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Flash動畫設計與製作(21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材)(簡體書)
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Flash動畫設計與製作(21世紀高等學校數字媒體專業規劃教材)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的動畫制作軟件——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。本書側重于實用性,以Flash動畫作品設計為主線,以典型、實用的例子為輔線,使用戶在學習制作Flash動畫的過程中掌握相關的操作和技巧。全書主要介紹了Flash CS3的基礎知識、繪圖工具和文本工具的使用、動畫的制作、動作腳本的編寫、動畫角色的設計、動畫作品的設計和商業作品的制作實例等內容,在講解每個知識點時都配有相應的實例,讓讀者在不斷的實際操作中更加牢固地掌握書中講解的內容。另外,還穿插介紹了大量經典的Flash動畫作品創意與設計的理念和手法。
本書內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文并茂,具有很強的實用性和可操作性,適合本科院校、高職高專院校及各類技術學校作為動漫、多媒體課程教材使用,也可以作為Flash動畫制作愛好者的參考書。

目次

第1章Flash CS3基礎知識
 1.1 Flash CS3簡介
 1.2 Flash CS3工作界面
 1.3 Flash基本操作
1.3.1 文件操作
1.3.2 輔助工具
1.3.3 設置場景
 1.4 創建第一個Flash作品
 習題
第2章 繪圖基礎
 2.1 繪圖工具箱
 2.2 繪圖工具
2.2.1 Flash繪圖方式
2.2.2 線條工具
2.2.3 鉛筆工具
2.2.4 橢圓工具和基本橢圓工具
2.2.5 矩形工具和基本矩形工具
2.2.6 多角星形工具
2.2.7 刷子工具
2.2.8 鋼筆工具
 2.3 選取顏色
2.3.1 筆觸顏色與填充顏色
2.3.2 顏色的自定義
 2.4 編輯圖形工具
2.4.1 墨水瓶工具
2.4.2 顏料桶工具
2.4.3 滴管工具
2.4.4 橡皮擦工具
 2.5 選擇對象的工具
2.5.1 選擇工具
2.5.2 部分選取工具
2.5.3 套索工具
 2.6 編輯對象
2.6.1 復制、粘貼和刪除對象
2.6.2 移動和鎖定對象
2.6.3 排列和對齊對象
2.6.4 組對象
 2.7 變形對象
2.7.1 任意變形工具
2.7.2 漸變變形工具
2.7.3 “變形”面板
 2.8 查看工具
2.8.1 手形工具
2.8.2 縮放工具
 2.9 繪圖工具的綜合運用
 習題
第3章 文本的使用
 3.1 文本工具
 3.2 輸入和編輯文本
 3.3 設置文本屬性
 3.4 改變文本形狀
3.4.1 整體變形
3.4.2 局部變形
 習題
第4章 圖層和場景
 4.1 圖層的概述
 4.2 圖層的創建和管理
4.2.1 創建圖層和圖層文件夾
4.2.2 編輯圖層
4.2.3 查看圖層
 4.3 引導層
4.3.1 普通引導層
4.3.2 運動引導層
 ……
第5章 元件、實例和庫資源
第6章 創建動畫
第7章 動作腳本基礎
第8章 角色設計
第9章 動畫的設計
第10章 商業應用實例

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