商品簡介
本書重點介紹運用3DS MAX 8製作室內外效果圖的方法,并分別講述了建模、材質、攝像機及燈光的應用,最后,在製作兩幅效果圖的過程中,將學習的內容進行了全面的復習與整合。本書結構清晰、內容豐富,每個實例都是經過作者精心細選的,有著詳細的製作步驟,讀者跟著範例一步步地完成製作,就完全可以扎實地掌握製作知識及技巧。
全書共分13章,從3DS MAX 8的界面布局開始到命令工具,再到進階實踐,環環相扣,將理論與實踐緊密結合,既突出了重點又易學、易用。力求使讀者在學習完本書后,可以在很短的時間內打下扎實的基礎,并且能迅速地把學到的知識應用到實際工作中去。
本書既適合3DS MAX的初學者,也適合社會上的3DS MAX培訓班作為授課教材或參考書使用。本書附多媒體配套光盤,內含書中難以理解部分知識點的動畫演示。
目次
叢書序
本書導讀
第1章 初識3DS MAX 8
1.1 三維的概念
1.2 3DS MAX 8的啟動與退出
1.3 了解界面布局
1.4 本章小結
第2章 第一個三維作品
2.1 建築效果圖的製作流程
2.2 復制與關聯復制
2.3 第一個三維作品——屏風模型
2.4 本章小結
第3章 直接生成三維幾何體
3.1 創建對象的方法
3.2 生成標準幾何體
3.3 生成擴展幾何體
3.4 使用三維幾何體創建簡單模型
3.5 邊學邊練——製作幾桌模型
3.6 本章小結
第4章 直接生成二維基本圖形
4.1 二維基本圖形的生成
4.2 畫線工具
4.3 產生可以渲染的圖形
4.4 按背景圖描繪曲線
4.5 邊學邊練——製作欄桿模型
4.6 本章小結
第5章 編輯修改器堆棧
5.1 認識修改命令面板中的內容安排
5.2 繪製圖形并指定編輯修改器
5.3 使用編輯樣條曲線修改器
5.4 邊學邊練——製作廣告牌模型
5.5 本章小結
第6章 使用編輯修改器編輯對象
6.1 從二維線形到三維物體的修改器
6.2 三維物體的修改器
6.3 邊學邊練——製作花架模型
6.4 本章小結
第7章 放樣
7.1 放樣的功能
7.2 放樣的基本操作方法
7.3 製作含多條截面的放樣物體
7.4 以文本作為放樣截面進行放樣
7.5 其他參數面板
7.6 放樣物體的修改
7.7 放樣次物體的修改
7.8 邊學邊練——製作休閑傘模型
7.9 本章小結
第8章 編輯多邊形建模技術
8.1 初識編輯多邊形修改器
8.2 運用編輯多邊形製作簡單模型
8.3 【Mesh smooth】(光滑網格物體)修改器
8.4 邊學邊練——製作電視機模型
8.5 本章小結
第9章 認識材質編輯器
9.1 材質編輯器概貌
9.2 材質/貼圖瀏覽器
9.3 設定簡單的材質
9.4 初識【UVW Map】(貼圖坐標)修改器
9.5 邊學邊練——製作大理石地面材質
9.6 本章小結
第10章 材質製作實戰
10.1 材質編輯常見操作
10.2 常用材質的製作
10.3 邊學邊練——材質綜合實例
10.4 本章小結
第11章 攝像機與燈光
11.1 攝像機的使用
11.2 燈光的使用一
11.3 燈光設置常見操作
11.4 燈光的基本布局
11.5 邊學邊練——攝像機與燈光設置實例
11.6 本章小結
第12章 臥室室內空間
12.1 創建臥室的基本空間并創建攝像機
12.2 創建室內的部分家具模型及其他部分
12.3 調制室內各物體的材質
12.4 設置室內光源
12.5 渲染出圖
12.6 本章小結
第13章 辦公樓室外空間
13.1 創建基本牆體并創建攝像機
13.2 創建室外的部分細部模型及其他部分
13.3 調制室外各物體的材質
13.4 設置室外光源
13.5 渲染出圖
13.6 本章小結