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互動藝術新視聽(簡體書)
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互動藝術新視聽(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

“互動藝術設計研究系列”分為“互動藝術設計基礎”、“互動藝術創作”兩個單元。在研究的整體框架和理論線條上,叢書力圖體現藝術與技術相融通、理論與實踐相結合的原則;在研究的范疇和具體方法上,叢書力圖符合數字藝術跨媒介發展、多媒體融合的實質和趨向;在研究的視野和具體內容上,叢書力圖全方位地包含在數字技術平臺上所發生的媒體藝術變革和媒體藝術新構,以及相關的新經驗、新知識、新觀念和新形式。此外,在科研隊伍上,叢書的撰寫人員有著跨學科、跨專業的學術背景,其學科和專業涵蓋了數字技術、藝術設計、廣告藝術設計、影視藝術創作、計算機技術等諸多領域。

目次

第一章 互動與互動藝術
 第一節 概念的探索
 第二節 “互動藝術”審視
 第三節 互動藝術的“視、聽”特點
第二章 互動藝術的視覺語言
 第一節 視覺語言
 第二節 “互動藝術”視覺語言對相關藝術語言的運用
 第三節 基于計算機屏幕的互動藝術語言
第三章 互動藝術的聽覺語言
 第一節 “互動藝術”聽覺語言對相關藝術語言的借鑒
 第二節 互動藝術作品中的聲音元素
第四章 互動藝術與游戲
 第一節 藝術與游戲
 第二節 互動藝術與游戲
 第三節 對藝術游戲化的審視
第五章 互動藝術思維
 第一節 思維與互動藝術思維
 第二節 互動藝術的“活動”思維
 第三節 互動藝術的多維度思維
 第四節 互動藝術的游戲與審美交匯思維
 第五節 互動藝術的藝術與技術交并思維
第六章 互動藝術作品創作
 第一節 作品定位
 第二節 互動藝術創作的流程及草圖設計
 第三節 互動元素設計
第七章 互動藝術作品形態的兩極追求
 第一節 藝術創作——藝術理念的現代化表達
 第二節 商業創作——藝術思維的從眾體現
第八章 互動藝術的前景臆測
 第一節 大眾文化對互動藝術生命的制約
 第二節 互動藝術的正負效應及其自我制約
 第三節 藝術與游戲的悖反對互動藝術前景的制約
 第四節 互動藝術前景臆測
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