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CoreDRAW X3中文版入門(簡體書)
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CoreDRAW X3中文版入門(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

CoreDRAW X3的面世為平面設計師的創作空間提供了完美的技術支持,借助該軟件設計師可以輕松進行平面創作。本書分為18章,包括基礎知識、基本圖形的繪制方法、對象的編輯、填充和輪廓、對象的基本操作等知識、對象的組織和管理、群組、交互式特效工具組、繪制藝術字、段落文本與排版設計等內容,幫助中級讀者靈活運用軟件的各項功能,學習如何借助軟件完美表達內心的創意,從而培養軟件框架之外思維的延展性;此外還包括位圖處理、使用濾鏡、矢量繪圖,以及綜合實例,旨在幫助讀者學會軟件操作技能的同時,領悟讓創意變為真實作品的方法。本書適合系統學習CorelDRAW X3的讀者自學使用,同時也可作為大中專院校培訓班的教學用書。

目次

第1章 初識矢量繪圖軟件CorelDRAW X3
1.1 CorelDRAW X3中文版的應用領域和功能組成
1.1.1 CorelDRAW X3中文版的應用領域
1.1.2 CorelDRAW X3中文版的功能組成
1.2 CorelDRAW X3的安裝與啟動和退出與卸載
1.2.1 知識點講解
1.2.2 實例實戰
1.3 工作界面的組成和設置
1.4 本章技巧薈萃
1.5 學習效果測試
第2章 CorelDRAW X3的基本操作
2.1 CorelDRAW X3拘文件操作基礎
2.1.1 知識點講解
2.1.2 實例實戰
2.2 工作界面的組成和設置
2.3 本章技巧薈萃—CorelDRAW X3的新功能
2.4 本章技巧薈萃
2.5 學習效果測試
第3章 基本圖形的繪制方法
3.1 規則圖形工具組
3.1.1 知識點講解
3.1.2 實例實戰——水晶狗
3.2 不規則圖形工具
3.2.1 知識點講解
3.2.2 實例實戰
3.3 本章技巧薈萃
3.4 學習效果測試
第4章 對象的w形狀編輯方法
4.1 形狀工具組
4.1.1 知識點講解
4.1.2 實例實戰——蜻蜓標本
4.2 使用裁剪工具變形
4.2.1 裁剪工具組
4.2.2 實例實戰
4.3 本章技巧薈萃
4.4 學習效果測試
第5章 對象的輪廓和顏色的填充
5.1 填充顏色和色彩模式的介紹
5.1.1 填充的介紹
5.1.2 色彩模式的介紹
5.2 對象的輪廓
5.2.1 輪廓工具
5.2.2 實例實戰
5.3 顏色的填充
5.3.1 均勻填充對象
5.3.2 實例實戰
5.4 圖案、底紋的填充以及交互式網格填充
5.4.1 均勻填充對象
5.4.2 實例實戰
5.5 本章技巧薈萃
5.6 學習效果測試
第6章 對象的基本操作
6.1 選取和移動對象
6.1.1 知識點講解
6.1.2 實例實戰
6.2 對象的相關命令
6.2.1 知識點
6.2.2 實例實戰
6.3 對象的變換
6.3.1 知識點
6.3.2 實例實戰
6.4 本章技巧薈萃
6.5 學習效果測試
第7章 對象的組織和管理
7.1 對象的對齊、分布和順序
7.1.1 知識點講解
7.1.2 實例實戰
7.2 鎖定和解除鎖定與群組和取消群組
7.2.1 知識點
7.2.2 實例實戰
7.3 本章技巧薈萃
7.4 學習效果測試
第8章 交互式填充工具組
8.1 交互式填充工具
8.1.1 知識點講解
8.1.2 實例實戰
8.2 交互式網狀填充工具
8.2.1 知識點
8.2.2 實例實戰
8.3 本章技巧薈萃
8.4 學習效果測試
第9章 交互式特效工具組
9.1 交互式調和工具和交互式輪廓圖效果
9.1.1 知識點講解
9.1.2 實例實戰
9.2 交互式陰影工具和交互式透明工具
9.2.1 知識點
9.2.2 實例實戰
9.3 其他交互式工具
9.3.1 知識點
9.3.2 實例實戰
9.4 本章技巧薈萃
9.5 學習效果測試
第10章 繪制藝術字
10.1 藝術字的特殊樣式
10.1.1 知識點介紹
10.1.2 實例實戰——螞蟻酒吧
10.2 藝術字的變形
10.2.1 知識點介紹
10.2.2 實例實戰——音樂小屋
10.3 本章技巧薈萃
10.4 學習效果測試
第11章 段落文本與排版設計
11.1 文本的基本知識
11.1.1 知識點講解
11.1.2 實例實戰
11.2 文本處理基礎
11.2.1 知識點
11.2.2 實例實戰
11.3 本章技巧薈萃
11.4 學習效果測試
第12章 實戰演練
12.1 實戰1——激情五一
12.2 實戰2——激情舞動
12.3 實戰3——時尚潮流
12.4 實戰4——激情圣誕
12.5 本章技巧薈萃
12.6 學習效果測試
第13章 位圖處理
13.1 處理位圖
13.1.1 知識點講解
13.1.2 實例實戰
13.2 調整位圖顏色
13.2.1 知識點
13.2.2 實例實戰
13.3 本章技巧薈萃
13.4 學習效果測試
第14章 濾鏡的使用
14.1 位圖的濾鏡效果
14.1.1 知識點
14.1.2 實例實戰
14.2 位圖的濾鏡效果2
14.2.1 知識點
14.2.2 實例實戰
14.3 本章技巧薈萃
14.4 學習效果測試
第15章 矢量繪圖
15.1 人物繪制
15.2 標志繪制
15.3 花草繪制
15.4 卡通相框繪制
15.4.1 實戰1——卡通相框
15.4.2 實戰2——時尚女郎
15.5 本章技巧薈萃
第16章 文件輸出與印前知識
16.1 基本輸出與打印和印刷輸出
16.1.1 知識點介紹
16.1.2 實例實戰
16.2 常見印刷問題解答和名詞解釋
16.3 學習效果測試
第17章 實戰演練
17.1 實戰1——仰望
17.2 實戰2——街舞
17.3 實戰3——枯葉之碟
17.4 實戰4——天籟之音
第18章 實戰演練
18.1 實戰1——繽紛活力
18.2 實戰2——碟中世界
18.3 實戰3——家園
18.4 實戰4——車王

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