商品簡介
目次
商品簡介
本書按照實際開發流程并結合實際代碼對Java程序設計方法進行了深入講解。全書共11章,循序漸進地介紹了Java語言概述、Java程序設計基礎、Java中的對象與類、集合、數組與字符串、Java Applet、圖形用戶界面編程、Java輸入輸出與數據庫操作、網絡程序設計和異常處理。
本書可作為普通高等院校Java程序設計類課程的教材使用,也可供Java初學人員,或者是已經具備一定基礎的Java程序員閱讀參考。
本書可作為普通高等院校Java程序設計類課程的教材使用,也可供Java初學人員,或者是已經具備一定基礎的Java程序員閱讀參考。
目次
第1章 Java語言概述
1.1 Java的發展歷程
1.2 Java語言的基本特點
1.3 Java虛擬機
1.4 Java開發工具箱
1.4.1 下載與安裝Java開發工具包(JDK)
1.4.2 JDK目錄
1.4.3 設置環境變量
1.5 學會使用API
1.6 常見IDE介紹
1.6.1 JCreator軟件
1.6.2 JBuilder軟件
1.6.3 Eclipse軟件
1.7 第一個Java程序
1.7.1 開發源代碼
1.7.2 編譯運行
小結
習題
上機指導
實驗:運算并顯示某一算式的運算結果
第2章 Java程序設計基礎
2.1 Java中的關鍵字與標識符的命名規則
2.2 Java的基本數據類型
2.2.1 boolean類型
2.2.2 byte、short、int和long類型
2.2.3 float和double類型
2.3 封裝類型
2.3.1 封裝類型概述
2.3.2 創建封裝類對象
2.4 Java操作符
2.4.1 算術運算符
2.4.2 自增自減運算
2.4.3 關系運算
2.4.4 邏輯運算
2.4.5 三元運算符
2.4.6 位運算
2.4.7 移位運算
2.4.8 賦值運算
2.4.9 括號及運算符間的優先級關系
2.5 Java中變量的賦值與類型轉換
2.5.1 基本類型轉換
2.5.2 強制類型轉換
2.6 Java中的控制語句
2.6.1 分支語句
2.6.2 循環語句
2.6.3 流程跳轉語句
2.7 斷言
2.7.1 斷言的概念
2.7.2 如何啟用/關閉斷言
2.7.3 防止濫用斷言
小結
習題
上機指導
實驗一:不同類型數據間的運算
實驗二:多重for循環繪制圖形
實驗三:使用switch語句實現條件分支
第3章 Java中的對象與類
3.1 面向對象概述
3.2 類的定義與對象的創建
3.3 包的使用
3.3.1 聲明創建包
3.3.2 引入包內的資源
3.4 類的成員變量和方法
3.4.1 訪問修飾符
3.4.2 成員變量
3.4.3 成員變量的初始值
3.4.4 方法
3.4.5 構造方法
3.4.6 參數的傳遞
3.5 抽象類與接口
3.5.1 抽象類與抽象方法
3.5.2 接口
3.6 final關鍵字
3.7 類的繼承
3.7.1 如何定義子類
3.7.2 方法的覆蓋
3.7.3 this與super關鍵字
3.7.4 繼承的層次結構
3.8 static關鍵字
小結
習題
上機指導
實驗一:對象引用型成員變量的使用
實驗二:含有返回值的方法的使用
實驗三:使用對象模擬“商店客戶折扣卡”功能
第4章 集合
4.1 列表(List)
4.1.1 列表接口
4.1.2 列表的數組實現
4.1.3 向量
4.1.4 列表的鏈接實現
4.1.5 將數組轉換為列表
4.2 集合(Set)
4.2.1 Set接口及含義
4.2.2 HashSet類的使用
4.2.3 LinkedHashSet類的使用
4.2.4 SortedSet接口與TreeSet類
4.2.5 自定義滿足Sorted集合的類
4.2.6 定制SortedSet的排序規則
4.2.7 集合的遍歷
4.3 映射(Map)
4.3.1 Map接口及含義
4.3.2 HashMap類的使用
4.3.3 Hashtable類的使用
4.3.4 LinkedHashMap類的使用
4.3.5 SortedMap接口與TreeMap類
4.3.6 映射的遍歷
小結
習題
上機指導
實驗:使用迭代器完成遍歷
第5章 數組與字符串
第6章 Java Applet
第7章 圖形用戶界面編程
第8章 Java輸入輸出與數據庫操作
第9章 多線程——Java中的并發協作
第10章 網絡程序設計
第11章 異常處理
1.1 Java的發展歷程
1.2 Java語言的基本特點
1.3 Java虛擬機
1.4 Java開發工具箱
1.4.1 下載與安裝Java開發工具包(JDK)
1.4.2 JDK目錄
1.4.3 設置環境變量
1.5 學會使用API
1.6 常見IDE介紹
1.6.1 JCreator軟件
1.6.2 JBuilder軟件
1.6.3 Eclipse軟件
1.7 第一個Java程序
1.7.1 開發源代碼
1.7.2 編譯運行
小結
習題
上機指導
實驗:運算并顯示某一算式的運算結果
第2章 Java程序設計基礎
2.1 Java中的關鍵字與標識符的命名規則
2.2 Java的基本數據類型
2.2.1 boolean類型
2.2.2 byte、short、int和long類型
2.2.3 float和double類型
2.3 封裝類型
2.3.1 封裝類型概述
2.3.2 創建封裝類對象
2.4 Java操作符
2.4.1 算術運算符
2.4.2 自增自減運算
2.4.3 關系運算
2.4.4 邏輯運算
2.4.5 三元運算符
2.4.6 位運算
2.4.7 移位運算
2.4.8 賦值運算
2.4.9 括號及運算符間的優先級關系
2.5 Java中變量的賦值與類型轉換
2.5.1 基本類型轉換
2.5.2 強制類型轉換
2.6 Java中的控制語句
2.6.1 分支語句
2.6.2 循環語句
2.6.3 流程跳轉語句
2.7 斷言
2.7.1 斷言的概念
2.7.2 如何啟用/關閉斷言
2.7.3 防止濫用斷言
小結
習題
上機指導
實驗一:不同類型數據間的運算
實驗二:多重for循環繪制圖形
實驗三:使用switch語句實現條件分支
第3章 Java中的對象與類
3.1 面向對象概述
3.2 類的定義與對象的創建
3.3 包的使用
3.3.1 聲明創建包
3.3.2 引入包內的資源
3.4 類的成員變量和方法
3.4.1 訪問修飾符
3.4.2 成員變量
3.4.3 成員變量的初始值
3.4.4 方法
3.4.5 構造方法
3.4.6 參數的傳遞
3.5 抽象類與接口
3.5.1 抽象類與抽象方法
3.5.2 接口
3.6 final關鍵字
3.7 類的繼承
3.7.1 如何定義子類
3.7.2 方法的覆蓋
3.7.3 this與super關鍵字
3.7.4 繼承的層次結構
3.8 static關鍵字
小結
習題
上機指導
實驗一:對象引用型成員變量的使用
實驗二:含有返回值的方法的使用
實驗三:使用對象模擬“商店客戶折扣卡”功能
第4章 集合
4.1 列表(List)
4.1.1 列表接口
4.1.2 列表的數組實現
4.1.3 向量
4.1.4 列表的鏈接實現
4.1.5 將數組轉換為列表
4.2 集合(Set)
4.2.1 Set接口及含義
4.2.2 HashSet類的使用
4.2.3 LinkedHashSet類的使用
4.2.4 SortedSet接口與TreeSet類
4.2.5 自定義滿足Sorted集合的類
4.2.6 定制SortedSet的排序規則
4.2.7 集合的遍歷
4.3 映射(Map)
4.3.1 Map接口及含義
4.3.2 HashMap類的使用
4.3.3 Hashtable類的使用
4.3.4 LinkedHashMap類的使用
4.3.5 SortedMap接口與TreeMap類
4.3.6 映射的遍歷
小結
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實驗:使用迭代器完成遍歷
第5章 數組與字符串
第6章 Java Applet
第7章 圖形用戶界面編程
第8章 Java輸入輸出與數據庫操作
第9章 多線程——Java中的并發協作
第10章 網絡程序設計
第11章 異常處理
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