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Flash動畫製作實訓教程(CS3版)(簡體書)
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Flash動畫製作實訓教程(CS3版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書主要面向職業技術院校,并被列入全國職業教育“十一五”規劃教材。全書共12章,內容涵蓋Flash CS3入門、繪制矢量圖形、色彩應用、編輯圖形、動畫基礎與逐幀動畫、制作補間動畫、制作特效動畫、聲音應用、位圖和視頻應用、動作腳本應用、動畫的輸出與發布等。
本書具有如下特點:(1)滿足社會實際就業需要。對傳統教材的知識點進行增、刪、改,讓學生能真正學到滿足就業需求的知識。(2)增強學生的學習興趣。從傳統的偏重知識的傳授轉為培養學生的實際操作技能,讓學生有興趣學習。(3)讓學生能輕松學習。用實例(實訓)講解相關應用和知識點,邊練邊學,從而避開枯燥的講解,讓學生能輕松學習,教師也教得愉快。(4)包含大量實用技巧和練習,網上提供素材、課件和視頻下載。
本書可作為中、高等職業技術院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可供廣大初、中級:Flash動畫愛好者自學使用。

目次

第1章 從零起步
 1.1 了解Flash動畫
1.1.1 Flash動畫的應用領域
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫的創作流程
 1.2 初識FlashCS3
實訓1 熟悉FlashCS3工作界面
實訓2 文檔基本操作
 1.3 碰撞的箭頭——Flash動畫制作快速上手
1.3.1 Flash動畫制作原理
實訓3 設置文檔屬性:
實訓4 繪制圓和箭頭——了解繪圖工具
實訓5 將圓和箭頭轉換為元件——了解元件
實訓6 制作“碰撞的箭頭”動畫——了解幀和圖層
實訓7 測試動畫
 1.4 一些必要的知識補充
實訓8 放大、縮小和移動舞臺
實訓9 使用網格、標尺和輔助線
實訓10 操作的撤銷、重做與重復
 綜合實訓——飛行的直升機
 課后總結
 思考與練習
第2章 繪制圖形
 2.1 繪制圖形輪廓線
實訓1 繪制打魚小船——使用鉛筆、線條和選擇工具
實訓2 繪制商標——使用鋼筆、錨點和部分選取工具,
實訓3 繪制小鱷魚——使用幾何圖形工具
 2.2 繪制圖形填充區域
實訓4為房頂添加雪花效果——使用刷子工具
 2.3 輸入和美化文字
實訓5 輸入文本——使用文字工具
實訓6 編排文本——使用文字“屬性”面板
實訓7 美化文本——添加濾鏡和分離、變形文本
 綜合實訓——小兔玩具
 課后總結
 思考與練習
第3章 色彩應用
 3.1 使用“顏料桶工具”填充顏色
實訓1 為小兔玩具上色——純色、漸變色和位圖
 3.2 使用“墨水瓶工具”修改線條
實訓2 修改卡通小企鵝的線條
 綜合實訓——為卡通小熊上色
 3.3 使用“滴管工具”采樣填充和線條屬性
實訓3 填充小狗——采樣填充色和位圖
實訓4 毛茸茸的小雞——采樣線條
實訓5 采樣文本屬性
 3.4 重要知識補充——色彩構成和配色技巧
3.4.1 色彩構成
3.4.2 配色技巧
 課后總結
 思考與練習
第4章 編輯圖形
 ……
第5章 動畫基礎與逐幀動畫
第6章 制作補間動畫
第7章 制作特殊效果動畫
第8章 再論元件使用技巧
第9章 聲音在動畫中的應用
第10章 使用外部圖形、圖像和視頻
第11章 動作腳本的使用
第12章 動畫的輸出與發布

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