 思考練習
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染基礎
11.2 設置“公用”選項卡
11.3 設置Render Elements(渲染元素)選項卡
11.4 設置“渲染器”選項卡
11.5 設置渲染完成的提示
11.6 上機實驗
11.7 思考練習
附錄 思考練習參考答案

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