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精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版產品設計(簡體書)
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精通Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版產品設計(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司最新推出的功能強大的參數化三維設計軟件包,它集零件設計、裝配、工程圖、鈑金設計、模具設計、NC加工、造型設計、逆向工程、運動模擬及有限元分析等諸多功能于一體,涵蓋了產品設計制造的全過程。 本書圍繞Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,對產品設計進行全方位講解。全書共分4篇,22章:第1篇是入門篇,包含1~6章,介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、視圖管理、模型檢測及分析、二維草繪及建立基準特征;第2篇是提高篇,包含7~11章,介紹了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三維實體特征編輯、創建曲面及編輯、層/關系式/零件族表及零件設計的變更;第3篇是高級篇,包含12~19章,介紹了特征創建失敗時的常規處理方法、高級混合特征、可變剖面掃描和螺旋掃描、掃描混合特征、邊界混合曲面特征、高級命令特征等建模方法,同時還介紹了零件裝配的基本知識和二維工程圖的創建技巧;第4篇是經典實例篇,包含20~22章,介紹了幾個比較復雜的典型產品的設計技巧和設計思路。 本書結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,力圖通過大量的實例講解,詮釋應用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版進行產品零件設計的方法和技巧。隨書所附光盤內容為書中實例源文件。 本書適合從事工業設計工作的技術人員參考學習,也可作為高等院校相關專業的教學參考書。

目次

入門篇
 第1章 產品設計基礎知識
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0介紹
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire介紹
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire主要
1.1.2 模塊和功能
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0新增的優點和功能
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire參數式設計的特性
1.3.1 三維實體模型(Solid model)
1.3.2 單一數據庫(Single data base)
1.3.3 以特征作為設計的單位
1.3.3 (Feature-based design)
1.3.4 參數式設計
1.3.3 (Parametric design)
1.3.5 實例講解Pro/ENGINEER參數化設計特性及工作流程
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0安裝
 第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的用戶界面及基本操作
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0用戶操作界面
2.2 文件與工作目錄管理
2.3 窗口的基本操作
 第3章 視圖管理
3.1 顯示設置
3.2 物體方位設置
3.3 模型顏色和光源設置
3.3.1 模型顏色的設置
3.3.2 光源的設置
3.3.3 透視性設置
3.4 三維物體的旋轉
3.5 實例
3.5.1 視圖顯示實例1
3.5.2 視圖顯示實例2
 第4章 模型分析
4.1 測量
4.1.1 測量距離
4.1.2 測量長度
4.1.3 測量角度
4.1.4 測量區域
4.1.5 測量直徑
4.1.6 測量值的轉換
4.2 模型分析
4.2.1 模型的質量屬性分析
4.2.2 剖截面質量屬性
4.2.3 單側體積
4.2.4 配合間隙
4.2.5 短邊分析
4.2.6 邊類型分析
4.2.7 厚度分析
4.3 幾何分析
4.3.1 曲線的曲率分析
4.3.2 曲面的曲率分析
 第5章 二維草圖繪制
5.1 環境與工具
5.1.1 進入草繪工作環境
5.1.2 草繪工具欄
5.1.3 草繪命令工具欄
5.2 草圖繪制
5.2.1 點、直線、矩形的繪制
5.2.2 弧、圓和橢圓的繪制
5.2.3 繪制高級幾何圖元
5.2.4 使用草繪器調色板繪制草圖
5.3 草圖編輯
5.3.1 動態剪切
5.3.2 拐角剪切
5.3.3 分割
5.3.4 復制
5.3.5 鏡像
5.3.6 比例旋轉
5.4 幾何圖元的尺寸標注
5.4.1 距離尺寸標注
5.4.2 角度尺寸標注
5.4.3 尺寸修改
5.4.4 尺寸刪除
5.5 設置草圖幾何約束
5.5.1 幾何約束的類型
5.5.2 解決過度約束
5.6 草圖綜合繪制實例
5.6.1 二維模式下的草圖綜合繪制實例1
5.6.2 二維模式下的草圖綜合繪制實例2
5.6.3 零件模式下的草圖
5.6.1 繪制實例
5.7 習題
 第6章 基準特征
6.1 基準特征基本知識
6.2 基準平面
6.3 基準軸
6.4 基準點
6.4.1 一般基準點
6.4.2 草繪基準點
6.4.3 偏移坐標基準點
6.5 基準曲線
6.6 基準坐標系
提高篇
 第7章 三維實體特征的創建
7.1 創建拉伸特征
7.1.1 拉伸特征的基本知識
7.1.2 創建拉伸特征的實例
7.2 創建旋轉特征
7.2.1 旋轉特征的基本知識
7.2.2 創建旋轉特征的實例
7.3 創建掃描特征
7.3.1 創建掃描特征的基本知識
7.3.2 掃描特征的實例1
7.3.3 掃描特征的實例2
7.3.4 掃描特征的實例3
7.4 創建混合特征
7.4.1 創建混合特征的基本知識
7.4.2 創建平行混合的實例1
7.4.3 創建平行混合的實例2
7.5 創建工程特征
7.5.1 孔特征
7.5.2 倒角特征
7.5.3 倒圓角特征
7.5.4 殼特征
7.5.5 拔模特征
7.5.6 筋特征
 第8章 3D實體特征編輯
8.1 實體特征的復制
8.2 實體特征的鏡像
8.3 實體特征的陣列
8.3.1 尺寸陣列
8.3.2 方向陣列
8.3.3 軸陣列
8.4 實體特征編輯實例
 第9章 創建曲面特征
9.1 曲面特征的基本概念
9.2 創建曲線
9.2.1 繪制二維曲線
9.2.2 通過點創建曲線
9.2.3 通過二維剖面創建曲線
9.3 編輯曲線
9.3.1 復制現有線條
9.3.2 將曲線移動或旋轉
9.3.3 將曲線鏡像
9.3.4 對曲線進行修剪
9.3.5 求取交線
9.3.6 將線條進行投影
9.3.7 對線條進行包絡
9.3.8 對線條進行偏移
9.4 創建曲面
9.4.1 以拉伸方式創建曲面
9.4.2 以旋轉方式創建曲面
9.4.3 以掃描方式創建曲面
9.4.4 以混合方式創建曲面
9.5 編輯曲面
9.5.1 復制實體或曲面上的面
9.5.2 鏡像曲面
9.5.3 曲面特征的平移與旋轉
9.5.4 偏移曲面
9.5.5 以填充的方式做平面型的曲面
9.5.6 合并曲面
9.5.7 延伸曲面
9.5.8 修剪曲面
9.5.9 曲面特征的加厚
9.5.10 曲面特征的實體化
9.6 創建曲面特征的實例
9.6.1 實例1
9.6.2 實例2
 第10章 層/關系式/零件族表
10.1 層的操作
……
高級篇
經典實例篇

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