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Visual Basic程序設計與實訓(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書從中等職業學校學生的實際情況出發,深入淺出地介紹了VisualBasic程序設計概述、VisualBasic語言基礎、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環結構程序設計、數組、過程、界面設計、文件、簡單多媒體編程、簡單數據庫編程等內容。本書在內容上緊扣教學要求,充分考慮了中職學生的實際水平和需要,講解力求概念清晰、通俗易懂、案例豐富。
本書既可作為中職學校計算機專業課程的教材,也可作為學習Windows編程、VisualBasic編程的入門教材。

目次

前言
第1章 visuaIBasic程序設計概述
 1.1 初識VisualBasic
1.1.1 安裝VisuallBasic
1.1.2 啟動和退出VisualBasic
1.1.3 VisualBasic集成開發環境
 1.2 對象及其操作
1.2.1 對象
1.2.2 窗體
1.2.3 控件
1.2.4 命令按鈕
1.2.5 標簽
 1.3 創建VisualBasic應用程序的方法和步驟
1.3.1 第一階段——界面設計
1.3.2 第二階段——代碼設計
1.3.3 第三階段——運行調試
1.3.4 第四階段——發布應用程序
 1.4 習題
第2章 visuaIBasic語言基礎
 2.1 數據類型
2.1.1 數據類型的分類
2.1.2 標準數據類型
 2.2 變量和常量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
 2.3 運算符和表達式
2.3.1 算術運算符和算術表達式
2.3.2 連接運算符和字符串表達式
2.3.3 關係運算符和關係表達式
2.3.4 邏輯運算符和邏輯表達式
2.3.5 日期型運算符和日期型表達式
2.3.6 各種運算符的優先級比較
 2.4 常用內部函數
2.4.1 數學函數
2.4.2 轉換函數
2.4.3 字符串函數
2.4.4 日期/時間函數
2.4.5 隨機數函數
2.4.6 格式輸出函數
2.4.7 案例實踐
2.4.8 課堂練習
 2.5 語句和程序
2.5.1 常用術語
2.5.2 程序的書寫規則
2.5.3 命令格式的符號約定
2.5.4 案例實踐
2.5.5 課堂練習
 2.6 習題
第3章 順序結構程序設計
 3.1 基本語句
3.1.1 基本語句的格式
3.1.2 案例實踐
3.1.3 課堂練習
 3.2 使用Print方法進行輸出
3.2.1 Print語句的格式
3.2.2 格式輸出函數Format
3.2.3 案例實踐
3.2.4 課堂練習
 3.3 使用對話框進行數據輸入/輸出
3.3.1 知識點概述
3.3.2 案例實踐
3.3.3 課堂練習
 3.4 利用標簽框、文本框輸入/輸出
3.4.1 標簽框的常用屬性、方法和事件
3.4.2 文本框的常用屬性、方法和事件
3.4.3 案例實踐
3.4.4 課堂練習
 3.5 習題
第4章 選擇結構程序設計
 4.1 單分支、雙分支條件語句
4.1.1 單分支條件語句的格式
4.1.2 雙分支條件語句的格式
4.1.3 計時器控件和復選框控件
4.1.4 案例實踐
4.1.5 課堂練習
 4.2 多分支條件語句
4.2.1 多分支if語句的格式
4.2.2 框架控件和單選框控件
4.2.3 案例實踐
4.2.4 課堂練習
 4.3 SelectCase語句
4.3.1 SelectCase語句的格式
4.3.2 案例實踐
4.3.3 課堂練習
 4.4 條件語句的嵌套
4.4.1 條件語句嵌套的結構
4.4.2 案例實踐
4.4.3 課堂練習
 4.5 習題
第5章 循環結構程序設計
 5.1 For循環
5.1.1 For循環的格式
5.1.2 案例實踐
5.1.3 課堂練習
 5.2 While循環
5.2.1 While循環的格式
5.2.2 案例實踐
5.2.3 課堂練習
 5.3 DoLcop循環
5.3.1 DoUntilLoop循環語句
5.3.2 DoWhileLoop循環語句
5.3.3 案例實踐
5.3.4 課堂練習
 5.4 循環嵌套
5.4.1 循環嵌套的格式
5.4.2 案例實踐
5.4.3 課堂練習
 5.5 列表框和組合框
5.5.1 列表框
5.5.2 組合框
5.5.3 案例實踐
5.5.4 課堂練習
 5.6 習題
第6章 數組
 6.1 靜態數組
6.1.1 靜態數組的定義
6.1.2 靜態數組的基本操作
6.1.3 案例實踐
6.1.4 課堂練習
 6.2 動態數組
6.2.1 動態數組的定義
6.2.2 動態數組的基本操作
6.2.3 案例實踐
6.2.4 課堂練習
 6.3 二維數組
6.3.1 二維數組的定義
6.3.2 案例實踐
6.3.3 課堂練習
 6.4 控件數組
6.4.1 控件數組的概念
6.4.2 控件數組的創建方法
6.4.3 案例實踐
6.4.4 課堂練習
 6.5 習題
第7章 過程
 7.1 sub過程
7.1.1 Sub過程的定義
7.1.2 Sub過程的調用
7.1.3 案例實踐
7.1.4 課堂練習
 7.2 函數過程
7.2.1 函數過程的定義
7.2.2 函數過程的調用
7.2.3 案例實踐
7.2.4 課堂練習
 7.3 參數傳遞
7.3.1 形式參數與實際參數
7.3.2 參數傳遞的方式
7.3.3 用數組作為參數
7.3.4 案例實踐
7.3.5 課堂練習
 7.4 變量與過程的作用域
7.4.1 變量的作用域
7.4.2 過程的作用域
7.4.3 案例實踐
7.4.4 課堂練習
 7.5 過程的嵌套和遞歸調用
7.5.1 過程的嵌套
7.5.2 遞歸調用
7.5.3 案例實踐
7.5.4 課堂練習
 7.6 習題
第8章 界面設計
 8.1 菜單
8.1.1 下拉式菜單設計
8.1.2 彈出式菜單設計
8.1.3 案例實踐
8.1.4 課堂練習
 8.2 工具欄與狀態欄
8.2.1 工具欄的設計
8.2.2 狀態欄的設計
8.2.3 案例實踐
8.2.4 課堂練習
 8.3 對話框
8.3.1 “打開”與“另存為”對話框
8.3.2 “顏色”對話框
8.3.3 “字體”對話框
8.3.4 “打印”對話框
8.3.5 “幫助”對話框
8.3.6 案例實踐
8.3.7 課堂練習
 8.4 習題
第9章 文件
 9.1 順序文件
9.1.1 順序文件的讀寫操作
9.1.2 案例實踐
9.1.3 課堂練習
 9.2 隨機文件
9.2.1 隨機文件的讀寫操作
9.2.2 案例實踐
9.2.3 課堂練習
 9.3 文件系統控件
9.3.1 文件系統控件概述及屬性
9.3.2 案例實踐
 9.4 習題
第10章 簡單多媒體編程
 10.1 直線控件和形狀控件
10.1.1 控件概述及屬性說明
10.1.2 案例實踐
10.1.3 課堂練習
 10.2 圖片框和圖像框控件
10.2.1 控件概述及屬性說明
10.2.2 案例實踐
10.2.3 課堂練習
 10.3 繪製圖形
10.3.1 繪製圖形的方法
10.3.2 案例實踐
10.3.3 課堂練習
 10.4 多媒體控件
10.4.1 多媒體控件概述及應用方法
10.4.2 案例實踐
10.4.3 課堂練習
 10.5 習題
第11章 簡單數據庫編程
 11.1 數據庫基礎知識
 11.2 數據庫的創建與維護
11.2.1 Access數據庫基礎
11.2.2 數據庫表的基本操作
 11.3 結構化查詢語句SQL
11.3.1 SQL查詢語句的格式
11.3.2 使用SQL查詢語句
 11.4 使用Data數據控件訪問數據庫
11.4.1 使用Data數據控件訪問數據庫簡介
11.4.2 案例實踐
11.4.3 課堂練習
 11.5 習題
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