TOP
0
0
三民出版.新書搶先報|最速、最優惠的新鮮貨報給你知!
人民幣定價:28.8 元
定價
:NT$ 173 元
優惠價
87151
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
下單可得紅利積點:4 點
商品簡介
目次
相關商品

商品簡介

CoreIDRAW具有強大而完善的矢量繪圖和設計功能,是平面設計軟件系列的旗艦產品,它提供了高效的圖形編輯、圖文排版和文字處理等功能。
本書以CoreIDRAW12中文版為藍本,從實際應用出發,以項目教學法為教學理念,將軟件基礎與實際應用技能完美結合。通過“基礎知識”十“範例操作”+“上機操作”+“習題”4個環節,全方位闡述CoreIDRAW 12軟件的操作方法和應用技能。全書共11章,分基礎部分和案例應用部分。基礎部分介紹軟件必備操作技巧(包括CoreIDRAW 12基本操作;圖形繪制、填充與編輯;圖’形特效製作;文本的編輯與排版;位圖的處理與位圖濾鏡特效)。案例應用部分介紹CoreIDRAW在實際工作中的典型應用(包括手繪藝術;卡片設計;廣告設計;包裝設計;VI設計;圖形打印與印刷)。
該書從職業院校教學實際出發,理論聯系實際,內容豐富、語言通俗、實用性強。可作為職業院校平面設計應用專業實用型教材;還可作為學校相關課程的實例輔助教材以及供廣大美術愛好者、平面設計師、網頁設計師、平面廣告設計人員參考學習。

目次

Chapter 01 CorelDRAW 12快速入門
Part 1.1 <<< CorelDRAW 12的啟動與退出
1.1.1 啟動CorelDRAW 12
1.1.2 退出CorelDRAW 12
Part 1.2 <<< CorelDRAW 12的工作界面
Part 1.3 <<< CorelDRAW 12的基本概念
1.3.1 矢量圖與位圖
1.3.2 常用文件格式
1.3.3 常用色彩模式
Part 1.4 <<< 文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 打開文件
1.4.4 導入文件
1.4.5 導出文件
1.4.6 關閉文件
Part 1.5 <<< 頁面設置與管理
1.5.1 設置頁面
1.5.2 插入頁面
1.5.3 刪除頁面
1.5.4 定位頁面
Part 1.6 <<< 繪圖輔助設置
1.6.1 設置輔助線
1.6.2 設置網格
Part 1.7 <<< 視圖控制
1.7.1 設置縮放比例
1.7.2 設置視圖的顯示模式
1.7.3 設置預覽顯示方式
Part 1.8 <<< 對象的基本操作
1.8.1 選取對象
1.8.2 復制對象及屬性
1.8.3 刪除對象
1.8.4 調整對象大小
1.8.5 旋轉對象
1.8.6 傾斜對象
1.8.7 鏡像對象
1.8.8 利用“變換”泊塢窗變換對象
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 02 CorelDRAW 12圖形繪制、填充與編輯
Part 2.1 <<< 繪制對象
2.1.1 繪制幾何對象
範例操作 繪制房子
2.1.2 繪制直線和曲線
範例操作 繪製圖案
Part 2.2 <<< 填充對象
2.2.1 使用調色板填色
2.2.2 使用標準填充填色
2.2.3 使用“顏色泊塢窗”填色
2.2.4 吸管工具和油漆桶工具填充
2.2.5 漸變填充
2.2.6 圖案填充
2.2.7 底紋填充
2.2.8 Postscript填充
2.2.9 交互式填充工具
2.2.10 交互式網格填充
範例操作 繪制玫瑰花
Part 2.3 <<< 編輯對象
2.3.1 對象的造形
2.3.2 調整對象順序
2.3.3 群組與結合對象
2.3.4 對齊與分布對象
範例操作 繪制標志
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 03 CorelDRAW 12圖形特效製作
Part 3.1 <<< 交互式調和工貝
3.1.1 建立調和
3.1.2 改變調和效果
範例操作 製作花環
Part 3.2 <<< 交互式輪廓圖工具
範例操作 製作心形輪廓圖形
Part 3.3 <<< 交互式變形工具
範例操作 製作剪紙花
Part 3.4 <<< 交互式陰影工具
範例操作 為星形圖形添加陰影
Part 3.5 <<< 交互式封套工具
Part 3.6 <<< 交互式立體化工具
Part 3.7 <<< 交互式透明工具
範例操作 製作透明按鈕
Part 3.8 <<< 透鏡效果
3.8.1 為圖像添加透鏡效果
3.8.2 12種透鏡效果
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 04 文本的編輯與排版
Part 4.1 <<< 美術文本的創建及編輯
4.1.1 美術文本的創建及屬性欄
4.1.2 插入特殊字符
4.1.3 更改大小寫
範例操作 雜志封面設計
Part 4.2 <<< 段落文本的創建和編輯
4.2.1 文本的創建
4.2.2 段落文本分欄
4.2.3 設置段落項目符號
4.2.4 將文本置入框架中
範例操作 繪制心形文本
範例操作 雜志排版
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 05 位圖的處理與位圖濾鏡特效
Part 5.1 <<< 編輯位圖
5.1.1 編輯位圖
5.1.2 將矢量圖轉換成位圖
5.1.3 將位圖轉換為矢量圖
5.1.4 改變圖像屬性
5.1.5 裁剪位圖
Part 5.2 <<< 位圖的顏色模式
5.2.1 黑白模式
5.2.2 灰度模式
範例操作 將彩色照片變為黑白照片
5.2.3 雙色調
5.2.4 調色板
5.2.5 RGB顏色
5.2.6 Lab顏色
5.2.7 CMYK顏色
Part 5.3 <<< 調整位圖的色調
5.3.1 亮度/對比度/強度
5.3.2 顏色平衡
5.3.3 色度/飽和度/光度
範例操作 將彩色圖片變為特殊單色效果
Part 5.4 <<< 位圖濾鏡效果
5.4.1 “三維效果”濾鏡組
5.4.2 “藝術筆觸”濾鏡組
範例操作 製作素描效果圖像
5.4.3 “模糊”濾鏡組
5.4.4 “顏色變換”濾鏡組
5.4.5 “輪廓圖”濾鏡組
5.4.6 “創造性”濾鏡組
5.4.7 “扭曲”濾鏡組
5.4.8 ”雜點”濾鏡組
5.4.9 “鮮明化”濾鏡組
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 06 手繪藝術
Part 6.1 <<< 手繪藝術基礎知識
6.1.1 插畫設計要點
6.1.2 實物造型要點
典型實例 風景插畫
典型實例 時尚女郎
典型實例 攝像頭
典型實例 涼鞋
典型實例 掌上電腦
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 07 卡片設計
Part 7.1 <<< 卡片基礎知識
典型實例 貴賓卡設計
典型實例 化妝卡設計
典型實例 充值卡設計
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 08 廣告設計
Part 8.1 <<< 廣告設計基礎知識
8.1.1 廣告的分類
8.1.2 平面廣告的構成要素
典型實例 愛心公益廣告
典型實例 服飾POP廣告
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 09 包裝設計
Part 9.1 <<< 包裝設計基礎知識
9.1.1 包裝設計定義
9.1.2 包裝設計的構成要素
典型實例 面包包裝
典型實例 綠茶包裝
典型實例 牛奶包裝
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 10 VI設計
Part 10.1 <<< VI基礎知識
10.1.1 什麼是VI
10.1.2 標志的基本概念
典型實例 製作標志圖形及模板
典型實例 標志輔助色
典型實例 製作標志反白及標準製圖
典型實例 標志中英文全稱橫式組合
典型實例 標志中英文簡稱組合
典型實例 名片與工作證設計
典型實例 信封設計
典型實例 信紙設計
典型實例 手提袋設計
典型實例 雨具與旗幟設計
典型實例 工作服設計
典型實例 車體設計
典型實例 導視牌設計
典型實例 燈箱廣告設計
上機操作
本章小結
本章習題
Chapter 11 圖形打印與印刷
Part 11.1 <<< 打印機的類型
Part 11.2 <<< 打印介質類型
Part 11.3 <<< 如何打印
Part 11.4 <<< 印刷
11.4.1 什麼是印刷、印張、開本
11.4.2 印刷紙張的基本知識
11.4.3 印刷前的準備工作
11.4.4 創建分色打印

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 151
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區