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CINEMA 4D 10經典教程(附1光碟)(簡體書)
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CINEMA 4D 10經典教程(附1光碟)(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

本書由德國資深CINEMA 4D專家Arndt von Koenigsmarck先生撰寫,是作者最新出版的關于CINEMA 4D 10的書籍。在本書中,作者從基礎開始,結合實例,詳細地闡述了CINEMA 4D 10建模、動畫和渲染等各個方面的基礎知識和應用技巧。在本書中用戶可以學習建模、材質、制作卡通角色動畫以及使用CINEMA 10新改進的MOCCA角色模塊和時間線等。本書不僅適合于初學者,對有一定經驗的用戶也有很大幫助。

作者簡介

Arndt Von Koenigsmarck是德國Vreel 3D娛樂產品工作室的創辦者,同時也是ClNEMA 4D測試組成員兼任MAXON產品的培訓師,他開發ClNEMA 4D插件,并擔任creatIvecow.net的論壇管理員。本書是他廣受好評的CINEMA 4D Workshop一書的第6版。

目次

第1章 入門 
 1.1 什麼是“3D” 
 1.2 開始學習CINEMA 4D 
1.2.1 軟件界面 
1.2.2 激活和修改界面 
1.2.3 全屏模式 
1.2.4 縮放單個視窗 
1.2.5 定制快捷鍵 
1.2.6 定制菜單 
1.2.7 彈出式快捷菜單 
1.2.8 合併管理圖標 
1.2.9 群組圖標 
1.2.10 命令ID 
1.2.11 打散菜單 
1.2.12 顯示菜單選項 
1.2.13 OpenGL 
1.2.14 設置撤消步驟的數量 
1.2.15 度量單位和顏色系統 
1.2.16 設置當前的項目 
 1.3 創建和處理物體 
1.3.1 視窗中的物體顯示 
1.3.2 選擇并放大視窗 
1.3.3 在視窗中暢游 
1.3.4 顯示選項 
1.3.5 高洛德著色渲染方法 
1.3.6 快速著色 
1.3.7 常量著色 
1.3.8 Hidden Line(隱藏線)和Lines(線) 
1.3.9 Box(方塊)模式 
1.3.10 Skeleton(骨骼)模式 
1.3.11 操作模式 
1.3.12 工具和功能 
 1.4 編輯視窗的構造 
1.4.1 顯示選項 
1.4.2 過濾選項 
1.4.3 讓HUD元素顯示可見 
1.4.4 附加視窗選項 
1.4.5 旋轉軸向參考帶 
1.4.6 增強OpenGL 
1.4.7 磅值 
1.4.8 在視窗中調入參考圖 
 1.5 多邊形工具:操作案例 
1.5.1 創建基本形態 
1.5.2 轉換基本物體 
1.5.3 結構管理器 
1.5.4 實時選擇 
1.5.5 切割邊緣 
1.5.6 循環選擇 
1.5.7 刪除選擇的元素 
1.5.8 手動創建面 
1.5.9 調節法線 
1.5.10 自動關閉孔洞 
1.5.11 邊倒角 
1.5.12 樣條物體 
1.5.13 對象捕捉 
1.5.14 切刀工具 
1.5.15 擠出 
1.5.16 分離面 
1.5.17 怎樣給Phong陰影增加一個“幫手” 
1.5.18 保存選擇 
1.5.19 構建機箱內部 
1.5.20 光驅蓋 
1.5.21 分離命令 
1.5.22 開關和插座的連接 
 ……
第2章 表面、照明和渲染 
第3章 使用參考圖片工作 
第4章 動畫

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