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商品簡介
目次

商品簡介

全書分為9個Chapter,Chapter 01深入介紹3ds Max的界面構成與各項基本操作,以及二維與三 維對象的創建與修改方法;Chapter 02介紹簡單模型的創建方法;Chapter 03介紹材質編輯器的主要命令與基本的材質表現方法;Chapter 04介紹燈光和攝影機的屬性與使用方法;Chapter 05介紹環境和效果的設置方法,Chapter 06介紹默認渲染器的使用方法,包括光線跟蹤和光能傳遞兩種高級照明方法的運用;Ch8pter 07介紹如何通過多種建模方式制作模型并渲染場景;Chapter 08介紹使用外部渲染器(VRay)制作具有真實感場景的方法;Chapter 09介紹使用關鍵幀技術和骨骼系統創建動畫的方法。 書中全部范例,其初始文件、貼圖素材、必要的光域網文件和插件,以及完成后的效果文件 均收錄在附書光盤中,讀者可以隨時查閱和學習。 本書從讀者角度出發,在內容編排上逐層深入,選取的范例由易到難,對各個菜單和命令均 有詳細的解釋,步驟明晰,講解精練,輔以豐富的提示信息,非常適合剛剛開始接觸3ds Max和對3ds Max有初步了解的讀者閱讀。書中一些建模手法和工具使用心得源于作者8年的一線教學經驗和對三維設計技術的理解與掌握,因此有一定3ds Max使用經驗的讀者,也可以從本書中收獲經驗、得到啟迪。

目次

Chapter 01 3ds Max 入門
 Lesson01.3ds Max的界面構成
 Lesson02.控制對象
 Lesson03.組合對象
 Lesson04.隱藏和凍結對象
 Lesson05.參數變形工具(Parametric Deformers)
 Lesson06.網格編輯修改器(Mesh Editing)
 Lesson07.修改二維對象
 Lesson08.修改三維對象
Chapter 02 創建簡單模型
 Lesson01.應用Geometry(幾何體)創建
 Lesson02.應用Shape(圖形)創建
Chapter 03 材質(Material)
 Lesson01.材質編輯器(Material Editor)
 Lesson02.UVW貼圖
 Lesson03.利用Matte/Shadow(無光/投影)
Chapter 04 燈光和攝影機
 Lesson01.燈光基礎知識
 Lesson02.燈光的種類和參數
 Lesson03.攝影機基礎知識
 Lesson04.制作休息室
Chapter 05 環境和效果
 Lesson01.設置背景顏色和背景圖像
 Lesson02.體積光
 Lesson03.鏡頭效果
Chapter 06 渲染
Chapter 07 建模
Chapter 08 使用外部渲染器進行渲染
Chapter 09 動畫

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