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3ds max遊戲動畫場景製作教程(簡體書)
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3ds max遊戲動畫場景製作教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《3ds max遊戲動畫場景製作教程》是21世紀職業教育規劃教材——遊戲·動畫系列教程之一。3D遊戲動畫場景製作是遊戲動畫製作中重要的組成部分。《3ds max遊戲動畫場景製作教程》以3ds Max為工具,由易入難、內容詳細地介紹了3ds Max製作遊戲動畫場景製作的方法和理念。通過對遊戲場景模型的製作、展開貼圖、繪制貼圖、設置材質、簡單動畫製作進行系統地講解,使學生掌握遊戲中場景的製作流程和方法。
《3ds max遊戲動畫場景製作教程》是專為職業院校遊戲動畫專業編寫的教材,是3D遊戲動畫製作的提高部分,適合對3ds Max遊戲動畫製作有一定基礎的學生參考學習使用。

目次


前言
第1章 植物的製作
1.1 簡單樹模型的製作
1.1.1 製作照片貼圖
1.1.2 模型的製作
1.2 復雜樹模型的製作
1.2.1 樹干模型的製作
1.2.2 樹葉模型的製作
1.2.3 樹的UV展開
1.2.4 樹的UV展開
本章小結
習題

第2章 蒙古包的製作
2.1 蒙古包模型的製作
2.1.1 蒙古包基本造型的模型製作
2.1.2 蒙古包基本造型的UV展開
2.1.3 蒙古包細節造型的模型製作
2.1.4 蒙古包細節造型的UV展開
2.2 蒙古包貼圖的繪制
2.2.1 蒙古包頂貼圖的繪制
2.2.2 蒙古包外壁貼圖的繪制
2.2.3 蒙古包地毯貼圖的繪制
2.2.4 蒙古包貼圖的后期處理
本章小結
習題

第3章 城堡的製作
3.1 城堡模型的製作
3.1.1 城堡第一層模型的製作
3.1.2 城堡第一層的UV展開
3.1.3 城堡第二、三層模型的製作
3.1.4 城堡第二、三層的UV展開
3.1.5 城堡其他尖項的模型製作和UV展開
3.2 城堡貼圖的繪制
本章小結
習題

第4章 木屋的製作
4.1 木屋模型的製作
4.1.1 木屋基本模型的製作
4.1.2 木屋裝飾線模型的製作
4.1.3木屋屋頂UV貼圖的展開
4.1.4 木屋裝飾線的UV展開
4.1.5 木屋牆體和地面的UV展開
4.2 木屋貼圖的繪制
本章小結
習題

第5章 簡單動畫場景的製作
5.1 動畫場景——下雪的製作
5.2 動畫場景——煙花綻放的製作
本章小結
習題

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