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Java程序設計-對象和軟件工程方法(原書第2版)(附盤)(簡體書)
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Java程序設計-對象和軟件工程方法(原書第2版)(附盤)(簡體書)

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作者簡介
目次

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本書采用“以對象為中心”的教學方法,介紹Java編程的技巧和面向對象方法。詳細介紹對象和類、設計與實現、方法、基本數據類型、供應者類、邏輯與選擇、繼承、多態、重復、容器、數組、文件輸入和輸出、遞歸以及應用和Applet等內容。本書每章最后附有大量練習和編程練習,可以幫助讀者鞏固書中概念,注重重點難點,加理解。附帶光盤內容豐富、包括軟件開發工具、案例分析模型、實例代碼等。
本書適合作為計算機科學專業編程導論課程的教材或參考書。

作者簡介

David D.Riley,是美國威斯康星大學拉克羅斯分校計算機科學系的教授。他為不同層次的程序員講授程序設計。他關注的領域包括面向對象軟件開發、軟件工和和計算機安全。他于艾奧瓦大學獲得計算機科學博士學位,曾才有多部編程圖書,包括《The Object of Data Abstraction and Structures Using java》。

目次

序者序
前言
致學生
第1章 對象和類
1.1 對象無處不在
1.2 軟件中的對象
1.3 軟件類部件
1.4 對象和類的區別
1.5 編輯、編譯和運行
1.6 軟件工程簡介
1.7 面向對象軟件開發示例
術語
練習
編程練習
第2章 Java對象
2.1 語法圖
2.2 方法調用
2.3 指令序列
2.4 構造對象和對象賦值
2.5 編碼模式和變換
2.6 集成到一個java類中
2.7 契約式編程
2.8 注釋
2.9 觀察執行
2.10 定義算法——分而治之
2.11 選擇標識符
2.12 第2個細化例子
2.13 調用有參數的方法
術語
練習
編程練習
第3章 設計與實現
3.1 標準類簡介
3.2 導入聲明
3.3 javax.swing.JFrame
3.4 javax.awt.Label
3.5 非標準類(Rectangle、Oval和ine)
3.6 原型方法
3.7 調試:將代碼注釋掉和使用System.out.println
術語
練習
編程練習
第4章 方法
4.1 為什麼需要子程序
4.2 私有無參數方法
4.3 使用參數
4.4 局部變量
4.5 非void方法
4.6 標準非void方法
4.7 事件處理簡介
4.8 兵團條件記法
4.9 java.awt.Container-設計例子
術語
練習
編程練習
第5章 基本類型數據
5.1 基本類型
5.2 基本數數據類型
5.3 基本類型與引用類型的區別
5.4 實例(float和double類型)
5.5 再談System.out.println
5.6 混合類型數據值表達式
5.7 基本類型方法(包括Math)
5.8 常量(final)
5.9 數值表達式模式
5.10 char數據類型
5.11 設計示例——動態直方圖
術語
練習
編程練習
第6章 供應者類
第7章 邏輯和選擇
第8章 繼承
第9章 多態
第10章 重復
第11章 容器
第12章 數組介紹
第13章 文件輸入和輸出
第14章 遞歸
第15章 應用和Applet
附錄A 計算機系統介紹
附錄B Java語法圖
附錄C Java操作優先級
附錄D 庫軟件
附錄E UML記法
附錄F 使用窗口編程

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