商品簡介
ActionScript 3.0是Adobe公司為了適應新的形勢需要而推出的面向開發人員的一門腳本語言。本書詳細地介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,并介紹了在Flash CS3的開發環境中進行系統開發的方法。全書共分為5篇26章,從最基礎的編程概念著手,詳細講解了ActionScript 3.0的語法、程序設計方法、核心類、數據通信技術等方面的知識,并結合小實例,講解了每個知識的應用方法。在本書最后的應用實例部分,通過3種不同類型的實例,具體講解了使用ActionScript 3.0進行系統開發的方法和技巧,讓讀者能夠融會貫通、學以致用。
本書的特點是詳細介紹了ActionScript 3.0腳本的基礎知識和基本應用,使用豐富的代碼實例詳細地闡述了代碼的實現方法,方便讀者模擬實施。
本書適合廣大Flash製作和開發人員、Web應用開發人員和大專院校學生閱讀,并可作為ActionScript開發人員的參考手冊。
目次
寫給自學編程的人員
前言
第一篇 ActionScript 3.0編程基礎
第1章 ActionScript 3.0概述
第2章 ActionScript 3.0編程語言基礎
第3章 ActionScript 3.0程序設計
第4章 函數
第5章 事件的發送和處理
第6章 面向對象編程基礎
第二篇 ActionScript 3.0顯示和動畫編程
第7章 ActionScript 3.0顯示編程
第8章 使用與控制影片剪輯
第9章 ActionScript 3.0動畫編程
第三篇 ActionScript 3.0核心類
第10章 數組
第11章 數學與數字
第12章 Point類與向量
第13章 幾何結構
第14章 繪圖與顏色
第15章 文本
第16章 字符串
第17章 正則表達式
第18章 位圖和濾鏡
第19章 日期與時間
第20章 聲音編程
第四篇 ActionScript 3.0數據通信技術
第21章 XML
第22章 ActionScript 3.0與網絡通信
第23章 ActionScript 3.0異常處理
第五篇 ActionScript 3.0綜合應用實例
第24章 課件應用實例
第25章 遊戲應用實例
第26章 Flash留言本實例