商品簡介
本書以12個具有一定代表性的課程設計題目為框架,從各個方面展示了Java在應用系統開發和網絡開發中的實用技術,特別體現了Java面向對象的設計思想。各個課程設計題目互相獨立,可以從任何一個課程設計題目開始閱讀本書,每個課程設計題目都包括設計要求、總體設計、詳細設計、代碼調試、軟件發布和課程設計題目等內容。讀者可以按照作者布置的課程設計作業來開發一個軟件,也可以參考這些課程設計題目設計類似的軟件。
本書不僅可以作為理工科各個專業Java課程設計的教材以及撰寫相關課程論文的參考書,也適合Java軟件工程師參考使用。
目次
第1章 記憶測試系統
1.1 設計要求
1.2 總體設計
1.2.1 MemoryGame.java(主類)
1.2.2 MemoryTestArea.java
1.2.3 Block.java
1.2.4 Record.java
1.2.5 ShowRecordDialog.java
1.2.6 People.java
1.3 詳細設計
1.3.1 MemoryGame類
1.3.2 MemoryTestArea類
1.3.3 Block類
1.3.4 ShowRecordDialog類
1.3.5 People類
1.3.6 Record類
1.3.7 圖像文件
1.4 代碼調試
1.5 軟件發布
1.6 課程設計題目
第2章 保存計算過程的計算器
2.1 設計要求
2.2 總體設計
2.2.1 CalculatorWindow.java(主類)
2.2.2 NumberButton.java
2.2.3 OperationButton.java
2.2.4 HandleDigit.java
2.2.5 HandleOperation.java
2.2.6 HandleDot.java
2.2.7 HandlePOrN.java
2.2.8 HandleEquality.java
2.2.9 HandleSin.java
2.2.10 HandleBack.java
2.2.11 HandleClear.java
2.3 詳細設計
2.3.1 CalculatorWindow類
2.3.2 NumberButton類
2.3.3 OperationButton類
2.3.4 HandleDigit類
2.3.5 HandleOperation類
2.3.6 HandleDot類
2.3.7 HandlePOrN類
2.3.8 HandleEquality類
2.3.9 HandleSin類
2.3.10 HandleBack類
2.3.11 HandleClear類
2.4 代碼調試
2.5 軟件發布
2.6 課程設計題目
第3章 Hannoi塔
3.1 設計要求
3.2 總體設計
3.2.1 HannoiWindow.java(主類)
3.2.2 Tower.java
3.2.3 Disc.java
3.2.4 TowerPoint.java
3.2.5 HandleMouse.java
3.2.6 AutoMoveDisc.java
3.3 詳細設計
3.3.1 HannoiWindow類
3.3.2 Tower類
3.3.3 Disc類
3.3.4 TowerPoint類
3.3.5 HandleMouse類
3.3.6 AutoMoveDisc類
3.4 代碼調試
3.5 軟件發布
3.6 課程設計題目
第4章 動物換位
第5章 走迷宮
第6章 魔板遊戲
第7章 掃雷遊戲
第8章 中國象棋打譜系統
第9章 日歷記事本
第10章 基於數據結構的學籍管理系統
第11章 標準化考試系統
第12章 數據庫通用查詢系統