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Authorware 案例教程(21世紀高職高專新概念規劃教材)(簡體書)
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Authorware 案例教程(21世紀高職高專新概念規劃教材)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本以“理論夠用,重在實踐”為原則,注重“案例”教學,全面而詳細地介紹Authorware7.0的使用方法和開發技巧,通過豐富而生動的實例,圖文並茂,由淺入深,循序漸進地介紹如何使用Authorware進行多媒體創作。
本書共分13章,主要內容包括:Authorware基礎知識、顯示圖標、移動圖標、等待圖標和擦除圖標、交互圖標、音頻與視頻、計算圖標、判斷圖標、框架圖標和導航圖標、知識對象、ActiveX控件、程序的調試與打包、綜合實例。
本書層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文並茂,注重概念聯系實踐。可作為高等職業學校、高等專科學校、成人高校、民辦高校等院校學生學習Authorware技術的教材,也可作為多媒體技術培訓班的教材和廣大多媒體技術愛好者的自學參考書。
本書教學資源(電子教案,案例素材等)讀者可以到中國水利水電出版社或萬水書苑網站免費下載,網址:http://www.waterpub.com.cn/ softdown/或http://www.wsbookshow.com。

目次


前言
第1章 Authorware基礎知識
1.1 引例——用Authorware製作“風景欣賞’案例
1.2 Authorware簡介
1.3 Authorware 7.0的運行環境
1.4 Authorware 7.0的工作界面
1.5 演示窗口的功能及屬性設定
1.5.1 演示窗口的功能
1.5.2 演示窗口的屬性設定
1.6 實例:創建一個簡單的Authorware 7.0多媒體作品
習題一
第2章 顯示圖標
2.1 引例——用Authorware製作“滑塊位置”案例
2.2 顯示圖標概述
2.2.1 顯示圖標的功能
2.2.2 顯示對象的創建
2.2.3 工具箱的使用
2.3 繪製圖形
2.3.1 直線和斜線的繪制
2.3.2 圓和橢圓的繪制
2.3.3 矩形和圓角矩形的繪制
2.3.4 多邊形的繪制
2.3.5 應用實例
 2.4 文本處理
2.4.1 文本的輸入
2.4.2 文本的導入
2.4.3 文本的編輯
2.4.4 樣式的定義和應用
2.4.5 應用實例
 2.5 圖片的導入
2.5.1 導入圖片的方法
2.5.2 圖片的調整
2.6 顯示對象的控制
2.6.1 顯示圖標的屬性設定
2.6.2 顯示模式設置
2.6.3 多個對象排列
2.6.4 應用實例
習題二
第3章 移動圖標
3.1 引例——用Authorware製作“棋予移動”案例
3.2 移動圖標簡介
3.3 移動圖標屬性設置
3.4 移動圖標移動方式
3.4.1 指向固定點
3.4.2 指向固定直線上的某點
3.4.3 指向固定區域內的某點
3.4.4 指向固定路徑的終點
3.4.5 指向固定路徑上的任意點
習題三
第4章 等待圖標、擦除圖標、群組圖標
4.1 引例——用Authorware製作“圖片展示”案例
4.2 群組圖標簡介
4.3 等待圖標的設置
4.3.1 等待圖標的屬性設置
4.3.2 修改等待按鈕的外觀
4.4 擦除圖標的用法
4.5 應用實例
習題四
第5章 交互圖標
5.1 引例——用Authorware製作“看商品猜價格”案例
5.2 交互的基本概念
……
第6章 音頻和視頻 
第7章 計算圖標
第8章 判斷圖標
第9章 框架圖標和導航圖標
第10章 知識對象
第11章 ActiveX控件
第12章 程序的調試和打包
第13章 綜合實例
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